CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam

La arme

Pentru a vă alătura Companionilor, trebuie mai întâi să finalizați misiunea „To Arms”. Dacă chiar la începutul jocului mergeai de-a lungul drumului de la Riverwood la Whiterun, atunci nu puteai să nu observi un grup de luptători care se luptă cu un gigant lângă ferma Pelagiei. Aceștia sunt trei însoțitori: Ayla vânătoarea, Riya și Farkas. Poți să-i ajuți alăturându-te la luptă sau pur și simplu urmăriți bătălia.

După ce uriașul este învins, Aela se va întoarce la tine. În funcție de decizia ta, ea fie te laudă pentru sprijinul tău, fie își bate joc de slaba ta abilitate de luptă. După ce o întrebi pe Ayla despre cine sunt ea și tovarășii ei, vei afla despre Companioni. De asemenea, veți fi informat că, dacă vă exprimați brusc dorința de a vă alătura rândurilor lor, va trebui să mergeți la Whiterun și să vorbiți cu Kodlak Whitemane în Jorrvaskr.

Dacă ați mers la Whiterun într-un mod giratoriu sau ați ratat cumva bătălia, atunci, după ce ați vorbit cu locuitorii din Whiterun, veți afla că Companionii recrutează oameni pentru a se alătura comunității lor.

Lovitură la inimă

Trebuie să mergi într-o locație aleasă aleatoriu și să-l ucizi pe unul dintre liderii clanului Silver Hand. La final, trebuie să te întorci cu un raport către Aela în Jorrvaskr.

Notă:

Misiunea poate fi acceptată numai până când misiunea de poveste a Companionilor „The Last Duty” este finalizată.

Planurile Inamicului

Aela va dori să afle planurile organizației inamice și pentru aceasta vă va trimite să-i răpiți. Mergeți la locația indicată și luați planurile din cufa liderului vânătorului de vârcolaci. Puteți să vă luptați sau pur și simplu să le furați. După ce îi returnați Aelei, sarcina va fi considerată finalizată.

Notă:

Această misiune poate fi efectuată numai până când misiunea de poveste a Companionilor „Ultima datorie” este finalizată.

Relicvă

Aela te va trimite să recuperezi un alt fragment din legendarul Wuthrad. Este în pieptul unuia dintre liderii Mâinii de Argint. Trebuie să mergeți la locația indicată și să returnați relicva la Jorrvaskr.

Notă:

Această misiune poate fi efectuată de mai multe ori, dar numai înainte ca misiunea de poveste a Companions „Ultima datorie” să fie finalizată.

Sânge și onoare

După ce vei finaliza cele două misiuni secundare, însuși Kodlak Whitemane va dori să vorbească cu tine. Harbinger a aflat despre ajutorul tău în lupta împotriva Mâinii de Argint, dar nu este mulțumit de asta. Kodlak vă va spune poveste adevărată despre cum Companions au devenit vârcolaci.

Cândva, Cercul a făcut un pact cu vrăjitoarele Glenmoril, care îl servesc pe Prințul Daedric Hircine. În schimbul puterii și abilităților vârcolacilor, sufletele membrilor morți ai Cercului nu ajung în Sovngarde, la care visează toți nordii, ci în terenurile de vânătoare Hircine. Prin urmare, în timp ce mulți dintre Companioni consideră licantropia un dar, unii, inclusiv Kodlak însuși, știu că este și un blestem.

Vestitorul a decis să facă un pas îndrăzneț - să rupă tratatul antic. Pentru a face acest lucru, el te trimite într-o misiune responsabilă: trebuie să distrugi covenul Glenmoril, să ucizi vrăjitoarele și să le aduci capetele la Kodlak.

O răzbunare curățitoare

Împreună cu Vilkas, trebuie să mergeți în tabăra Mâna de Argint și să recuperați resturile furate din Wuthrad. De asemenea, vi se va da sarcină suplimentară- Distrugeți clanul Mâna de Argint ucigând toți vânătorii de vârcolaci.

Scopul tău este Fort Driftshade, care este situat la sud-est de Dawnstar. Aproape de intrare veți fi întâmpinați de trei războinici ai Mâinii de Argint, după ce ați rezolvat cu ei, veți intra înăuntru. După ce cobori scările, vei intra în prima cameră, unde va trebui să mai omori doi adversari. Vizavi de coborâre va exista o ușă care duce direct la țintă, dar va fi blocată pe cealaltă parte și trebuie să căutați o soluție.

Cotind la stânga și mergând de-a lungul coridorului ornamentat, vei ieși într-o sală cu încă doi vânători de vârcolaci. Apoi, trebuie să mergi înainte de-a lungul unui coridor lung și să ieși într-o cameră cu o ușă care duce la următorul nivel al fortului. Este acoperit de un grătar, dar pârghia care o activează se află în apropiere, pe perete.

Ultima datorie

Trebuie să vii la înmormântarea lui Kodlak. Toți asociații și membrii cercului vor veni să aducă un omagiu memoriei Urmatorului. Jorlund și Eila vor spune cuvinte de despărțire, după care, conform ritualului, trupul lui Kodlak va fi aruncat în focul Forjei Cerești.

Eorlund vă va cere să returnați fragmentele minate ale toporului legendar și, de asemenea, vă va cere să aduceți ultima piesă care i-a aparținut lui Kodlak și se află în camerele sale. Trebuie să cobori la Jorrvaskr's Living Quarters, să intri în camera fostului Harbinger și să recuperezi fragmentul Wuthrad de pe noptieră. Revenind la Jorlund, veți afla că toți membrii Cercului s-au adunat în Underforge și vă așteaptă acolo.

Odată înăuntru, îi vei surprinde pe Ayla, Farkas și Vilkas certându-se despre dorința pe moarte a lui Kodlak. Vestitorul dorea să se vindece de blestemul lui Hircine și să-și purifice sufletul după moarte. După deliberare, membrii Cercului decid că, indiferent de ce crede fiecare dintre ei despre blestemul Companionilor, ultima dorință a lui Kodlak trebuie să fie îndeplinită. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți la mormântul lui Ysgramor, dar din moment ce este deschis cu ajutorul lui Wuthrad, nimeni nu a mai fost în el de mulți ani.

Când vine vorba de Wuthrad, Eorlund Gray-Mane va apărea în forjă și va raporta că, datorită eforturilor tale, toate fragmentele toporului au fost găsite, iar fierarul însuși a reușit să reforge legendarul Wuthrad. Deoarece întoarcerea epavei este meritul tău, va fi onoarea ta să iei toporul și să conduci marșul către mormântul lui Ysgramor. Trebuie să călătorești la ruinele nordice, care se află pe o insulă la nord-vest de Colegiul Winterhold. Înăuntru, toți membrii Cercului vă vor aștepta. Vilkas va raporta că Kodlak a avut dreptate - furia de răzbunare care i-a umplut sufletul îl împiedică să gândească clar și, prin urmare, nu va merge mai departe, ci va rămâne să păzească intrarea. Farkas și Ayla vor merge cu tine.

Vilkas vă va informa și că fantomele Companionilor care au părăsit această lume se vor întâlni în drumul vostru în mormânt și, eventual, vă vor ataca, pentru că vor să vă testeze abilitățile.

Pentru a deschide calea către adâncurile mormântului, trebuie să ridicați legendarul Wuuthrad pe statuia lui Ysgramor. După activarea statuii, veți vedea un pasaj deschis în peretele vizavi de intrare. După aceea, securea poate fi luată înapoi. O cale dificilă vă așteaptă pe tine și pe tovarășii tăi.

Pe primul coridor vei fi atacat de doi însoțitori-fantome. După ce te-ai ocupat de ei și deschizând ușa de lemn, vei intra în prima sală, unde, când vei apărea, se vor trezi câteva spirite mai agresive. În stânga intrării este un pasaj care duce la a doua sală mare, care este aproape complet umplută cu apă. Aici va trebui să lupți cu un întreg grup de fantome.

În căutarea finală, Vilkas le cere tuturor să vină la înmormântarea lui Kodlak. Înmormântarea în sine are loc în Skyforge, unde s-au adunat Companionii, câțiva membri ai clanului Grey-Manes și câțiva locuitori din Whiterun, inclusiv Jarl.

După ceremonie, Eorlund vă va cere să-i dați fragmentele de Wuutrad, apoi trimiteți-l după acesta din urmă în camera lui Kodlak. În aceeași comodă în care se află fragmentul, puteți găsi jurnalul defunctului. După aceea, mergem la o întâlnire cu membrii Cercului din Forja Inferioară. Acolo vorbești despre Kodlak, despre dorința lui de a învinge blestemul licantropiei, pe care nu a avut timp să-l pună în aplicare. În omagiu acestei dorințe, se ia decizia de a desfășura un ritual de purificare, care necesită capetele vrăjitoarelor Glenmoril pe care le-ați obținut cu două misiuni mai devreme - chiar acelea care odată le-au pus un blestem asupra Companionilor. La sfârșitul conversației, Jorlund aduce securea restaurată la Wuthrad.

