ΤΟ ΚΟΥΔΟΥΝΙ

Υπάρχουν εκείνοι που διαβάζουν αυτές τις ειδήσεις πριν από εσάς.
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τα πιο πρόσφατα άρθρα.
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Ονομα
Επώνυμο
Πώς θα θέλατε να διαβάσετε το The Bell
Χωρίς ανεπιθύμητο περιεχόμενο

Το να γίνεις βαμπίρ στο Skyrim είναι αρκετά απλό, απλά πρέπει να βρεις μια ομάδα βρικόλακες και να έχεις μεγαλύτερη επαφή μαζί τους. Αργά ή γρήγορα όλα θα γίνουν. Για να επαληθεύσετε τη μόλυνση, πρέπει να μεταβείτε στο μαγικό μενού και να δείτε τα αρνητικά ενεργά αποτελέσματα (γραμμένα με κόκκινο χρώμα). Εάν έχει εμφανιστεί μια ασθένεια που προμηνύει βαμπιρισμό, τότε είναι ευκολότερο να απαλλαγούμε από αυτό από το να το σηκώσουμε: ένα βάζο με μια θεραπεία για ασθένειες ή οποιοδήποτε βωμό σε οποιονδήποτε ναό (κάθε βωμό, είτε είναι Talos είτε Mara). Την πρώτη κιόλας νύχτα μετά τη μόλυνση, η οθόνη θα γίνει κόκκινη για ένα δευτερόλεπτο και στην επάνω αριστερή γωνία θα υπάρχει μια επιγραφή - «σκοτεινιάζει, διψάς», και την αυγή η οθόνη θα γίνει επίσης κόκκινη για μια στιγμή και θα υπάρχει μια επιγραφή - "Ξημερώνει, αισθάνεσαι αδύναμος". Πριν από την αφύπνιση του αίματος του βαμπίρ, που κάνει ένα πλήρες βαμπίρ, θα υπάρξουν 48 ώρες μετά τη μόλυνση, τότε η διαδικασία δεν μπορεί να αντιστραφεί με συμβατικά μέσα. Περισσότερο από αρκετός χρόνος για να θεραπεύσετε.

Ζωή βαμπίρ: πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

Η ζωή ενός βαμπίρ δεν μπορεί να ονομαστεί εύκολη, αλλά αυτός ο τρόπος ζωής προσθέτει κάποια γοητεία στο παιχνίδι. Υπό το φως του ήλιου, περίπου από τις 5 το πρωί έως τις 9 το βράδυ, χωρίς τα δωμάτια και τις σπηλιές, το αίμα των βαμπίρ βράζει στον ήλιο: η μάνα, η ζωή και η αντοχή δεν αποκαθίστανται φυσικά. Αυτό το debuff μπορεί να αγνοηθεί από έναν από τους Guardian Stones, ή μαγεμένα αντικείμενα. Ένα άλλο σημαντικό μειονέκτημα του βαμπιρισμού είναι η ευπάθεια στη φωτιά, αλλά αυτό το αποτέλεσμα μπορεί επίσης να αγνοηθεί με ένα μαγεμένο αντικείμενο. Υπάρχουν επίσης πλεονεκτήματα: αντοχή στο κρύο, μπόνους στη μαγεία των ψευδαισθήσεων και της μυστικότητας (25% το καθένα), καθώς και 100% ανοσία σε δηλητήρια και ασθένειες. Επειδή όμως ο βρικόλακας δεν είναι μόνο νυχτόβιο πλάσμα, αλλά και αιματοβαμμένο, έχει ανάγκη από αίμα. Το βαμπίρ έχει πείνα ή δίψα, με μια αύξηση στην οποία ο βρικόλακας κερδίζει νέα ξόρκια (τα οποία συζητούνται παρακάτω), καθώς και αυξημένη αντοχή στο κρύο και ευπάθεια στη φωτιά. Υπάρχουν 4 στάδια πείνας συνολικά:

1. Αδύναμη πείνα- η καλοθρεμμένη κατάσταση του βαμπίρ.

υπάρχοντα- 25% αντοχή στο κρύο και ευπάθεια στη φωτιά.

ξόρκια:

  • Αποστραγγίστε την ενέργεια της ζωής - αυτό το ξόρκι μπορεί να ονομαστεί αποτελεσματικό εάν η μαγεία της καταστροφής αναπτυχθεί και λειτουργεί καλά ενάντια σε ομάδες εχθρών που έχετε μπροστά σας. Το ξόρκι αποστραγγίζει τη ζωή από τους αντιπάλους και τη μεταφέρει στο βαμπίρ. Το ξόρκι έχει αρκετά μεγάλο εύρος. Εάν έχετε 1 εχθρό μπροστά σας, τότε από προεπιλογή απορροφήστε 3 μονάδες από αυτόν. ζωή ανά δευτερόλεπτο, αλλά αν έχετε 3 εχθρούς μπροστά σας, τότε απορροφάτε τις ζωές τριών ταυτόχρονα, προκαλώντας ζημιά σε αυτούς και οι απορροφημένες μονάδες ζωής συνοψίζονται αναλογικά με τον αριθμό των εχθρών. Πολύ βολικό σε στενούς χώρους. Λειτουργεί μόνο στους ζωντανούς.
  • Νυχτερινή όραση.

2. Μέση πείνα- Η δύναμη του βαμπίρ είναι ελαφρώς αυξημένη.

υπάρχοντα- η αντοχή στο κρύο και η ευπάθεια στη φωτιά αυξάνεται στο 50%.

ξόρκια:

  • "Γοητεία βαμπίρ" - η ικανότητα να ηρεμείς οποιονδήποτε εχθρό για σύντομο χρονικό διάστημα μία φορά την ημέρα.

3. Έντονη πείνα- η δύναμη του βαμπίρ αυξάνεται ξανά.

υπάρχοντα- η αντοχή στο κρύο και η ευπάθεια στη φωτιά αυξάνεται στο 75%.

ξόρκια:

  • Ανάσταση πτώματος.

4. Πεινασμένος βρικόλακας.Η πιο δυνατή και ευάλωτη κατάσταση του βαμπίρ. Ένας πεινασμένος βαμπίρ θα θεωρείται εχθρός από τους πολίτες χωρίς εξαίρεση. Ένας τέτοιος βρικόλακας είναι σαν γυρισμένος λυκάνθρωπος στη μέση της πόλης.

υπάρχοντα- Η αντοχή στο κρύο και η ευπάθεια στη φωτιά είναι 100%.

ξόρκια:

  • Πέπλο σκιάς - μία φορά την ημέρα για 3 λεπτά, ο βρικόλακας γίνεται αόρατος.

Η πείνα του βαμπίρ αυξάνεται μια φορά την ημέρα, δηλ. 4 ημέρες χωρίζονται από το 1ο έως το 4ο στάδιο της νηστείας. Είναι πολύ εύκολο να αφιερώνεις λίγο χρόνο τρώγοντας κάθε τρεις μέρες, μπαίνοντας κρυφά στο σπίτι κάποιου. αργά το βράδυκαι γευματίστε: είναι καλύτερα να πάτε στο αγρόκτημα, θα υπάρχει λιγότερος θόρυβος εάν κάτι πάει στραβά.

Πώς να θεραπεύσετε τον βαμπιρισμό

Μπορείτε να θεραπευθείτε από τον βαμπιρισμό με την αναζήτηση, που γίνεται σε οποιαδήποτε ταβέρνα. Δεν χρειάζεται να είσαι ένας πεινασμένος βρικόλακας για να αναλάβεις την αποστολή, αλλιώς όλοι θα επιτεθούν.

  • Πλησιάστε τον ξενοδόχο της ταβέρνας και ζητήστε φήμες μέχρι να σας πουν για έναν μάγο στο Morthal, που ερευνά βρικόλακες, ζόμπι και άλλα κακά πνεύματα
  • Πηγαίνετε κοντά του και αναλάβετε το καθήκον να γεμίσετε τη μαύρη πέτρα των ψυχών, που αγοράζεται από αυτόν. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε ένα ξόρκι παγίδας ψυχής, το οποίο μπορείτε να αγοράσετε από αυτόν ή να μαγέψετε ένα όπλο και να το φορτίσετε με παγίδα ψυχής
  • Πηγαίνετε σε οποιοδήποτε σύμπλεγμα κακοπροαίρετων, όπου χρησιμοποιείτε τη «σύλληψη ψυχών» σε ένα άτομο και στη συνέχεια τον σκοτώνετε. Ή μπορείτε να σκοτώσετε το πρώτο άτομο που θα συναντήσετε, όποιο προτιμάτε.
  • Πηγαίνετε πίσω στον μάγο στο Morthal, θα σας κλείσει ραντεβού τα ξημερώματα (2-4 το πρωί) στο καθορισμένο μέρος. Το μέρος στους βάλτους είναι ένας μαγικός κύκλος. Μετά την τελετή, δεν είστε πια βαμπίρ, απολαύστε τον απαλό ήλιο

Αποτέλεσμα

Σε αντίθεση με τη λυκαντροφία, ο βαμπιρισμός επηρεάζει πολύ καθημερινή ζωήπαίχτης. Εάν ο λυκάνθρωπος απλά δεν μπορεί να κοιμηθεί και μετά το θάνατο κάθεται με τον πρίγκιπα Daedra Hircine σε μια αλυσίδα, τότε ο βρικόλακας πρέπει να επανεξετάσει τις τακτικές της μάχης στο φως του ήλιου και να παρακολουθεί συνεχώς την πείνα. Το Vampiriz δεν σας αφήνει να χαλαρώσετε και σας θυμίζει συνεχώς τον εαυτό σας. Αλλά ταυτόχρονα δίνει πολλά πλεονεκτήματα, αν χρησιμοποιηθούν επιδέξια, μπορούν να βοηθήσουν. Το Vaspyrism είναι για όσους δεν αναζητούν εύκολους τρόπους στο παιχνίδι.

Ικανότητες βαμπίρ

Επιλογή μιας ιστορίας Επέκταση Dawnguard, θα έχετε τη δυνατότητα να μεταμορφωθείτε σε μια ειδική μορφή - τον Vampire Lord, που αλλάζει σημαντικά το gameplay.

Μετασχηματισμός σχήματος:

Καρτέλα -> Magic -> επιλέξτε το ξόρκι "Vampire Lord" -> πατήστε "Z"

Μετατροπή πίσω:

Q -> επιλέξτε "Επαναφορά φόρμας" -> πατήστε "Z"

Ιδιαιτερότητες:

  • Αυτί- ανοίγει το παράθυρο δεξιοτήτων Vampire Lord (άλλο παράθυρο δεξιοτήτων δεν είναι διαθέσιμο στη φόρμα)
  • ctrl- εναλλαγή μεταξύ μάχης και μαγικής μορφής
  • Q- επιλογή ικανοτήτων
  • Κουνήσου γρηγορότερα. Σχεδόν σαν πάνω σε άλογο.
  • Η υγεία, η μαγεία και η αντοχή είναι αυξημένες. Αύξηση επιπλέον τη νύχτα.
  • Κατά τη διάρκεια της ημέρας, η αναγέννηση της υγείας, της μαγείας και της αντοχής διακόπτεται και επιβάλλεται μεγάλη ποινή στην ποσότητα της αντοχής.
  • Ένα βαμπίρ δεν βυθίζεται στο νερό. Στη μαγική του μορφή, αιωρείται πάνω από το νερό, στη μαχητική του μορφή, τρέχει πάνω στο νερό.
  • Κατά τη διάρκεια του σπριντ, ο άρχοντας βαμπίρ πετά λίγο πάνω από το έδαφος και αιωρείται (στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει καθόλου πτήση και τα μικρά εμπόδια παρεμβαίνουν ακριβώς όπως με ένα απλό τρέξιμο)

Μη διαθέσιμο σε μορφή Vampire:

  • Απόθεμα (συμπεριλαμβανομένων όλων όσων έχετε προσθέσει στα αγαπημένα σας)
  • Χάρτης
  • Κανονική μαγεία (μόνο ό,τι είναι διαθέσιμο στο παράθυρο γρήγορης χρήσης "Q")
  • Πάρτε αντικείμενα από το έδαφος, ψάξτε πτώματα και σεντούκια (αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μοχλούς)
  • Συζήτηση με NPC
  • Προβολή πρώτου προσώπου

Όλες οι ενεργές ικανότητες χρησιμοποιούν μαγεία.

Βασικό (δόθηκε από την αρχή)

απεργία με νύχια
Δεξί και αριστερό κουμπί του ποντικιού. Βασική επίθεση σε μορφή μάχης. Υπάρχει μια πιθανότητα να κάνετε ένα "μπουκιά" όταν τελειώνετε τον εχθρό.

Βασική μαγική επίθεση
Αριστερό κουμπί του ποντικιού. Η κύρια επίθεση στο μαγικό φόρουμ. Όταν τελειώσετε έναν εχθρό με αυτή τη μαγεία, είναι πολύ πιθανό να αναβαθμίσετε τη φόρμα σας.

κόπανος
Instant Dash Forward (Ο Vampire Lord μεταμορφώνεται σε μια αγέλη από νυχτερίδες ενώ τρέχει).

Vampire Vision
Σας επιτρέπει να βλέπετε καλά στο σκοτάδι.

αναστήσει τους νεκρούς
Αναστήστε έναν νεκρό (παρόμοιο με ένα υπάρχον ξόρκι). Διατίθεται μόνο σε μαγική μορφή. Ο αναστημένος νεκρός πολεμά δίπλα σου για λίγο, μετά πεθαίνει (σε ​​κάθε περίπτωση) και μετατρέπεται σε σωρό στάχτη.

μεταμόρφωση
Μεταμόρφωση σε ανθρώπινη μορφή. Ενεργοποιείται με το κουμπί Z.

Για να μάθετε όλες τις παρακάτω ικανότητες, πρέπει να «αντλήσετε» τη μορφή βαμπίρ - σκοτώνοντας εχθρούς με την κύρια μαγική ή φυσική επίθεση (περισσότερες λεπτομέρειες παρακάτω).

Η δύναμη των νεκρών
+50 Life, Magicka και Stamina με τη στολή.

Η δύναμη της νύχτας

Βρείτε όλα τα ζωντανά
Βρείτε όλα τα ζωντανά πλάσματα στην περιοχή, συμπεριλαμβανομένων των μηχανισμών Dwemer. Μειονέκτημα: αναδεικνύει και πτώματα.

μυστικιστική μορφή
Μεταμορφώνει το Vampire Lord σε ένα σύννεφο (με δυνατότητα κίνησης) όπου δεν μπορεί να υποστεί καμία ζημιά και η υγεία, η μαγεία και η αντοχή του είναι ελαφρώς αυξημένα.

Καλύτερα αντανακλαστικά
Έλεγχος χρόνου: Όλα συμβαίνουν σε αργό χρόνο, επιτρέποντας στο βαμπίρ να δράσει και να κινηθεί πιο γρήγορα.

μαγεία του αίματος

Τραβήξτε στόχο
Τραβάει τον στόχο (ακόμα κι αν είναι σε απόσταση), μετά από τον οποίο προκαλεί ζημιά (ασφυκτικό animation του στόχου) και όταν απελευθερώνεις τον στόχο, πετάει σε μεγάλη απόσταση. Προσελκύει μικρά πλάσματα, ανθρώπους, μεγάλα ζώα (δόντια σπαθιού, αρκούδες), δυστυχώς, δεν λειτουργεί σε δράκους. Η πιο διασκεδαστική ικανότητα.

Καλέστε τον Gargoyle
Καλεί ένα γαργκόιλ να πολεμήσει δίπλα σου.

παράλυση
Παραλύει τον στόχο.

Γενικός

Θεραπεία αίματος
Όταν τελειώνετε ένα θύμα με ένα δάγκωμα, αποκαθιστάτε πλήρως την υγεία.

Η δύναμη του σκότους
Οι ικανότητες των κλάδων Power of the Night και Blood Magic καταναλώνουν 33% λιγότερο magicka.

επίθεση με νύχια
Οι επιθέσεις με τα νύχια σώμα με σώμα προκαλούν επιπλέον 20 ζημιές από δηλητήριο.

Δάγκωμα νυχτερίδας
Ο άρχοντας βαμπίρ είναι τυλιγμένος σε ένα κοπάδι από νυχτερίδες, το οποίο προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πλησιάζουν. Ενεργοποιείται αυτόματα μόλις υπάρχουν εχθροί κοντά.

Πώς να ανεβάσετε μια φόρμα

Για να αντλήσετε τη φόρμα, πρέπει να σκοτώσετε πλάσματα (άνθρωπους, τέρατα ή ζώα) με την κύρια μαγική επίθεση (κόκκινο) ή χτυπήματα με νύχια. Στη δεύτερη περίπτωση, η "άντληση" θα συμβεί μόνο όταν τερματίσετε τον εχθρό με ένα "δάγκωμα" (μοιάζει με ένα ειδικό κινούμενο σχέδιο φινιρίσματος). Η αύξηση του επιπέδου συνοδεύεται από την επιγραφή: "Life Blood absorbed, vampire perk progress αυξήθηκε."

Κραυγές του λόγου της δύναμης- νέα μοναδική ικανότητα χαρακτήρων στο παιχνίδι The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

Η πρώτη αναφορά του thu'um βρίσκεται στο ο Elder Scrolls III: Morrowind, στο βιβλίο «Τα παιδιά του Ουρανού» άγνωστου συγγραφέα. Εκεί λέγονται κι-άι(παρόμοια με την κραυγή μάχης των ξιφομάχων Ακαβίρη). Το βιβλίο περιγράφει πολλά από αυτά που ενσωματώθηκαν στο Skyrim (η χρήση της φωνής σε μάχες, κατά τη διάρκεια της καταιγίδας πόλεων, για κίνηση στο διάστημα) και ορισμένες παραλειπόμενες πτυχές - για παράδειγμα, η ικανότητα ακονίσματος όπλων με τη βοήθεια φωνής είναι που αναφέρθηκαν. Από το κείμενο, η τότε «υγρασία» της έννοιας των Thu'ums είναι ορατή: για παράδειγμα, υποδεικνύεται ότι η δύναμη του Shout είναι αποθηκευμένη στη γλώσσα του Nord και μπορεί να χρησιμοποιηθεί μετά το θάνατό του με αποκοπή τη γλώσσα (εξ ου και η αρχική εκδοχή της προέλευσης του ονόματος «Γλώσσες»). Από την άλλη πλευρά, αυτό μπορεί επίσης να είναι μια ασήμαντη εκδήλωση της άγνοιας του συγγραφέα που έγραψε το βιβλίο, το οποίο ονομάζεται «από φήμες». Ο Paarthurnax δίδαξε στους ανθρώπους πώς να χρησιμοποιούν το thu'um. Όλα τα πλάσματα ουρλιάζουν διαφορετικά.

Ως Dragonborn, ή Dovahkiin, έχετε την έμφυτη ικανότητα να απορροφάτε τις ψυχές των δράκων που σκοτώνετε και να μιλάτε τη γλώσσα τους. Λίγο μετά την έναρξη της κύριας αποστολής, θα ξεκλειδώσετε το δώρο της Φωνής - την ικανότητα να κατευθύνετε την ενέργεια της ζωής στο thu'um ή στο Shout.

Κάθε Κραυγή αποτελείται από τρεις Λέξεις Δύναμης. Όσες περισσότερες λέξεις του Shout εκφωνείτε, τόσο πιο αποτελεσματικό είναι, αλλά και τόσο περισσότερος χρόνος χρειάζεται για να επαναφέρετε τις φωνητικές σας χορδές πριν χρησιμοποιήσετε ξανά το δώρο.

Θα μάθετε τα Words of Power τόσο κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής όσο και στα ταξίδια σας, βρίσκοντας τα λεγόμενα Walls of Words. Πλησιάστε αρκετά κοντά στον Τείχος για να μάθετε τον Λόγο της Δύναμης. Ωστόσο, για να επωφεληθείτε από τη νέα γνώση, πρέπει να «ξεκλειδώσετε» τη λέξη επενδύοντας την ψυχή ενός σκοτωμένου δράκου. Ναι, είναι λογικό να επισκέπτεστε περιοδικά τον Arngeir, τον πιο ομιλητικό από τους Greybeards, και να ρωτάτε αν γνωρίζουν κάτι για το πού βρίσκονται τα Walls.

Η μηχανική του παιχνιδιού είναι η εξής: για τα περισσότερα Shouts, υπάρχουν τρεις τοίχοι που το καθένα περιέχει Λέξεις που αποτελούν ένα thu'um. Αν δεν ξέρετε ούτε μια λέξη της Κραυγής, τότε όταν φτάσετε σε οποιοδήποτε από αυτά τα τρία Τείχη, θα αναγνωρίσετε την πρώτη Λέξη. Έχοντας φτάσει στο δεύτερο Τείχος από αυτό το τρίο, θα μάθετε τη δεύτερη λέξη, στην τρίτη - την τρίτη λέξη και θα κατακτήσετε τέλεια αυτό το thu'um.

Χρήση του ShoutΛόγια δύναμης

Πατήστε το πλήκτρο Ζγια υπολογιστή από προεπιλογή, R2 για PS3 από προεπιλογή, RB για XBox 360 από προεπιλογή για χρήση του προεπιλεγμένου Scream. Όσο περισσότερο κρατάτε το πλήκτρο, τόσο περισσότερες λέξεις Shout θα λέτε και τόσο πιο ισχυρό το ίδιο το Shout. Κάθε κραυγή μπορεί να περιέχει από μία έως τρεις λέξεις.


Words of Power Card

τριαξονικό

Ακατάπαυστη Δύναμη

Θα μάθετε την πρώτη λέξη της κραυγής αφού επισκεφτείτε το Windy Peak, οι άλλοι δύο θα σας διδάξουν οι Greybeards κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής.

Λέξεις: FUS (Δύναμη), RO (Ισορροπία), DAH (Push).

ασωμάτων

Γίνε Αιθέριος

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
ασωμάτων
00032917 wordfeim χρόνος
00032918 WordZii Zee
00032919 WordGron gron

Ο Thu'um φτάνει στο Κενό, αλλάζοντας τη φόρμα σου για να μην μπορείς να σε βλάψει, αλλά ούτε και να κάνεις ζημιά. Cooldown: 20/30/40.

Μία από τις λέξεις βρίσκεται στην τοποθεσία Ustengrav. Σε κάθε περίπτωση, θα φτάσουμε εκεί με την αναζήτηση Greybeards. Ένα άλλο βρίσκεται στο Iron Mound. Η τρίτη λέξη είναι στο Lost Vale Hold νότια του Rorikstead.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Εάν τρέχετε σε λειτουργία Incorporeal, τότε η αντοχή δεν τελειώνει. Επίσης, αν πεις αυτή την κραυγή και πηδήξεις από μεγάλο ύψος, τότε δεν θα πεθάνεις (δοκιμασμένο στο College of Winterhold).

Λέξεις: FEIM (Εξαφάνιση), ZII (Ψυχή), GRON (Επικοινωνία).

Harmony Keen

Kyne's Peace

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Keene World
0006029D WordKaan συγγενείς
0006029Ε WordDrem Ονειρο
0006029F WordOv Οβ

Τοποθεσίες: Funeral Fire Mound (κοντά στο Ivarsted), Rannveig Keep, Ragnvald.

Λέξεις: KAAN (Kin), DREN (Ειρήνη), OV (Εμπιστοσύνη).

φωνητικό cast

Πέτα Φωνή

Το Thu'um ακούγεται, αλλά η πηγή του είναι άγνωστη και όσοι το ακούνε αρχίζουν να το αναζητούν. Cooldown: 30/15/5.

Θα μάθετε και τις τρεις λέξεις επισκεπτόμενοι τη Δικέφαλη Κορυφή βόρεια των πύργων Valtheim, στα βουνά.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Ενώ φωνάζεις, ακούγονται αστείες εκφράσεις, όπως «Ει, τρολ φαγητού!», «Έι, σκέτη! (αν δεν μπορείτε να τους ακούσετε, ενεργοποιήστε τους υπότιτλους: ορισμένες κούρσες δεν παίζουν τους ήχους αυτής της κραυγής για κάποιο λόγο).

κλήση βροντής

Κλήση καταιγίδας

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
κλήση βροντής
0006029A συμβολοσειρά λέξης Χορδές
0006029Β WordBah Ba
0006029C WordQo Quo

Η κραυγή ταράζει τους ουρανούς και ξυπνά την καταστροφική δύναμη του κεραυνού του Skyrim. Cooldown: 180/240/300

Καλεί μια καταιγίδα που χτυπά όλα τα αντικείμενα γύρω από τον ήρωα (ιδανικό ενάντια σε δράκους).

Μία από τις λέξεις βρίσκεται στην τοποθεσία Forelhost. Θα μάθετε μια ακόμη λέξη κατά το πέρασμα της κύριας αποστολής στην τοποθεσία Skuldafn - Temple. Η τρίτη λέξη είναι κρυμμένη στα ερείπια High Gate δυτικά του Dawnstar.

Λέξεις: STRUN (Καταιγίδα), BAH (Κεραυνός), QO (Θυμός).

Εικονίδιο καρφίτσας Σημείωση: Εάν εσείς ή ο σύντροφός σας φοράτε πανοπλία Daedric, κεραυνός θα χτυπήσει αυτόν που φοράει την πανοπλία. Εάν ένας σύντροφος φοράει πανοπλία δράκου, θα τον χτυπήσει κεραυνός (αν φοράτε πανοπλία δράκου, τότε δεν θα χτυπηθείτε).

Σημείωση: Εάν χρησιμοποιήσετε αυτήν την κραυγή στο Sovngarde κατά τη διάρκεια της αποστολής Dragonslayer, η επίδρασή της θα είναι μάλλον αρνητική, επειδή ο κεραυνός θα χτυπά συνεχώς τρεις ήρωες του Nord που θα πάνε να πολεμήσουν μαζί σας τον Alduin, προκαλώντας τους να στραγγίζονται από αγωνία και να μην τους αφήνουν πολεμούν. Ο κεραυνός δεν θα βλάψει καθόλου τον Alduin.

Σημείωση: Επίσης, μην χρησιμοποιείτε αυτήν την κραυγή όταν ο Shadowmere είναι κοντά: κεραυνός θα τον χτυπήσει ανελέητα.

εξολοθρευτής δράκων

dragonrend

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
εξολοθρευτής δράκων
00044251 WordJoor Jor
00044252 WordZah Ανά
00044253 WordFrul φρουλλ

Θα μάθετε και τις τρεις λέξεις κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής.

Λέξεις: JOOR (Θνητός), ZAH (Περιορισμένος), FRUL (Προσωρινός).

φιλία με τα ζώα

Υποταγή των Ζώων

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
φιλία με τα ζώα
00060291 wordraan Ετρεξα
00060292 η λέξη κόσμος Κόσμος
00060293 wordtah Ta

Μια κραυγή για βοήθεια σε άγρια ​​πλάσματα και έρχονται να πολεμήσουν στο πλευρό σας. Cooldown: 50/60/70.

Αναζητήστε την πρώτη λέξη στο Walk of the Ancients. Δεύτερη λέξη: διαθέσιμη κατά την ολοκλήρωση της αποστολής Companions " Τελευταίο χρέος". Αφού περάσετε τον Τύμβο του Ysgramor, θα ανοίξει μια έξοδος στο πάνω οροπέδιο του νησιού - ο Λόγος της Δύναμης εκεί. Η τρίτη λέξη βρίσκεται στο Angarwund.

Λέξεις: RAAN (Ζώο), MIR (Αφοσίωση), TAH (Σμήνος).

Επιβράδυνση του χρόνου

αργό χρόνο

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Επιβράδυνση του χρόνου
00048 ACA Word Tiid Theed
00048 ACB WordKlo clo
00048ACC WordUl ul

Η κραυγή κάνει τον χρόνο να υπακούσει στη διαταγή και τα πάντα γύρω παγώνουν. Cooldown: 30/45/60.

Η πρώτη λέξη είναι στη σπηλιά Korvanjund, όπου θα σας στείλουν σε μια αποστολή από τους Imperials / Stormcloaks. Η δεύτερη λέξη σας περιμένει στη Φωλιά της Μάγισσας, δυτικά της γέφυρας του Δράκου. Το τρίτο είναι στο Labyrinthian (αποστολή του College of Winterhold για το επιτελείο του Magnus).

Λέξεις: TIID (Χρόνος), KLO (Άμμος), UL (Αιωνιότητα).

Call of Valor

Call of Valor

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Call of Valor
00051960 wordhun Χονγκ
00051961 Λέξη Kaal Καλ
00051962 WordZoor Ζορ

Θα μάθετε αυτήν την κραυγή αφού ολοκληρώσετε την κύρια αποστολή.

Λέξεις: HUN (Ήρωας), KAAL (Αμυντικός), ZOOR (Θρύλος).

Το κάλεσμα του δράκου

καλέστε δράκο

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Το κάλεσμα του δράκου
00046B89 WordOd od
00046B8A ΛέξηΑχ ΑΛΛΑ
00046B8B λέξεων καταπολέμηση Πτέρυγα

Λέξεις: OD (Χιόνι), AH (Κυνηγός), VIING (Πτέρυγα).

τρομάρα

Φόβος

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
τρομάρα
0003291A Λέξη Faas πρόσωπο
0003291B WordRu RU
0003291C WordMaar Παραμορφώνω

Και οι αδύναμοι αυτού του θιούμ θα φοβηθούν, και θα ορμήσουν να φύγουν, πιασμένοι από φρίκη. Cooldown: 40/45/50.

Μέρη λέξεων: Bitten Tongue Height, Old Woman's Rock, Shalidor's Labyrinth.

Λέξεις: FAAS (Φόβος), RU (Απόδραση), MAAR (Τρόμος).

μορφή πάγου

μορφή πάγου

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
μορφή πάγου
000602A3 WordIiz Από
000602A4 WordSlen Slen
000602A5 Λέξη Nus Nus

Το thu'um σας μετατρέπει τον εχθρό σε ένα μπλοκ πάγου. Cooldown: 60/90/120.

Την πρώτη λέξη θα τη βρείτε στο Frostmere barrow, τη δεύτερη θα βρείτε στο όρος Anthor νότια στα βουνά από την πόλη Winterhold. Μια άλλη λέξη μπορεί να βρεθεί στο Saarthal.

Λέξεις: IIZ (Πάγος), SLEN (Σάρκα), NUS (Άγαλμα).

παγωμένη αναπνοή

αναπνοή παγετού

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
παγωμένη αναπνοή
0005D16C wordfo Fo
0005D16D WordKrah Kra
0005D16E λέξη diin πρύτανης

Η ανάσα σου είναι χειμώνας, το thu'um σου είναι μια χιονοθύελλα. Cooldown: 30/50/100.

Αναζητήστε την πρώτη λέξη στο Altar of the Skyborn, που βρίσκεται στα βουνά ανατολικά της πόλης Morthal. Η δεύτερη λέξη βρίσκεται στο σπήλαιο Folguntur στα νοτιοανατολικά της πόλης Solitude. Η τρίτη λέξη είναι στο Skeleton Ridge, νότια του Windhelm.

Λέξεις: FO (Frost), KRAH (Κρύο), DIIN (Πάγωμα).

ανάσα φωτιάς

ανάσα φωτιάς

Εισπνεύστε τον αέρα και εκπνεύστε τη φωτιά - αυτό το thu'um είναι η ίδια η φλόγα. Cooldown: 30/50/100.

Θα βρείτε την πρώτη λέξη της κραυγής στο Ancient Cairn, όπου θα σας σταλεί στην αποστολή Companions. Αναζητήστε τη δεύτερη λέξη της κραυγής στο Διαιρεμένο Φαράγγι. Μια ακόμη λέξη θα μας διδάξει ο Paarthurnax στο Throat of the World κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής.

Λέξεις: YOL (Φωτιά), TOOR (Φλόγα), SHUL (Ήλιος).

Αφοπλισμός

Αφοπλίζω

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Αφοπλισμός
0005FB95 WordZun Zoon
0005FB96 Λέξη Χάαλ hal
0005FB97 WordViik Vic

Ο χάλυβας υπόκειται σε αυτή την κραυγή - αρπάζεις όπλα από τα χέρια του εχθρού. Cooldown: 30/35/40.

Θα μάθετε την πρώτη λέξη επισκεπτόμενοι την Κορυφή των Αρχαίων, η οποία βρίσκεται στα βουνά νότια της πόλης Morthal. Υπάρχει μια ακόμη λέξη στο Snow Veil, όπου μπαίνουμε στην αποστολή Thieves Guild. Η τρίτη λέξη είναι στο Silver Lair.

Λέξεις: ZUN (Όπλο), HAAL (Χέρι), VIIK (ήττα).

θανατική ποινή

Σήμανση για θάνατο

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
θανατική ποινή
00060297 WordKrii Cree
00060298 wordlun Lun
00060299 WordAus aus

Θα μάθετε την πρώτη λέξη επισκεπτόμενοι τη Φθινοπωρινή Σκοπιά στα νότια του χωριού Ivarsted. Η δεύτερη λέξη της κραυγής στο Ξεχασμένο Σπήλαιο. Η τρίτη λέξη που μπορείτε να βρείτε στο κρησφύγετο της Σκοτεινής Αδελφότητας. (Εάν ο σύντροφός σας χτυπηθεί κατά λάθος από αυτή την κραυγή, θα πεθάνει σαν εχθροί σας. Δεν λειτουργεί σε αθάνατους χαρακτήρες όπως τα jarls και τη συνοδεία τους.)

Λέξεις: KRII (Murder), LUN (Drain), AUS (Suffering).

Γρήγορη παύλα

Whirlwind Sprint

Το Thu'um ορμάει προς τα εμπρός, παίρνοντάς σας μαζί του με την ταχύτητα ενός ανεμοστρόβιλου. Cooldown 25/20/35.

Θα μάθετε την πρώτη λέξη της κραυγής από τους Greybeards κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής. Τις άλλες δύο λέξεις θα τις μάθετε στο Dead Place και στο Volskigg.

Λέξεις: WULD (Whirlwind), NAH (Rage), KEST (Καταιγίδα).

Σημείωση: μερικές φορές η κραυγή μπορεί να επαναληφθεί όταν περνάτε από το Ustengrav στο μέρος όπου τρεις πέτρες ανοίγουν τις ράβδους. Εάν τρέχετε χωρίς Rush ακόμη και μέχρι την τελευταία πέτρα, τότε ένας μόνο Wuld δεν θα φτάσει μέχρι το τέλος και θα πρέπει να κάνετε σπριντ, αλλά στην περίπτωση της μεταγλώττισης, αυτή η έλλειψη εμβέλειας εξαφανίζεται.

Καθαρός ουρανός

Καθαροί ουρανοί

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Καθαρός ουρανός
0003CD31 WordLok Λοκ
0003CD32 WordVah Wa
0003CD33 WordKoor Κορ

Το ίδιο το Skyrim υπόκειται σε αυτό το thu'um - η ομίχλη καθαρίζει και ο καιρός γίνεται καθαρός. Cooldown: 5/10/15.

Αυτό το κλάμα θα το μάθετε κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής.

Λέξεις: LOK (Ουρανός), VAH (Άνοιξη), KOOR (Καλοκαίρι).

Αύρα ψίθυρος

Aura Whisper

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Αύρα ψίθυρος
00060294 λέξη λαας Las
00060295 WordYah Ναι
00060296 Λέξη Nir Nier

Τοποθεσίες: Volundrud, North Wind Summit, Valtum.

Λέξεις: LAAS (Ζωή), YAH (Αναζήτηση), NIR (Κυνηγός).

Στοιχειώδης οργή

Στοιχειώδης μανία

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Στοιχειώδης οργή
0003291D wordsu Su
0003291E wordgrah gra
0003291F WordDun γκριζόμαυρος

Το Thu'um εμποτίζει τα χέρια σας με ταχύτητα ανέμου, επιτρέποντάς σας να χτυπάτε πιο γρήγορα με τα όπλα σας. Cooldown: 30/40/50.

Θα μάθετε την πρώτη λέξη επισκεπτόμενοι το Northern Bastion Screaming Wind, βόρεια της πόλης Falkreath. Το δεύτερο είναι δίπλα στο άγαλμα της Meridia στο όρος Kilkreath. Μια άλλη λέξη είναι στη θέση του κρατήρα των δοντιών του Δράκου.

Λέξεις: SU (Air), GRAH (Μάχη), DUN (Χάρη).
Κραυγές Dawnguard

Δάκρυ ψυχής

Δάκρυ ψυχής

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Δάκρυ ψυχής
xx007cb7 Ουσία χρόνος
xx007cb8 Σχίσιμο Zee
xx007cb9 Βρυκόλακας gron

Σας επιτρέπει να αιχμαλωτίσετε την ψυχή ενός ηττημένου εχθρού και να τον αναστήσετε ως απέθαντο σύντροφο.

Τοποθεσίες: Και οι τρεις λέξεις διδάσκονται από τον Durnevir κατά την κλήση του στον Tamriel.

Λέξεις: RII (ουσία), VAAZ (δάκρυ), ZOL (ζόμπι).

Πρόκληση του Durnevir

Καλέστε τον Durnehviir

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
Πρόκληση του Durnevir
xx0030d4
xx0030d5
xx0030d6

Καλεί τις ψυχές ενός νεκρού δράκου που ονομάζεται Durnevir από το Cairn.

Τοποθεσίες: Και οι τρεις λέξεις διδάσκονται από τον Durnevir στο Cairn of Souls.

Λέξεις: DUR (κατάρα), NEH (ποτέ), VIIR (πεθαίνει).

Διαρροή ζωής

Στραγγίστε το Vitality

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα

Αποστράγγιση ζωτικής ενέργειας

xx008a65 Σθένος
xx008a64 Magicka
xx008a63 Υγεία

Αποστραγγίζει τη μαγεία και τη ζωτικότητα από τον εχθρό.

Τοποθεσίες: Crypt of the Grim Void, Forgotten Vale, Wind Arc.

Λέξεις: GAAN (αντοχή), LAH (μαγεία), HAAS (υγεία).

Ο Dragonborn ουρλιάζει

Battle Fury

Αναλογικό" Στοιχειώδης οργή”, αλλά σε σχέση με χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες.

Μαθαίνει κατά το πέρασμα της αποστολής του επιστήμονα στο χωριό Σκάαλ.

Λέξεις: MIR (Πιστός), VUR (Ταλεία), SHaaN (Εμπνέω).
Ενσάρκωση του Δράκου

Καλεί μια απόκοσμη πανοπλία που αυξάνει την κατηγορία θωράκισης. Επιπλέον, αυξημένη ζημιά από μάχη σώμα με σώμα, αυξάνει τα Shouts, αυξάνει την άμυνα και όταν η υγεία είναι χαμηλή, ένας Αρχαίος Δράκογεννης καλείται να πολεμήσει για τον παίκτη. Αυτή η κραυγή μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά την ημέρα.

Λέξεις: MUL (δύναμη), Qah (πανοπλία), DiiV (φίδι).

Υποβολή της διαθήκης

Σας επιτρέπει να υποτάξετε οποιοδήποτε πλάσμα, από ζώο μέχρι δράκο. Όσο περισσότερες λέξεις λέει ο Dovakin, τόσο μεγαλύτερος θα είναι ο χρόνος ελέγχου.

Λέξεις: GOL (γη), Hah (μυαλό), DOV (δράκος).

Κυκλώνας

Καλεί έναν μικρό ανεμοστρόβιλο που σηκώνει τους εχθρούς στον ουρανό και στη συνέχεια τους χτυπά στο έδαφος, σκοτώνοντάς τους ή ζαλίζοντας τους.

Λέξεις: VEN (Ven), GaaR (Gar), NOS (Μύτη).

Άπαιχτες κραυγές

Αρμαγεδδών

Μετεωροθύελλα

Στο παιχνίδι, αυτό το Shout μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο από τον Alduin. Είναι παρόμοιο με το Thunder Call, αλλά αντί για κεραυνό, φλεγόμενοι μετεωρίτες πέφτουν στο έδαφος. Βρέθηκε στην αρχή του παιχνιδιού στο Helgen. αφού διάβασε το Elder Scroll at the Throat of the World και παρακολούθησε τη σκηνή της εξορίας του Alduin στο μέλλον. στο τέλος της κύριας πλοκήστο Sovngarde.

Λέξεις: KEST (καταιγίδα), DOH (βροχή), KIRL (πέτρα).

Άνοιγμα Πύλης

Χρησιμοποιήθηκε από τον Δάσκαλο Einart για να ανοίξει την πύλη και να επιτρέψει στον Dovakin να δοκιμάσει μια νέα κραυγή.

Λέξεις: BEX (Ανοιχτό).

Mist of Alduin

Κλήση ομίχλης

Στην πραγματικότητα, αυτό το κλάμα δεν είναι κλάμα στο κομμάτι του παιχνιδιού. Στην πραγματικότητα είναι σενάριο. Όταν χρησιμοποιείτε αυτή την κραυγή, ολόκληρη η περιοχή περιβάλλεται από αδιαπέραστη ομίχλη.

Λέξεις: VEN (Άνεμος), MUL (Δυνατός), RIIK (Καταιγίδα).

Κλήση αντιγράφου

Summon Spectral Clone

Αυτή η κραυγή καλεί ένα αντίγραφο του φωνητή. Οι Greybeards τον χρησιμοποίησαν για να εκπαιδεύσουν τον Dovahkiin κατά την πρώτη του επίσκεψη στο High Hrothgar.

Επίσης, οι προγραμματιστές έδωσαν αρχικά στον Dovakin την ίδια κραυγή (κρίνοντας από την παρουσία αρχείων ήχου για κάθε αγώνα) και ακόμη και μια αποκωδικοποίηση των λέξεων αυτής της κραυγής (η κραυγή μπορεί να ληφθεί χρησιμοποιώντας την κονσόλα), αλλά αυτή η κραυγή δεν προστέθηκε στο την τελική έκδοση του παιχνιδιού.

Λέξεις: FIIK (Καθρέφτης), LO (απατώ), SAH (Φάντασμα).

Dragon Revive

Resurrect Dead Dragon

Με αυτήν την κραυγή, ο Alduin αναζωογονεί τα αδέρφια του που έχουν πέσει από καιρό χρησιμοποιώντας αυτήν την κραυγή πάνω του (πρώτα «ξεθάβοντας» τον σκελετό με την Ανελέητη Δύναμη).

Λέξεις: SLEN (Σάρκα), TIID (Χρόνος), VO (Ζωή).

Επιστροφή στη Νιρν

Επιστροφή στη Νιρν

Με αυτό το Cry, ο Tsun επιστρέφει τον Dovahkiin από το Sovngarde στο Tamriel, αφού νίκησε τον Alduin.

Λέξεις: NAHL (Alive), DAAL (Επιστροφή), VUS (Nirn).

Όλες οι κραυγές του λόγου της εξουσίας μαζί

Ταυτότητα βάσης Editor ID Ονομα
ασωμάτων
00032917 wordfeim χρόνος
00032918 WordZii Zee
00032919 WordGron gron
εξολοθρευτής δράκων
00044251 WordJoor Jor
00044252 WordZah Ανά
00044253 WordFrul φρουλλ
Call of Valor
00051960 wordhun Χονγκ
00051961 Λέξη Kaal Καλ
00051962 WordZoor Ζορ
φιλία με τα ζώα
00060291 wordraan Ετρεξα
00060292 η λέξη κόσμος Κόσμος
00060293 wordtah Ta
Αύρα ψίθυρος
00060294 λέξη λαας Las
00060295 WordYah Ναι
00060296 Λέξη Nir Nier
θανατική ποινή
00060297 WordKrii Cree
00060298 wordlun Lun
00060299 WordAus aus
ανάσα φωτιάς
00020E17 WordYol Yol
00020E18 WordToor Ο Θορ
00020E19 WordShul Shul
τριαξονικό
00013E22 wordfus Fus
00013E23 WordRo Ro
00013E24 WordDah Ναί
Γρήγορη παύλα
0002F7BB WordWuld Wuld
0002F7BC Λέξη Μπα Στο
0002F7BD WordKest Kest
τρομάρα
0003291A Λέξη Faas πρόσωπο
0003291B WordRu RU
0003291C WordMaar Παραμορφώνω
Στοιχειώδης οργή
0003291D wordsu Su
0003291E wordgrah gra
0003291F WordDun γκριζόμαυρος
Καθαρός ουρανός
0003CD31 WordLok Λοκ
0003CD32 WordVah Wa
0003CD33 WordKoor Κορ
Το κάλεσμα του δράκου
00046B89 WordOd od
00046B8A ΛέξηΑχ ΑΛΛΑ
00046B8B λέξεων καταπολέμηση Πτέρυγα
Επιβράδυνση του χρόνου
00048 ACA Word Tiid Theed
00048 ACB WordKlo clo
00048ACC WordUl ul
παγωμένη αναπνοή
0005D16C wordfo Fo
0005D16D WordKrah Kra
0005D16E λέξη diin πρύτανης
Αφοπλισμός
0005FB95 WordZun Zoon
0005FB96 Λέξη Χάαλ hal
0005FB97 WordViik Vic
κλήση βροντής
0006029A συμβολοσειρά λέξης Χορδές
0006029Β WordBah Ba
0006029C WordQo Quo
Keene World
0006029D WordKaan συγγενείς
0006029Ε WordDrem Ονειρο
0006029F WordOv Οβ
φωνητικό cast
000602A0 WordZul Suhl
000602A1 wordmey Ενδέχεται
000602A2 wordgut Εντερο
μορφή πάγου
000602A3 WordIiz Από
000602A4 WordSlen Slen
000602A5 Λέξη Nus Nus

Λέξεις δύναμης στο TES5είναι ισχυρά ξόρκια σε γλώσσα δράκου που συνθέτουν τα Shouts. Ο πρώτος δάσκαλος δράκων που μοιράστηκε τη γνώση με τους ανθρώπους ήταν ο Paarthurnax, ο οποίος επαναστάτησε ενάντια στον Alduin, τον Τράγο του Κόσμου, προικισμένος, άπληστος και ακανόνιστος, όπως συμβαίνει συχνά με τα πρωτότοκα. Κάθε Shout στο TES5 αποτελείται από τρεις λέξεις δύναμης, οι περισσότερες από τις οποίες είναι γραμμένες σε τεράστιους μαύρους οβελίσκους ή τοίχους, διάσπαρτους σε όλο το Skyrim, ενώ οι υπόλοιποι μαθαίνονται με τη βοήθεια δασκάλων κατά τη διάρκεια της κύριας ιστορίας. Τεράστιος μαύροι οβελίσκοιπροσελκύουν την προσοχή όχι μόνο από το μέγεθος, αλλά και από τον ήχο. Εάν κατά τη διάρκεια του ταξιδιού ακουστεί ένα χαρακτηριστικό βουητό, τότε υπάρχει ένας Λόγος Δύναμης κοντά, τον οποίο μπορείτε να μάθετε αν στέκεστε κοντά του για 10 δευτερόλεπτα. Τα λόγια δύναμης από μόνα τους δεν αξίζουν τίποτα, είναι απλώς ένα σύνολο συμβόλων. Αλλά για να τα μετατρέψετε σε όπλα, χρειάζεστε ψυχή δράκου, το οποίο ενεργοποιεί το Shout. Χωρίς ενεργοποίηση, οι μαθημένες Λέξεις Δύναμης δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν.

Ενεργοποίηση λέξεων δύναμης στο TES5γίνεται αυτόματα εάν συνδέονται με την κύρια πλοκή ή χειροκίνητα. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το πλήκτρο [P], μεταβείτε στην καρτέλα "Screams", επιλέξτε το Shout που θέλετε, με γκρι χρώμα, και πατήστε το πλήκτρο [R]. Εάν υπάρχει μια ψυχή δράκου σε απόθεμα (ο αριθμός τους υποδεικνύεται στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης), τότε το Word of Power θα μαθευτεί και θα γίνει διαθέσιμο για χρήση. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν μεμονωμένα ή όλα μαζί. Όσο περισσότερο κρατάτε πατημένο το πλήκτρο [Z], τόσο πιο ισχυρό θα είναι το εφέ. Μετά από κάθε Κραυγή, πρέπει να περάσει λίγος χρόνος για να ξεκουραστεί η φωνή. Όταν η γραμμή πυξίδας στο επάνω μέρος της οθόνης γίνει γκρι, το Shout θα είναι ξανά διαθέσιμο για χρήση. Συγκομιδή ψυχών δράκωνχρειάζεται στις μάχες μαζί τους. Οι δράκοι στο TES5 χωρίζονται σε διάφορους τύπους: συνηθισμένοι, αρχαίοι, ευγενείς και θρυλικοί. οι ψυχές δεν διαφέρουν μεταξύ τους. Τα τελευταία είναι επικίνδυνα γιατί στη μάχη είναι σε θέση να αποστραγγίσουν αμέσως την υγεία, τη μαγεία και τη δύναμη από τον εχθρό. Εμφανίζονται συχνά σε μεγάλες πόλειςκαι οικισμοί, και με την εξέλιξη της πλοκής θα συναντούν σχεδόν σε κάθε στροφή. Ως αποτέλεσμα, θα υπάρχουν αρκετές ψυχές για να μελετήσουν όλα τα Screams.


Πληροφορίες σχετικά με τη θέση των νέων Words of Power στο TES5 θα προέρχονται από διάφορες πηγές: από ιδιοκτήτες ταβερνών, από αγγελιοφόρους που θα μεταδίδουν γράμματα από "φίλους" που άκουσαν προσωπικά το thu'um του Dovahkiin (απλώς πηγαίνετε στο σπίτι του jarl ή φωνάξτε στο δρόμος ανάμεσα σε περαστικούς), ή από τους Greybeards του High Hrothgar (το ψηλότερο βουνό του Skyrim). Μπορείτε να τα συλλέξετε σε όλο το παιχνίδι, εκτός από τη μάχη, δεν επηρεάζουν τίποτα. Οι συντεταγμένες των λαμβανόμενων θέσεων καταγράφονται στην ενότητα "Διάφορα", από όπου μπορείτε να μεταβείτε αμέσως σε αυτές, τοποθετώντας τον δείκτη του ποντικιού πάνω από την εργασία και πατώντας το πλήκτρο [M], αλλά η γρήγορη μετάβαση, εάν το μέρος είναι νέο , δεν θα είναι διαθέσιμο, επομένως θα πρέπει να επιλέξετε το πλησιέστερο μέρος που μελετήσατε και από αυτό να μεταβείτε ήδη στο Word of Power. Εάν οι οβελίσκοι με τα λόγια της δύναμης βρίσκονται ψηλά στα βουνά, οι δρόμοι προς αυτούς πιθανότατα περνούν μέσα από σπηλιές ή κατακόμβες που βρίσκονται κάπου κοντά. Δεν χρειάζεται να προσπαθήσετε να ανεβείτε σε απότομες πλαγιές, είναι πιο σοφό να βρείτε την είσοδο (αν και σε ορισμένα μέρη, με την κατάλληλη δεξιοτεχνία, μπορείτε να φτάσετε ακόμη και με τόσο υπερβολικό τρόπο).

Όλοι οι δράκοι είναι εξαιρετικά επικίνδυνοι, αλλά κάποιοι είναι πιο ισχυροί από άλλους: οι καφέ και οι πράσινοι είναι συνήθως πιο αδύναμοι από τους λευκούς και χάλκινους ομολόγους τους. Επιτιθέμενος στον εχθρό με ανάσα φωτιάς ή πάγου, ο δράκος μιλάει λέξεις σε μια αρχαία ισχυρή γλώσσα. Η μάχη δύο δράκων είναι ουσιαστικά μια θανατηφόρα λεκτική μονομαχία.

Θέση του Words of Power to Learn Shouts στο The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  1. τριαξονικό(Unrelenting Force): Ζαλίζει και χτυπά πίσω με ένα ηχητικό κύμα.
    • Δύναμη(Fus): Στην έξοδο του Bleak Falls Barrow Shrine, στα βουνά βορειοδυτικά του Riverwood. Το Scream συνδέεται με την πλευρική αποστολή του Golden Claw, που δόθηκε από τον Lucan Valery του Riverwood Trader στο Riverwood ή τον Farengar, τον μάγο της αυλής, αφού μίλησε με το Jarl of Whiterun στο Dragonreach.
    • Ισορροπία(Ro): Διδάσκει τον Einart στο Temple of the Greybeards στην κορυφή του όρους High Hrothgar, νοτιοανατολικά του Whiterun, κατά τη διάρκεια της ιστορίας αναζήτησης The Path of the Voice.
    • Σπρώξτε(Dah): Εκπαιδεύει τον Wulfgar στο Temple of the Greybeards στην κορυφή του High Hrothgar, αφού παραδώσει το Κέρας του Jurgen στην ομώνυμη αποστολή.
  2. ασωμάτων(Γίνε Αιθέριος): Μεταμορφώνεται σε πνεύμα και παρέχει ασυλία σε ζημιές.
    • εξαφάνιση(Feim): Στα βάθη του Ustengrav κατά τη διάρκεια της αποστολής του Horn of Jurgen που δόθηκε από τους Greybeards του High Hrothgar.
    • Ψυχή(Zii): Στην κορυφή του απόκληρου οχυρού στο Lost Valley Redoubt, νότια του χωριού Rorikstead μεταξύ Markarth και Falkreath.
    • Σύνδεση(Gron): στην αίθουσα με τον Warlord Gathrik στο Ironbind Barrow, στα βουνά μεταξύ Dawnstar και Windhelm.
  3. Ενσάρκωση του Δράκου(Dragon Aspect): Τεράστια ζημιά από όπλα, παχιά πανοπλία και αυξημένα Shouts (DLC "Dragonborn").
    • Δύναμη(Mul): Στην αίθουσα με τον Zachrysosh στο Raven Rock Mine, το οποίο συνδέεται με μια σπειροειδή σκάλα με το Bloodskal Barrow, βόρεια του Solstheim Wharf. Συνδέεται με το Word of Power η αποστολή "The Last Descent", η οποία δίνεται από τον Crescius Karellius στην είσοδο του ορυχείου (μπορείτε να φτάσετε σε αυτόν κάνοντας την αποστολή για να επιστρέψετε την επιλογή από τον σιδερά Glovir Mallory στο λιμάνι) .
    • Πανοπλία(Qah): Στην αίθουσα με τον Gatekeeper στο Ιερό του Ναού του Miraak, στο βορειοανατολικό άκρο του νησιού Solstheim. Η ιστορία αναζήτησης "Temple of Miraak" συνδέεται με τον Λόγο της Δύναμης.
    • Φίδι(Diiv): Από το Black Book of Waking Dreams στο βασίλειο του Ερμαίου Μόρα. Το βιβλίο βρίσκεται στον πάγκο μπροστά από την έξοδο από το Ναό του Miraak στην ομώνυμη αποστολή ιστορίας.
  4. Πρόκληση του Durnevir(Summon Durnehviir): Καλεί τον δράκο Durnehviir από το Soul Cairn (Dawnguard DLC).
    • Κατάρα(dur) Ποτέ(νε) ξεθωριάζει(Viir): Εκπαιδεύει τον δράκο φάντασμα Durnevir στο δρόμο της επιστροφής από το Cairn of Souls, στο οποίο μπορείτε να προσπελάσετε μέσω του Κάστρου Volkihar στο βορειοδυτικό τμήμα του Skyrim, στην αποστολή "Beyond Death". Για να καλέσετε το Durnevir, το Shout πρέπει να κατευθύνεται στο έδαφος, όχι στον αέρα, ενώ πρέπει να υπάρχει αρκετός χώρος για την κλήση, διαφορετικά το τεράστιο σώμα του δράκου απλά δεν θα χωρέσει και το Shout δεν θα λειτουργήσει, διακόπτοντας μεσαία πρόταση.
  5. Αποστράγγιση ζωτικής ενέργειας(Drain Vitality): Αποστραγγίζει τη μαγεία και τη ζωτικότητα από τους εχθρούς (Dawnguard DLC).
    • Απόθεμα ισχύος(Gaan): στο οροπέδιο στο Arcwind Point, νότια του Ivarsted στη νοτιοανατολική πλαγιά του Throat of the World, το υψηλό σημείο Skyrim.
    • Μαγεία(Λαχ): Στην αίθουσα με τον αρχηγό πολέμαρχο στην Κρύπτη του Νυχτοκολιού, στους πρόποδες των βουνών νοτιοδυτικά του Dawnstar. Η αναζήτηση για την απελευθέρωση της βαμπίρ Serana "Bloodline" συνδέεται με το Word of Power.
    • Υγεία(Haas): Στη μέση μιας παγωμένης λίμνης όπου δύο υδάτινοι δράκοι Voslarum εμφανίζονται στην Forgotten Vale ενώ αναζητούν το τόξο του Auriel και γεμίζουν τις κανάτες των μυημένων στο Touching the Sky.
  6. Harmony Keen(Kyne's Peace): Ηρεμεί τα άγρια ​​θηρία.
    • συγγενείς(Kaan): στα βάθη του Shroud Hearth Barrow, ανατολικά του χωριού Ivarstead στους πρόποδες του λαιμού του κόσμου, με κατεύθυνση από Whiterun προς Riften. Η εργασία μπορεί να ξεκινήσει στην ταβέρνα μιλώντας με τον επιστάτη στον πάγκο.
    • Κόσμος(Drem): Στην πρώτη μεγάλη αίθουσα στο Rannveig's Fast, στα βουνά νότια του Morthal.
    • Αυτοπεποίθηση(Ov): Πίσω από τη σαρκοφάγο του δράκου ιερέα Otar the Mad στο ναό του Ragnvald, στους λόφους βόρεια της Markarth.
  7. φωνητικό cast(Throw Voice): Εφιστά την προσοχή των αντιπάλων στην καθορισμένη τοποθεσία.
    • Φωνή(Ζουλ) Ανόητος(Μέι) Πολύ μακριά(Gut): Στο οροπέδιο του όρους Shearpoint, κοντά στην είσοδο της πόλης Dwemer του Irkngthand, δυτικά του Windhelm. Ο οβελίσκος φυλάσσεται από τον δράκο ιερέα Κρόση, από τον οποίο μπορείτε να πάρετε μια από τις μαγικές μάσκες, μαζί με τον δράκο. Μπορείτε να μάθετε για την τοποθεσία της τοποθεσίας από τους φρουρούς στις πόλεις.
  8. κλήση βροντής(Κλήση καταιγίδας): Ταρακουνάει τους ουρανούς και ξυπνά την καταστροφική δύναμη του κεραυνού.
    • Καταιγίδα(Strun): Πίσω από την αίθουσα του θρόνου του Dragon Priest Vokun, από τον οποίο μπορείτε να αποκτήσετε μία από τις μαγικές μάσκες, στα ερείπια High Gate, στην ακτή μεταξύ Dawnstar και Solitude. Η παράπλευρη αναζήτηση "A Scroll for Anska" συνδέεται με το Word of Power, το οποίο ενεργοποιείται μετά από συνομιλία με την Anska στην είσοδο των ερειπίων.
    • Θυμός(Μπα): Στο μπαλκόνι μετά τον αγώνα με τον δράκο ιερέα Ragot, από τον οποίο μπορείτε να πάρετε μια από τις μαγικές μάσκες, στο Forelhost (Forelhost), στα βουνά νότια του Riften (Riften). Σχετικό με το Word of Power είναι το Dragon Cult Hunt, μια παράπλευρη αποστολή που δόθηκε από τον Captain Valmir πριν μπει στα ερείπια.
    • Αστραπή(Qo): Στο χολ πίσω από την πόρτα με νύχια με διαμάντια στο δεύτερο μισό του Skuldafn. Ο Λόγος της Δύναμης μπορεί να ληφθεί μόνο μία φορά κατά τη διάρκεια της αποστολής ιστορίας "House of the World Eater", όπου ο δράκος Odahviing παραδίδει τον Dovahkiin καβάλα. Δεν μπορείτε να επιστρέψετε στην τοποθεσία.
  9. εξολοθρευτής δράκων(Dragonrend): Αναγκάζει τον δράκο να κατέβει στο έδαφος.
    • Θνητός(Jor) Περιορισμένος(Ζα) Προσωρινός(Frul): Μετά τη χρήση του Time Rift στην κορυφή του Throat of the World, το οποίο θα ανοίξει μετά την ανάγνωση του Elder Scroll που βρίσκεται στην αποστολή ιστορίας "The Curse of Alduin".
  10. φιλία με τα ζώα(Animal Allegiance): Μετατρέψτε τα άγρια ​​θηρία σε συμμάχους.
    • Ζώο(Raan): Στο όρος Ancient's Ascent, ανατολικά του Falkreath. Μπορείτε να φτάσετε στην κορυφή μέσω του περάσματος Boncehill. Η παράπλευρη αποστολή δίνεται από τη Nenya στο Falkreath στο μακρόστενο του jarl.
    • Ευλάβεια(Mir): Στην κορυφή του τάφου του Ysgramor, βορειοδυτικά του Winterhold. Σχετική με το Word of Power είναι η αποστολή "Last Duty" που δίνουν οι Companions στο Jorrvaskr στο Whiterun.
    • σμήνος(Tah): στον αρχαίο ναό του Angarvunde, κοντά στην είσοδο της πόλης Dwemer Avanchnzel, στα βουνά δυτικά του Riften. Σχετική με το Word of Power είναι μια δευτερεύουσα αναζήτηση για να καθαρίσετε τα μπουντρούμια από τα draugrs, η οποία δίνεται από το Dren Madrasi στην είσοδο των ερειπίων.
  11. Επιβράδυνση του χρόνου(Αργός χρόνος): Κάνει τους εχθρούς να παγώσουν για μικρό χρονικό διάστημα.
    • χρόνος(Tiid): Στην έξοδο της Φωλιάς Μάγισσας (Hag's End), στα βουνά δυτικά της Μοναξιάς.
    • Αμμος(Κλο): στο κατώτερο επίπεδο του Λαβυρινθίου, στα βουνά μεταξύ Μόρθαλ και Γουάιτρουν. Ο Λόγος της Δύναμης συνδέεται με την πλοκή αναζήτησης του Κολλεγίου Μάγων του Winterhold "The Staff of Magnus".
    • Αιωνιότητα(Ul): στην κρύπτη του Korvanjund, δυτικά του Windhelm. Η αναζήτηση ιστορίας "The Jagged Crown" συνδέεται με τον Λόγο της Δύναμης.
  12. Call of Valor(Call of Valor): Καλεί τους θρυλικούς πολεμιστές του Sovngarde για να σας βοηθήσουν.
    • Ήρωας(Ούνος) ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ(Καλ) Θρύλος(Zoor): Εκπαιδεύει τον Tsun στο Sovngarde αφού νίκησε τον Alduin. Η αποστολή ιστορίας "Dragon Slayer" συνδέεται με τα Words of Power.
  13. Το κάλεσμα του δράκου(Call Dragon): Καλεί τον δράκο Odahviing για βοήθεια.
    • Χιόνι(Od) Κυνηγός(α) Πτέρυγα(Viing): Διδάσκει τον Έσμπερν στο τέλος των ειρηνευτικών διαπραγματεύσεων στο High Hrothgar. Η αναζήτηση ιστορίας «Ατέλειωτος χρόνος» συνδέεται με τα λόγια της δύναμης.
  14. τρομάρα(Απογοήτευση): Ενσταλάζει φόβο στους εχθρούς και τους κάνει να τραπούν σε φυγή.
    • Φόβος(Faas): Στην κορυφή του Dead Crone Rock, πίσω από τον απόβλητο οικισμό, στα βουνά νότια του Markarth. Το Word of Power συνδέεται με την παράπλευρη αναζήτηση "Shards of Past Glory", η οποία ξεκινά μετά από συνομιλία με τη Δύναμη στο Μουσείο Dawnstar.
    • Η δραπετευση(El): στη φωλιά του δράκου στο Lost Tongue Overlook, στα βουνά νότια του Riften.
    • Φρίκη(Maar): στην κεντρική αίθουσα του Shalidor's Maze στο Labyrinthian, στα βουνά μεταξύ Morthal και Whiterun.
  15. μορφή πάγου(Μορφή πάγου): Μετατρέπει τους εχθρούς σε πάγο.
    • Πάγος(Iliz): Έξω από το Saarthal, νοτιοδυτικά του Winterhold. Ο Λόγος της Δύναμης συνδέεται με την αναζήτηση ιστορίας «Στα Βάθη του Σάαρταλ», η οποία ξεκινά στο Κολέγιο Μάγων του Γουίντερχολντ μετά από μια συνομιλία με τον Τόλφντιρ.
    • Σάρκα(Slen): Στη φωλιά του δράκου στην κορυφή του όρους Anthor, νότια του Winterhold.
    • Ενα άγαλμα(Nus): Στα βάθη της αρχαίας Κρύπτης Frostmere, στους πρόποδες των βουνών νοτιοδυτικά του Dawnstar, προς το Whiterun.
  16. παγωμένη αναπνοή(Frost Breath): Σας επιτρέπει να αναπνέετε κρύα.
    • Πάγωμα(Fo): Στην κρύπτη του Folgunthur, στους βάλτους νοτιοανατολικά του Solitude. Η παράπλευρη αναζήτηση «Απαγορευμένος Θρύλος» συνδέεται με τον Λόγο της Δύναμης, που εμφανίζεται μετά την ανάγνωση του ομώνυμου βιβλίου.
    • Κρύο(Krah): Στη φωλιά του δράκου στο Bonestrewn Crest, στους λόφους νότια του Windhelm.
    • Πάγωμα(Diin): Στο Skyborn Altar κοντά στο Shrine of Mehrunes Dagon and Labyrinthian, στα βουνά ανατολικά του Morthal.
  17. ανάσα φωτιάς(Fire Breath): Σας επιτρέπει να αναπνεύσετε φωτιά.
    • Φωτιά(Yol): Τρένα Paarthurnax στην κορυφή του λαιμού του κόσμου, νοτιοανατολικά του Whiterun. Η ιστορία αναζήτησης "The Throat of the World" συνδέεται με τον Λόγο της Δύναμης.
    • Φλόγα(Toor): Στην έξοδο της αρχαίας κρύπτης στο Dustman's Cairn, στην κοιλάδα μεταξύ Morthal και Whiterun. Σχετική με το Word of Power είναι η αναζήτηση Trial of Valor που δίνεται από τους Companions στο Jorrvaskr στο Whiterun.
    • Ήλιος(Shul): Στην έξοδο του φαραγγιού Sunderstone, βορειοδυτικά του Falkreath.
  18. Υποβολή της διαθήκης(Bend Will): Μετατρέπει ζώα, ανθρώπους και δράκους σε συμμάχους (DLC "Dragonborn").
    • Γη(Gol): Στη φωλιά του δράκου στο Syring's Outpost, στα βόρεια άκρα του νησιού Solstheim. Ο Λόγος της Δύναμης συνδέεται με την αναζήτηση ιστορίας "The Fate of the Skaal", που δίνεται στο χωριό Skaal από τον Storn the Mountain Wanderer μετά την επιστροφή από τον Ναό του Miraak με τη Freya.
    • Νοημοσύνη(Χα): Διδάσκει τον Ερμαίο Μόρα πριν επιστρέψει στην πραγματικότητα μετά την ανάγνωση της Μαύρης Βίβλου "Sharp Feather", που αποκτήθηκε στο Nchardak με τον Neloth από το Tel Mithryn, που βρίσκεται στο νοτιοανατολικό τμήμα του νησιού Solstheim, στην αποστολή "The Path of Knowledge" .
    • Ο δράκος(Dov): Εκπαιδεύτηκε από τον Hermaeus Mora αφού έμαθε τα μυστήρια του Skaal στην ιστορία της αναζήτησης Gardener of Men.
  19. Αφοπλισμός(Αφοπλισμός): Αφοπλίζει τους αντιπάλους.
    • Οπλο(Zun): στο Snow Veil Sanctum, στο οροπέδιο νοτιοανατολικά του Winterhold. Σχετικό με το Word of Power είναι η αποστολή Riften Thieves Guild "Speak with Silence".
    • Χέρι(Haal): Στη φωλιά του δράκου στην κορυφή του Eldersblood Peak, νότια του Morthal.
    • Ήττα(Viik): στα ερείπια του Silverdrift Lair, στη νότια πλευρά της οροσειράς μεταξύ Dawnstar και Windhelm.
  20. Δάκρυ ψυχής(Soul Tear): υποδουλώνει τις ψυχές των αντιπάλων και τους μετατρέπει σε συμμάχους (DLC "Dawnguard").
    • Ουσία(Rii), Σχίσιμο(vaaz) Βρυκόλακας(Zol): Εκπαιδεύει τον απόκοσμο δράκο Durnevir από το Cairn of Souls, στο οποίο μπορείτε να προσπελάσετε μέσω του Κάστρου Volkihar στο βορειοδυτικό Skyrim μαθαίνοντας τις τρεις λέξεις της δύναμης από το Summon Durnevir Shout και καλώντας τον τρεις φορές κατά τη διάρκεια μιας μάχης στο Skyrim.
  21. θανατική ποινή(Marked for Death): Μειώνει την υγεία, τη μαγεία, την αντοχή και την πανοπλία του εχθρού.
    • Δολοφονία(Krii): Στην αίθουσα πάνω από τον τάφο του Kuralmil στο Forsaken Cave, βορειοδυτικά του Windhelm. Η παράπλευρη αναζήτηση "White Flask" συνδέεται με το Word of Power, που δίνεται από έναν αλχημιστή από το ομώνυμο κατάστημα στην αγορά Windhelm.
    • Εξάντληση(Lun): Στη φωλιά του δράκου στην κορυφή του Autumnwatch Tower, νότια του Ivarstead στη νοτιοανατολική πλαγιά του Throat of the World, το υψηλότερο σημείο του Skyrim. Το καθήκον να καταστρέψει τον δράκο δίνεται από τον υπεύθυνο της ταβέρνας στο Ρίφτεν.
    • Ταλαιπωρία(Aus): στην κοινή αίθουσα του Dark Brotherhood Sanctuary, δυτικά του Falkreath (πρέπει να γίνεις η κύρια συντεχνία των κλεφτών στο Riften, να σκοτώσεις τον Grelod the Good από το ορφανοτροφείο και να κοιμηθείς για 24 ώρες).
  22. Γρήγορη παύλα(Whirlwind Sprint): Μετακινείται σε μικρή απόσταση αμέσως.
    • Δίνη(Wuld): τρένα Borri in αυλήΝαός των Γκριζογέννων στην κορυφή του βουνού High Hrothgar, νοτιοανατολικά του Whiterun. Η αναζήτηση ιστορίας "The Way of the Voice" συνδέεται με το Word of Power.
    • Οργή(Να): Στην κορυφή του όρους Volskygge, το σπίτι του δράκου ιερέα Volsung με μια μαγική μάσκα, κοντά στο Deepwood Redoubt και το Hag's End, δυτικά του Solitude.
    • Καταιγίδα(Kest): Στην αίθουσα του θρόνου του Dead Men's Respite, νοτιοδυτικά του Morthal, όπου το Solitude Bards College στέλνει το The Song of King Olaf στην αποστολή Set it on fire!
  23. Κυκλώνας(Cyclone): Δημιουργεί μια ισχυρή έκρηξη ανέμου και προκαλεί τον όλεθρο (DLC "Dragonborn").
    • Ανεμος(Βεν): Στην κάμαρα με τον Ντουκάν να φυλάει τη Μαύρη Βίβλο, στη λάρνακα της Λευκής Κορυφογραμμής Mound, στα βουνά στο βόρειο τμήμα του Solstheim.
    • αμολάω(Gaar): Στα τελικά στάδια της ανασκαφής στο Kolbjorn Barrow, νοτιοανατολικά του Raven Rock στο Solstheim. Τις ανασκαφές πραγματοποιεί ο Ράλης Σεδάρης.
    • Κτύπημα(Αριθ.): Στη μεγάλη αίθουσα του Benkongerik, στα βουνά στη βόρεια ακτή του Solstheim.
  24. Καθαρός ουρανός(Clear Skies): Διασκορπίζει τις κακές καιρικές συνθήκες και βελτιώνει την ορατότητα.
    • Ουρανός(lok) Ανοιξη(Ουα) Καλοκαίρι(Koor): Εκπαιδεύει τον Arngeir στο Temple of the Greybeards στο High Hrothgar, νοτιοανατολικά του Whiterun, πριν ανέβει στο Throat of the World στο Paarthurnax στην αποστολή The Throat of the World.
  25. Αύρα ψίθυρος(Aura Whisper): Δείχνει τα ρεύματα ζωής ενός και όλων σε μεγάλη απόσταση.
    • ΖΩΗ(Λάας): Στη φωλιά του δράκου στο Northwind Summit, στα βουνά βορειοδυτικά του Riften (πίσω από το χωριό Shore Stone). Μπορείτε να φτάσετε στην κορυφή του βουνού μέσω του North Wind Mine.
    • Αναζήτηση(Yah): Στο Elder's Cairn στο Volunruud, βορειοδυτικά του Whiterun. Σχετική με το Word of Power είναι η αναζήτηση της Silence of Tongues, η οποία ξεκινά μετά την ανάγνωση του βιβλίου στην είσοδο των ερειπίων.
    • Κυνήγι(Nir): στο νοτιοδυτικό τμήμα των κατακόμβων στο Valthume, νοτιοανατολικά του Markarth, προς το Falkreath. Η παράπλευρη αποστολή "Evil Slumbers" συνδέεται με τον Λόγο της Δύναμης για την καταστροφή του ιερέα του δράκου Hevnorak, ο οποίος γίνεται ενεργός μετά από συνομιλία με το πνεύμα στην είσοδο των ερειπίων.
  26. Στοιχειώδης οργή(Elemental Fury): Αυξάνει την ταχύτητα των melee επιθέσεων.
    • Αέρας(Su): Στη φωλιά του δράκου στην κορυφή του κρατήρα Dragontooth, βορειοανατολικά της Markarth.
    • Μάχη(Grah): Στην έξοδο του Βόρειου Προμαχώνα Shriekwind, βόρεια του Falkreath. Σχετική με το Word of Power είναι η αναζήτηση "Totems of Hircine" που έδωσε η Aela the Hochoinitsa από το Jorrvaskr στο Whiterun.
    • Χάρη(Dun): στο λόφο δίπλα στο Άγαλμα της Μεριδιάς, δυτικά της Μοναξιάς. Το άγαλμα της Meridia μπορεί να προσεγγιστεί στην αποστολή "Dawn of Dawn", η οποία ενεργοποιείται μετά την εύρεση του Guiding Star της Meridia στο Rimerock Burrow στη βορειοδυτική ακτή του Skyrim.
  27. Battle Fury(Battle Fury): Βελτιώνει τα όπλα των συμμάχων και αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης (DLC "Dragonborn").
    • Πιστός(Κυρ), Ανδρεία(Vuur) Εμπνέω(Shaan): στον τάφο του Valok, όπου ο ιστορικός Tarstan από το χωριό Skaal, στα ανατολικά του νησιού Solstheim, προτείνει να πάει για έρευνα, μετά την επιστροφή του χάρτη από το Thalmor από τη βόρεια ακτή και την εξαγωγή του stalhrim για τον σιδηρουργό Baldor Ironcut. Ο σιδεράς εξαφανίζεται κατά τη διάρκεια της κύριας ιστορίας και κρατείται αιχμάλωτος από τον Thalmor σε ένα εγκαταλελειμμένο πανδοχείο στο κέντρο του νησιού.

Όλοι έχουμε 24 ώρες το 24ωρο!

Και κάποιος καταφέρνει να κάνει πολλά σε μια ήπια ζωή. Και κάποιος δεν είναι τίποτα, και επιπλέον, είναι ακόμα σε κατάσταση ξεφουσκωμένου μπαλονιού - δεν υπάρχει άλλος τρόπος να το πεις.

Γιατί αυτό?

Πώς συμβαίνει αποστραγγίζοντας ενέργεια ζωήςαπό άτομο;

Ελπίζω να είναι ήδη ξεκάθαρο ότι ο λόγος δεν είναι στην οικογένεια, όχι στην πολιτική και όχι στη χώρα στην οποία ζείτε, αλλά στον εαυτό σας;

Γιατί αν πιστεύετε αφελώς ότι αλλάζοντας κάτι έξω (και είναι επιθυμητό να αλλάξει από μόνο του) όλα θα πάνε καλά, τότε το άρθρο δεν είναι για εσάς.

Πρέπει πρώτα να κάνετε μερικά βήματα πίσω.

Ποιος γνωρίζει ήδη στο πετσί του πώς οι εσωτερικές αλλαγές μπορούν να αλλάξουν τα πάντα - τότε διαβάστε.

Εξετάστε τα περισσότερα - τις κορυφαίες ανακαλύψεις όπου συγχωνεύεται η ενέργεια και τι να κάνετε με αυτήν.

Το πρώτο είναι η ικανότητα οργάνωσης της εργασίας και του ελεύθερου χρόνου. Ή μάλλον ΟΧΙ η ικανότητα να το κάνεις.

Συχνά απλώς ξεφεύγουμε από τον ρυθμό, μη μπορώντας να συντονίσουμε τον εγκέφαλό μας ώστε να δουλεύει και να ξεκουράζεται.

Για παράδειγμα, πόσο συχνά μετά από ένα ταξίδι κάπου ή με θυελλώδεις διακοπές είναι δύσκολο να μπείτε σε ένα εργασιακό άκρο και να συντονιστείτε στη δουλειά, και όσο περισσότερο ξεκουράζεστε, τόσο πιο δύσκολο είναι να εμπλακείτε. Αποδεικνύεται ότι χρειάζεστε περισσότερη ξεκούραση μετά την κύρια ανάπαυση.

Και αντίστροφα (ειδικά για τους εργασιομανείς) - το σώμα υποτίθεται ότι μετακινείται σε ένα μέρος για να χαλαρώσει (δεν έχει σημασία αν είναι θέρετρο, μπόουλινγκ ή λουτρό) - και οι εγκέφαλοι είναι όλοι σε δουλειά, έργα, συναντήσεις.

Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι η απόδοση μειώνεται και υπάρχουν όλο και λιγότερες δυνάμεις.

Πρέπει να είστε σε θέση να διαπραγματευτείτε με τον εγκέφαλό σας και να μπορείτε να διανείμετε τη δραστηριότητά σας. Διαβάστε προσεκτικά το υλικό για αυτό το θέμα.

Ο δεύτερος λόγος που πηγαίνει η ενέργεια είναι η «Ανάγκη».

Όταν ενεργείτε ή εργάζεστε, επειδή έχετε την αίσθηση του καθήκοντος, όταν το χρειάζεστε, αλλά δεν το θέλετε, τότε όλη η ενέργεια συγχωνεύεται για να ξεπεραστεί η «ανάγκη» με τη δύναμη της θέλησης.

Και γίνεσαι όλο και πιο αδύναμος κάθε μέρα.

Επομένως, όπου λέτε στον εαυτό σας «πρέπει», γυρίστε το στο «θέλω!»

Για παράδειγμα:

Πρέπει να κόψω το κάπνισμα, διαφορετικά η υγεία μου δεν είναι στο διάολο

Αναστροφή σε:

Θέλω να κόψω το κάπνισμα γιατί μου αρέσει να είμαι υγιής!

Σχετικά με το κάπνισμα, ένα μικρό μυστικό - μην συμπεριφέρεστε στον εαυτό σας σαν να κόβετε το κάπνισμα, αλλά συμπεριφέρεστε στον εαυτό σας σαν πρώην καπνιστή - δηλαδή, έχετε ήδη κόψει.

Αλλά δεν πρόκειται για αυτό το άρθρο.

Για να είναι η ενέργεια στο σωστό επίπεδο, αφαιρέστε όλα τα χρέη από τη ζωή.

Ψυχολογικό (όπως - είναι απαραίτητο) και οικονομικό επίσης.

βασιλιάς μέσα αποστραγγίζοντας ενέργεια ζωήςείναι αμφιβολία!

Ενώ ο εγκέφαλός σας βιάζεται για το τι και πώς, χάνετε ενέργεια.

Για να το προσαρμόσετε αυτό, μάθετε να αποδέχεστε και το πάνω μέρος του πεδίου είναι να κυριαρχήσετε τα δεδομένα.

Προσθέστε σε όλα αυτά την ημιτελή δουλειά που μεταφορικά κουβαλάτε με το σακίδιο σας πίσω από την πλάτη σας και συχνά αυτό το φορτίο γίνεται απαγορευτικά βαρύ και υπάρχουν ακόμα σκουπίδια από το νοικοκυριό μέχρι το πνευματικό - και ήδη ξυπνώντας δεν έχετε τη δύναμη να Κάνε οτιδήποτε.

Πώς να το διορθώσετε;

Αυτό είναι σωστό - ξεκινώντας με τον καθαρισμό του στοιχειώδους χώρου σας και τελειώνοντας με το να βάλετε τα πράγματα σε τάξη στη ζωή.

Η δουλειά του να βάλεις τα πράγματα σε τάξη στη ζωή είναι λεπτή και λεπτή, είναι καλύτερο να ξεκινήσετε.

Πολλοί από εμάς έχουμε φτάσει στο σημείο ακόμα και η αγαπημένη μας δουλειά να έχει μετατραπεί σε ρουτίνα και να χάνεται η σπίθα της δημιουργικότητας σε όλο αυτό.

Πρέπει να καταλάβετε τι είναι πραγματικά δικό σας και τι μόνο εσείς μπορείτε να κάνετε στη δουλειά σας και να αναθέσετε τα υπόλοιπα όσο το δυνατόν περισσότερο.

Αυτό θα σας κρατά πάντα σε καλή κατάσταση. Πώς να το κάνετε αυτό, αφιερώθηκε πρόσφατα - διαβάστε.

Και λίγοι προσέχουν

Δηλαδή μιλάμε για το ότι κάνουμε ποδήλατο στα μικροπράγματα, τρώγοντας το μυαλό μας με τις βλακείες. Και το πιο σημαντικό είναι ότι αυτό που συνήθως φέρνει δυσφορία, ακόμη και από το να σκεφτόμαστε το κύριο πράγμα, παραμένει ανέγγιχτο.

Έτσι τα μικρά πράγματα και η ενέργεια συγχωνεύονται.

Όπως είπε ένας από τους μοντέρνους πλέον γκουρού, «μας δίνεται πάντα μια επιθυμία με την ευκαιρία να την πραγματοποιήσουμε».

Μόνο εμείς συγχωνεύουμε αυτήν την ευκαιρία, τη ζωτική ενέργεια που απελευθερώνει η επιθυμία στο σώμα, σε παιχνίδια υπολογιστή, ασήμαντες ενέργειες κ.λπ.

Και όλο και λιγότερη δύναμη.

Σκέψου το.

Λοιπόν, αυτό στο οποίο επιμένουν σχεδόν όλοι οι ειδικοί είναι το περιβάλλον.

Όπως λένε, "πες μου πώς είναι οι 5 άνθρωποι με τους οποίους επικοινωνείς περισσότερο - αυτός είναι ο εαυτός του", δηλαδή, εσύ ο ίδιος είσαι μια συγχώνευση όλων αυτών.

Και αν υπάρχουν γκρίνια, παραπονεμένοι, βαρετοί στο περιβάλλον σας, εκείνοι που τους αρέσει να κλείνουν τα προβλήματα και να λένε πόσο χάλια είναι όλα, θέλοντας και όχι ηθελημένα ξοδεύετε όλη σας την προσοχή και τη δική σας δύναμη σε αυτό.

Επομένως, δημιουργήστε ένα αντάξιο περιβάλλον για τον εαυτό σας.

Αλλά υπάρχει μια παγίδα εδώ.

Πρώτα απ 'όλα, είναι απαραίτητο να ανταποκρίνεστε σε αυτό το περιβάλλον ο εαυτός σας, διαφορετικά θα είστε ήδη για αυτούς, σαν ένα θραύσμα στο πηγάδι ... από το οποίο θα πρέπει να απαλλαγείτε, όπως ακριβώς προσπαθείτε να απαλλαγείτε από οι άνθρωποι «βαμπίρ» που σου βγάζουν δύναμη τώρα.

Καταλαβαίνετε τη λεπτότητα της στιγμής;

Έτσι μην κοιτάτε από όλες τις πλευρές - πρέπει να εργαστείτε με τον εαυτό σας σε κάθε περίπτωση.

Εάν το επίπεδο ενέργειας δεν είναι καθόλου ραφές, κυριαρχήστε τουλάχιστον για αρχή.

Υπάρχουν πιο λεπτά σημεία όσον αφορά την ενέργεια - αυτή είναι η σωματική δραστηριότητα και η διατροφή, αλλά δεν θα μιλήσουμε για όλα τώρα, γιατί μέχρι να βάλετε όλα τα παραπάνω σε σειρά, αυτό δεν θα σας δώσει το επιθυμητό αποτέλεσμα.

ΤΟ ΚΟΥΔΟΥΝΙ

Υπάρχουν εκείνοι που διαβάζουν αυτές τις ειδήσεις πριν από εσάς.
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τα πιο πρόσφατα άρθρα.
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Ονομα
Επώνυμο
Πώς θα θέλατε να διαβάσετε το The Bell
Χωρίς ανεπιθύμητο περιεχόμενο