CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam

Gambit olandez:

Navigam spre Antigua, mergem la stânga și intrăm în casa lui Charlie Knippel. Pentru a primi o sarcină pentru partea engleză, trebuie să aveți următoarele caracteristici: navigație - 30 de puncte, onoare pozitivă sau neutră, iar rangul personajului principal nu este mai mare de 15.

Dacă ați îndeplinit toate aceste condiții, veți primi prima sarcină. Trebuie să capturam nava Indiei de Est. Înainte să vă asumați această sarcină, înotați în jurul tavernelor și angajați câțiva pensionari care pot deveni ofițeri. Cumpărați, de asemenea, mameloane și miezuri. După aceea, întoarce-te la Charlie și asumă-ți sarcina. Va trebui să forțați direcția Martinica - Antigua - St. Christopher. De asemenea, paisprezece zile sunt alocate pentru această sarcină. Dacă nu respectați acest termen, britanicii nu vor lucra cu dvs. Dar, în teorie, ar trebui să te încadrezi. De îndată ce vezi o navă cu pânze mov, acesta este scopul nostru. Înotă până la ea și alătură-te luptei. Distrugem două nave mici și luăm una mare pentru îmbarcare. După o îmbarcare cu succes, atribuim un ofițer pe navă cu argint și ne întoarcem în Antigua la Charlie Knippel. Raportăm despre prezența navei și a argintului pe ea și primim un ordin de a veni exact o zi mai târziu pentru a face cunoștință cu comandantul, a primi o recompensă și, de asemenea, o nouă sarcină.

Pasajul „Corsarii: fiecăruia al lui”. Gambit olandez pentru Anglia


Pasajul „Corsarii: fiecăruia al lui”. Gambit olandez pentru Anglia

Richard vorbește despre familia Schneur, despre Abigail, despre tatăl ei, care se crede un pirat rău și, prin urmare, vrea să-și căsătorească fiica cu un olandez rău care este dușmanul lui Richard. Richard va cere să o aducă pe Abigail la el și suntem de acord. Navigam spre Willemstad și intrăm în casa Schneur, care se află lângă reședință. Solomon ne întâlnește acasă și începe să vorbească despre craniul unui bunic și că îi returnăm banii. De asemenea, el vă va spune unde este Abigail. Mergem la biserică și vorbim cu ea. Abigail nu vrea să-și părăsească tatăl până când nu vor fi găsite valorile familiei, așa că va trebui să le găsim. Pentru a căuta latitudine și longitudine, avem nevoie de o busolă, precum și de un cronometru funcțional. Avem busolă, iar cronometrul este cumpărat din clădirea GVIKA. Un cronometru de lucru se realizează în inventar (K) prin încrucișarea unei clepsidre și a unui cronometru. După aceea, mergeți la cabină, puneți-vă un cronometru și o busolă funcționale și apoi căutați locul potrivit prin opțiunea „gândește cu voce tare”. Coordonate: 12'48 și 64'41, navigați la aceste coordonate și apoi plecați la mare. Apropo, coordonatele nu trebuie să fie exact aceleași, este permisă o eroare. Principalul lucru este că, atunci când mergeți la mare, în jurnalul navei apare o inscripție despre locația insulei. După aceea, aterizează pe insulă și mergi la grotă. Un cufăr ne așteaptă în grotă, dar explodează la apropierea noastră și un zombi va ieși din pământ - garda lui Chavinavi. Îl omorâm și scotocim prin cadavru, după ladă - în cufă în loc de bani va fi un cap. După evenimentele trăite, mergem la Richard Fleetweed și vorbim despre tot ce am văzut.

Ajunși la Richard Fleetweed - spunem tot ce am văzut și arătăm capul lui Bald Gaston. Richard vă va cere să cercetați această situație și să mergeți la Bridgetown (Barbados) pentru a verifica dacă Gaston a murit cu adevărat sau este aceasta o manevră înșelătoare a dușmanilor noștri. După aceea, ar trebui să navigăm spre Curacao, spre laguna Blanca, spre Charlie, care ne va aștepta cu bani pentru a o răscumpăra pe Abigail. Trebuie să ne întâlnim douăzeci de zile. Navigam si mergem la taverna. Acolo primim o scrisoare de la Gaston cu avertismente despre englez și olandez. Și că în nimeni nu se poate avea încredere. Acum trebuie să navigam spre Curacao, spre laguna Blanca, unde ne așteaptă Charlie. Navigam spre locul respectiv și aflăm că nu este nevoie să înotăm în altă parte. Charlie trimite o scrisoare de la Richard cu urări de noroc și două sute de mii de pesos, pentru a nu fi complet dezamăgit de acest trădător englez. Nu e nimic de făcut, trebuie să te lupți cu câinii olandezi. De asemenea, lui Charlie i se va cere să se alăture echipei tale. Ia-o, nu vei regreta. La ieșirea din lagună ne așteaptă trei nave de război olandeze. Poți să te lupți cu ei sau poți fugi. Ține minte, dacă te hotărăști să lupți, îți vei distruge reputația în Olanda.

