CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam

Această facțiune este formată din foștii Elfi Înalți din Quel'Thalas, care au suferit numeroase victime împotriva flagelului în timpul celui de-al treilea război.

Civilizațiile înalților elfi - șapte mii de ani

Regatul magic al luminii trăia liniștit în sălbăticia pădurilor din nordul Lordaeron. Dar acum cinci ani, flagelul mort a invadat Quel "Talas și viața pașnică a spiridușilor a fost încălcată odată pentru totdeauna. Conduși de răul cavaler al morții Arthas, flagelul a distrus puțul soarelui mistic, luând astfel sursa puterii lor lasso. de la elfi.În relațiile lor după conflicte sângeroase, s-au unit și au returnat cele mai multe dintre țările lor natale.Numindu-se „elfi de sânge”, aceștia - mult experimentați și, prin urmare, probabil, astfel de creaturi sumbre nu au lăsat speranța de a-i restabili pe cei puternici. forțe pe care ei le comandau cândva.curajosul Prinț Kael'thas Sunstrider, elfii de sânge caută noi surse de magie mistică pentru a-și proteja pământurile și pentru a practica metode de a lupta cu Nemurirea Nemuritoare.

Spre deosebire de vrăjile tradiționale cu apă și gheață ale societății înalților elfi, noul mijloc este studiul magiei demonice a focului. Dar în ultima vreme, tot mai mulți locuitori din Quel'Talas încep să practice magia arcană, care este mult mai utilă în viața de zi cu zi decât flăcările și demonii.

Arhitectura elfilor de sânge este o combinație frumoasă de forme rotunjite și coloane, designul lor este natural, înflorit, curgător, animal. Au învățat să controleze fluiditatea apei, forma fântânilor lor nu este în concordanță cu conceptele noastre de fizică, acesta este ceva inexplicabil. Steagulele elfilor de sânge reprezintă phoenixul, deoarece aceste creaturi par să aibă o legătură profundă cu elfii de sânge.

Chiar și cel de-al Doilea Război a devenit un punct de fierbere, cauza unor certuri și a urii colosale față de inamic. Înalții Elfi au părăsit Alianța în mod oficial, crezând că Alianța ar putea preveni distrugerea Quel'Talas de către orci, dar nici în timpul celui de-al Treilea Război, Alianța nu a ridicat niciun deget pentru a preveni o altă distrugere a Quel'Talas de către uratele Artes. . Lordul Garritos și-a arătat adevăratele culori ca rasist și Kael'Thas și-a dat seama că soarta poporului său nu era cu Alianța.

Drept urmare, elfii de sânge sunt ultra-patrioți zeloși, crezând că pot avea încredere doar în ei înșiși. Spre deosebire de strămoșii lor, elfii de sânge nu se comportă prudent și calm; ei iau decizii rapide și nu le pasă de consecințe. Ei consideră că puterea este cel mai bun argument în conflicte și chiar și atunci când există un indiciu de conflict.Forța trebuie manipulată pentru sine și pentru binele tuturor elfilor de sânge.

Majoritatea elfilor de sânge nu sunt nebuni sau răi - doar folosesc focul împotriva focului. Cei mai puternici vrăjitori din rândurile elfilor de sânge sunt într-adevăr puțin ieșiți din minte, acestea sunt efectele secundare ale utilizării greșite a magiei.

Și în viața de zi cu zi, spiridușii de sânge adoră să folosească magia - mături fermecate zboară în jurul caselor lor, care ei înșiși mătură și aruncă gunoiul, golemii de patrulare cutreieră capitala elfică a Lunii de Argint, platforme mobile zboară în jurul clădirilor înalte, pe care poți foarte rapid și fără efort fizic excesiv, ocolind scările, ajungeți la orice etaj.

Fracțiune:

Hoardă

Locația de pornire:

Pădurea Cântece Veșnic

Capital:

Orașul Silvermoon sau capitala Lunii de Argint (Silvermoon City)

Clasele disponibile:

Paladin, Mag, Preot, Vrăjitor, Vânător, Necinstire

Munte rasială:

Hawkstrider

Bonusuri rasiale:

Afinitate Arcană Este foarte ușor pentru elfii de sânge să vadă magia în lucruri, așa că obțin +10 abilitate de vrăjire.

Torent Arcan (Vânători/Paladini/Magi/Preoți/Vrăjitori). Reduce la tăcere toți inamicii pe o rază de 8 metri timp de 2 secunde. În plus, vei câștiga un nivel suplimentar de 5 + 1/mana pentru fiecare Mana Tap aruncat asupra ta. 2 minute de răcire.

Torentul Arcan (Trecănii). Reduce la tăcere toți inamicii pe o rază de 8 metri timp de 2 secunde. În plus, vei primi încă 5 + 1/nivel de energie pentru fiecare Mana Tap aruncat asupra ta.

Rezistență magică Elfii de sânge câștigă +5 la toate rezistențele magice pentru secole de viață printre magie.

Mana Tap Reduce mana țintei cu 51 sau mai mult și vă infuzează cu energie arcană timp de 10 minute. Acest efect se stivuiește de până la 3 ori. Cantitatea de mana furată - 50 + 1 / pe nivel - raza de 30 de metri. 30 de secunde de răcire.

Aspect:

Spre deosebire de frații lor, elfii de noapte, elfii de sânge au pielea roz sau palidă. Fizicul lor este destul de atletic, au urechi lungi ascuțite, sensibilitatea lor o depășește cu mult pe cea a unui om. Urechile elfilor de noapte sunt mai lungi și curbate, în timp ce urechile elfilor de sânge sunt mai scurte și îndreptate în sus. În plus, elfii de noapte au capacitatea de a vedea în întuneric.

Îmbrăcămintea elfilor de sânge are multe tonuri roșii, simbolizând numele lor. Se hrănesc cu magie, mai ales din surse demonice. Prin urmare, ochii lor strălucesc de focul verde al demonilor. Culoarea părului variază de la negru la roșu și nuanțe deschise.

fundal

Zece mii de ani înainte de cel de-al Treilea Război, în timpul domniei reginei elfilor nopții Azshara, o sectă de magi de elită numită Highborne a existat printre oamenii elfi, care lucrau direct cu Fântâna Eternității. În timpul Războiului Anticilor, cei mai mulți dintre ei au fost loiali reginei Azshara, dar un grup mic și-a dat seama că o alianță cu Legiunea Ardente era periculoasă și a fugit pentru a se alătura Rezistenței Kaldorei. După Marea Despărțire, cei mai mulți dintre Highborne au părăsit Kalimdor și s-au stabilit pe continentul de est. Acolo au întemeiat regatul Quel'Thalas și au început să se numească înalți spiriduși.Au creat și Sunwell (în engleză Sunwell) și au trecut la o existență de zi în loc de una de noapte.Din acest motiv, pielea lor și-a pierdut în cele din urmă culoarea violetă. a elfilor nopții și a devenit mai mult ca un om.

În timpul celui de-al Treilea Război, Prințul Arthas și-a condus armata de strigoi împotriva lor, a distrus Quel'Thalas și a pângărit Fântâna Soarelui. Cea mai mare parte a ceea ce a mai rămas a fost ars de elfii înșiși pentru a oferi flagelului o victorie psihologică. Aproape 90% din populația de elfi înalți. a fost distrus în conflict „În amintirea fraților lor căzuți, cei mai mulți dintre supraviețuitori s-au redenumit Elfii de sânge și au jurat că își vor răzbuna morții. Încă o dată, tăiați de sursa lor de putere magică, elfii de sânge au început să sufere de lipsă. de magie. Spiridușii disperați au acceptat ajutorul Nagailor după război. Alianța a considerat asta ca pe o trădare și au fost condamnați la moarte. Prințul Kael'Thas Sunstrider i-a condus pe Elfii de Sânge în sălbăticie, în teritoriile deșertice din Outland, rămășițele lumii lui Draenor și i-au jurat loialitate lui Illidan, care i-a promis o nouă sursă de magie prin preluarea energiei de la demoni. Împreună cu naga, Illidan i-a condus pe elfi să preia Țara Ținutului, câștigând în același timp prietenia draenei aproape distruși. Apoi elfii și Illidan au atacat muntele înghețat al Regelui Lich pentru a-l distruge. Dar planurile lor au fost dejucate de Arthas, care l-a rănit grav pe Illidan, provocând retragerea nagailor și a elfilor de sânge; Arthas a fuzionat apoi cu Regele Lich, devenind o singură ființă.

Dar nu toți elfii de sânge sunt în Outland cu Illidan - unii au rămas în Azeroth. Învățând să scurgă magia de la creaturile născute în Spinning Nothing, ei au reușit să-și recupereze ținuturile iubite din Quel'Thalas.Luna de Argint a fost reconstruită, iar elfii locali visează să se întoarcă în Ținuturi pentru a se reuni cu Kael și a atinge teritoriile de aur. viitor pe care l-a promis.

Din păcate, decizia lui Kael'Thas de a accepta ajutorul naga și de a folosi magia demonică îi face adversari ai Alianței. Prin urmare, elfii de sânge din Azeroth au cerut ajutor Hoardei pentru a ajunge în Outland. Orcii și Taureni simpatizează cu elfii de sânge, care depind de magia demonilor.Trollii, fiind dușmani străvechi, toți elfii din Azeroth sunt priviți cu suspiciune.Forsaken au lucrat îndeaproape cu elfii de sânge pentru a curăța teritoriile fostului Lordaeron de flagel, dar elfii încă nu o fac. Ai încredere în strigoi. Mulți Forsaken și elfi de sânge provin din acea luptă, iar Forsaken au instalat dispozitive de transport între Silvermoon City și Undercity pentru a călători rapid între cele două orașe.

Cu toate acestea, nu totul a fost atât de simplu. Elfii de sânge care au rămas în Silvermoon sufereau de o lipsă de magie cauzată de explozia Sunwell. Recuperarea orașului a fost lentă, iar trolii și-au dat seama că principalul lor dușman era slăbit și și-au intensificat atacurile. Atunci a sosit un mesager de la Prințul Kel, care a vorbit despre viitorul strălucit al Quel'Thalas, ceea ce a accelerat foarte mult restaurarea Lunii de Argint și a contribuit la distrugerea trolilor Amani din pădurile Cântecului Etern.

elfi de sânge(ing. Elfi de sânge) sau Sin "dorai(ing. Sin "dorei) - o rasă formată din elfii înalți ai lui Quel", dintre care majoritatea au fost distruse de flagel în timpul celui de-al treilea război. În onoarea fraților lor căzuți, supraviețuitorii s-au numit elfi de sânge sau Sin'dorei, care înseamnă „copiii sângelui” în limba talasiană.

Elfii de sânge din Silvermoon s-au alăturat Hoardei înaintea noului asalt al Legiunii Ardente asupra Azeroth. Când prințul lor Kael'thas a plecat în Ținutul Țării în căutarea unei noi surse de putere magică, Lor'themar Theron a devenit conducătorul temporar, sub conducerea căruia și cu ajutorul celor Părăsiți, elfii de sânge au reușit să împingă flagelul din pământurile regatului lor. Mai târziu, adevăratele intenții ale lui Kael'thas, care a încercat să-l cheme pe Kil'jaeden la Azeroth, au fost dezvăluite, iar foștii supuși l-au abandonat pe prinț. În absența unui lider oficial, Silvermoon este condusă de Lor "temar Theron, Halduron the Lightwing și Supreme Master Rommath.

Poveste

Cu zece mii de ani înainte de al Treilea Război, când elfii nopții erau conduși de regina Azshara, exista printre elfii o castă de magi de elită, cunoscută sub numele de Highborne, care avea acces direct la Fântâna Eternității. În timpul Războiului Anticilor, cei mai mulți dintre ei au fost loiali reginei Azshara, dar alții și-au dat seama de fragilitatea alianței lor cu Legiunea Arzătoare și s-au alăturat restului elfilor nopții.

După Marea Despărțire, cei mai mulți dintre Highborne au părăsit Kalimdor și s-au stabilit pe continentul de est. Acolo au întemeiat regatul Quel'Thalas și au început să se numească înalți elfi.Au creat și Puțul Soarelui și au trecut la o existență de zi în loc de una de noapte. Treptat, pielea lor și-a pierdut culoarea violetă a elfilor de noapte și a devenit mai mult ca un om.

În timpul celui de-al Treilea Război, Prințul Arthas și-a condus armata de strigoi împotriva lor, a distrus Quel'Thalas și a profanat Puțul Soarelui. Aproape 90% din populația de elfi înalți a fost distrusă în conflict. În memoria fraților lor căzuți, majoritatea supraviețuitorilor au fost redenumite. ei înșiși Elfii de sânge și au jurat că vor răzbuna morții. Încă o dată, tăiați de sursa puterii magice, elfii de sânge au început să sufere din cauza lipsei de magie. Ajutându-i pe Naga după război, Alianța a văzut asta ca pe o trădare și au au fost condamnaţi la moarte.

Prințul Kael'thas Sunstrider a condus elfii de sânge în sălbăticie, în teritoriile deșertice din Outland, rămășițele lumii lui Draenor, și i-a jurat loialitate lui Illidan, care i-a promis o nouă sursă de magie prin preluarea energiei de la demoni. naga, Illidan i-a condus pe elfi să captureze Outland, câștigând și prietenia draenei aproape distruși. Elfii și Illidan au atacat apoi muntele înghețat al Lichking-ului pentru a-l distruge. Dar planurile lor au fost dejucate de Arthas, care a rănit grav. Illidan, determinând naga și elfii de sânge să se retragă; Arthas s-a contopit apoi cu Lichking, devenind o singură ființă.

Dar nu toți elfii de sânge sunt în Outland cu Illidan - unii au rămas în Azeroth. Învățând să atragă magia de la creaturile născute în Twisting Nether, ei au reușit să-și revendice ținuturile iubite de Quel'Thalas. Silvermoon a fost reconstruită, iar elfii locali visează să se întoarcă în Outland pentru a se reuni cu Kael și a ajunge în viitorul de aur pe care îl au. promis.

Din nefericire, decizia lui Kael'Thas de a accepta ajutorul naga și de a folosi magia demonică îi face adversari ai Alianței. Prin urmare, elfii de sânge din Azeroth au cerut ajutor Hoardei pentru a ajunge în Outland. Orcii și Tauren simpatizează cu elfii de sânge, care depind de magia demonilor.Trollii, fiind dușmani străvechi, toți elfii din Azeroth sunt priviți cu suspiciune.Forsaken au lucrat îndeaproape cu elfii de sânge pentru a curăța teritoriul fostului Lordaeron de flagel, dar elfii încă nu au încredere. strigoii.Lor „Temar Theron a fost principalul asistent al lui Sylvanas în timpul celei de-a doua bătălii de la Quel” Thalas și mulți Părăsiți și elfi de sânge provin din acea luptă.Forsaken au instalat dispozitive de transport între Orașul Silvermoon și Undercity pentru a călători rapid între cele două orașe.

Cu toate acestea, nu totul a fost atât de simplu. Elfii de sânge care au rămas în Silvermoon sufereau de o lipsă de magie cauzată de explozia Sunwell. Restaurarea orașului a fost lentă, iar trolii și-au dat seama că principalul lor dușman era slăbit și le-a sporit atacurile. Atunci a sosit un mesager de la Prințul Kael, care a vorbit despre viitorul strălucit al lui Quel'Thalas și i-a învățat pe frații săi să fure magia altor creaturi, ceea ce a accelerat foarte mult restaurarea Lunii de Argint și a contribuit la expulzarea trolilor Amani din pădurile Cântecului Etern.

Aspect

În medie, Sin Dorei sunt puțin mai înalți decât oamenii și mult mai subțiri în oase. Majoritatea dintre ei au trăsături dăltuite, regulate. Moștenirea Quel Dorei se exprimă în piele deschisă și păr auriu, deși printre Sin Dorei există spiriduși cu ambii alb nefiresc. și cu un ten neașteptat de brunet este toată influența energiei demonice folosite. Culoarea părului variază de la negru la roșu și nuanțe deschise.

Dacă spiridușii înalți au ochi strălucitori de nuanțe de albastru, smarald și violet, atunci irisii sin „dorei strălucesc întotdeauna verde otrăvitor. Cu cât recurg mai des la magie demonică, cu atât este mai bogată această nuanță.

Dependență de magie

Atât elfii înalți, cât și cei de sânge, indiferent de clasă, statut sau origine, sunt fascinați de magie și au nevoie de ea. Dar, spre deosebire de Quel Dorei, toți Sin Dorei preiau putere magică de la alte creaturi (în special demonii, cele mai atractive surse de putere). Odată ce a încercat, spiridusul nu mai poate reveni la energia slabă a artefactelor. Nu a existat încă un caz când păcatul „dorei a devenit din nou un mare elf.

Dacă un elf de sânge lasă pofta să-și ia mai bine mintea, el este transformat irevocabil în Nenorocitul, o creatură nebună cu doar o vagă asemănare cu cine a fost cândva și condus de o singură dorință de magie.

cultură

Prin comportamentul și felul lor de îmbrăcare, elfii de sânge subliniază că ei și înalții elfi sunt națiuni complet diferite. Sindorei preferă hainele roșii și negre cu simboluri vrăjitorie; poartă coafuri bizare sau provocatoare, opunându-se astfel normelor societății armonioase și restrânse a înalților elfi. Numeroși cercei și semne corporale nu sunt neobișnuite printre elfii de sânge: runele sunt aplicate pe piele ca mijloc de protecție împotriva demonilor sau pur și simplu ca decor. Cu toate acestea, atunci când apare nevoia de a vizita un oraș al Alianței, elfii de sânge își schimbă adesea înfățișarea cu alții mai binevoitori pentru a trece drept Queldoreeni.

Majoritatea elfilor de sânge se concentrează pe studiul magiei demonice și a focului, spre deosebire de vrăjile tradiționale de apă și gheață ale societății înalților elfi. Dar în ultima vreme, tot mai mulți locuitori din Quel'Talas încep să practice magia arcană, care este mult mai utilă în viața de zi cu zi decât flăcările și demonii.

Arhitectura elfilor de sânge este un amestec minunat de curbe și coloane, desenele lor sunt naturale, înfloritoare, curgătoare, animale. Fântânile lor par să depășească limitele legilor naturale, creând și îndoind apa în forme imposibile. Steagulele elfilor de sânge reprezintă phoenixul, deoarece aceste creaturi par să aibă o legătură profundă cu elfii de sânge.

Tensiunile de după cel de-al Doilea Război au escaladat în ură arzătoare. Înalții Elfi au părăsit oficial Alianța, crezând că Alianța ar fi putut împiedica orcii să distrugă Quel'Talas.În timpul celui de-al Treilea Război, Alianța nu a făcut nimic pentru a-l împiedica pe Arthas să distrugă din nou Quel'Talas. În cele din urmă, Lordul Garithos și comportamentul său rasist față de spiriduși au fost ultima picătură din paharul răbdării, iar Kael'Thas și-a dat seama că soarta poporului său nu era cu Alianța.

Drept urmare, elfii de sânge sunt ultra-patrioți zeloși, care cred că pot avea încredere doar în ei înșiși. Spre deosebire de strămoșii lor, elfii de sânge nu se comportă prudent și calm; ei iau decizii rapide și nu le pasă de consecințe. Ei cred că puterea nu trebuie câștigată, ci trebuie luată. Forța trebuie manipulată pentru sine și pentru binele tuturor elfilor de sânge.

Majoritatea elfilor de sânge nu sunt nebuni sau răi - doar folosesc focul împotriva focului. Cei mai puternici vrăjitori de elfi de sânge au înnebunit într-adevăr, deoarece această magie corupe.

În ceea ce privește viața de zi cu zi, elfii sângeros își folosesc și abilitățile magice aici - mături fermecate zboară în jurul caselor lor, care ei înșiși mătură și aruncă gunoiul, golemii de patrulare cutreieră capitala elfică a Lunii de Argint, platforme mobile zboară în jurul clădirilor înalte, pe care tu poate foarte repede și fără efortul petrecut pentru a urca scări plictisitoare pentru a ajunge la orice etaj.

Timp de 7 milenii, toți spiridușii înalți au ținut la Puțul Soarelui sacru - o sursă magică care a fost creată cu mult timp în urmă din sursa Eternității. Energia sursei a alimentat Quel'Thalas, un vast regat de elfi înalți care prospera în pădurile de lângă Lordaeron.

Cu toate acestea, în timpul celui de-al Treilea Război, înalții elfi din Azeroth au fost aproape complet exterminați. Armata Scourge, condusă de cavalerul morții Arthas, a pătruns în Quel'Thalas și a distrus aproape complet populația regatului. Arthas a folosit mai târziu Sunwell pentru a-l resuscita pe nigromantul Kel'Thuzad, corupând astfel fântâna magică. Temându-se că fântâna, profanată de Arthas, ar putea distruge rămășițele oamenilor, prințul Kael'thas Sunstrider a distrus-o. Elfii înalți au putut să scape de energia întunecată a Puțului Soarelui, dar fără ea, au trebuit să sufere. Kael'thas căuta o nouă modalitate de a-și ajuta oamenii, pe care acum a început să-i numească elfii de sânge. Kael'thas a călătorit pe ținuturile Outland, unde a format o alianță cu unul dintre demonii renegați, Illidan Stormrage. În timpul călătoriei sale prin Outland, prințul Kael'thas a fost corupt de murdărie - energia întunecată periculoasă a Legiunii Arzătoare a demonilor și a căzut sub influența lui Kil'jaeden, despre care Illidan nici măcar nu știa.

Odată supus noului maestru, Kael'thas s-a întors totuși în Azeroth și urma să folosească Fântâna pentru a-l aduce pe Kil'jaeden în lumea sa. Dar în cele din urmă, Kael'thas a fost ucis. După înfrângerea lui Kil'jaeden, Velen, un ghicitor draenei, a reușit să curețe Fântâna Soarelui, făcând din nou o sursă de energie sacră. Așa că elfii de sânge au deschis o nouă pagină în istoria poporului lor. Dar numai timpul poate spune dacă elfii de sânge pot evita să-și repete greșelile.

Zona de pornire: Eversong Woods

Elfii de sânge au numit întotdeauna Pădurile Cântece Eterne casa lor, dar în timpul celui de-al Treilea Război, Arthas și-a croit drum prin inima Quel'Thalas cu foc și sabie, lăsând o cicatrice de neșters pe corpul Pădurilor Cântece Eterne. Acum, spiridușii încearcă să-i alunge pe strigoii din patria lor și să curețe pădurea antică de urmele prezenței lui Arthas.

Capitala: Orașul Silvermoon

Silvermoon, principalul oraș și capitala regatului înalților elfi, a fost aproape complet distrus în urmă cu zece ani, când flagelul a invadat. Strigoii sub comanda Prințului Arthas au corupt apele Fântânii Soarelui. Dar, în ciuda tuturor, elfii înalți, care acum se numesc elfi de sânge, au reușit să-și reconstruiască capitala. Renașterea Puțului Soarelui le-a dat elfilor de sânge credință în viitor și au continuat să reconstruiască Silvermoon, în speranța că vor reda capitala Quel'Thalas la strălucirea de odinioară.

Mount: Hawkstriders

Când Prințul Kael'thas și adepții săi au sosit în lumea ruinată din Outland, păpânii de șoim i-au amintit de Quel'Thalas. Aceste creaturi strălucitoare, renumite pentru viteza lor, personifică toată frumusețea pădurilor din regatul elfilor. În ciuda tuturor probabilităților, hawkstriders rămân ajutoare loiale elfilor de sânge.

Lider: Lor'themar Theron, Lord Regent al Quel'Thalas

Lordul regent Lor'themar Theron știe prin ce au trecut elfii de sânge în ultimii ani. După invazia armatei flagelului din Quel'Thalas, el s-a angajat să vegheze asupra regatului în timp ce Prințul Kael'thas se afla în Ținută. Când prințul, corupt de energia întunecată demonică, s-a întors pe pământurile Azeroth pentru a folosi altarul elfilor - Puțul Soarelui în scopuri nepotrivite, Kael'thas a fost imediat ucis pentru trădare, iar Lor'themar a luat locul prințului ucis. Sunwell a fost reînviat, iar Quel'Thalas trăiește în pace și liniște.

Bonusuri și abilități Blood Elf

Elfii de sânge nu au multe bonusuri și abilități în comparație cu alte rase - dar totuși, sunt o cursă excelentă pentru unele clase (mai multe despre asta mai târziu):
Afinitate încântătoare - Bonus la Profesia încântătoare - 10 puncte la îndemânarea acestei profesii;
Fluxul Arcan este o abilitate rasială a elfilor de sânge care le restabilește 6% din mana / 15 puterea runelor / 15 chi / crește furia cu 15 / 15 concentrarea / energie și, de asemenea, aplică un debuff de tăcere tuturor inamicilor, pe o rază de 8 metri pt. 2 secunde și le întrerupe vrăjile. Dacă adversarul tău este un alt jucător, se va aplica tăcerea timp de 3 secunde. Arcane Stream poate fi folosit o dată la 2 minute.

Nivelarea elfilor de sânge

Elfii de sânge își încep călătoria în locația - Insula Sunstrider, unde ajung la nivelul 5. Vi se vor da misiuni, al căror scop va fi să colectați / găsiți / ucideți. Dacă nu doriți să faceți misiuni de elfi de sânge, treceți la nivelul 5 și mergeți la nivelul la care v-ar interesa. În general, puteți părăsi această locație deja la nivelul 1, dar nu este un fapt că vi se vor da sarcini în alte locații...

Există o cutie poștală pe Isle of the Sunstrider, care stă lângă aspectul personajului tău. Așa că poți să-ți trimiți tot ce ai nevoie sau să-ți întrebi prietenii.

Unde să luați/învățați o meserie pentru un elf de sânge? Profesiile pot fi învățate la locațiile de plecare, dar profesorii sunt destul de împrăștiați peste ele (deci nu are sens să descriem locația profesorilor) - cel mai bine, după ce ați ajuns la nivelul 5, alergați de-a lungul drumului către capitala elfi de sânge - Orașul Silvermoon. Acolo vei gasi profesori de toate profesiile!

După Insulă, veți fi trimis să urcați nivelul până la locația Pădurii Cântecului Etern, unde veți trece la nivelul 10.
Misiunile sunt cele mai obișnuite de mâncat, trecându-le ușor și simplu. Veți îndeplini diverse sarcini, pe măsură ce primiți noi sarcini, veți înțelege că Elfii de sânge au destule probleme - atacul flagelului și daunele aduse ținuturilor Elfilor de sânge, mulți dintre cetățenii dvs. sunt dependenți de energia Ei bine, iar acum că a dispărut, au avut probleme (sevraj, ca dependenții de droguri).

De unde să descărcați Blood Elf

Și așa, o mică listă de locații de unde să-ți descarci Elful, în funcție de nivelul său. La ce nivel - unde să mergi. Atenție, vă descriu locațiile Regatelor de Est, la urma urmei, pe acest continent vă veți începe călătoria și aici vă va fi cel mai ușor să vă deplasați (ca pentru un jucător începător).

Nivel - Locație

1 - 5 niveluri - Insula rătăcitorului soarelui, locul în care personajul tău vine în această lume
5 - 10 - Eastsong Woods, în această locație se află capitala elfilor de sânge - Orașul Silvermoon.
10 - 20 - Ghostlands;
20 - 25 - Hillsbrad Foothills este deja o locație PvP unde puteți întâlni jucători din Alianță și toate celelalte locații vor fi, de asemenea, PvP. Cum se ajunge la Hillsbrad Foothills - aceasta este o întrebare foarte interesantă, în clădirea în care se află liderul elfilor de sânge - Lor'themar Theron (la nord de Silvermoon City, Palatul Furiei Soarelui), în camera din spate este o sferă care te teleportează în Undercity (capitala Forsaken) și deja din Undercity la Foothills la îndemână!;
25 - 30 - Arathi Highlands;
30 - 35 - Pământuri Interioare;
35 - 40 - Western Plaguelands;
40 - 45 - Eastern Plaguelands;
44 - 48 - Badlands;
49 -52 - Stepe care arde;
52 - 54 - Mlaștina durerilor;
54 - 60 - Blasted Lands;
60+ sunt deja locații Outland.

Cursuri disponibile pentru elfii de sânge

Următoarele clase sunt disponibile pentru Elfii de sânge în WoW:

  • Călugăr (călugăr);
  • vrăjitor (lacăt);
  • Tâlhar (corn);
  • Războinic (var);
  • Paladin (căzut);
  • Preot (preot);
  • Vânător;
  • Cavalerul Morții (DK).

Ce clasă și specializare ar trebui să aleg pentru un elf de sânge? Problemă complexă. Capacitatea lor rasială de a restabili mana / puterea runelor / energie / furie / concentrare / energia chi este cea mai potrivită pentru vindecători, la urma urmei, 6% din mana poate juca doar un rol mic pentru un vindecător, pentru o clasă care provoacă daune - 15 puncte a restaurat ceva acolo - este destul de scăzut, plus alte rase care joacă abilități de daune rasiale mult mai bune.

Același lucru este valabil și pentru tancuri, Elfii de sânge și Tauren au aceleași clase de tancuri, dar bonusul Tauren crește cantitatea de sănătate, iar elfii de sânge regenerează resursa, așa că această cursă nu este cea mai bună pentru tanking. Elfii de sânge, de dragul bonusului lor, ar trebui să fie luați numai de vindecători (vindecători). Dar asta este pentru PvE, dar în PvP (player versus player) tăcerea lor este o abilitate foarte bună! Deci, dacă îți place PvP, poți arunca o privire mai atentă la această cursă.

Dacă vorbim despre cursurile pe care le ia Blood Elf - cred că cea mai bună este - paladin Blood Elf healer (vindecare), pentru că printre alte rase nu există bonusuri pentru paladin healer. Apoi vin preotul și magul. Un mag negru (lasso) are nevoie de multă mana pentru a arunca vrăji, așa că nici un mag elf de sânge nu este rău, dar un troll ar fi mai bine.

Fapte despre elfii de sânge

Rasa elfilor de sânge a fost introdusă în World of Warcraft în expansiunea The Burning Crusade, jucătorii s-au gândit că vor introduce Căpcăuni, dar au introdus Elfii. Această cursă este considerată cea mai frumoasă pentru Hoardă! Toate celelalte rase pentru această facțiune, ei bine, să spunem, nu sunt chiar umanoide - vaci Tauren, orci, troli răsuciți și mici spiriduși verzi. Prin urmare, Elfii de Sânge (în jocul numit adesea Elfii de Sânge, Elfii de Sânge, de la numele lor în engleză Blood Elf) ies foarte mult în evidență pe fondul general, poți chiar spune că sunt cea mai sexy rasă pentru Hoardă! Motiv pentru care sunt multe glume pe internet despre bărbații elfi de sânge ca homosexuali, când de fapt, ei sunt doar metrosexuali.

Bonusul rasial pentru , una dintre cele mai scumpe profesii, înseamnă că poți lua o cursă pentru personajul tău principal sau twink.

Capitala principală a Silvermoon este realizată în stil arab, există multă mătase, uși arcuite, multe perne pe podele. Da, iar elfii înșiși se îmbracă la început în haine asemănătoare cu cele arabe. Există, de asemenea, un Bazar în Silvermoon, diverse piețe și multe scări în spirală în clădiri, străzi înguste, iar liderul lor locuiește într-un palat! Toate acestea nu fac decât să sublinieze aroma elfilor de sânge.

Nu puteți zbura în locația lor de plecare, așa că toate capturile de ecran făcute de mine au vedere de jos, sau am încercat să urc pe cea mai înaltă clădire/loc.

Dicţionar Blood Elf

Pentru cei care căutau ce înseamnă expresiile elfilor de sânge pe care le spun atât de des - un dicționar:

Sinu a'manore - Mă bucur să te văd.
Anaria shola - Ce mai faci? Un salut folosit adesea într-un context de afaceri.
Anu belore dela'na - Soarele ne ghideaza. Un salut schimbat doar de elfii de sânge și elfii înalți. Rețineți că nu ar fi deosebit de înțelept din partea dvs. să salutați un elf de noapte cu această frază.
Bal'a dash, malanore - Salutări, călător. Salutari.
Doral ana'diel? - Ce mai faci? Salutari.
Anar'alah belore - În numele luminii soarelui. Folosit fie ca strigăt de luptă, fie ca jurământ.
Bash'a no falor talah! „Experimentează frigul morții adevărate!” Nu este o expresie foarte comună sau un strigăt de luptă. Folosit în mod obișnuit ca o amenințare pentru strigoi.
Medivh - Păstrator al Secretelor Când este folosit ca nume propriu, Medivh, se referă la ultimul Gardian al Tirisfal.
Sin'dorei - copii ai sângelui Pot fi interpretați și ca „moștenitori după linie de sânge”. Folosit în mod obișnuit pentru a numi elfii de sânge.
Selama ashal'anore - Dreptate pentru poporul nostru. Este folosit fie ca jurământ, fie ca „la revedere”.
Shindu fallah na! - Ei vin! Nu există alte semnificații decât cea evidentă: un avertisment că inamicul a încălcat apărarea.
Shorel'aran - La revedere.
Al diel shala - Să ai o călătorie reușită. Despărţire

Răzbunători răzbunători

Timp de aproape 7.000 de ani, societatea Înalților Elfi s-a concentrat în jurul Puțului Soarelui sacru, un izvor magic creat dintr-o fiolă de energie magică pură din prima Fântână a Eternității. Energia Puțului Soarelui a alimentat Quel'Thalas, iar un glorios regat de elfi înalți a înflorit în pădurile dese de la nord de Lordaeron.

În timpul celui de-al Treilea Război, înalții elfi din Azeroth au fost practic exterminați. O armată a flagelului, condusă de cavalerul morții Arthas, a pătruns în Quel'Thalas și a măcelărit aproape nouăzeci la sută din populația sa. Arthas a folosit apoi Sunwell pentru a-l resuscita pe necromantul Kel'Thuzad, corupând permanent fântâna.

Temându-se că fântâna otrăvită își va distruge poporul pentru totdeauna, Prințul Kael'thas Sunstrider a adunat un detașament de apărători ai Quel'Thalas și a distrus sursa, evitând dezastrul. Spiridușii înalți au fost eliberați de influența energiei întunecate a Puțului Soarelui, dar în absența acesteia au experimentat și suferințe teribile. Kael'thas căuta cu disperare o modalitate de a-și ajuta poporul, pe care acum îi numea elfii de sânge, și pentru aceasta a călătorit în ținuturile spulberate din Outland. Acolo, el a făcut o alianță cu demonul renegat Illidan Stormrage, sperând să compenseze pierderea sursei de către elfii de sânge.

Kael'thas a promis oamenilor săi o întoarcere la Quel'Thalas, dar timpul a dezvăluit înșelăciunea cuvintelor sale. În timpul rătăcirilor sale în Outland, prințul a fost corupt de murdărie - energia întunecată, atotpătrunzătoare a Legiunii Arzătoare a demonilor. Kael'thas a căzut sub influența comandantului Legiunii, Kil'jaeden, despre care Illidan nu știa.

Ascultând voința noului maestru, prințul deviant s-a întors totuși în Azeroth și a capturat Puțul Soarelui, intenționând să îl folosească pentru a-l aduce pe Kil'jaeden în lumea sa. Kael'thas a fost în cele din urmă ucis înainte ca nebunia sa să distrugă Azeroth. După înfrângerea lui Kil'jaeden, Velen, ghicitorul draenei, a curățat Puțul Soarelui folosind inima plină de Lumină a naaru-ului căzut, transformând-o într-o sursă atât de energie magică, cât și de energie sacră.

Renașterea Sunwell a deschis o nouă pagină în istoria elfilor de sânge. Unii dintre ei nu sunt încă siguri dacă sunt gata să-și depășească dependența de magia arcană, dar restul primește cu bucurie schimbările din Quel'Thalas. Timpul va spune dacă elfii de sânge pot evita să repete greșelile tragice ale trecutului.

zona de pornire

Eversong Woods

Glorioasa Pădure Eversong a fost numită acasă de elfii de sânge de milenii, dar controlul acestui pământ minunat are un preț. Stăpâniți de misteriosul Sunwell, Prințul Arthas și Scourge și-au luptat cu foc și sabie în inima lui Quel'Thalas în timpul celui de-al Treilea Război, lăsând o cicatrice teribilă pe corpul Pădurilor Eversong. De atunci, elfii au încercat să-i expulze pe strigoii de pe pământurile lor și să curețe pădurea de urmele invaziei lui Arthas, dar scopul desemnat este încă departe. Securitatea și prosperitatea Pădurilor Eversong vor fi primii pași către un viitor prosper pentru Quel'Thalas.

După cel de-al Treilea Război, Quel'Thalas i-a trebuit mult să-și revină din rănile sale. Jumătate din Cântecul Etern a început să fie numită Ghostlands, continuând să fie otrăvită de rămășițele flagelului. Calea Morților a sfâșiat odinioară Maiestuosul Oraș Lună de Argint Vă vom spune povestea elfilor de sânge, atât de grei și incredibili.

În momentul distrugerii Puțului Soarelui și al uciderii lui Anasterian Sunstrider, Arthas Menethil a făcut din înalții elfi un popor fără țară. Mulți au murit în timpul invaziei Scourge, iar majoritatea supraviețuitorilor au întors spatele trecutului lor rude. Prințul Kael'thas Sunstrider, un conducător cu titlul, a proclamat că acum erau ființe complet diferite. Necazurile lor au dispărut pentru totdeauna.

Prințul Kael'thas Sunstrider

Trebuie să ne lăsăm suferința în urmă. Trebuie să începem un nou capitol! Și așa, vă spun, din această zi nu mai suntem niște spiriduși înalți! În amintirea sângelui vărsat în împărăția noastră, în amintirea jertfei fraților și surorilor noștri, părinților și copiilor noștri, în cinstea lui Anasterian... de astăzi vom purta numele familiei noastre regale! Din această zi, suntem Sin "dorei! În numele lui Quel" Talas!

Dar elfii de sânge nu au apărut de nicăieri. Mulți ani și multe decizii au dus la momentul în care cei mai mulți dintre supraviețuitorii lui Quel'Talas au acceptat un nou nume, un nou destin.

ani de pace

După sfârșitul Războaielor Trolilor, în Quel'Thalas (cunoscut sub numele de Țara Eternei Primăveri), a venit un fel de toamnă, o epocă de pace.Elfii au negociat cu rasa oamenilor din vecinătate și au stabilit o graniță comună între posesiunile lor. Când oamenii s-au împărțit în șapte regate, Silvermoon a fost de acord atât cu Lordaeron, cât și cu Dalaran. Legăturile lor cu Dalaran au devenit strânse - magiștii din Silvermoon au călătorit adesea în Dalaran pentru a lucra, a învăța și a preda artele arcane la egalitate cu oamenii care au învățat Astfel, magiștii Lunii de Argint au continuat să participe la evenimentele acestei lumi și au avut o mare influență în Kirin Tor din Dalaran și Gardienii secreti din Tirisfal.

Și așa a continuat timp de mii de ani. Trolii au atacat ocazional Eversong din orașul lor fortăreață Zul'Aman, dar fără sprijinul Zandalarului și fără un războinic capabil, nu reprezentau nicio amenințare. Elfii înalți se fereau de oameni, dar au observat totuși că regatele umane nu manifestau agresivitate față de felul lor. Dalaran a fost un fel de aliat, deoarece ambele țări au căutat să țină sub control arcane și să împiedice demonii să devină o amenințare. Nu era perfect, dar era perfect acceptabil pentru Quel'dorei.

Și din nou războiul

Când Portalul Întunecat s-a deschis și Hoarda de Orci s-a revărsat în Furtuna, Silvermoon pur și simplu „a dat din umeri”. Căderea regatului uman nu a provocat prea multă îngrijorare în rândul elfilor înalți, iar Anasterian pur și simplu nu vedea niciun motiv de îngrijorare.

Înalții Elfi au fost atrași în Alianța Lordaeron și au luat parte la Al Doilea Război din două motive. Mai întâi, Anduin Lothar, ultimul descendent de sânge al lui Thoradin și protector al rămășițelor lui Stormwind, a sosit în Lordaeron și l-a convins pe Terenas că Hoarda este un mare pericol și că întreaga umanitate trebuie să se unească pentru a lupta. Terenas a reușit să adune popoarele împrăștiate de oameni (deși fără prea mult entuziasm din partea Gilneas și Stromgarde), dar Lothar s-a îndreptat și către Anasterian. Și pur și simplu nu l-a putut ignora pe Lothar, pentru că a jurat într-o zi să-i plătească un tribut lui Thoradin, care îl sprijinise pe el și pe poporul său în războiul împotriva Amanilor.

Înalții Elfi au văzut asta ca pe o șansă de a rambursa o datorie străveche și au trimis o parte simbolică a armatei la sud pentru a ajuta Alianța. Cu toate acestea, unii dintre ei au văzut lucrurile altfel. Fiica Lyresei Windrunner, Alleria, se aștepta să devină liderul rangerilor după mama ei, deși nu și-a dorit acest titlu. În schimb, ea și-a condus Farstriders la Southshore pentru a ajuta Alianța, văzând Hoarda ca o amenințare mult mai mare decât poporul ei. Și intuiția ei nu a dezamăgit.

Lyresa Windrunner, fostul lider al Rangers of Silvermoon, a avut patru copii - trei fiice și un fiu. Ei făceau parte din clanul Windrunner, o familie puternică, legendară din Quel'dorai, care își are rădăcinile până la primul lider ranger, Talanas Windrunner. Lyresa s-a retras și a fost preluată de Sylvanas, copilul ei mijlociu, când Alleria și-a dat demisia. Alleria a luptat împreună cu oamenii din sud, Sylvanas conducând Farstriders în Orașul Silvermoon și Vereesa la antrenament, Amani și noii aliați ai Hoardei au atacat și au ars o mare parte din granițele lui Quel'Thalas. Mama, fiul ei Lirat și alți optsprezece membri ai clanului au murit.

Totul se termină

Alleria a luat arcul mamei sale - Thas "dora, și a mers să omoare orcii, dornică să răzbune tot ce pierduse. Sylvanas a luat mantaua și, odată cu aceasta, titlul de lider al rangerilor. Vereesa a început să lucreze îndeaproape cu agenții Alianței. , sa întâlnit cu magul Ronin și, în cele din urmă, s-a înstrăinat de poporul ei. La acea vreme, nimeni nu și-a dat seama cât de mult avea să schimbe o întreagă națiune pierderea Windrunners. Aceasta „Dora a servit la protejarea lui Quel” Talas timp de câteva generații, dar acum el este pierdut împreună cu Alleria însăși de cealaltă parte a Portalului Întunecat.

Sylvanas a fost nevoită să-i conducă pe Wanderers singură, fără arcul mamei sale și fără ajutorul ei, iar acum și-a pierdut și sora. Dar ea nu s-a dat bătută și a început să îndeplinească cu conștiință sarcinile care i-au fost încredințate. Dar după cel de-al Doilea Război, înalții elfi s-au eliberat în cele din urmă de datoria lor față de oameni și nu au mai vrut să se ocupe de țările din afara și de problemele lor.

Spiridușii au închis porțile Quel'Thalas și i-au sigilat granițele la scurt timp după cel de-al Doilea Război. Clanul Windrunner, care apărase întotdeauna Silvermoon, s-a rărit și și-a pierdut fosta putere. Sylvanas însăși era foarte deschisă, spre deosebire de regele ei. Odată ea chiar s-a certat cu Prințul Kael'Thas pentru ca Nathanos Marris să se poată alătura rândurilor Pathfinders. Marris a devenit primul și singurul comandant ranger uman, semn că Windrunners nu au judecat o carte după coperta ei.

Dacă Anasterian ar fi acordat mai multă atenție lumii exterioare, ar fi supraviețuit. Înalții Elfi au ignorat evenimentele din Lordaeron, chiar dacă cei mai apropiați vecini ai lor au fost copleșiți de Cultul Damaților și de necromantul Kel'Thuzad.

Marșul flagelului

Înainte ca elfii să știe ce se întâmplă, Lordaeron căzuse și prințul lor devenise un nebun, un monstru sălbatic care dorea distrugerea propriului popor. Curând și-a trimis uriașa sa armată de morți la nord și a mărșăluit spre Orașul Silvermoon. Sylvanas și Wanderers au oferit o rezistență colosală, în ciuda unei bătălii atât de inegale. Cu toate acestea, din cauza trădării interne, ei au eșuat în cele din urmă și, odată cu ei, întregul regat. Quel'Thalas, sfâșiat în jumătate de flagel, Sunwell, corupt și aproape distrus, cea mai mare parte a populației este moartă - înalții elfi aproape că au încetat să mai existe.

Prințul Kael'thas, întorcându-se din Dalaran, a văzut o națiune care nu mai exista, un popor care abia își face rostul. Declarația lui a fost dură, dar pentru supraviețuitorii invaziei flagelului, aceasta a fost singura cale sigură. Dependenți de Sunwell, mulți dintre ei au suferit agonizant din cauza lipsei forței sale vitale, așa cum au făcut-o strămoșii lor cu mii de ani în urmă. Nu toți elfii înalți și-au lăsat identitatea în urmă - Veresa Windrunner, de exemplu, și-a păstrat numele și, în cele din urmă, i-ar fi condus pe cei care nu puteau abandona atât de ușor. Dar pentru mulți, doar renașterea ca copii ai sângelui a ajutat să supraviețuiască acelor vremuri teribile și dificile.

Elfii înalți și elfii de sânge trăiesc unul lângă altul în Azeroth astăzi și chiar vorbesc între ei din când în când. Se vor reuni vreodată? Se pare că disputele lor vor continua atâta timp cât unii sunt loiali Hoardei, iar alții Alianței.

CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam