CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi articole noi.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum vrei să citești Clopoțelul?
Fără spam

Chiar și în copilărie, am fost învățați să recunoaștem literele limbii noastre materne și cele mai comune semne matematice și semne de punctuație, cum ar fi liniuța, cratima -, ghilimelele "", parantezele () (), etc. Cu toate acestea, întâlnim adesea semne al căror sens ne este necunoscut. În acest articol vom vorbi despre numele unui semn pe care îl puteți vedea adesea într-o scrisoare, dar nu-i puteți înțelege scopul.

Caractere de la tastatură

Mai întâi, să vorbim despre acele semne pe care le poți găsi adesea în textele tipografice și pe Internet. Acestea se află pe tastatura dvs.

Numele provine din două cuvinte englezești: hash - lattice, tag - label. Acest semn este plasat lângă un cuvânt sau o expresie pe un blog sau o rețea socială și servește la identificarea unui subiect specific de care este legată o postare, o fotografie sau un videoclip postat pe Internet. De exemplu, dacă ați postat o fotografie cu un cățeluș pe blogul dvs., puteți folosi hashtag-urile #cățel, #câine, #drăguț etc. Iar dacă un alt utilizator dorește să vadă fotografii cu căței, va trebui doar să introducă hashtagul #puppy în căutare și va putea vedea atât pe ale tale, cât și sute de alte fotografii cu căței etichetați cu hashtagul corespunzător.

  • & - Ampersand. Acest semn este folosit pentru a desemna o conjuncție sau, mai simplu spus, înlocuiește conjuncția „și”. În mod surprinzător, acest semn a început să fie folosit înainte de epoca noastră. S-a răspândit activ în secolul al VIII-lea. mai întâi în textele scrise de mână, iar de la mijlocul secolului al XV-lea. - în materiale tipărite și a fost folosit pentru a crește viteza de înregistrare și a comprima volumul textului scris. Este folosit și astăzi în același scop.
  • / - Slash, slash în informatică. Acest semn aparține categoriei de semne ortografice non-literale împreună cu apostroful ("") și cratima (-). Conform normelor actuale stabilite ale limbii ruse, poate fi folosit pentru a indica relația oricăror cantități sau parametri cu unul pe celălalt (servește ca analog al semnului fracțiunii și denotă diviziunea ) poate înlocui conjuncția „și” și „sau” și poate fi folosită și în diferite abrevieri (cală ferată - cale ferată);
  • * - Asterisc, asterisc. Domeniul de aplicare al unui astfel de semn este foarte extins. Iată doar cele principale: folosite pentru a crea o notă de subsol sau un comentariu în text; trei asteriscuri la rând delimitează pasajele de text deconectate și pot înlocui titluri sau un titlu; mai multe stele la rând înlocuiesc un cuvânt neimprimabil; De asemenea, asteriscurile înlocuiesc în text nume proprii care nu ar trebui să fie cunoscute cititorului sau care nu sunt importante pentru firul poveștii etc.

Diacritice

Merită să vorbim separat despre un astfel de fenomen precum diacritiile. Acestea sunt simboluri care sunt folosite în tipografie pentru a schimba conturul obișnuit al unui caracter sau sunt folosite în lingvistică pentru a indica faptul că o anumită literă a alfabetului nu este citită conform regulilor generale.

Cele mai izbitoare exemple de semne diacritice în limba rusă modernă sunt două puncte superscript deasupra literei „е” și superscriptul în formă de U din litera „й”. Nu există atât de multe astfel de semne în limba rusă. În alte limbi, există mult mai multe semne diacritice:

  • trăsă în formă de / deasupra literei (á);
  • cursă în formă de \ deasupra literei (à);
  • un capac peste literă (â, zh͡j);
  • o pasăre deasupra literei (ž, ě);
  • // deasupra literei (ő, ű);
  • \ deasupra literei (ѷ);
  • cerc superscript (å);
  • superscript (i, j, ṁ);
  • tilde deasupra literei (ã, ñ);
  • o bară deasupra literei (ā);
  • apostrof (a");
  • titlu (а҃);
  • două puncte după literă (a:);
  • diverse cozi pe partea de sus, de jos și de laturile literelor (Ҙ, Ȩ, Ҳ, Ҭ, ɦ, Ơ, Ư), etc.

Orice utilizator de internet cunoaște acest simbol deoarece este asociat direct cu e-mailul. În Rusia, a fost poreclit „Câine” (și, de asemenea, - krakozebra, a-cu-o-coadă, cheesecake, masyamba), în alte țări acest simbol este asociat cu diverse animale sau obiecte. Iată o listă departe de a fi completă:

Bulgaria - klomba sau maimunsko a („maimuță A”),
Țările de Jos – apenstaartje („coada de maimuță”),
Israel - „strudel”
Spania – ca și măsura greutății „arroba”,
Franța - aceeași măsură a greutății „arrobase”,
Germania, Polonia – coada de maimuță, ureche de maimuță, agrafă, maimuță,
Italia – „chiocciola” – melc,
Danemarca, Norvegia, Suedia - „snabel-a” - „botul a” sau trunchiul de elefant,
Republica Cehă, Slovacia – rollmops (hering marinat),
America, Finlanda - pisica,
China, Taiwan - șoricel mic,
Türkiye - trandafir,
Serbia - "A nebun"
Vietnam – „A strâmb”,
Ucraina - „ravlik” (melc), „câine” sau din nou „câine”.
În limba internațională Esperanto din întreaga lume, indiferent de țară, numele „heliko” a fost stabilit în spatele simbolului @, care înseamnă „melc” în esperanto.