După ce vă despărțiți de flotă, navigați spre Antigua pentru a găsi o farmacie. Coborâți în pasajul subteran, care se află lângă intrarea în biserică. Rătăcind prin catacombe, te vei împiedica de Murdoch, care, la rândul său, nu va dori să renunțe la hârtii și te va ataca. Ai grijă, nu este singur, ci cu un chinez.

Pasajul „Corsarii: fiecăruia al lui”. Gambit olandez pentru Anglia


Pasajul „Corsarii: fiecăruia al lui”. Gambit olandez pentru Anglia

Se vor putea scoate din cadavrul lui Murdoch: șaptesprezece mii de pesos, un trombon, arhiva lui John Murdoch și două scrisori sigilate. Trebuie să găsiți și cifrul, pentru asta: părăsim temnița și intrăm din nou, după aceea mergem drept și facem dreapta. Căutăm pietrele și găsim cifrul. După aceea, navigam spre Cayman, spre Golful Esmeralda, unde deja ne așteaptă Lucas Rodenburg. Dacă aveți o navă de rangul 4 sau mai mare, atunci vă puteți îmbarca. Dacă nu, atunci doar încălziți-l. După îmbarcare, de la Lucas pot fi scoase următoarele lucruri: o sabie de ofițer, un pistol de duel, o lunetă bună și douăzeci de mii de pesos. În ladă găsiți: douăzeci de mii de pesos, un pistol cu ​​patru țevi, o sută patruzeci și cinci de dubloane de aur, amuleta Țestoasă de Jad, amuleta Pescarului, lacrimi Ix-Chel, chihlimbar albastru, chihlimbar, meteorit. După ce l-ai ucis pe Lucas, coboară de pe navă cât mai curând posibil, deoarece este minat. După o îmbarcare cu succes și o explozie a lui Lucas, aterizează pe malul Esmeraldei, intră în junglă și intră în grotă. Înăuntru vor fi două sute de mii de pesos și cheile de la farmacie, noua noastră proprietate. Nu uita să vizitezi noua ta casă din Antigua și să-l cunoști pe noul tău prieten, Gino Guineilly. El vă va oferi un cufăr de alchimist pentru începători, precum și o rețetă pentru un antidot.

După această aventură, ar fi trebuit să acumulați un milion. Dacă nu ați acumulat, atunci finalizați sarcini secundare, apoi mergeți la Michel și fă-l fericit cu primul tău milion câștigat.

Trecerea Corzarilor Către fiecare a lui. Gambit olandez. Campania Indiilor de Vest Olandeze
Prima sarcină este Gambit-ul olandez. Campania Indiilor de Vest Olandeze
Navigăm spre Martinica în Saint-Pierre către fratele nostru și acolo primim informații prețioase de la el.
Din jurnal: Dragul meu frate mi-a pus în fața următoarea sarcină - să se mulțumească puternic al lumii acest. Am de ales: fie să mă alătur la Compania Olandeză a Indiilor de Vest, fie să dau de urma vreunui corsar englez influent din Antigua, fie să găsesc tu-nu-știi-ce în Bridgetown. Da. distracție... Ei bine, măcar decizia este a mea! Prima misiune am primit-o de la directorul adjunct al companiei. Este necesar să însoțiți flautele unui anume Balthasar Ridderbock. Pot găsi un comerciant la autoritatea portuară.
Mergeți la Autoritatea Portului Willemstad, discutați cu Ridderbock Balthazar. Din revistă: Balthasar Ridderbock este însoțitorul meu. Se îndreaptă spre Philipsburg.
De îndată ce ieși pe mare, Alex cel Fiercios va începe imediat să te urmărească pe nava lui. Nava lui este foarte rapidă, așa că nu vei putea scăpa! Cel mai bine este să ieși pe mare și să stai lângă fort, astfel fortul te va ajuta în lupta cu două nave. Distrugeți navele sau urcați-le la bord. Nu ar trebui să-l alungi. Aterizează pe Philipburg pe Sint Martin, vorbește cu Balthasar și primește o recompensă modestă de la el. Misiune îndeplinită - Balthazar se află în Philipsburg, iar inamicul său pirat se află în partea de jos. Am fost plătit cu 5000 pentru muncă - Ridderbock este un avar rar... Mă întorc la Willemstad la Rodenburg. Înotă înapoi la Curacao, mergi la reședința GVIK și vorbește cu Rodenburg.
A doua sarcină este Gambit-ul olandez. Campania Indiilor de Vest Olandeze
Următoarea sarcină de la Rodenburg este să plece în Cuba, în orașul Santiago și să predea un fel de pachet lui Don Simono Acevedo, un înalt funcționar în banca lui Geraldi.
Din jurnal: Se pare că voi fi agentul de negocieri al companiei. Lucas Rodenburg mi-a cerut să livrez un pachet și o sumă de bani la sucursala Băncii Geraldi din localitatea Santiago din Cuba. Ciudat, dar era evident chinuit de unele nelămuriri cu privire la misiunea pe care o aveam în fața mea, iar Minheer Rodenburg a refuzat să le explice.
Merită să vă grăbiți să respectați termenul - 15 zile până în Cuba. Și ar trebui să te uiți cu atenție în jur. Înotați până în Cuba (în stânga colțul de sus hărți), nu înotați până la orașul Santiago, deoarece. esti dusmanul spaniolilor. În dreapta Santiago se află o pelerină cu un far. Stai în dreapta pelerioară și intră în modul navigare în largul coastei Cubei. Apăsați Enter și navigați la Anna Maria Bay. Acostați la țărm și urmați acest drum - mergeți la următoarea locație de-a lungul unui drum, apoi alegeți poteca la dreapta, la dreapta, la dreapta (singura), la dreapta, la dreapta. Veți fi în locația cu porțile orașului, acestea sunt în jurul virajului la dreapta. Intra in oras dupa 00-00 ca sa nu fii oprit de securitate. Ascunde-te într-un loc retras (în colțul din spatele oricărei clădiri), derulează timpul înapoi la 8 dimineața și mergi la bancă. Banca se află pe banda vizavi de reședință. Vorbește cu Simon, spune-i că ai nevoie de informații și apoi spune-i de la cine ești. Simon vrea să răspundă și cere să vină a doua zi. Ieși din bancă și vei fi uimit.
Din jurnal: Temerile lui Minheer Rodenburg încep să devină realitate. Am rămas uluit chiar pe stradă, lângă banca Geraldi și închis într-o cameră! Ce întreba tipul ăsta? Cine dracu este el? Nu contează... nici măcar nu m-a legat și a plecat – îl voi face să regrete această omisiune. Trebuie să fie ceva în această cameră care ar putea trece drept o armă!
Vorbește cu inamicul, nu dezvăluie toate secretele, nu vorbi despre compensație. Va pleca, lăsându-te în custodia bandiților săi. Când banditul pleacă, găsește un harpon într-unul din cufere și pune-l în loc de armă prin meniul de inventar. Nelegiuitul se va întoarce - ucide-l cu un harpon într-o luptă normală. Ieși din cameră, coboară și da-te în Vernon - primul bandit, ucide-l. De fapt, nu este atât de ușor să ucizi bandiți, ar trebui fie să-ți pompezi eroul cu mult înainte, fie să citești poțiuni de vindecare, sau ambele. Dar, ca să fiu sincer, luptă cu încetinitorul de 0,5 ori (tastele NAM +, -), salvează două poțiuni de vindecare pentru al doilea bandit. După ce îl ucizi pe primul bandit, fugi prin ușă imediat în jos, va fi extrem de incomod să lupți în pasaj.
Din jurnal: Am reușit să scap, iar răpitorul meu și asistentul lui sunt morți. Echipamentul meu trebuie să fie stivuit undeva în casă. Trebuie să cauți bine. Păcat, desigur, dar nu am aflat niciodată ce se întâmplă aici. Da, la naiba! Trebuie să iau o scrisoare de răspuns de la bancher și să mă întorc la Willemstad - mă simt foarte inconfortabil în Santiago...
Există un cufăr la primul etaj - ia-ți toate lucrurile de acolo pe care bandiții ți-au luat de la tine. Ieși din casă, mergi la banca lui Simon și ridică scrisoarea de răspuns. Simon va transmite răspunsul în cuvinte - „acest om trebuie să moară”. Derulați timpul înapoi la 24-00, stând lângă poartă cu securitate și părăsiți orașul, pentru că. Nu vor mai fi paznici la poartă. Fugi spre navă tot timpul, cotind la dreapta la bifurcări. Urcați-vă pe nava de pe malul Golfului Anna Maria și întoarceți-vă în Curaçao la reședința GVIK.
Din jurnal: Recunoștința lui Minheer Rodenburg este impresionantă. Dar în ceea ce privește incidentul de la Santiago, nimic nu a fost clarificat. Poate că în viitor, voi putea învăța mai multe, dar deocamdată - am șapte zile să mă pun în ordine.

Acum trebuie să navighezi spre insula Antigua pentru a găsi informatorul de pe ea. El este cel care poate sugera persoana potrivită prin care mesajul poate fi transmis lui Fleetwood. Mergeți acolo și aruncați ancora în Golful Falmouth. Apoi mutați-vă în oraș. Fii atent, pentru că nava Mirage i-a jefuit pe britanici de mai multe ori. Încearcă să nu fii expus. Odată ajuns la bifurcație, mergeți la stânga și treceți prin porțile orașului. Apoi deplasați-vă mai departe până când sunteți aproape de scări. Opriți-vă și găsiți o farmacie în apropiere. Acolo vei întâlni un bărbat care va oferi informații despre unul dintre prietenii lui Fleetwood. Puteți continua trecerea Corsariilor: Fiecare a lui și întoarceți-vă pe navă.

Deschide harta și mergi în Dominica. După ce Longway nu vă vine în ajutor, așteptați până când Valkyrie, sub conducerea lui Fleetwood, se profilează la orizont. Faceți toate eforturile pentru a captura această navă și discutați cu căpitanul. Abia după ce vorbești cu el, viața lui va fi restabilită și va trebui să scapi din nou de el. Dacă nu doriți să vă păcăliți capul, atunci lăsați nava să se scufunde.

Apoi întoarce-te pe insula Curacao și spune-i lui Rhodesburg ce ai făcut. Așa că îți vei reumple soldul cu 150.000 de aur. Vei afla, de asemenea, că nava pe care au fost îndeplinite sarcinile atribuite a devenit acum a ta. Iar prima a fost inundată lângă dig. Apoi mergeți la guvernator pentru a primi unul dintre premiile de stat în valoare de 1000 de aur.

A patra sarcină. bani evreiești

După ce faceți o pauză de o săptămână, întoarceți-vă la Rodenburg și obțineți următoarea sarcină din pasajul jocului Corsairs: Fiecare a lui. Îți va spune că este îndrăgostit de o fată pe nume Abigail. Cu toate acestea, ea rezistă să se căsătorească cu el fără să dea motive. Trebuie să-ți dai seama ce este. Îndreptați-vă spre reședință și faceți stânga.

Odată aproape de poartă, intră în casa din dreapta. Intră înăuntru și urcă la etajul doi, unde vei găsi fata. Se dovedește că nu vrea să se căsătorească cu Roddensburg, astfel încât să nu fie condamnată pentru că a făcut-o de dragul profitului. Pentru a evita astfel de zvonuri, trebuie să găsiți un cufăr pe una dintre insulele pe care le-a ascuns tatăl ei. Nu pierde timpul și coboară să vorbești cu bătrânul. Cu toate acestea, nu își va aminti locația insulei.

Părăsiți clădirea și deplasați-vă de-a lungul străzii până când un străin se apropie de tine. După ce ai vorbit cu el, vei afla că îl cheamă Joaquim Merriman. Îți va cere să-l urmărești, de acord. Odată ce ai ajuns în cameră, vorbește cu el. Se dovedește că îl interesează craniul, care este ascuns în același cufăr cu economiile lui Solomon. Dacă îi aduci acest craniu, vei fi răsplătit cu jumătate de milion de pesos. Continuați pasajul jocului Corsairs: Fiecare a lui și sunteți de acord să finalizați această sarcină.

