CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi articole noi.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum vrei să citești Clopoțelul?
Fără spam

MASAGEIST ELECTRONIC Acest aparat (Fig. 1) este destinat masajului mușchilor slăbiți după o boală și servește și pentru gimnastica mușchilor și pielii Fig. 1 Transformator Tr (incandescent) - 6,3 V/127 V. Electrozii sunt montați pe un tub de plastic (Fig. 2). Un fir este înfășurat la capete fără izolație (10 spire fiecare). Două benzi de folie metalică sunt așezate deasupra firului la o distanță de 25 mm. În timpul procesului de electrificare, aceștia apucă plăcile de folie.Fig. 2...

Pentru diagrama „SISTEMUL ELECTRONIC DE Aprindere a vehiculului”

Pentru diagrama "SENZORI DE UMIDITATE PENTRU ȘTERGĂTORI"

Pentru schema „Apel muzical”.

TelefonieMusical Telephone CallingDugen, General Telephone and Electronics (Clearwater, Fla.) Folosind o combinație de două circuite simple, puteți face ca telefonul să redea o melodie de identificare simplă - poate „Smoke in Your Eyes” dacă sunteți un circuit electronic designer., în timp ce profesorul poate prefera Guadeamus Igitur, iar gazetarul va prefera Somewhere Over the Rainbow. Numărul de motive programabile este destul de mare. Iată o împerechere care vă permite să conectați două circuite publicate mai devreme în revista „Electronics”.Declanșatorul Schmitt de intrare - IS 74121 - generează impulsuri scurte cu margini abrupte de la semnalul de ieșire sinusoidal al generatorului de apel. Ieșirea impulsului negativ de la acest oscilator unic stabil declanșează un sincronizator, un IC 555, care produce un impuls stroboscopic de aproximativ 10 secunde care conduce întregul ciclu de sonerie muzicală. Acest ciclu se va repeta până când telefonul apelat este preluat sau telefonul apelant este închis. Se poate dovedi că la o centrală telefonică frecvența curentului de apel să nu fie egală cu 40 Hz. Liniile telefonice utilizează frecvențe de apel de 20, 30, 42, 54 și 66 Hz, cu PBX-uri instalate în clădiri având de obicei o frecvență a tonului de apel de 30 Hz. Aceasta poate funcționa cu oricare dintre aceste frecvențe de apel. Ideea unui apel muzical poate părea puțin frivol. Un apel muzical a fost folosit ca efect de divertisment într-una dintre vechile emisiuni radio. Cu toate acestea, aceasta sistem poate fi adaptat pentru a gestiona nu numai un apel telefonic, ci și alte...

Pentru circuitul „Două circuite de generatoare simple de frecvență de măturare”

Echipamente de măsurare Două circuite de generatoare simple de frecvență de baleiaj Generatoarele de frecvență de baleiaj au găsit o aplicație largă în ajustarea răspunsului amplitudine-frecvență al amplificatoarelor și al diferitelor filtre. Mai jos sunt două circuite simple care permit efectuarea măsurătorilor într-un domeniu de frecvență destul de larg.Circuitul prezentat în Fig. 1 oferă, la valorile specificate, o frecvență „swing” de la 4 la 20 MHz. Gama de frecvență depinde de valorile C1, C3, R1, R2, R4. Un potențiometru dublu este utilizat ca R2. La intrarea de control este furnizată o tensiune dinți de ferăstrău cu o amplitudine de 1,8 V și o componentă constantă de 0,8 V. Fig. 1 Fig. 2 este prezentată cu o bandă „swing” de la 0,3 la 70 MHz. Uniformitatea răspunsului în frecvență al generatorului în sine este determinată de capacitatea și inductanța din circuitele emițătoare ale tranzistoarelor generatorului.Fig. 2 Radio N2, 1978. Electronică N1, 1982 ...

Pentru schema „BRICHETĂ PENTRU GAZ”

Pentru diagrama „Sursa de alimentare pentru jucător”

În zilele noastre, mulți oameni au jucători din diverse companii. Toate sunt alimentate de baterii de tip deget. Aceste baterii au o capacitate mică și se epuizează rapid când utilizați playerul. Prin urmare, în condiții staționare, este mai bine să alimentați jucătorii de la rețea printr-o sursă de alimentare, deoarece prețul bateriilor în prezent este „mușcător”. În literatura de inginerie radio există descrieri ale diferitelor surse de alimentare pentru dispozitive radio, inclusiv pentru jucători cu sursă de alimentare de 3 volți. Blocul descris mai jos oferă o tensiune de ieșire de 3 V cu un curent de sarcină de până la 400 mA, care este complet suficient pentru a alimenta orice player sau radio. Pentru această sursă de alimentare, se utilizează un transformator și o carcasă de la sursa de alimentare a unui microcalculator tip MK-62 (Electronics D2-10m).Înfășurarea primară (de rețea) este lăsată la transformator, iar înfășurarea secundară este bobinată. Acum conține 270 de spire de fir PEL sau PEV 0,23. ...

Prefaţă

Am decis să împart acest articol, dedicat microcomputerului casnic „Electronics MK-90”, în 3 părți (cum l-am primit, o recenzie și realizările mele pe el), practic fără legătură între ele. Puteți sări peste orice parte și treceți la partea care vă interesează. Mi-a luat mult timp să decid în ce categorie să clasific acest dispozitiv. Este greu să-l numim un calculator; nu arată ca un PDA în sensul obișnuit al cuvântului astăzi. Dacă luăm un nivel inferior, de exemplu un organizator, atunci lui MK-90 îi lipsesc funcțiile necesare. Am decis să mă concentrez pe definiția unui microcomputer, care i-a fost dată de producător (de acum înainte voi scrie așa).

Partea 1. Despre cum am cumpărat MK-90

Am aflat pentru prima dată despre MK-90 din întâmplare, când am văzut o reclamă pe internet pentru achiziționarea de module de memorie pentru acesta. După ce am găsit descrierea sa scurtă, am început să caut informații mai detaliate despre acest microcomputer. Dar fără să găsesc nimic cu adevărat, am ajuns la concluzia că acesta este un fel de microcalculator semi-mitic, deoarece practic există doar caracteristicile sale tehnice și comentariile entuziaste. Foarte interesat, am decis să-l cumpăr, bănuind firesc că căutarea ar putea dura multe luni. Dar spre marea mea surpriză, l-am reușit să-l găsesc la Minsk în două săptămâni (cu mai multe oferte). După ce le-am evaluat pe toate, m-am hotărât să mă stabilesc pe cea care avea cel mai bun raport preț/calitate. Drept urmare, am cumpărat acest microcomputer la un preț foarte tentant de ~45 USD. Setul conținea următoarele: microcomputerul în sine, o carcasă pentru acesta, o unitate de alimentare, două SMP-uri în cutiile furnizate cu ele, toate instrucțiunile și diagramele. Cel mai probabil a fost găsit atât de repede datorită faptului că a fost produs la Minsk NPO Integral și au mai rămas mulți dintre ei în Belarus.

Partea 2. Revizuire

Specificații (preluate de pe Wikipedia):

  • CPU: 16 biți, compatibil DEC PDP-11
  • Memorie: RAM 16KB (11824 octeți disponibili pentru utilizator), ROM 32KB (cu interpret de bază)
  • Afişa: cristal lichid, 120 ? 64 de puncte sau 8 linii de 20 de caractere
  • Tastatură: 63 de taste
  • Nutriție: 4 celule AA sau alimentare externă 220 V. Standard - 4 baterii tip „NKGTs-0,45 II C” ~1,2 V.
  • Încărcător tip „Electronics ZU-01M” pentru baterii NKGT-uri, consum de energie 0.6VA
  • unitate de putere marca „Electronics D2-37B”.
  • Consumul de energie: 5 V, 0,55 W
  • Gosstandart: TU bKO.310.095
  • Dimensiuni: 250 x 100 x 30 mm
  • Greutate: nu mai mult de 700 gr.
  • Ce e afară?

    După cum se poate observa în Fig. 1 și 2, în partea dreaptă există un regulator de contrast al afișajului, în stânga există un conector pentru conectarea sursei de alimentare, care este inclus în kit. La capătul superior există un conector de interfață pentru conectarea perifericelor. Prin intermediul acestuia, microcomputerul este conectat la stația de andocare MK-92. Chiar aș dori să vă atrag atenția asupra mufei. Este fabricat din cauciuc foarte moale și se potrivește perfect în priză. De îndată ce am cumpărat calculatorul, probabil că am răsucit și întors această fișă timp de o jumătate de oră, întrebându-mă de ce producătorii moderni de telefoane mobile și PDA-uri nu fac astfel de lucruri? Pe partea din față există o tastatură și un afișaj. Pe partea din spate vedem două compartimente. Unul are nevoie de patru baterii AA (dacă funcționezi la rețea, nu sunt necesare baterii), iar celălalt are două SMP-uri (modul de memorie detașabil). Inscripțiile de pe față sunt ușor șterse. Acesta este rezultatul frecării cu alcool. Mai mult, literele chirilice, vopsite cu vopsea neagră, nu au fost deloc deteriorate de alcool. În general, microcomputerul este făcut să reziste. În ciuda vechimii sale, totul funcționează excelent. Când am scris programe pe el, l-am conectat la rețea. Deci, piciorul meu a tras accidental de trei ori firul care mergea sub masă. În același timp, MK-90 însuși a căzut la podea. A supraviețuit primelor două căderi, dar după a treia a refuzat să pornească. După cum s-a dovedit, problema ar fi că firul din conector care vine de la sursa de alimentare s-a desprins. Desigur, problema a fost rezolvată imediat.

    Orez. 1. Electronică MK-90


    Orez. 2. Electronică MK-90

    Ore de lucru

    Cu baterii de 2500 MAh, microcalculatorul a functionat 40 de ore in modul executie program!!! Acest lucru m-a „supărat” și am decis să nu măsoare timpul de funcționare în modul depanare și introducere program (pai da, sunt puțin leneș)), limitându-mă la a spune că de obicei în acest mod funcționează cel puțin de două ori mai mult .

    Tastatură

    Tastatura dintr-un microcomputer este destul de obișnuită, fără trucuri sau delicii de design, ceea ce în acest caz nu este un minus, deoarece, de regulă, în majoritatea cazurilor acest lucru duce la o scădere a confortului. Tastatura este formată din 63 de taste. După cum puteți vedea în imagini, aspectul este deosebit și, deoarece trebuie să utilizați în principal aspectul latin, va trebui să vă obișnuiți cu el. Apăsarea tastelor este destul de clară, dar, din păcate, nu funcționează întotdeauna (este foarte posibil ca acest lucru să se datoreze bătrâneții)). Trebuie să apăsați puțin mai tare, ceea ce după cinci minute de lucru cu MK-90 începe să se întâmple de la sine. De asemenea, puteți emite un sunet atunci când apăsați o tastă, ceea ce uneori este foarte convenabil. Setul vine și cu un lucru mic (Fig. 3) care vă permite să tastați cei mai obișnuiți operatori prin apăsarea a două taste.


    Orez. 3.

    Afişa

    Aceasta este partea care mă face cu adevărat fericit. Astăzi, o rezoluție de 120x64 pixeli nu va surprinde pe nimeni, dar acest lucru este suficient pentru acest microcomputer. Datorită dimensiunii sale mari (diagonală ~13,5 cm), nu trebuie să vă încordați ochii pentru a vedea ceva. Textele programelor sunt ușor de citit, grafica arată grozav. Ecranul LCD arată, de asemenea, când bateriile sunt descărcate și trebuie înlocuite. Acest lucru este indicat de puncte în colțurile din dreapta jos și din stânga sus. Folosind controlul contrastului, puteți obține o lizibilitate excelentă din aproape orice unghi de vizualizare.

    PDA-ul vine cu două SMP-uri (nume MPO-10 - modul RAM). Aceste module sunt capabile să stocheze până la 10 KB de informații. MK-90 formatează SMP în 16 blocuri (un program ocupă cel puțin un bloc). Din păcate, folosesc RAM și sunt complet inutile fără baterie. Copia mea avea încă bateriile originale, pe care le-au păstrat doar atâta timp cât a funcționat calculatorul. Dar după ce am cumpărat baterii noi, SMP-urile mele au devenit din nou ca noi. De asemenea, aș dori să remarc că, din cauza lipsei oricăror informații despre conectorul de interfață, astăzi singura modalitate de a comunica între un microcomputer și un PC este SMP.

    Blooper-uri software

    Un interpret pentru limbajul de programare BASIC este încorporat în memoria microcomputerului, care este foarte asemănător cu cel din binecunoscutul Spectrum. Copia mea are versiunea BASIC 1.0. Versiunea 2.0 a avut câteva remedieri și a adăugat, de asemenea, noi operatori pentru lucrul cu stația de andocare MK-92. Aș dori să notez deficiențele versiunii pe care o am. Să începem cu faptul că MK-90, spre deosebire de același MK-85, nu are un mod calculator, ceea ce este foarte, foarte rău. De exemplu, pentru a calcula „2+2” trebuie să tastați „PRINT 2+2”, etc. Sa trecem peste. Suportul pentru alfabetul chirilic este implementat destul de stângaci. Dacă apăsați „VK” în modul de depanare fără a comuta mai întâi aspectul din chirilic, atunci erorile de intrare sunt garantate pentru o lungă perioadă de timp. De asemenea, lipsesc unele funcții trigonometrice (tangentă, arcsinus, arccosinus). Desigur, ele pot fi atinse folosind identități trigonometrice (abilitatea de a scrie funcții simple este foarte utilă aici), dar aș dori să le văd în formă explicită. De asemenea, este enervant să trebuie să scrieți constant LET , de exemplu, nu puteți scrie „K=K+6” , trebuie să scrieți „LET K=K+6” (acest lucru a fost rezolvat în versiunea 2.0). Microcomputerul are un difuzor încorporat care poate emite un semnal cu un ton și o durată specificate. Dar semnalele cu tonuri diferite și aceeași durată (setată) sună cu durate complet diferite. Mai mult, instrucțiunile spun că durata este selectată experimental :)

    Partea 3. Ce am reușit să fac pe MK-90

    Pentru început, este pur și simplu necesar să remarcăm un inginer polonez care a fost capabil să facă lucruri foarte importante pentru MK-90. Acesta este Piotr Piatek și se află dezvoltările sale. Am menționat deja că modulele de memorie sunt singura modalitate de a comunica între un microcomputer și un PC. Deci asta se întâmplă prin programator. Se face foarte simplu. Copia pe care am primit-o (Fig. 4) nu arată la fel de bine ca a dezvoltatorului, dar își îndeplinește perfect funcția principală. Programatorul este capabil să scrie informații în SMP și să le citească.


    Orez. 4.

    M-a chinuit de mult dorința de a face un site pe care să-mi postez toate programele, dar, din păcate, urmează o sesiune și nu voi putea face asta până în iulie. Prin urmare, pot trimite tot (excepțiile sunt marcate) descrise mai jos oricui dorește (scrieți la komsomolets(at)nm.ru). Vreau să vă avertizez din timp că niciun program nu este complet finalizat :))
    Voi începe, poate, cu programe pentru calcule. Dintre acestea, doar trei îmi vin în minte: un calculator matrice, un grafic și găsirea rădăcinilor ecuațiilor. Din păcate, acum nu am niciunul dintre aceste programe (când le-am scris, nu aveam încă un programator și nu le-am putut descărca pe PC, apoi a trebuit doar să le șterg din lipsă de spațiu pe SMP), și din nou nu vreau să le scriu (și nu este nevoie), dar dacă dintr-o dată cineva are nevoie urgentă de el, atunci scrie, mă va stimula :).
    Apoi poți trece la jocuri...
    Să începem cu sapătorul (Fig. 5). Acesta este unul dintre cele mai complete jocuri. Câmpul din el este fix (15x10), dar numărul de mine este setat chiar de la început. Navigarea se realizează folosind tastele „M”, „E”, „O”, „H”. "N" - apăsați, "L" - marcaj. Jocul se încarcă foarte lent, dar funcționează destul de repede.


    Orez. 5. Dragă mine

    Tetris (Fig. 6). Ce poți spune despre Tetris clasic? Poate nimic, cu excepția faptului că versiunea mea necesită în mod evident optimizare, pentru că... Pur și simplu nu este distractiv să joci la viteza actuală. Apropo, în acest joc am decis să fac o feșă cu urechile mele. Mulți oameni au jucat Tetris în copilărie. Au venit în tot felul de cazuri, dar toate au fost concepute în așa fel încât să poată fi ținute cu ambele mâini, cu degetul mare al mâinii stângi apăsând butoanele de mișcare și rotind silueta cu mâna dreaptă. Prin rotirea MK-90 cu 90:) de grade, obținem clasicul „Tetris”.


    Orez. 6. Tetris

    Pac-man (Fig. 7). Ceea ce am primit cu greu poate fi numit un Pac-man cu drepturi depline (mai degrabă pe ture :)), dar, după părerea mea, investind puțin timp, puteți obține cu ușurință acest joc pe MK-90, care funcționează destul de repede.


    Orez. 7. Pac-man

    Am și un șarpe clasic, dar mai are nevoie de multă optimizare :)

    Mi se pare o dorință complet firească de a putea folosi MK-90 pentru citirea și vizualizarea imaginilor. Pe primul nu l-am facut inca, dar pe al doilea l-am facut. Am scris un program în Delphi care convertește o imagine alb-negru cu o rezoluție de 120x64 într-un program pe care MK-90 îl poate percepe. Acesta aplică mai mulți algoritmi în același timp, apoi îl selectează pe cel cu cel mai mic fișier de ieșire (în funcție de imagine). Dar cel mai rapid mod de a construi o imagine direct pe MK-90 este să o construiți folosind o mască hexazecimală. Această opțiune este întotdeauna oferită. Cu acest algoritm, un SMP potrivește 3 imagini cu o rezoluție de 120*64 și altul mai mic :). Un exemplu poate fi văzut în Figura 8.


    Orez. 8. Iron Ghosts of the Past pe Electronics MK-90 :)

    MK-90 are un tweeter primitiv. Am reusit si eu sa o fac sa cante :) melodii simple. Serile Siemens 35 și 45 au putut de asemenea să reda melodii monofonice și există multe programe care convertesc fișierele midi monofonice în text care poate fi introdus direct pe un telefon mobil. Deci programul meu poate traduce acest text în text pentru MK-90. În legătură cu problema descrisă mai sus (durata semnalului), a fost necesar să se măsoare durata fiecărui ton cu o anumită durată. Desigur, este încă necesară optimizarea pentru a reduce dimensiunea fișierului de ieșire, dar deja MK-90 nu joacă mai rău decât un telefon mobil cu monofonie.

    Toate fișierele care sunt create de aceste programe sunt apoi scrise în SMP utilizând programatorul descris mai sus.

    De asemenea, trebuie adăugat că programele în codul mașinii pot fi scrise în SMP. Din păcate, încă nu am scris nimic în acest fel, dar nu m-am putut abține să nu notez această oportunitate.

    Postfaţă

    Ce pot sa spun in concluzie? Electronics MK-90 este un dispozitiv foarte neobișnuit. Este o plăcere să lucrezi, chiar și în ciuda unor defecte software. Și faptul că a fost creat de ingineri domestici ne face pur și simplu să ne bucurăm. De ce nu are o armată de fani? Acest lucru se poate datora rarității relative a microcomputerului. Și poate pentru că astăzi există un număr mare de PDA-uri importate, calculatoare etc., care au o superioritate uriașă față de MK-90. Dar eu însumi nu cred în a doua opțiune, pentru că există un număr mare de oameni care prețuiesc și iubesc computerele, calculatoarele învechite etc. Sper că acest articol vă va ajuta să vă manifestați interesul față de microcomputerul nostru și să-i ajute pe proprietari să se forțeze să scoată MK-90 din dulap și să scrie ceva pe el. Sunt sigur că puține dintre aceste microcalculatoare s-au văzut folosind chiar și jumătate din capacitățile lor. Deoarece MK-95 și MK-98 (mai multe detalii pot fi găsite pe site-ul web al colecționarului de calculatoare autohtone Sergei Frolov http://rk86.com/frolov/) nu au fost produse în serie, MK-90 poate fi numit ultimul nostru microcomputer. Și complet nemeritat uitată...

    Text, fotografii - Komsomolets (autorul joacă în competiție sub pseudonim)

    Fantomele de fier ale trecutului - 2008

    Adăugări sau modificări la

    Prieteni! Ce vă amintiți despre electronicele sovietice? Cred că toată lumea își amintește jocul în care lupul prinde ouă. Ei bine, poate câteva sau trei „soiuri” din același subiect. De exemplu, în loc de lup am avut o maimuță! :) Dar după cum se dovedește, lumea electronicelor este mult mai vastă decât pare! Știați că pe lângă binecunoscutele hochei mecanice, fotbal și baschet, mai existau și analogii lor electronici? Nu? Atunci citiți urgent această publicație! La urma urmei, acesta este doar începutul!

    Electronică IM 37

    Iar primul participant la parada noastră este jocul electronic de masă „Fotbal: Cupa Campionilor”. Jocul la care probabil visa toată lumea. Toți cei care știau despre existența lui! :)

    Apropo, jocul are chiar și un frate mai mic, Electronics IM-15, a cărui principală trăsătură distinctivă este tastele de membrană. În caz contrar, în general, nu există diferențe semnificative. Fiecare jucător are 4 butoane, trei chei - direcția loviturii, una - interceptarea mingii. Există, de asemenea, chei de setare separate. Setarea tipului de joc și a vitezei, precum și pornirea acestuia. Sunt situate pe partea de capăt.

    Și doar o scurtă descriere tehnică a jocului:

    • Teren de joc LED (28 LED-uri);
    • Câmpul de cont curent are o indicație LED cu o singură cifră.
    • Alimentat cu 4 baterii sau sursa de alimentare;
    • Marca de alimentare adecvată „Electronics D2-37B”, neinclusă în kit, această sursă de alimentare este utilizată și în computerul „MK-90”;
    • Două moduri de joc: „mașină” (împotriva unui computer) / „jucător” (împotriva unei persoane);
    • Jocul are două tempo-uri de viteză de joc.

    A existat și o altă versiune a jocului „Electronics IM-55” - joc electronic de masă Baschet: Cupa Mondială. Care în esența sa nu este prea diferit de fotbal.

    Electronică IM-27

    „Electronics IM-27” - Aventuri în spațiu - o serie experimentală a jocului (februarie 1990) sub formă de binoclu, cu imagini stereoscopice. Apropo, primul și ultimul portabil sovietic 3D.

    Desigur, ideea acestui joc este foarte originală, dar merită remarcat faptul că a fost copiat complet de pe Planet Zeon de la Tomy, care a lansat o serie întreagă de jocuri similare numite TOMYTRONIC 3-D în 1983.

    Desigur, pentru a fi corect, este de remarcat faptul că în anii 80 URSS practic nu a construit un singur aparat de uz casnic propriu. Cea mai mare parte a tot ceea ce a fost construit a fost luat din mostre străine în urmă cu mulți ani. Deși, având în vedere nivelul de birocrație din țară, acest lucru nu este surprinzător. La urma urmei, crearea unui produs fundamental nou necesită destul de multe cheltuieli. Dar beneficiile nu sunt întotdeauna acolo. În cel mai bun caz, unul din zece a intrat în producție. Și a trebuit să răspund pentru celelalte nouă „de ce au fost irosite resursele, dar nu a existat niciun beneficiu”. Dar acest lucru nu se va întâmpla cu copierea. Produsul era deja în serie și era solicitat. O poți face.

    Deși, desigur, nu aș spune că acest lucru este cu siguranță rău, dar s-a întâmplat ceva! :)

    Imaginea de mai jos este un exemplu de ceea ce vede jucătorul în timpul jocului:

    Acestea sunt de fapt doar câteva exemple din ceea ce s-a făcut. Și chiar cu această publicație deschid o serie întreagă din categoria jocurilor URSS. Așa că nu ratați următoarele publicații de pe site, unde ne vom familiariza cu lumea fascinantă a jocurilor, unde nu existau doar maimuțe, ci și jocuri cu drepturi depline, laptopuri și chiar console de jocuri! Pe curând! :)

    Publicații populare pe site.

    CLOPOTUL

    Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
    Abonați-vă pentru a primi articole noi.
    E-mail
    Nume
    Nume de familie
    Cum vrei să citești Clopoțelul?
    Fără spam