Faptul recunoașterii sale la nivel mondial a fost introducerea în februarie 2004 de către Uniunea Internațională de Telecomunicații a codului Morse pentru simbolul @ ( - - - ) pentru comoditatea transmiterii adreselor de e-mail. Codul combină literele latine A și C și reflectă scrisul lor grafic comun.

Nu se știe sigur de unde provine simbolul. Există cel puțin din secolul al XV-lea și, posibil, mai devreme. Conform ipotezei profesorului Giorgio Stabile, un document din secolul al XVI-lea scris de un comerciant florentin menționa „prețul unui A de vin” (posibil o amforă). În același timp, litera A, conform tradiției de atunci, era împodobită cu o buclă și arăta ca @. De aici putem presupune că simbolul provine de la cuvântul „amforă”.

Potrivit omului de știință american Berthold Ullman, semnul @ a fost inventat de călugării medievali pentru a scurta cuvântul latin „ad”, care a fost adesea folosit ca un cuvânt universal care înseamnă „pe”, „în”, „în raport cu”, etc.

În spaniolă, portugheză și franceză, numele simbolului provine de la cuvântul „arroba” - o veche măsură spaniolă a greutății, cca. 15 kg., care este prescurtat în scris ca semnul @.

Numele oficial modern al simbolului „comercial la” își are originea din calculele comerciale, de exemplu, 7 widget-uri @ 2 USD fiecare = 14 USD, care se traduce în 7 bucăți. 2$ = 14$. Deoarece acest simbol a fost folosit în comerț, a fost plasat pe tastaturile primelor mașini de scris și de acolo a migrat pe tastatura computerului.

Câinele a ajuns pe internet datorită creatorului de e-mail, Tomlinson. El l-a ales ca pe un caracter de pe tastatură care nu putea apărea în niciun nume și să provoace confuzie, ca separator pentru numele de utilizator și serverul de e-mail. Prima adresă de rețea a fost tomlinson@bbn-tenexa pe rețeaua Arpanet.

De ce acest simbol este numit „câine” în Rusia? Există mai multe versiuni ale originii acestui nume amuzant.

Potrivit unuia, icoana arată într-adevăr ca un câine ghemuit. Potrivit altuia, sunetul abrupt al englezei „at” este un pic ca lătratul unui câine. Alții reușesc să vadă în conturul simbolului aproape toate literele incluse în cuvântul „câine”, ei bine, poate cu excepția „k”.

Cea mai obișnuită versiune vede originea acestui nume într-unul dintre primele jocuri pe computer „Adventure”. Pe atunci, afișajele erau exclusiv text, iar intriga jocului presupunea călătoria printr-un labirint de text. Unul dintre personajele din acest joc a fost un câine, care era reprezentat de simbolul @. Dacă numele provine din acest joc, sau dacă simbolul a fost ales din cauza numelui său, acum este foarte greu de aflat. Poate știi sigur?

Bună, dragi prieteni!

Astăzi toată lumea cunoaște simbolul câinelui. Acesta este separatorul dintre numele gazdei și numele de utilizator specific din sintaxa adresei de e-mail.

„@” este unul dintre cele mai populare semne de pe planetă.

Un indiciu clar al recunoașterii globale a acestui semn complicat este că, la începutul secolului al XXI-lea, a fost adăugat codului Morse de către Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor. Codul combină o pereche de litere ale alfabetului latin A și C (ortografia lor comună este @).

Dar puțini oameni cunosc istoria „câinelui”. Cred că veți fi interesat să aflați mai multe despre asta.

Cum a apărut „câinele”?

Primul document cu acest semn a fost găsit în arhivele Institutului de Teorie Economică din orașul Prato de către omul de știință italian D. Stabile. S-a dovedit a fi o scrisoare a unui negustor florentin, datată 1536. Se vorbea despre 3 nave comerciale care au navigat spre Spania. Printre încărcăturile acestor nave se aflau vase speciale pentru transportul vinului, care erau desemnate @.

Care era atunci semnificația simbolului? După ce a analizat informații despre costul vinului, capacitatea diferitelor vase din acea perioadă și a comparat datele obținute cu sistemul de măsuri din acele vremuri, Stabile a decis că simbolul „@” denota o unitate specială de măsură, înlocuind cuvântul „amforă” (anforă). Din cele mai vechi timpuri, acest cuvânt a fost folosit pentru a se referi la măsura universală a volumului.

Celebrul cercetător B. Ullman a prezentat o altă teorie a creării lui @. Potrivit ei, acest simbol a fost inventat de călugării medievali pentru a minimiza cuvântul popular „ad” - un termen universal care însemna „pe”, „în”, „în relație”.

În portugheză, franceză și spaniolă, litera „câine” a fost folosită pentru a reprezenta termenul „arroba” (o măsură a greutății de aproximativ 15 kg).

Știi cum se numește de fapt un „câine”? Oficial, acest simbol sună ca „la”. Își are originile din conturi în care simbolul a fost folosit în următorul context:

7 widgeturi@2$ fiecare = 14$. Se traduce astfel: 7 bucăți pentru câțiva dolari sunt egale cu 14 USD.

Deoarece „câinele” a fost folosit inițial în comerț, a fost plasat pe tastatura tuturor mașinilor de scris fără excepție. Această icoană a fost chiar pe tastatura primei mașini de scris Underwood, inventată la sfârșitul secolului al XIX-lea. Doar 80 de ani mai târziu, „câinele” a putut fi tipărit pe tastaturile computerelor.

Versiune pentru internet

Istoria oficială a World Wide Web spune că simbolul „@” își datorează apariția în adresele de e-mail informaticianului Ray Tomlinson, care a reușit să trimită primul e-mail în 1971. După ce a tastat textul scrisorii, Ray s-a întrebat cum să-și scrie adresa.

Și l-a compilat din numele computerului (prin care s-a efectuat înregistrarea) și numele de utilizator. Tomlinson a folosit „câine” pentru a separa aceste părți, deoarece acest caracter nu a fost folosit nici în numele de utilizator, nici în numele companiei.

Versiuni ale apariției numelui „câine”

De ce exact „câine”? Există mai multe versiuni ale originii unui nume atât de interesant.

Prima dintre ele, desigur, spune că simbolul seamănă într-adevăr cu un câine ghemuit într-o minge.

O altă versiune este asociată cu sunetul brusc al lui at (așa se citește această pictogramă în engleză), care amintește extrem de lătratul unui câine. Și, de asemenea, dacă aveți o imaginație suficient de bună, puteți vedea în simbol toate literele care alcătuiesc cuvântul „câine” (cu excepția „k”, desigur).

Există o altă legendă. Cândva, în epoca primelor computere, exista un joc numit „Aventură”. În această jucărie a trebuit să te plimbi prin labirinturi create de computer și să aduni tot felul de comori, în timp ce te lupți cu teribile monștri subterani.

Pentru a crea grafic labirintul, au fost folosite simbolurile „!”, „+”, „-”, iar personajul jocului, comorile și monștrii au fost desemnate folosind diferite litere și semne. Potrivit complotului, jucătorul a fost ajutat de câinele său credincios, pe care l-a trimis să exploreze catacombele. Acest ajutor cu patru picioare a fost desemnat prin semnul „@”.

Dar acesta a fost motivul apariției numelui general acceptat sau semnul a fost ales de creatorii jocului, deoarece simbolul era deja numit astfel? Legenda nu poate răspunde la aceste întrebări.

Cum se numește „câine” în alte țări?

In Rusia:

  • un chefal, o broasca, o chifla, o ureche, un berbec si, bineinteles, un caine.

În Bulgaria:

  • Klomba, Maimunsko.

În Israel:

  • strudel (vârtej).

In Olanda:

  • apenstaarje (coada de maimuță).

În Portugalia, Franța, Spania:

  • arrobase, arroba.

În Germania și Polonia:

  • maimuță, coadă, ureche, agrafă.

În Serbia, Croația, Olanda, România, Slovenia:

  • tot o maimuta.

In Italia:

  • chiocciola (melc).

În Danemarca, Norvegia, Scoția:

  • coada de elefant, bot.

În Slovenia și Republica Cehă:

  • rollmops (hering sub o haină de blană).

În Grecia:

  • „nu sunt suficiente paste”.

În Letonia:

  • eta (un cuvânt englezesc împrumutat „eta” cu un morfem lituanian adăugat la sfârșit).

În Ungaria:

  • acarian.

In Vietnam:

  • „A” strâmb.

În Turcia:

  • Trandafir.

În China și Taiwan:

  • soarece mic.

În America:

  • pisică.

În Finlanda:

  • coada pisicii.

Unde mai este găsit „câinele”?

Pe lângă „electronic”, acest simbol este folosit de o serie de servicii: Active Directory, Jabber, FTP, HTTP. Pe IRC este plasat înaintea numelui operatorului de canal.

Acest semn este utilizat pe scară largă în principalele limbaje de programare:

  • În Ruby, acesta este un indicator de câmp pentru o instanță a unei clase.
  • În Python, o declarație de detector.
  • Pentru Perl, un indicator de matrice.
  • În Pascal înseamnă a lua adresa.
  • Când lucrați în C#, este folosit pentru a evada caracterele prezente într-un șir.
  • Oamenii Java îl folosesc atunci când creează declarații de adnotare.
  • În PHP, „câinele” suprimă rezultatul unei erori sau avertizează despre aceasta dacă aceasta a apărut în timpul implementării unei sarcini.
  • În asamblator, MCS-51 este un prefix de adresare indirectă.
  • În XPath este folosit pentru a scurta atributul axei.
  • Transact-SQL necesită ca numele unei variabile locale să înceapă cu @, iar cel al unei variabile globale să înceapă cu această pereche de caractere.

Astăzi, „câine” este folosit în aproape toate limbajele de programare, dar merită să ne amintim că a fost încă adus la faimă mondială.

Cred că ți-a plăcut să citești acest articol. Doriți să primiți notificări despre ediții noi, la fel de interesante? Apoi abonați-vă la newsletter. Și, de asemenea, invită-ți prietenii, partajând cu ei un link către material pe rețelele sociale. Te văd!

Cu sinceritate! Abdullin Ruslan

Bună ziua, dragi cititori ai blogului. Continuăm să studiem termeni speciali (deseori împrumutați din limbi străine) și jargon care au prins foarte ferm rădăcini în spațiul internetului (și sunt adesea folosiți în viața reală). Cunoașterea semnificației unor astfel de cuvinte vă permite adesea să înțelegeți rapid esența a ceea ce a spus interlocutorul atunci când comunica online.

Acestea includ concepte precum , . În aceeași cohortă, cu o ușoară întindere, puteți include și numele pictogramei @ („câine” sau „câine”), care este cel mai adesea plasat în adresele de e-mail ca separator între numele de utilizator și domeniul de e-mail (dar nu numai atât, după cum puteți vedea, citind articolul până la sfârșit).

Prin urmare, în comunicarea orală, atunci când pronunțăm o adresă de e-mail de la un interlocutor vorbitor de limbă rusă, auzim adesea ceva de genul „Ivanov dog mail.ru”. De unde a venit semnul câinelui și de ce a primit un astfel de nume în RuNet (și nicăieri altundeva)? Ne vom da seama.

Istoria simbolului câinelui și numele acestuia

Există mai multe versiuni ale aspectului unei astfel de pictograme, dintre care unele sunt foarte interesante. Conform ipotezei profesorului italian Giorgio Stabile, care el însuși a efectuat cercetările și a găsit documente medievale care menționau recipiente cu vin, al căror volum era măsurat în unități desemnate de litera „a” cu o buclă care semăna cu @. Cel mai probabil, un astfel de simbol a înlocuit termenul de anforă (amforă), adică un vas cu două mânere, care era de origine greacă și era folosit pe scară largă în Evul Mediu.

Acest lucru este mai mult sau mai puțin clar. Acum să ne uităm la câteva dintre cele mai comune versiuni care explică cum pictograma @ a primit porecla câine.

Potrivit unuia dintre ei, istoria apariției „câinelui” datează din anii 80 ai secolului trecut, când computerele erau practic la început și, prin urmare, nu se putea vorbi despre nicio grafică mai mult sau mai puțin. amintind de cele moderne. Monitoarele erau text.

În acele vremuri imemoriale exista un singur joc popular, toate obiectele în care erau desemnate exclusiv prin simboluri (respectiv litere, semne „+”, „-”, etc.). Deci, unul dintre eroii acestui joc de aventură a fost un câine care a servit ca asistent al jucătorului, ceea ce a fost indicat precis de simbolul @.

Potrivit unei alte versiuni, pe ecranele unor modele de computere de atunci era afișat un simbol asemănător @ modernului, dar cu o „coadă” mult mai scurtă, ceea ce îl făcea să arate în mod excepțional ca un câine mic.


Oricum ar fi, cuvântul „câine” a fost rostit de cineva (istoria, totuși, tăce despre cine anume a fost primul care a făcut-o), a fost preluat de alții, ceea ce a dus în cele din urmă la apariția unui nou argo. unitate în spațiul în limba rusă al rețelei globale.

Care este numele pictogramei câine în diferite țări?

După cum știm deja, în mediul de limbă rusă simbolul @ a primit o poreclă „câine”. Și cu ce sau cu cine este asociată între alte popoare? Este destul de evident că diferite persoane, indiferent de naționalitate, reprezintă acest semn în moduri diferite. Cu toate acestea, ca și în cazul RuNet, fiecare regiune are propria sa tradiție. Iată cum se numește pictograma @ în alte țări:

  • în Ungaria - bifă;
  • în Belarus, Ucraina, Italia - melc;
  • în Bulgaria - maimuța A;
  • în Germania, Polonia - o maimuță;
  • în Grecia - rață;
  • în Israel - strudel (rulau austriac) sau kruhit;
  • în Spania și Franța - arroba și respectiv arobase; acești termeni sunt derivați din denumirea măsurării greutății;
  • în China și Taiwan - un șoarece;
  • în Țările de Jos - coada unei maimuțe;
  • în Turcia - carne;
  • în Republica Cehă - rola;
  • în Finlanda - coada pisicii

Cum a apărut pictograma câine în adresele de e-mail

Dacă luăm ca bază istoria dezvoltării Internetului, pictograma câinelui dintr-o adresă de e-mail a fost folosită pentru prima dată de programatorul american Ray Tomlinson, care, în 1971, a trimis pentru prima dată un astfel de mesaj, unde a separat numele de utilizator. din numele computerului folosind simbolul @. De atunci, această sintaxă de e-mail a devenit norma.

De ce a fost folosită pictograma câine de Tomlinson ca separator în adresele de e-mail? Pentru a răspunde la această întrebare, trebuie să ne aruncăm puțin înapoi în istorie. După cum am spus deja, termenul „câine” (sau „câine”) este popular ca argo numai în rândul utilizatorilor vorbitori de limbă rusă. Oficial, inclusiv conform standardelor de codificare, inclusiv Unicode (vom vorbi mai jos despre coduri), acest semn este citit ca „commercial et” (din engleză. "comercial la").

Dar să ne dăm seama de ce pictograma @ a primit un astfel de nume comercial. Faptul este că simbolul câinelui a început să fie folosit în comerț în urmă cu câteva sute de ani, la compilarea conturilor contabile de acest tip:

14 produse @ 3 USD fiecare = 42 USD

Dacă este tradusă în rusă, o astfel de intrare ar însemna următoarele:

Costul a 14 articole la 3 USD fiecare este egal cu 42 USD

Aici, simbolul cunoscut pentru noi înlocuiește în sensul prepoziției engleze „at”, care joacă rolul analogului în limba rusă a lui „by”. Cred că acum este clar de ce semnul @ are un nume comercial. Pentru a clarifica pe deplin situația, trebuie remarcat, de asemenea, că pentru „la” în limba rusă există mai multe semnificații care descriu locația unui obiect (la, pe, în, la, pentru, despre). Acum aruncați o privire la câteva exemple de adrese de e-mail:

[email protected](scurt: dan_thompson la gmail..com) - pentru e-mail de domeniu

Uite, prima intrare poate fi citită ca „utilizator dan_thompson pe serverul de e-mail al cărui nume de domeniu este gmail.. În conformitate cu logica, totul se încadrează acum, cel puțin devine clar de ce a fost ales personajul câine ca separator în adrese de e-mail , care își joacă rolul până în prezent.

Cum să puneți un semn de câine pe un computer și laptop

Datorită popularității pictogramei @ și a utilizării sale în afaceri pentru o lungă perioadă de timp, a apărut curând pe tastele mașinilor de scris și, la ceva timp după apariția primelor computere, și-a luat locul de drept pe tastatura computerului.

Utilizatorii neexperimentați se pot întreba în mod rezonabil dacă cum să imprimați o pictogramă de câine când lucrezi la un computer sau laptop? Acest lucru se poate face în mai multe moduri. Dacă nu știi cum, atunci următoarele informații sunt doar pentru tine.

Cum să tastați simbolul câinelui pe tastatură

Utilizarea comenzii rapide de la tastatură dorită este metoda principală de inserare a unei reclame la. Să luăm în considerare cel mai frecvent caz, care implică utilizarea unei tastaturi clasice cu un aspect standard (primele șase taste cu litere din rândul de sus de la stânga la dreapta: QWERTY pentru latină și YTSUKEN pentru chirilic).


După cum puteți vedea, pentru o tastatură obișnuită, simbolul @ este pe tasta numerică „2”. Pentru a o tasta pe un computer sau laptop, trebuie mai întâi să comutați la aspectul tastaturii engleze. Și după aceea apăsați combinația de taste Shift + 2.

Există o altă opțiune. Țineți apăsată o tastă Alt iar pe panoul digital suplimentar din dreapta tastați "064", apoi eliberați Alt, după care va apărea pictograma @:


Acestea nu sunt doar cele mai simple, ci și cele mai rapide moduri de a seta câinele atunci când utilizați un dispozitiv (computer sau laptop) care rulează sistemul de operare Windows, care este folosit de marea majoritate. Acest lucru s-ar fi putut termina acolo, dacă nu pentru anumite circumstanțe care s-ar putea dovedi a fi o piatră de poticnire.

La urma urmei, se poate întâmpla să aveți o tastatură non-standard, tasta necesară să nu funcționeze sau să existe un alt motiv pentru care nu puteți utiliza metodele descrise mai sus. Există și soluții pentru aceste cazuri.

Cum să copiați informațiile comerciale și să le lipiți în locul potrivit

Să zicem că poți copiați acest caracter din orice document, sau cel puțin din această pagină web, unde sunt un ban pe duzină (de exemplu, unul dintre „câini” este prezent în titlul publicației) folosind meniul contextual (mută cursorul la obiectul selectat și faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului) sau Ctrl + C:


Apoi accesați documentul sau câmpul text al programului în care trebuie să introduceți caracterul și introduceți-l folosind același meniu contextual (articolul „Insert”) sau tastele Ctrl + V (vă reamintesc că toate mini-instrucțiunile în acest articol sunt date pentru utilizatorii de Windows).

Această metodă, însă, este extrem de incomodă, mai ales dacă folosiți destul de des o inserție comercială fl. Prin urmare, am menționat-o doar din motive generale.

O opțiune mult mai practică și convenabilă este, de asemenea, asociată cu copierea, dar în acest caz ajutorul este tabelul cu simboluri (citiți despre), care este inclus implicit în programele Windows. Această aplicație vă va permite să copiați orice caracter special, inclusiv „cainele” (reclamă la).

Pentru a depista acest semn, să zicem, în Windows 10, există mai multe moduri.

1. Trebuie să faceți clic pe butonul de meniu „Start” - „Accesorii Windows” - „Tabel de caractere”:

2. O altă modalitate este de a folosi căutarea. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma lupă din panoul de jos (captura de ecran de mai sus) și începeți să tastați „tabel de simboluri...” în câmpul de căutare care apare, ceea ce va duce la apariția aplicației pe care o căutați:

3. Deschideți linia de comandă folosind Win (butonul siglă Windows) + R, introduceți comanda "charmap"și faceți clic pe „OK”:


La finalizarea uneia dintre acțiunile de mai sus, va apărea un semn cu caractere speciale. În el găsiți și selectați un et comercial (butonul „Selectați”), după care semnul va apărea în câmpul „Pentru copiere”, apoi faceți clic pe „Copiare”:


Acțiunile ulterioare sunt clare. După ce copiați @ în clipboard în acest fel, deschideți documentul sau zona de text dorită a programului și lipiți acest simbol acolo (folosind meniul contextual sau combinația Ctrl + V).

Pentru a păstra întotdeauna la îndemână un tabel cu caractere speciale, puteți fixa comanda rapidă a acestuia în bara de activități de jos. Pentru a face acest lucru, găsiți această aplicație în lista de programe (a patra captură de ecran de aici), faceți clic dreapta pe pictogramă și selectați opțiunea corespunzătoare din meniu:


Inserarea @ în codul HTML al unui document (pagina web)

Trebuie doar să acordăm o atenție deosebită modului de scriere a pictogramei câine atunci când generăm codul HTML (?) al unui document aflat pe Internet (de exemplu, o pagină a oricărui site web).

În general, în formatul de marcare hipertext, caracterele speciale (care includ @) sunt scrise prin codificare conform standardelor internaționale relevante.

Acest lucru este important în cazurile în care nu există nicio tastă cu simbolul dorit sau este necesar să se asigure afișarea corectă a acesteia în toate browserele web fără excepție, ceea ce nu este întotdeauna realizabil cu lipire normală (folosind opțiuni de copiere sau de la tastatură).

În Unicode, de exemplu, pictograma câine este reprezentată de numărul U+0040, iar pentru a o afișa corect pe o pagină web în cod HTML, puteți utiliza intrări în sistemul numeric zecimal ( @ ), și în hexazecimal ( @ ).

Unde mai este folosit semnul câinelui?

Deci, am stabilit că reclamele la sunt cel mai des folosite în adresele de e-mail. Dar aceasta nu este singura zonă de aplicare a acestui simbol. Permiteți-mi să enumer mai multe domenii în care este folosit:

  • în protocoale de transfer de date, dintre care cele mai cunoscute sunt și;
  • în protocolul de aplicație IRC (creat pentru comunicare de grup), care este folosit pentru a facilita schimbul de mesaje online;
  • în limbaje de programare (C#, Pascal, Java, Python, Ruby, Perl, PHP, FoxPro, XPath, Transact-SQL și multe altele), precum și în ;
  • în , unde pictograma câinelui este plasată înaintea numelui de utilizator;
  • în unele jocuri de rol pe computer pentru a indica starea actuală a jucătorului.

Am enumerat acele zone care sunt direct legate de spațiul Internet. Dar există și domenii în care și comercialul joacă un rol, și anume: în unele limbi pentru notații specializate, în organizația independentă de tineret AIESEC (este simbolul său în corespondența internă), în chimie etc.

Este puțin probabil ca printre publicul de pe internet să existe o persoană care nu este familiarizată cu acest simbol @. Pe web, este folosit ca separator între numele de utilizator și numele de gazdă în sintaxa adresei de e-mail.

Unele figuri din spațiul Internet numesc acest simbol „unul dintre principalele simboluri pop ale timpului nostru, un semn al spațiului nostru comun de comunicare”. Oarecum pompos, în opinia mea, dar recunoașterea la nivel mondial a acestui simbol și, așa cum se remarcă uneori chiar, „canonizarea” este evidențiată de următorul fapt.

În februarie 2004, Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor a introdus un cod Morse pentru simbolul @ ( - - - ) pentru a facilita transmiterea adreselor de e-mail. Codul combină literele latine A și C și reflectă scrisul lor grafic comun.

Căutarea originilor simbolului @ ne duce înapoi cel puțin în secolul al XV-lea și poate chiar mai departe, deși lingviștii și paleografii încă nu sunt de acord cu privire la această problemă.

Profesorul Giorgio Stabile a prezentat această ipoteză. Un document din secolul al XVI-lea scris de un comerciant florentin menționa „prețul unui A de vin” (posibil o amforă). În același timp, litera A, conform tradiției de atunci, era împodobită cu o buclă și arăta ca @.

Omul de știință american Berthold Ullman a sugerat că semnul @ a fost inventat de călugării medievali pentru a scurta cuvântul latin „ad”, care a fost adesea folosit ca un cuvânt universal care înseamnă „pe”, „în”, „în raport cu”, etc. În fontul pe care îl foloseau călugării, litera „d” era scrisă cu o coadă mică, ceea ce o făcea să semene un pic cu cifra „6” într-o imagine în oglindă. Deci prepoziția „ad” a devenit simbolul @.

Oricum ar fi, această inovație a fost în curând adoptată de comercianți: unul dintre primii care a folosit simbolul în afara zidurilor mănăstirii a fost negustorul florentin Francesco Lapi, care într-una dintre scrisorile sale a desemnat o amforă drept „câine” - o măsură standard de volum în acele zile, aproximativ egală cu 26 -ty l.

În spaniolă, portugheză și franceză, numele simbolului provine de la cuvântul „arroba” - o veche măsură spaniolă a greutății, cca. 15 kg. (după alte surse 11,502 kg), care este prescurtat în scris ca semnul @.

În ceea ce privește Renașterea, semnul @ a început să fie folosit pentru a indica prețul, dar în timpul Revoluției Industriale, semnul @ a început să apară în rapoartele contabililor. Denumirea oficială modernă a simbolului „comercial la” își are originea din facturi, de exemplu, 7 widget-uri @ 2 USD fiecare = 14 USD, care se traduce în 7 bucăți. 2$ = 14$. Deoarece acest simbol a fost folosit în afaceri, a fost plasat pe tastaturile mașinii de scris și de acolo a migrat pe computer.

Datorăm răspândirea acestui simbol pe internet strămoșului e-mailului, Tomlinson. A fost aceeași persoană care a ales simbolul @.

Aici trebuie să ne abatem puțin și să vă lămurim cu privire la ceea ce făcea Tomlinson și de ce este considerat a fi inventatorul e-mailului și, în același timp, icoana @, deși, de fapt, nu a făcut nici una, nici alta. Compania pentru care a lucrat Tomltonson s-a implicat în proiectul ARPANet, o rețea de calculatoare pentru Departamentul de Apărare al SUA, pe la sfârșitul anilor 60. Această rețea a fost predecesorul internetului. În acei ani, existau deja mai multe programe care erau capabile să transfere un fișier sau un mesaj de la o persoană la alta. Dar expeditorul și destinatarul trebuiau să folosească același computer. În ceea ce privește modemul, chiar și cel mai rapid din acel moment funcționa de aproximativ 200 de ori mai lent decât un modem modern, ceea ce vă permite să descărcați informații la o viteză de 56,6 Kbps.

Tomlinson dezvolta în acel moment un program de e-mail și crea o cutie poștală virtuală. De fapt, căsuța de e-mail din acea vreme era un fișier care diferea de cel obișnuit doar într-o singură caracteristică - utilizatorii nu aveau posibilitatea de a corecta textul trimis, ci doar adăuga ceva propriu. Într-o astfel de operațiune au fost folosite doar două programe - SNDMSG pentru a trimite fișierul și READMAIL pentru a-l citi.

Tomlinson a scris un nou program, care consta din 200 de linii de cod. Acest program a fost o încrucișare între cele două programe menționate mai sus și protocolul CPYNET, care a fost folosit în ARPANet pentru a trimite fișiere către un computer la distanță. Primul mesaj experimental al lui Tomlinson a fost trimis de la un computer la altul din laborator.

Pentru a trimite fișierul, Tomlinson a petrecut aproximativ șase luni până a reușit să editeze mesajul pe un computer care putea fi de fapt considerat șters.

Desigur, nu mulți oameni știau despre succesul lui Tomlinson, doar un cerc de colegi, deoarece meritul nu a fost evidențiat nicăieri.

Ei bine, acum ne putem întoarce la „câine”. Tomlinson a folosit o tastatură Teletype 33. Și într-o zi a avut nevoie de un simbol destul de unic, care nu fusese folosit pe scară largă înainte. Un astfel de caracter nu ar trebui să apară în niciun titlu sau nume și, de asemenea, ar trebui să separe numele de utilizator și numele computerului. Ar fi trebuit să existe un algoritm bazat pe tipul de nume - simbol - loc.

Pe lângă cifre și litere, tastatura avea semne de punctuație, precum și @. Dar după 1971, modelul de tastatură a suferit modificări.

@ a fost cea mai simplă soluție pentru acest algoritm. După cum a declarat Tomlinson însuși, aceasta a fost singura opțiune. Când a fost întrebat mult mai târziu de ce a ales această pictogramă, el a răspuns simplu: „Am căutat pe tastatură un caracter care să nu apară sub niciun nume și să provoace confuzie”.

Se poate face clic

În 1963, a apărut codarea standard ASCII, printre cele 95 de caractere tipărite din care era și un „câine”, iar în 1973, membrii organizației Internet Engineering Taskforce au consolidat utilizarea semnului la separarea unui nume și a unui domeniu - acest lucru idee în 1971 - prezentată de programatorul Ray Tomlinson.

Tomlinson avea nevoie de un astfel de simbol în perioada în care lucra la crearea unui sistem de mesagerie în rețeaua Arpanet (strămoșul Internetului). În esență, a trebuit să vină cu o nouă schemă de adresare care să identifice nu numai destinatarii, ci și computerele pe care se aflau cutiile poștale ale acestora. Pentru a face acest lucru, Tomlinson avea nevoie de un separator, iar alegerea lui, în general, aleatorie a căzut pe semnul @.

Prima adresă de rețea a fost tomlinson@bbn-tenexa. „Câinele” a devenit popular în 1996, când a apărut serviciul Hotmail.

La aproximativ un an de la evenimentele descrise mai sus, Vintan Cerf și Bob Kahn au inventat un protocol numit TCP/IP. Și aceasta, de asemenea, a fost menționată multă vreme doar în cercuri înguste.

În general, istoria Internetului este destul de recentă, toate figurile istorice sunt încă în viață, așa că ar fi corect să menționăm oamenii care au avut o mână de ajutor în crearea e-mailului.

Unul dintre creatori este Douglas Engelbart (iată istoria acestei invenții). A făcut un mouse de calculator și a creat primul sistem de mesagerie text. După aceea, Tomlinson l-a prezentat sub forma unui plic cu un câmp destinatar, expeditor și adresa și textul scrisorii. După aceasta, programul a fost procesat de Lawrence Roberts, care a venit cu o listă de scrisori, citind scrisoarea selectiv și stochând informațiile într-un fișier separat și redirecționând-o.

Tomlinson, trebuie menționat, a fost destul de amuzat de hype-ul care s-a dezlănțuit în al 30-lea e-mail.

În ciuda faimei care l-a atins, el apare ca un om obișnuit, deși chicotește la faptul că e-mailul, după părerea tuturor, a apărut într-o singură zi. Și asta nu a fost acum 30 de ani. Istoria semnului @ este o epopee destul de amuzantă, care este legată și de primul mesaj. Există două legende despre asta.

Prima versiune a ceea ce era conținut în prima scrisoare istorică a afirmat că Tomlinson a tastat QWERTYUIOP - adică întregul rând de litere de sus de la stânga la dreapta. Jurnaliştii au făcut mult zgomot despre asta. Erau interesați de ceea ce era scris și se așteptau în mod clar la ceva semnificativ și simbolic. Deoarece Tomlinson nu era deloc o persoană publică, nu avea idee că ar putea spune ceva.

El a răspuns destul de sincer despre corpul scrisorii, deoarece nu avea deloc idee că s-ar putea dovedi a fi istoric. Dar jurnaliştii au nevoie de entuziasm, nu de platitudini. Prin urmare, nu am vrut să spun tuturor că scrisoarea conținea un set complet aleatoriu de litere. De aceea a apărut QWERTYUIOP. Dar inginerul nici nu se gândește să infirme această versiune.

Și a doua versiune este că a scris un citat din Adresa lui Lincoln la Gettysburg. Trebuie să ne gândim că omul de știință pur și simplu își bate joc de jurnaliști și își bate joc de ei cât poate de mult. Ar fi ciudat dacă ar scrie de fapt ceva sublim în fiecare scrisoare experimentală. Dar jurnaliştilor le-a plăcut destul de mult această versiune şi au început să o repete.

În Rusia, utilizatorii numesc cel mai adesea simbolul „@” „câine”, motiv pentru care adresele de e-mail derivate din nume și prenume personale capătă uneori o conotație neașteptată. Este curios că acest simbol este folosit în munca lor atât de talente populare (de exemplu, gluma: „Câinele lipsește, nu oferi @”), cât și de glumești oficiali - jucători KVN (de exemplu, „ [email protected]»).
Dar totuși: de ce „câine”? Există mai multe versiuni ale originii acestui nume amuzant.

În primul rând, pictograma arată într-adevăr ca un câine încovoiat.

În al doilea rând, sunetul brusc al englezei „at” este un pic ca lătratul unui câine.

În al treilea rând, cu o cantitate suficientă de imaginație, puteți vedea în conturul simbolului aproape toate literele incluse în cuvântul „câine”, ei bine, cu excepția „k”.

Dar cea mai romantică este următoarea legendă: „Cu mult timp în urmă, când computerele erau mari și ecranele erau exclusiv bazate pe text, trăia un joc popular cu numele simplu „Aventura”. Scopul său era să călătorească printr-un labirint generat de computer în căutare de comori și bătălii cu creaturi subterane dăunătoare. În acest caz, labirintul de pe ecran a fost desenat cu simbolurile „!”, „+” și „-”, iar jucătorul, comorile și monștrii ostili au fost desemnați prin diferite litere și pictograme. Mai mult decât atât, conform complotului, jucătorul avea un asistent fidel - un câine, care putea fi trimis în catacombe pentru recunoaștere. Și, desigur, a fost indicat de semnul @.”

Fie că aceasta a fost cauza principală a numelui acum general acceptat, fie, dimpotrivă, icoana a fost aleasă pentru că era deja numită astfel, legenda tace despre asta.

Pentru a fi corect, trebuie remarcat faptul că în Rusia „câinele” se mai numește și câine, broască, chiflă, ureche, berbec și chiar noroi.

În alte țări, acest simbol este asociat cu diverse obiecte. Mai jos este o listă departe de a fi completă a modului în care simbolul „@” este numit în alte țări.

Italienii spun „chiocciola” („melc”), în Grecia îl cunosc ca „παπακι” - „răță”, în Republica Cehă și Slovacia - „zavináč” - rollmops - („rula de hering” sau hering marinat), în Taiwan ei folosesc conceptul „小老鼠” (pronunțat „xiao lao shu”) - „șoarece”, în Israel numele comun este „שטרודל” - „strudel”, iar în Kazahstan semnul se numește „aikulak” - „urechea lună”.

Bulgaria - klomba sau maimunsko a („maimuță A”),
Țările de Jos – apenstaartje („coada de maimuță”),
Spania – ca și măsura greutății „arroba”,
Franța - aceeași măsură a greutății „arrobase”,
Germania, Polonia – coada de maimuță, ureche de maimuță, agrafă, maimuță,
Danemarca, Norvegia, Suedia - „snabel-a” - „botul a” sau trunchiul de elefant,
America, Finlanda - pisica,
China, Taiwan - șoricel mic,
Türkiye - trandafir,
în Serbia - „A nebun”,
în Vietnam – „A strâmb”,
în Ucraina - „ravlik” (melc), „câine” sau din nou „câine”.

După cum puteți vedea, pentru multe popoare semnul @ evocă o asociere cu un animal confortabil cuibărit, pentru unii cu un ștrudel delicios sau rulada de hering, turcii poetici l-au comparat cu o floare, dar japonezii disciplinați folosesc „attomark” englezesc fără orice comparații poetice.

surse
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

Lasă-mă să-ți amintesc doar

CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi articole noi.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum vrei să citești Clopoțelul?
Fără spam