Deschideți jurnalul și citiți că coordonatele insulei dorite pot fi găsite în înregistrările băilor Berg și Fleetwood. Acum veți avea nevoie de o busolă, o clepsidră, un astrolab și un cronometru. Afișați meniul de alchimie și conectați cronometrul la clepsidra pentru a face un cronometru funcțional. Apoi grăbește-te la bordul navei tale și mergi la cabină. Apoi aplicați o funcție cu care puteți găsi insula doar după coordonate.

După ce primiți informațiile, începeți călătoria. Această bucată de pământ este situată între insula Curaçao și Martinica. După ce ajungi la poartă, debarcă și mergi la bifurcație. Deplasați-vă de la el la stânga și apoi intrați în grotă. Acolo trebuie să găsești cufărul potrivit. După ce iei conținutul din el: un craniu, aur, bani. Poți să te întorci la Solomon și să-i dai ceea ce ai găsit. Depinde de tine să decizi dacă îi returnezi craniul sau dacă primești jumătate de milion de pesos. Apoi du-te la Abigail și spune-i despre toate. Se dovedește că acum acceptă să se căsătorească cu Lucas.

Acum, în pasajul jocului Corsairs: Fiecare al lui, ar trebui să vă îndreptați către Lucas și să raportați acest lucru. Te va răsplăti cu o amuletă și 50.000 de pesos. Cu toate acestea, nu are încă o slujbă pentru tine, așa că ia o pauză și fă altceva.

A cincea sarcină

După ce te întorci pe insula Curacao după un timp, un străin va alerga brusc și va spune că Rodensburg vrea să te vadă. Vorbește cu el și află că trebuie să-l ucizi pe trădătorul Murdoch înainte să o facă. Deschideți harta și începeți să navigați spre Antigau. Aruncă ancora în port și mergi la biserică. Oprește-te și vezi două clădiri în fața ei, mergi la ele și găsește o trapă între ele. Deschide-l și începe să cobori în temniță. Indiferent cât de mult ai încerca să nu intri într-o fundătură, tot te vei găsi acolo.

Privește în jur și găsește un pasaj în perete. Du-te acolo și examinează-l pentru a vedea intrarea în depozit cu butoaie. După ce intri, termină Murdoch și complicele lui. Apoi, în pasajul jocului Corsairs: Fiecare a lui, va trebui să selectați a treia linie de jos din dialogul cu Longway pentru a-l angaja. Acum puteți căuta cadavrul lui Murdoch și puteți găsi cheile farmaciei. Te poți deplasa mai departe prin depozit și urca scările.

Odată ajuns în farmacie, mergi la cufă și deschide-l pentru a lua 25.000 de pesos și o arhivă aparținând lui John Murdoch, care a lucrat cândva pentru GVIK. Acum trebuie să încercați să găsiți criptarea, care se află în metrou. Abia atunci te poți întoarce în oraș. Folosind trapa pentru asta, poți să mergi la nava ta și să te urci la bord. Începeți călătoria către țărmurile Curacao pentru a finaliza misiunile din Gambit olandez. Apropiați-vă de Rodenburg și raportați-i despre ceea ce s-a făcut.

Gambit olandez. organizatie secreta

Pentru a începe trecerea acestei serii de quest-uri în jocul Corsairs: Fiecare a lui, ar trebui să îndeplinești următorii indicatori:
- Îndemânare cu armă nu mai mică de nivelul 30;
- Experienta cu caracterul - nu mai jos de nivelul 15;
- Reputația ar trebui să fie și la nivelul de „Pirat necunoscut”.

Dacă aveți toate acestea, atunci puteți merge în Barbados și puteți discuta cu proprietarul uneia dintre taverne, al cărui nume este Gaston cel Chel. De la el vei primi prima comandă.

Hidalgo spaniol

Acum trebuie să elimini un nobil spaniol care se numește Fernando Rodriguez. Poate fi găsit pe una dintre insulele aflate sub stăpânire spaniolă. Deoarece aspectul acestui personaj este generat aleatoriu, opriți-vă în diferite orașe și vizitați taverne noaptea pentru a-l găsi. Daca te gasesti in locul si la momentul potrivit, atunci proprietarul tavernei iti va spune ca se plimba prin oras undeva sau isi petrece noaptea pe brigantina. Apoi găsește nava, urcă-te la bord și termină-l pe Rodriguez. Doar nu încercați să lăsați nava să se scufunde, pentru că după ce ucideți inamicul, trebuie să-i ridicați bunurile și să le livrați lui Gaston în Bridgetown. Dacă nu faceți acest lucru, sarcina nu va fi considerată finalizată.

Jurnalul navei

După ce Gaston vă oferă o nouă misiune în pasajul jocului Corsairs: Fiecare a lui, pregătiți-vă să furați jurnalul navei de la Richard Fleetwood. După 10 zile, el va apărea în biroul guvernatorului, în acest moment trebuie să fii în casa lui, să omori gardianul și să urci la etajul doi. Acolo vei găsi revista dorită, apoi vei ieși. Fii atent, deoarece trei adversari te vor ataca acum. După ce ai de-a face cu ei, fugi în stradă și termină cu restul. După un timp, îți vei pierde cunoștința.

Pregătirea capcanei

Deschide-ți ochii deja în casa farmacistului. Încearcă să-l urmărești cu atenție și să ieși din casa lui noaptea. Pentru a face acest lucru, trebuie să folosiți temnița. Dar când vei veni la nava ta, va fi arestată. Dar nu vă descurajați, pentru că acum Gaston vă va pune la dispoziție un lugger de curier. Cu toate acestea, dacă nu doriți să finalizați sarcina pe aceasta, atunci reveniți la farmacist. Într-o prezentare suplimentară a jocului Corsairs: To Each His Own, trebuie să discutați cu el pentru a afla că cel mai bun prieten al lui Fleetwood, Charlie Knippel, va naviga acum spre Curacao. Și va fi pe brigantin. Deci ai la dispoziție o săptămână întreagă pentru a-l ajunge din urmă.

Ajungeți la marginea insulei Curacao și încercați să vă îmbarcați în acest brigantin. După aceea, poți să-l interoghezi pe Knippel, apoi să te muți în oraș și să-l găsești pe iubitul lui Fleetwood. Convinge-o să navigheze cu tine spre Antigua.

Apoi mergi la tavernă și găsește acolo un bărbat drăguț beat. După ce își dă acordul pentru a livra mesajul către Fleetwood, vă va spune cât vă va costa acest serviciu.

Căderea Valchiriei

Deschideți harta și mutați-vă pe Insula Turks. După ce te plimbi puțin, îl vei întâlni pe Fleetwood și vei vorbi. Atunci trebuie să te lupți cu el. După victorie, întoarceți-vă pe nava și îndreptați-vă spre insula unde se află Valkyrie. Încercați să vă îmbarcați pe navă și apoi întoarceți-vă la John. De îndată ce îi vei raporta fapta ta, el va oferi un grad de ofițer. Desigur, trebuie să fii de acord.

Compania Olandeză a Indiilor de Vest

În pasajul ulterioar al jocului Corsairs: Fiecare a lui, vei deveni un adversar al lui GVIKA și vei lupta cu Lucas Rodenburg. După ce primiți un pont cu privire la brigantinul GVIKA, care acum este situat între Antigua și St. Christopher, treceți la treabă. Deschide harta și găsește acolo nava în violet. După ce îl luați la bord și predați scrisoarea, întoarceți-vă la Willemstad.

Odată așezată, veți vedea că nava Mainfeng este acum în rada. Mergeți la tavernă și aflați mai multe despre această navă. După aceea, te poți îndrepta către Golful Van Hato. Acum puteți vedea o navă violet în ea. Încearcă să-l depășești și să-l îmbarcă. După aceea, continuați trecerea Corsairilor: Fiecare a lui și treceți la Mainfeng. Coboară în cala lui și interoghează-i pe chinezi. Grăbește-te să conduci interogatoriul cât mai curând posibil, pentru că chinezul poate muri din cauza rănilor sale. Îți va cere să-l lași în Guadelupa. Acceptați să aflați informații importante.

Sfârșitul lui Lucas Rodenburg

Mergeți spre Sf. Christopher și navigați pe noua navă către galionul olandez. După ce te-ai apropiat, trimite-i o barcă pentru a discuta cu Stevesant, apoi mergi cu el pe insula Curacao. Odată ajuns, îl poți aresta pe Lucas pentru a obține o recompensă decentă. După ce returnați nava la GVIK, vă puteți îndrepta spre Antigua.

CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam