ΤΟ ΚΟΥΔΟΥΝΙ

Υπάρχουν εκείνοι που διαβάζουν αυτές τις ειδήσεις πριν από εσάς.
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τα πιο πρόσφατα άρθρα.
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Ονομα
Επώνυμο
Πώς θα θέλατε να διαβάσετε το The Bell
Χωρίς ανεπιθύμητο περιεχόμενο
16790 3189 2016-07-16 στις 02:01

Περιγραφή:

Επεξεργαστής χάρτη - Επεξεργαστής χάρτη για το GTA 5.

Ένας εξαιρετικός επεξεργαστής χαρτών στο παιχνίδι για το GTA 5. Χάρη σε αυτό το mod, μπορείτε να προσθέσετε αντικείμενα, να αλλάξετε τη θέση, το ύψος και τον άξονα περιστροφής τους, καθώς και να δημιουργήσετε ποδήλατα και διάφορα οχήματα με λίγα μόνο κλικ.

Εγκατάσταση:

  1. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει το Script Hook V και το ScriptHookV .NET.
  2. Αντιγράψτε τα αρχεία mod στο φάκελο "scripts" όπου είναι εγκατεστημένο το παιχνίδι σας.
Διαχείριση και χρήση:
  • F7– Άνοιγμα μενού.
  • Q/E- Πάνω κάτω;
  • WASD– Πλοήγηση
  • φά- ωοτοκία αντικειμένου.
  • Π– ωοτοκία·
  • V– ωοτοκία μεταφοράς·
  • Βάρδια– Μετακίνηση/Περιστροφή αντικειμένου.
  • ντο– αντιγραφή αντικειμένου.
  • Del- διαγραφή αντικειμένου.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.6:
  • Μικρές προσθήκες και βελτιώσεις.
  • Τα αντικείμενα τώρα περιστρέφονται σε σχέση με τη θέση της κάμερας.
  • Αφαιρέθηκαν ορισμένα αντικείμενα.
  • Προστέθηκε ένα νέο σταυρόνημα.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.9:
  • Προστέθηκε η δυνατότητα διαγραφής και αντιγραφής αντικειμένων παιχνιδιού.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.3.1:
  • Προστέθηκαν απομακρυσμένα σενάρια.
  • Διορθώθηκαν ορισμένα σφάλματα.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.4:
  • Σταθερή περιστροφή αντικειμένων. Τώρα μπορούν να περιστραφούν σε όλους τους άξονες.
  • Το ραντάρ είναι τώρα κρυμμένο στο πρόγραμμα επεξεργασίας.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά την έξοδο από το πρόγραμμα επεξεργασίας.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.5:
  • Βελτιστοποιημένος κώδικας.
  • Προστέθηκαν πολλά νέα χαρακτηριστικά.
  • Πολυάριθμες διορθώσεις και βελτιώσεις.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.6:
  • Συμβατό με Scripthook V .NET 2.1.
  • Η ευαισθησία της κάμερας και η ταχύτητα κίνησης έχουν πλέον διαμορφωθεί ξεχωριστά για το πληκτρολόγιο-ποντίκι και το gamepad.
  • Εάν εισάγετε ένα κενό ως πρώτο χαρακτήρα κατά την αναζήτηση ενός χαρακτήρα, θα διαγραφεί αυτόματα.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.7:
  • Προστέθηκε η λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης, θα αποθηκεύσει τον χάρτη σας σε ένα αρχείο μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα αυτόματη αποθήκευση.xmlστη ρίζα όταν κάνετε αλλαγές (το διάστημα είναι διαμορφώσιμο, από προεπιλογή είναι 5 λεπτά).
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.8:
  • Προστέθηκε η δυνατότητα αλλαγής της απόστασης τραβήγματος στο υπομενού ρυθμίσεων (επηρεάζει αντικείμενα, ποδήλατα και οχήματα), ορίστηκε από προεπιλογή σε 300.
  • Ενημερώστε το Scripthook .NET στην έκδοση 2.3.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.9:
  • Τώρα σε μεγάλες λίστες μπορείτε να μετακινηθείτε σε 100 στοιχεία κάθε φορά (πατώντας Αριστερά/Δεξιά).
  • Προστέθηκε διαχείριση?
  • Προστέθηκαν περιγράμματα για τοποθετημένα αντικείμενα (απενεργοποιημένα στις ρυθμίσεις).
  • Προστέθηκαν τοπικές ρυθμίσεις (μέχρι στιγμής μόνο για ισπανικά).
  • Μικρές διορθώσεις.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.9.1:
  • Αφαιρέθηκαν τεχνουργήματα που παραμένουν στα όρια των μοντέλων κατά τον εντοπισμό σφαλμάτων.
  • Προστέθηκε ρωσική τοπική προσαρμογή (καθώς και αρκετές άλλες, οι εργασίες για τη μετάφραση είναι ακόμη σε εξέλιξη).
Πρόσθετος έλεγχος:
  • Πάνω– ωοτοκία δείκτη·
  • alt– Μετακίνηση/Περιστροφή αντικειμένου (πιο αργή).
  • ctrl– Εναλλαγή για το επιλεγμένο αντικείμενο από μετάφραση σε περιστροφή (συνοδευόμενη από αλλαγή στο χρώμα του βέλους πάνω από το αντικείμενο).
  • βαφή– Επιλογή αντικειμένου.
  • PKM– Μετακίνηση αντικειμένου.
  • Τροχός ποντικιού– Περιστροφή του αντικειμένου.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.0:
  • Διορθώθηκε μια πτώση του ρυθμού καρέ που εμφανιζόταν μερικές φορές κατά την αναζήτηση αντικειμένων.
  • Προστέθηκαν νέες τοπικές ρυθμίσεις.
  • Βελτιωμένη επικύρωση αντικειμένων - τώρα είναι πιο αργή, αλλά πιο ακριβής.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.1:
  • Διορθώθηκε η κατεστραμμένη αναζήτηση από ποδήλατα/οχήματα.
  • Επιταχυνόμενη εργασία του συστήματος επικύρωσης.
  • Προστέθηκε μια λίστα αντικειμένων κατάλληλων για χρήση με το Object Spawn Unlocker.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.2:
  • Προστέθηκε υποστήριξη για μορφές Menyoo .xml και .SP00N;
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα πετάλια αρνήθηκαν να στρίψουν.
  • Διορθώθηκαν σφάλματα κατά τη φόρτωση περισσότερομοντέλα?
  • Διορθώθηκε σφάλμα με αντιγραφή δυναμικών ιδιοτήτων για πεντάλ.
  • Τα Peds αναπαράγονται τώρα στραμμένα προς τον παίκτη στην προεπισκόπηση.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.3:
  • Διορθώθηκε το μπάσο με επαναφορά άξονα περιστροφής αντικειμένου.
  • Τώρα μπορείτε να προσθέσετε αντικείμενα στο αρχείο ObjectList.ini χωρίς να χρησιμοποιήσετε κατακερματισμό.
  • Προστέθηκαν τα VehicleList.ini και PedList.ini που θα χρησιμοποιηθούν αντί για τις τυπικές κλάσεις ScriptHookVDotNet.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.4: Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.5:
  • Σταθερές περιστροφές.
  • Πιο ακριβής τοποθέτηση αντικειμένων.
  • Το κείμενο εκκίνησης καταργήθηκε. Αντίθετα, προστέθηκε ένα μικρό εικονίδιο στην κάτω δεξιά γωνία.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.6:
  • Προστέθηκαν παραλαβές! Κάντε κλικ σολ(προεπιλογή) για την αναπαραγωγή τους.
  • Χρόνος αναγέννησης παραλαβής σε δευτερόλεπτα. Προκαθορισμένο 0 .
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.7.1:
  • Προστέθηκαν τηλεμεταφορές για δείκτες.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για pickups και δείκτες για ΝΤΟ#σενάρια.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.8:
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με pickup?
  • Προστέθηκε ιδιότητα "Πόρτα" για αντικείμενα.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.9:
  • Σταθερά δυναμικά αντικείμενα.
  • Διορθώθηκε το σφάλμα του παιχνιδιού.
  • Τακτοποιημένα αρχεία γλώσσας μέσα στο φάκελο mod.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για αρχεία διαφορετικών γλωσσών.
  • Οι εικόνες crosshair μπορούν τώρα να αλλάξουν.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.10:
  • Δυνατότητα τηλεμεταφοράς κατά την οδήγηση.
  • Τα χρώματα των οχημάτων διατηρούνται πλέον.
  • Διορθώθηκε μια συντριβή κατά τη μετάβαση πέρα ​​από τα όρια του χάρτη.
  • Δυνατότητα εισαγωγής των συντεταγμένων της τοποθεσίας σας.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.11:
  • Βελτιωμένη αναζήτηση.
  • Προστέθηκε νέος εξερευνητής αρχείων.
  • Προστέθηκε αρχείο μεταδεδομένων για χάρτες.
  • Προστέθηκαν νέες ιδιότητες για ετικέτες.
  • Βελτιωμένο σύστημα καταγραφής.
  • Διορθώθηκε το σφάλμα με εντοπισμό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με λανθασμένη αναπαραγωγή αντικειμένων.
  • Ενημερωμένες μεταφράσεις ιταλικών και ιαπωνικών.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.12:
  • Διόρθωση για περιστροφή μετά την αντιγραφή ενός αντικειμένου.
  • Ενημερωμένη μετάφραση στα ρωσικά.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.12.1/2.12.2:
  • Διορθώσεις για προσαρμοσμένους αγώνες.
  • Ενημερωμένη μετάφραση στα κινέζικα.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 2.13:
  • Προστέθηκε συμβατότητα με την τελευταία ενημέρωση κώδικα.
  • Μικρές διορθώσεις.

Στιγμιότυπα οθόνης και βίντεο:

Το Map Editor είναι ένα εργαλείο που θα σας επιτρέψει να επεξεργαστείτε χάρτες στο Grand Κλοπή αυτοκινήτου V. Έχετε μια δωρεάν κάμερα στο οπλοστάσιό σας για να μετακινηθείτε στην πόλη και μπορείτε να καλέσετε οποιοδήποτε αντικείμενο παιχνιδιού (με λειτουργία προεπισκόπησης!), να τα μετακινήσετε σε οποιοδήποτε μέρος χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο ή το ποντίκι. Όλοι οι επεξεργάσιμοι χάρτες αποθηκεύονται σε μορφή XML ή σε απλή μορφή εκπαιδευτή (objects.ini).

Ελεγχος:

  • F7 - καλέστε το μενού τροποποίησης.
  • W, A, S, D - περιστρέψτε την κάμερα γύρω και μέσα στο μενού επεξεργασίας χάρτη, εάν υπάρχει ενεργό αντικείμενο - σύρετε / αναπτύξτε το αντικείμενο.
  • Q / E - μετακινηθείτε πάνω / κάτω ή περιστρέψτε κατά μήκος του άξονα (με ένα ενεργό αντικείμενο).
  • F - καλέστε το μενού για τη δημιουργία αντικειμένων.
  • P - καλέστε το μενού για τη δημιουργία πεζών.
  • Β - καλέστε το μενού για τη δημιουργία αυτοκινήτων.
  • Βέλος προς τα πάνω - βάλτε ένα δείκτη.
  • Shift - επιταχύνετε την περιστροφή της κάμερας, σύρετε ή περιστρέψτε ένα αντικείμενο πιο γρήγορα.
  • Alt - αργή κίνηση της κάμερας, σύρετε ή περιστρέψτε ένα αντικείμενο πιο αργά.
  • Ctrl - όταν επιλέγεται το αντικείμενο, αλλάζει τη λειτουργία μετακίνησης σε περιστροφή και το βέλος πάνω από το αντικείμενο θα αλλάξει χρώμα: κίτρινο για μετακίνηση, κόκκινο για περιστροφή.
  • LMB - επιλέξτε ένα αντικείμενο.
  • RMB - σύρετε ένα αντικείμενο χρησιμοποιώντας το ποντίκι.
  • Τροχός ποντικιού - περιστρέψτε το αντικείμενο όταν αιωρείται ο κέρσορας.
  • C - αντιγράψτε το επιλεγμένο αντικείμενο.
  • Διαγραφή - διαγραφή του επιλεγμένου αντικειμένου.

Ανά πάσα στιγμή, μπορείτε να αποθηκεύσετε ή να φορτώσετε τον χάρτη σε XML ή ως αρχεία object.ini. Όταν επιλέγετε Φόρτωση ή Αποθήκευση από το κύριο μενού, θα σας ζητηθεί να δώσετε ένα όνομα στον χάρτη. Λάβετε υπόψη ότι όλοι οι χάρτες που έχετε λάβει θα αποθηκεύσουν όλες τις αλλαγές, επομένως δημιουργήστε νέους χάρτες για να επεξεργαστείτε τον κόσμο του παιχνιδιού GTA 5.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δυνατότητα Autoload Maps δημιουργώντας έναν φάκελο "AutoloadMaps" στο GTA 5\scripts. Όλα τα αρχεία με την επέκταση .xml ή .ini θα φορτωθούν με την έναρξη του παιχνιδιού.

Οδηγίες εγκατάστασης του Map Editor

  1. Η προσθήκη ScriptHookV.Net πρέπει επίσης να εγκατασταθεί στον υπολογιστή.
  2. Κατεβάστε το αρχείο με το mod.
  3. Αντιγράψτε όλα τα αρχεία από το αρχείο στο φάκελο Grand Theft Auto V\scripts.
  4. Ξεκίνα το παιχνίδι!

Ενημερώθηκε στην έκδοση 2.13:

  • προστέθηκε νέα μεταφορά
  • διορθώθηκαν σφάλματα


Επεξεργαστής χάρτη για το πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών GTA 5- Είναι ένα εργαλείο που σας υπενθυμίζει τις ημέρες MTA: SA Map Editor. Έχετε μια δωρεάν κάμερα για πλοήγηση και μπορείτε να δημιουργήσετε αντικείμενα (με προεπισκόπηση!), να τα μετακινήσετε με το ποντίκι ή τα πλήκτρα. Στη συνέχεια, μπορείτε να αποθηκεύσετε ή να φορτώσετε τον χάρτη σας σε διάφορες μορφές, προς το παρόν υποστηρίζονται μορφές XML και Simple Trainer (objects.ini).

Πλήκτρα ελέγχου στο πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών

F7 ή R3 + LB - Ανοίξτε το κύριο μενού.
WASD ή Left Stick - Πετάξτε γύρω ενώ βρίσκεστε στο πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη ή όταν επιλέγεται ένα αντικείμενο, μετακινήστε/περιστρέψτε το αντικείμενο.
Q/E ή LB/RB - Με επιλεγμένο ένα αντικείμενο, μετακινήστε το αντικείμενο πάνω ή κάτω ή περιστρέψτε το.
F ή Ελεγκτής Y - Ανοίξτε το μενού του αντικειμένου.
P ή Παύση ελεγκτή - Ανοίξτε το μενού κλήσεων ηλεκτρικού.
V ή Controller Back - Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής αυτοκινήτου.
Επάνω βέλος ή DPAD Πάνω - Δημιουργήστε έναν δείκτη.
Shift ή Controller A - Μετακίνηση / Μετακίνηση / Περιστροφή αντικειμένων πιο γρήγορα.
Alt ή DPAD Down - Μετακίνηση / Μετακίνηση / Περιστροφή αντικειμένων πιο αργά.
Έλεγχος ή L3 - Αφού επιλέξετε ένα αντικείμενο, μεταβείτε από την κίνηση στην περιστροφή. Το βέλος πάνω από το αντικείμενο θα αλλάξει χρώμα. Κίτρινο για κίνηση και κόκκινο για περιστροφή.
Αριστερό κλικ ποντικιού ή RT - Επιλέξτε ένα αντικείμενο κοιτάζοντάς το.
Δεξί κλικ ποντικιού ή LT - Μετακινήστε ένα αντικείμενο με το ποντίκι ενώ το κοιτάτε.
Τροχός ποντικιού ή RB/LB - Περιστρέψτε ένα αντικείμενο κουμπώνοντάς το στον κέρσορα σας.
C ή R3 - Αντιγράψτε ένα αντικείμενο κοιτάζοντάς το ή επιλέγοντάς το.
Del ή Controller X - Διαγράψτε ένα αντικείμενο κοιτάζοντάς το.

Αποθήκευση και φόρτωση χάρτη στο πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών

Μπορείτε να φορτώσετε και να αποθηκεύσετε τους χάρτες σας ως αρχεία XML ή ως αρχεία object.ini. Όταν επιλέγετε Φόρτωση ή Αποθήκευση από το κύριο μενού, θα σας ζητηθεί να εισαγάγετε ένα όνομα αρχείου. Σημειώστε ότι οι χάρτες στοιβάζονται κατά τη φόρτωση, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το New Map για να καθαρίσετε τυχόν αντικείμενα.
Μπορείτε να φορτώσετε αυτόματα χάρτες δημιουργώντας έναν κατάλογο στο φάκελο σεναρίων με το όνομα "AutoloadMaps". Οποιοδήποτε αρχείο τελειώνει με επέκταση .xml ή .ini θα φορτωθεί όταν ξεκινήσει το παιχνίδι. Αυτοί οι χάρτες θα αποθηκευτούν μαζί σας όταν αποθηκεύσετε τον τρέχοντα χάρτη, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το Νέο χάρτη πριν δημιουργήσετε έναν χάρτη.

Πώς να εγκαταστήσετε το Map Editor στο GTA 5

  1. 1. Εγκαταστήστε .
  2. 2. Λήψη και εγκατάσταση, x86, x86.
  3. 3. Εγκαταστήστε το πιο πρόσφατο.
  4. 4. Λήψη τελευταία έκδοση.
  5. 5. Μετακινήστε όλα τα περιεχόμενα του αρχείου .zip στο φάκελο /scripts/. Εάν δεν υπάρχει ήδη, δημιουργήστε το.
Εκτεταμένη λίστα αντικειμένων
Συνήθως πολλά αντικείμενα δεν μπορούν να δημιουργηθούν, αλλά χάρη στην ομάδα GTA:MP μπορείτε να το ξεκλειδώσετε, να δημιουργήσετε κτίρια και ένα σωρό άλλα πράγματα!
Επιπλέον, θα χρειαστείτε ένα ενημερωμένο ObjectList.ini. Απλώς μετονομάστε το συμπεριλαμβανόμενο "Expanded ObjectList.ini" σε ObjectList.ini και αντικαταστήστε αυτό στο φάκελο /scripts/.

Περιγραφή:
Περιγραφή
Αυτό είναι ένα εργαλείο που θυμίζει ημέρες επεξεργασίας χαρτών MTA:SA. Έχετε μια δωρεάν κάμερα για πλοήγηση και μπορείτε να δημιουργήσετε αντικείμενα (με προεπισκόπηση!), να τα μετακινήσετε με το ποντίκι ή τα πλήκτρα σας. Στη συνέχεια, μπορείτε να αποθηκεύσετε ή να φορτώσετε τον χάρτη σας σε διάφορες μορφές, που προς το παρόν υποστηρίζονται είναι η μορφή XML και Simple Trainer (objects.ini).

Έλεγχοι
F7 ή R3 + LB- Ανοίξτε το κύριο μενού.
WASD ή αριστερό ραβδί- Πετάξτε γύρω ενώ βρίσκεστε μέσα στο πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη ή όταν έχετε επιλέξει ένα αντικείμενο, μετακινήστε/περιστρέψτε το αντικείμενο.
Q/E ή LB/RB- Ενώ έχετε επιλέξει ένα αντικείμενο, μετακινήστε πάνω/κάτω το αντικείμενο ή περιστρέψτε το.
Για τον ελεγκτή Υ- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής αντικειμένων.
P ή Παύση ελεγκτή- Ανοίξτε το μενού ωοτοκίας.
V ή Controller Back- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής οχήματος.
Βέλος επάνω ή DPAD Πάνω- Δημιουργήστε έναν δείκτη.
Shift ή Controller A- Πετάξτε / Μετακινήστε / Περιστρέψτε αντικείμενα πιο γρήγορα.
Alt ή DPAD Down- Πετάξτε/Μετακινήστε/ Περιστρέψτε αντικείμενα πιο αργά.
Control ή L3- Ενώ έχετε επιλέξει ένα αντικείμενο, αλλάξτε από μετακίνηση σε περιστροφή. Το βέλος πάνω από το αντικείμενο θα αλλάξει χρώματα. Κίτρινο για κίνηση και κόκκινο για περιστροφή.
Αριστερό κλικ του ποντικιού ή RT- Επιλέξτε ένα αντικείμενο ενώ το κοιτάτε.
Δεξί κλικ του ποντικιού ή LT- Μετακινήστε ένα αντικείμενο με το ποντίκι ενώ το κοιτάτε.
Τροχός ποντικιού ή RB/LB- Περιστρέψτε ένα αντικείμενο ενώ το έχετε κουμπώσει στον κέρσορα σας.
C ή R3- Αντιγράψτε ένα αντικείμενο ενώ το κοιτάτε ή το έχετε επιλέξει.
Del ή Controller X- Διαγράψτε ένα αντικείμενο ενώ το κοιτάτε.


Μπορείτε να φορτώσετε και να αποθηκεύσετε τους χάρτες σας ως αρχεία XML ή ως αρχεία object.ini. Όταν επιλέγετε φόρτωση ή αποθήκευση από το κύριο μενού, θα σας ζητηθεί να εισαγάγετε ένα όνομα αρχείου. Σημειώστε ότι κατά τη φόρτωση χαρτών, αυτοί στοιβάζονται, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το New Map για να καθαρίσετε τυχόν αντικείμενα.
Μπορείτε να φορτώσετε αυτόματα χάρτες δημιουργώντας έναν κατάλογο στο φάκελο σεναρίων με το όνομα "AutoloadMaps". Οποιοδήποτε αρχείο τελειώνει με την επέκταση .xml ή .ini θα φορτωθεί στο gamestart. Αυτοί οι χάρτες θα αποθηκεύονται μαζί σας όταν αποθηκεύετε τον τρέχοντα χάρτη, επομένως πριν δημιουργήσετε έναν χάρτη, χρησιμοποιήστε το Νέο χάρτη

Εγκατάσταση
1. Εγκαταστήστε το ScriptHookV, την ελάχιστη έκδοση που κυκλοφόρησε στις 23 Αυγούστου.
2. Λήψη και εγκατάσταση του Visual C++ Redistributable για το Visual Studio 2015 x64
3. Εγκαταστήστε το ScriptHookVDotNet v2.2
4. Κατεβάστε την τελευταία έκδοση NativeUI από
5. Μετακινήστε όλα τα περιεχόμενα του .zip στον κατάλογό σας /scripts/. Εάν δεν υπάρχει, δημιουργήστε ένα.

ημερολόγιο αλλαγών
- 1.6
-- Συμβατότητα με ScriptHookVDotNet 2.1
-- Οι ευαισθησίες της κάμερας χωρίζονται πλέον μεταξύ Πληκτρολόγιο+Ποντίκι και Παιχνίδι.
-- Προστέθηκε μεταβαλλόμενη ταχύτητα κίνησης, διαχωρισμός μεταξύ πληκτρολογίου και πληκτρολογίου.
-- Εάν κατά λάθος πληκτρολογήσετε ένα κενό ως πρώτο χαρακτήρα στο πλαίσιο αναζήτησης, θα αφαιρεθεί.
- 1.5
-- Βελτιστοποιήσεις κώδικα.
-- Προστέθηκε μια νέα δυνατότητα: Ped Relationships. Η προεπιλογή είναι Companion (θα ενεργούν όπως έκαναν στις προηγούμενες εκδόσεις). Άλλοι είναι αυτονόητοι. Πρόσθεσα επίσης ομάδες Ballas & Grove, είναι ουδέτεροι για τον παίκτη αλλά μισούν ο ένας τον άλλον. Σημειώστε ότι δεν είναι στην πραγματικότητα ομάδες ballas & Grove, επομένως θα συμπεριφέρονται ουδέτερα απέναντι σε αυτές τις συμμορίες. Με αυτό μπορείτε να κάνετε πυρομαχίες AI.
-- Οι ομάδες σχέσεων θα οριστούν μετά από μια φόρτωση χάρτη ή μπορείτε να τις ορίσετε πατώντας enter/Controller A ενώ έχετε επιλέξει το στοιχείο στο μενού ιδιοτήτων ped.
-- Μπορείτε να επαναφέρετε όλες τις ενεργές σχέσεις στις Ρυθμίσεις > Επαναφορά ομάδων σχέσεων.
-- Προστέθηκε μια επιλογή όπλου για πετάλια. Ίδια συμπεριφορά όπως στις ομάδες σχέσεων.
-- Προστέθηκε ένα πλαίσιο ελέγχου σειρήνας για οχήματα.
-- Αυτή είναι μια από τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις.
- 1.4
-- Σταθερή κλειδαριά αντίζυγου κατά την περιστροφή αντικειμένων. Τώρα μπορείτε να περιστρέψετε ελεύθερα οντότητες σε όλους τους άξονες.
-- Το ραντάρ είναι πλέον κρυμμένο κατά την επεξεργασία χαρτών.
-- Όταν φεύγετε από τον συντάκτη, βρίσκεστε στο έδαφος.
- 1.3.1
-- Προστέθηκαν ξανά τα σενάρια που καταργήθηκαν
-- Διορθώθηκαν ορισμένα σενάρια που δεν λειτουργούν. Ευχαριστώ jedijosh920 που έσωσες τον κώλο μου.
-- Προστέθηκαν επιλογές Any - Warp και Any - Walk για σενάρια.
- 1.3
-- Διορθώθηκαν σενάρια που αλλάζουν την επικεφαλίδα του πεντ.
-- Καταργήθηκαν τα σενάρια καφέ & καπνίσματος 1 επειδή δεν ήταν συμβατά. Αντίθετα χρησιμοποιήστε το Drinking & Smoking 2 (Τώρα μόνο Κάπνισμα).
- 1.2.1
-- Διορθώθηκαν οι δείκτες που εξαφανίζονται μετά τη φόρτωση ενός χάρτη. Αυτή η αλλαγή δεν είναι συμβατή προς τα πίσω.
- 1.2
-- Προστέθηκε ένα νέο σενάριο για το ped: Οποιοδήποτε. Το παιδάκι θα βρει κάτι να κάνει. Πειραματιστείτε με αυτό τοποθετώντας το πεντάλ στην παραλία, κοντά σε παγκάκια κ.λπ. Ευχαριστώ το jedijosh920 για την εύρεση.
- 1.1
-- Προστέθηκαν σενάρια για πετάλια. Απλώς επιλέξτε ένα πεντάλ και θα υπάρχει μια λίστα με όλα τα διαθέσιμα σενάρια. Κάντε κλικ στο τρέχον σενάριο για αναπαραγωγή/διακοπή. Δεν χρειάζεται να παίζεται το σενάριο για να αποθηκευτεί. Τα σενάρια αναπαράγονται αυτόματα κατά τη φόρτωση του χάρτη.
-- Προστέθηκε ένας τρόπος για να αποσυνδέσετε ένα mod χωρίς να καθαρίσετε τον χάρτη. Απλώς επιλέξτε ξανά το mod και θα αποσυνδεθεί.
- 1.0
-- Προστέθηκαν ~1k έγκυρα αντικείμενα για αναπαραγωγή.
-- Προστέθηκαν ωοτοκίες δεικτών.
-- Δημιούργησε ένα API Επεξεργαστή χάρτη: προσθέστε το .dll στις αναφορές στο mod σας, δημιουργήστε ένα αντικείμενο ModListener και εγγραφείτε στο mod σας. Όταν οι χρήστες επιλέγουν το mod σας από μια λίστα, η λειτουργία αποθήκευσης θα μεταβιβαστεί σε εσάς για αποθήκευση. Δείτε το mod Race της Κοινότητας για αναφορά.
- 0.9
-- Προστέθηκε η δυνατότητα αφαίρεσης αντικειμένων του κόσμου χρησιμοποιώντας το συνηθισμένο κουμπί διαγραφής. Αυτές οι διαγραφές μπορούν να αποθηκευτούν σε ένα αρχείο XML, ώστε όταν φορτωθεί, αυτά τα αντικείμενα θα αφαιρεθούν αυτόματα από τον κόσμο.
-- Προστέθηκε η δυνατότητα αντιγραφής αντικειμένων από τον κόσμο, χρησιμοποιώντας το συνηθισμένο κουμπί αντιγραφής.
-- Το σταυρόνημα/σφαίρα αλλάζει χρώμα με βάση αυτό που στοχεύετε αυτήν τη στιγμή: Λευκό για τίποτα, Μπλε για World Entity (μπορεί να αντιγραφεί/διαγραφεί) και κίτρινο για Script Entity (Η δική σας οντότητα χάρτη).
-- Τα αντικείμενα που διαγράφονται από τον κόσμο μπορούν να τοποθετηθούν ξανά στη θέση τους χρησιμοποιώντας το μενού CurrentEntities.
- 0.8.1
-- Γρήγορη επιδιόρθωση για το σφάλμα κλώνων οχημάτων.
- 0.8
-- Καταργήθηκε το prop streaming από τότε που ο Alexander αύξησε το όριο του αντικειμένου μέχρι το 2048. Κατεβάστε το πιο πρόσφατο ScriptHookV για να λειτουργήσει. ()
-- Προστέθηκε ένα μενού "Τρέχουσες οντότητες", λόγω αυτού του χάρτη οι χρόνοι φόρτωσης του χάρτη έχουν αυξηθεί.
-- Προστέθηκε μια επιλογή ώστε η κάμερα να ακολουθεί το στήριγμα όταν είναι επιλεγμένο.
-- Διορθώσεις σφαλμάτων.
- 0.7
-- Καταργήθηκε το όριο των 250 στηριγμάτων. Όσο περισσότερα στηρίγματα γεννάτε, τόσο χειρότερη απόδοση θα έχετε. Μπορείτε να αλλάξετε την απόσταση έλξης στηρίγματος στο μενού ρυθμίσεων. Για να απενεργοποιήσετε αυτήν τη δυνατότητα, αλλάξτε την απόσταση έλξης σε 245 στηρίγματα και μην υπερβείτε αυτό το όριο.
-- Οι ρυθμίσεις αποθηκεύονται τώρα στο MapEditor.xml
-- Προστέθηκε ένας μετρητής στηρίγματος, ο οποίος γίνεται κίτρινος όταν ξεκινά η υπηρεσία συνεχούς ροής.
-- Προστέθηκε μια επιλογή gamepad, όταν απενεργοποιηθεί, απενεργοποιείται ο συνδυασμός ελεγκτή LB + R3.
-- Αύξησε την ακρίβεια στο παράθυρο λεπτομερειών του στηρίγματος.
-- Διορθώσεις σφαλμάτων.

0.6
-- Οι κινήσεις του στηρίγματος είναι πλέον σχετικές με τη θέση της κάμερας.
-- Προστέθηκε ένας τρόπος φόρτωσης χαρτών κατά την εκκίνηση: δημιουργήστε έναν φάκελο στα σενάρια/φάκελό σας με το όνομα "AutoloadMaps". Οποιοδήποτε αρχείο .xml ή .ini βρίσκεται εκεί θα φορτωθεί στο gamestart.
-- Προστέθηκε μια νέα επιλογή σταυρόνημα: σφαίρα.
-- Προστέθηκε μια επιλογή για την επικύρωση της τρέχουσας λίστας αντικειμένων.
-- Μειωμένη λίστα αντικειμένων για την αφαίρεση τυχόν μη έγκυρων αντικειμένων χάρη στο sjaak327.
-- Διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις.
-- Εάν αποθηκεύσετε/φορτώσετε έναν χάρτη χωρίς την επέκταση, θα προστεθεί αυτόματα.
- 0.5
-- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα στηρίγματα μπορεί να είναι λανθασμένα κατά τη φόρτωσή τους.
-- Βάλτε ένα όριο στα στηρίγματα (250). Αυτό θα αρθεί αργότερα.
- 0.4
-- Προστέθηκε ένα παράθυρο Ιδιότητες όταν έχει επιλεγεί μια οντότητα.
-- Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο δεν μπορούσατε να κλωνοποιήσετε τα πετάλια.
-- Έθεσε τη βάση για τη ροή αντικειμένων
- 0.3
-- Προστέθηκε πλήρη υποστήριξη ελεγκτή
-- Προστέθηκαν εκπαιδευτικά κουμπιά για να σας βοηθήσουν.
-- Προστέθηκε μια επιλογή ευαισθησίας κάμερας.
-- Καταργήθηκαν ορισμένα μη έγκυρα αντικείμενα.
-- Άλλαξε τον τρόπο λειτουργίας του freelook, ώστε να μην χρειάζεται να βρίσκεστε πλέον σε πλήρη οθόνη.
- 0.2
-- Αφαιρέθηκαν μη έγκυρα αντικείμενα.
-- Προστέθηκε η δυνατότητα αναπαραγωγής σε Peds και Vehicles. Πατήστε το P για τα πεντάλ και το V για τα οχήματα.
-- Προστέθηκαν νέες μορφές για αποθήκευση: κώδικας C# και raw.
-- Διορθώθηκαν σφάλματα.
- 0.1
-- Αρχική έκδοση

Αυτό Επεξεργαστής χάρτη για το GTA 5που θυμίζει ημέρες επεξεργασίας χαρτών MTA:SA, θα σας επιτρέψει να μετακινηθείτε ελεύθερα στον χάρτη, να δημιουργήσετε αντικείμενα με προεπισκόπηση, να τα μετακινήσετε. Μπορείτε να αποθηκεύσετε/φορτώσετε το αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας υποστηριζόμενες μορφές: μορφή XML και Simple Trainer (objects.ini).

Ελεγχος

F7 ή R3 + LB- Ανοίξτε το κύριο μενού

WASD ή αριστερό ραβδί- Πετάξτε γύρω από τον χάρτη ή εάν έχει επιλεγεί ένα αντικείμενο - μετακινήστε το και περιστρέψτε το

Q/E ή LB/RB- Εάν έχει επιλεγεί ένα αντικείμενο - μετακινήστε το πάνω/κάτω ή περιστρέψτε το

F ή Ελεγκτής Υ- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής αντικειμένων

P ή Παύση ελεγκτή- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής ατόμων

V ή Controller Back- Ανοίξτε το μενού αναπαραγωγής οχημάτων

Βέλος επάνω ή DPAD Πάνω- Δείκτης ωοτοκίας

Shift ή Controller A- Γρήγορα ιπτάμενα ή γρήγορα κινούμενα/περιστρεφόμενα αντικείμενα

Alt ή DPAD Down- Αργή ιπτάμενο ή αργά κινούμενο/περιστρεφόμενο αντικείμενο

Control ή L3- Εάν επιλεγεί ένα αντικείμενο - αλλάξτε τον τρόπο κίνησης / περιστροφής. Όταν αλλάζετε τη λειτουργία, αλλάζει το χρώμα του αντικειμένου. Κίτρινο για κίνηση και κόκκινο για περιστροφή.

Αριστερό κλικ του ποντικιού ή RT- Επιλέξτε αντικείμενο

Δεξί κλικ του ποντικιού ή LT- μετακινήστε το αντικείμενο

Τροχός ποντικιού ή RB/LB- Περιστροφή αντικειμένου

C ή R3- Αντιγραφή επιλεγμένου αντικειμένου

Del ή Controller X- Διαγραφή αντικειμένου

Αποθήκευση και φόρτωση χάρτη

Μπορείτε να αποθηκεύσετε χάρτες που έχετε δημιουργήσει και να τους φορτώσετε στο παιχνίδι ως αρχεία XML ή object.ini. Κατά τη φόρτωση/αποθήκευση ενός χάρτη στο κύριο μενού, θα σας ζητηθεί να εισαγάγετε ένα όνομα αρχείου. Λάβετε υπόψη ότι κατά τη φόρτωση ενός χάρτη, θα προστεθεί στον τρέχοντα χάρτη (δηλαδή, εάν δημιουργήσατε κάποια αντικείμενα, θα είναι συμβατά με τον φορτωμένο χάρτη), επομένως πριν φορτώσετε τον χάρτη, δημιουργήστε έναν νέο χάρτη στο μενού.

Μπορείτε επίσης να φορτώσετε αυτόματα τους χάρτες που έχετε δημιουργήσει όταν μπείτε στο παιχνίδι, για αυτό, δημιουργήστε το φάκελο "AutoloadMax" στο φάκελο με σενάρια. Οποιοδήποτε αρχείο από αυτόν τον φάκελο με μορφή .xml και .ini θα φορτωθεί αυτόματα όταν ξεκινήσει το παιχνίδι.

ΤΟ ΚΟΥΔΟΥΝΙ

Υπάρχουν εκείνοι που διαβάζουν αυτές τις ειδήσεις πριν από εσάς.
Εγγραφείτε για να λαμβάνετε τα πιο πρόσφατα άρθρα.
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ
Ονομα
Επώνυμο
Πώς θα θέλατε να διαβάσετε το The Bell
Χωρίς ανεπιθύμητο περιεχόμενο