Mergem cu toții la Mormântul lui Ysgramor împreună (mai precis, Companionii încep să alerge undeva, iar dacă nu ați găsit mormântul până acum și nu știți unde este, alergați după ei sau folosiți călătoria rapidă la Refugiul Driftshade, pe care l-ați curățat în ultima căutare, apoi pe jos (sau călare) Alternativ, puteți folosi serviciile unui taxi pentru a ajunge la Dawnstar.

Notă:dacă alegi să călătorești cu Companions, ține cont de trei lucruri: fugi departe; Însoțitorii vor fi distrași de inamicii prinși în câmpul lor vizual.

Ajuns la țintă, în holul porții a mormântului, introducem securea în mâinile statuii, ceea ce va duce la deschiderea pasajului către mormânt. După aceea, securea poate fi ridicată, pasajul nu se va închide.

Farkas, Vilkas și Ayla vă vor aștepta în mormânt. Vilkas va refuza imediat să meargă cu tine, explicându-i că nu trebuie să-și lase furia să-l pună stăpânire și de această dată. Farkas și Eila vor merge cu tine.

În continuare, începem să străpungem mormântul până la mormântul lui Ysgramor. Fantomele celor cinci sute de războinici, care sunt înmormântați chiar acolo, încearcă să ne împiedice. Într-o secțiune a mormântului, va exista și o bârlog mare de păianjeni de îngheț. Aici Farkas recunoaște că îi este frică de păianjeni de îngheț și se întoarce la fratele său.

După ce ați ajuns la mormânt, vorbiți cu spiritul lui Kodlak, aruncați capul vrăjitoarei pe altar și învingeți spiritul fiarei care a trăit în Kodlak în timpul vieții sale și nu vrea să-l părăsească nici după moarte. Kodlak te va considera cel mai potrivit candidat (Vilkas este prea înflăcărat, iar furia lui îl împiedică să gândească clar, drept urmare poate lua decizii pripite; Farkas este prea prost și își susține fratele și șeful Companionilor în toate; Eila este prea arogantă, iar Skjor, care de fapt era adjunct Kodlak și era considerat succesorul cauzei sale, este mort) și va anunța că vei conduce Companionii. Acest moment va fi martor la Aela și va fi primul care te va numi Harbinger. Există un cufăr în colțul din dreapta, în el puteți găsi scutul lui Ysgramor. Imediat din holul mormântului există o ieșire în sală cu o statuie.

Linia de misiuni Companions este completă, acum ești noul Harbinger, felicitări!

Ultima datorie(orig. Gloria morților) — Misiunea facțiunii Companions în joc The Elder Scrolls V: Skyrim .

Tutorial

În căutarea finală, Vilkas le cere tuturor să vină la înmormântarea lui Kodlak. Înmormântarea în sine are loc în Skyforge, unde s-au adunat Companionii, câțiva membri ai clanului Grey-Manes și câțiva locuitori din Whiterun, inclusiv Jarl.

După ceremonie, Eorlund îi va cere eroului să-i dea fragmentele de Wuuthrad, apoi îl va trimite pe acesta din urmă în camera lui Kodlak. În aceeași comodă în care zace ciobul, poți găsi jurnalul defunctului. După ce i-a predat ultimul ciob lui Yorlund, Dovakin ar trebui să meargă la o întâlnire cu membrii Cercului din Forja Inferioară. Va avea loc o conversație despre Kodlak, despre dorința lui de a învinge blestemul licantropiei, pe care nu a avut timp să-l pună în aplicare în timpul vieții. În omagiu acestei dorințe, Cercul decide să desfășoare un ritual de purificare, care necesită capete de vrăjitoare Glenmoril, pe care eroul le-a obținut puțin mai devreme - aceleași care au pus odată un blestem asupra Companionilor. Când Eorlund aduce securea restaurată a lui Wuuthrad, conversațiile se termină și începe acțiunea.

Toți călătoresc împreună la Mormântul lui Ysgramor. Însoțitorii aleargă pe jos, eroul, ca întotdeauna, poate folosi mișcarea rapidă. Dacă mormântul nu este încă deschis, puteți alerga după ceilalți sau puteți călători rapid la Refugiul Driftshade, care a fost curățat unul dintre sarcinile anterioare, iar apoi se deplasează pe jos (sau călare). Alternativ, puteți folosi serviciile unui taxi pentru a ajunge la Dawnstar.

La revedere lui Kodlak

Notă: dacă eroul a ales să călătorească împreună în compania Companionilor, merită să ții cont de trei lucruri: fugi departe; Însoțitorii vor fi distrași de inamicii prinși în câmpul lor vizual; uneori apar erori în proces (vezi „Erori”).

După ce ați atins obiectivul, în holul porții a mormântului, trebuie să puneți un topor în mâinile statuii, ceea ce va duce la deschiderea pasajului către mormânt. După aceea, puteți ridica Wuthrad, pasajul nu se va mai închide.

Farkas, Vilkas și Eila vor aștepta în mormântul eroului. Vilkas va refuza imediat să meargă cu toată lumea, explicând că nu trebuie să lase furia lui să-l pună stăpânire și de această dată. Farkas și Ayla vor merge cu Dovakin.

Începe înaintarea prin mormânt către mormântul lui Ysgramor. Fantomele celor cinci sute de războinici, care sunt înmormântați chiar acolo, încearcă să împiedice detașarea. Într-o secțiune a mormântului, va exista și o bârlog mare de păianjeni de îngheț. Aici Farkas recunoaște că îi este frică de păianjeni de îngheț și se întoarce la fratele său.

În sfârșit, ajungând la mormânt, trebuie să vorbiți cu spiritul lui Kodlak, să aruncați capul vrăjitoarei pe altar și să învingeți spiritul fiarei care a trăit în Kodlak în timpul vieții sale și nu a vrut să-l părăsească nici după moarte. Kodlak îl va considera pe Dovakin cel mai potrivit candidat pentru Harbingers (Vilkas este prea iute, iar furia lui îl împiedică să gândească clar, drept urmare poate lua decizii pripite; Farkas nu este prea inteligent și își susține fratele și șeful Companionilor în toate; Eila este prea arogantă, iar Skjor, care era de fapt adjunctul lui Kodlak și era considerat succesorul cauzei sale, este mort) și va anunța că de acum înainte va conduce Companionii. Acest moment va fi martor la Aela și va fi primul care îl numește pe eroul Harbinger. Din sala mormântului există o ieșire directă în sala cu statuia lui Ysgramor.

Notă: în colțul din dreapta al mormântului se află un cufăr în care poți găsi scutul lui Ysgramor.

Linia de căutare Companions este completă, acum eroul a devenit noul Harbinger, felicitări!

Aela a spus că acum ești noul Kodlak. Nu-ți face griji, nu voi fi o problemă
— Farkas

Răsplată

Se deschide misiunea curatare» pentru a vindeca licantropia eroului însuși, Farkas și Vilkas în același mod în care a fost vindecat Kodlak, sau căutări pentru a crește puterea spiritului fiarei în eroul pe care Aela îl emite (apropo, nu poate fi vindecat; esența fiarei este prea adânc înrădăcinată în ea și Ea nu vrea să fie din nou umană.
În plus, poți păstra toporul legendar Ysgramor Wuthrad - una dintre cele mai bune arme din joc, care, pe lângă orice altceva, provoacă daune uriașe oricăror elfi (Altmer, Bosmer, Dunmer, Orcs, Falmer și Elfii Zăpezii) .
Unul dintre pasajele din sala cu statuia lui Ysgramor după finalizarea căutării îl va conduce pe erou în vârful muntelui, unde se află un zid cu Cuvântul Puterii, inaccesibil anterior.

Note

  • Puteți finaliza misiunea în mormânt sub forma unui vârcolac. În același timp, mănâncă chiar și fantomele învinse ale primilor însoțitori cu un moment înainte ca acestea să dispară la moarte.
  • Dacă statuia lui Ysgramor îl vede pe protagonist sub forma unei fiare la începutul mormântului, Farkas și Vilkas îl vor ataca și vor rămâne ostili pentru totdeauna, făcând căutarea imposibilă.
  • Soluţie: nu intra în mormânt sub forma unei fiare, ci așteaptă până cade. Transformă-te într-un lup în camera de lângă statuie după skeevers.
  • Dacă spiritul lui Kodlak vede asta personaj principal transformat într-un lup pentru a lupta cu Spiritul lupului, atunci acesta îi va rămâne ostil și căutarea va deveni imposibil de finalizat.
  • Soluţie: fugi de Spiritul Lupului destul de departe și întoarce-te acolo, apoi vino în ajutorul Aelei, apoi fugi din nou de Kodlak și întoarce-te înapoi.

Gandaci

  • Dacă intri în Forja Inferioară după ceremonie, dar înainte de a preda ultimul fragment lui Jorlund, este posibil ca dialogul despre Kodlak să nu fie activat, iar misiunea se va bloca.
  • Soluţie:încărcați o salvare anticipată.
  • Dacă faci o lovitură aleatoare în timp ce alergi spre țintă, spre sateliți, atunci aceștia dispar (cu excepția Aelei).
  • Dacă după sfârșitul misiunii Vilkas, Farkas și Eila nu apar în Jorrvaskr pentru o lungă perioadă de timp, nu trebuie să vă faceți griji - ajung doar de la mormânt la casă pe jos.
  • În timp ce alergau spre mormântul de deasupra lui Dawnstar, cei trei s-au despărțit și aleargă în direcții diferite, dar pe același traseu - până la pădure, înapoi la Dawnstar. De asta se atarna si refuza sa alerge mai departe.
  • Soluţie:încărcați o salvare anticipată.
  • Aela Vânătoarea va apărea la înmormântare sub forma unui vârcolac și nu va putea folosi torța.
  • Fierarul poate să nu vină la Underforge.
  • Soluţie: stând în Forja Inferioară, introduceți comanda prid 1A683 și apoi treceți la player. Eorlund va apărea alături de erou.

Etape de căutare

Pentru a trece la o anumită etapă a misiunii, intră în consolă:

Stadiul C06

unde parametrul etapei este un număr, etapa căutării (toate etapele sunt enumerate mai jos).

Ultima datorie (ID: C06)
EtapăÎnregistrare în jurnal
10 În curând va avea loc înmormântarea lui Kodlak Whitemane, regretatul Vestitor al Companionilor. Trebuie să fiu acolo.
(Misiunea actualizată): Vino la înmormântarea lui Kodlak
15 Jorlund are nevoie de resturile de la Wuuthrad pentru a-l pregăti pentru reforjarea în Jorrvaskr.
(Misiunea actualizată): Dă-i lui Jorlund epava Wuuthhrad
17 (Misiunea actualizată): Preluați piesa care i-a aparținut lui Kodlak
18 (Misiunea actualizată): Dă-i lui Jorlund ultima bucată
20 Toți membrii Cercului, inclusiv eu, se adună la Underforge pentru a decide ce ar trebui să facă Companionii acum, când Kodlak este mort.
(Misiunea actualizată): Faceți cunoștință cu Cercul
30 Însoțitorii cred că există o modalitate de a curăța sufletul lui Kodlak de murdăria Fiarei. Mergem la mormântul antic al lui Ysgramor pentru a îndeplini ritul.
(Misiunea actualizată): Călătorește cu Cercul la Mormântul lui Ysgramor
35 (Misiunea actualizată):Întoarce-l pe Wuuthhrad la Ysgramor
40 (Misiunea actualizată): Du-te în camera de înmormântare
50 (Misiunea actualizată): Vorbește cu Kodlak
60 (Misiunea actualizată): Aruncă capul vrăjitoarei în foc
65 (Misiunea actualizată):Învinge spiritul lupului
70 (Misiunea actualizată): Vorbește cu Kodlak
200 L-am ajutat pe Kodlak Whitemane să găsească pacea în Sovngarde, iar acum sunt Vestitorul Companionilor.
Etapa indicată cu verde corespunde încheierii cu succes a misiunii, iar cu roșu indică eșecul acesteia.
Următoarele etape au fost omise deoarece nu au descriere și semnificație: 0, 1.

Note

  • Nu toate etapele misiunii pot apărea în jurnalul de misiuni. Care dintre ele va apărea și care nu va depinde de modul în care este finalizată misiunea.
  • Etapele nu sunt întotdeauna afișate secvenţial. Acest lucru se întâmplă de obicei dacă misiunea are mai multe finaluri posibile și, de asemenea, dacă unii dintre pașii misiunii pot fi finalizați în orice ordine.
  • Dacă etapa este marcată cu verde, adică sfârșitul misiunii, atunci aceasta înseamnă că misiunea dispare din lista de misiuni active din jurnal, dar înregistrările noi legate de misiunea pot apărea în continuare în jurnalul de misiuni.

trecere

C-L Misiuni însoțitoare C-R
Intriga principală

CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam