CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam

Acei consumatori de produse Bethesda care au jucat The Elder Scrolls V: Skyrim, trebuie să fi auzit de un anume Olaf One-Eye. Puțin mai atent și mai avansat va spune că acest personaj a fost Jarl of Whiterun și a fondat Dragon Reach când a capturat Niminex - craniul acestui dragon poate fi găsit deasupra tronului Jarlului.

Acest personaj este amintit ca un erou, dar la o analiză aprofundată, apar informații neplăcute despre el. Din cartea „Olaf și Dragonul” și căutările Colegiului Barzilor, protagonistul află că Olaf nu este la fel de bun pe cât se spune, iar barzii Solitudine ard efigia lui Olaf de sărbătoare. Pentru a afla motivul unui astfel de ritual și pentru a înțelege cine este cu adevărat unul dintre eroii nordilor, ar trebui să-i studiezi istoria.

În Skyrim, Înaltul Rege, Borgas, a murit. Acest personaj poate fi întâlnit de protagonist în ruinele Nordului ca un draugr purtând o coroană zimțată. Datorită faptului că regele nu a avut moștenitori direcți, a izbucnit un război între posibilii conducători timp de 50 de ani, al cărui sfârșit a fost pus de Olaf cel cu un ochi, deoarece a fost ulterior ales ca Înalt Rege. El a fost ales de Consiliul Conducătorilor datorită faptului că eroul nordic l-a învins pe Numinex, care a intervenit în viața tuturor oamenilor aflați în posesia lui Whiterun. El a târât dragonul în oraș și l-a ținut în Dragonreach mulți ani.

Conform uneia dintre cărți, Olaf a folosit o armă de oțel și puterea unui țipăt împotriva dragonului pentru a-l întemnița în Limită. Potrivit altor surse, Numinex era deja un dragon slab și bătrân anii recenti viața, așa că nu i-a fost greu pentru Olaf, cu un detașament de asistenți, să-l târască în oraș și să-l închidă acolo, iar apoi să-și înfrumusețeze isprăvile făcându-l pe Olaf un erou. Acest fapt este întărit de faptul că toți frații de arme ai lui Olaf, care apoi au asistat la lupta lui cu dragonul, au devenit oameni foarte bogați după acest incident.

Bard Svaknir promovat în masă această teorie, din cauza căruia Înaltul Rege Olaf de atunci l-a prins și l-a aruncat în închisoare, unde a fost până la moarte. Dar iată ce este ciudat: se spunea că „balaurul își trăia ultimele zile”. Toată lumea știe că dragonii sunt nemuritori și pur și simplu nu pot avea ultimele zile. În plus, în timpul restaurării textului, eroului i se oferă mai multe opțiuni pentru adăugarea de linii inexistente, de exemplu, că Olaf însuși a fost un dragon sau a fost în coluziune cu el etc. Se pare că a te baza pe legendele bardului ca sursă istorică nu este cel puțin rezonabil.

Există multe tăblițe de piatră în Windhelm, dintre care una este inscripționată cu următoarele: „Credinciosul Rege Olaf a capturat Numinax, a pus capăt războiului de succesiune și a capturat Reach-ul barbar”. Aceasta este traducerea textului original, în limba rusă este scrisă puțin diferit. Aici vorbim despre faptul că în timpul domniei acestui personaj interesant, Reach a fost anexat la Skyrim prin cucerire, adică teritoriul a cărui capitală în partea a cincea a jocului este Markarth.

Există o carte în The Elder scrolls: Online numită The Crown of Freydis care afirmă că da, Olaf a fost ales ca Înaltul Rege al Skyrim, dar nu pentru că ar fi un mare model și un bun lider, nu, ci doar pentru el. ispravă cu dragonul, care a fost menționat mai sus. Când a urcat pe tron, populația a fost teribil de nemulțumită de acest fapt, iar când a murit, Consiliul a schimbat criteriile de alegere a Înaltului Rege. Dacă credeți că această sursă (și de obicei sursele care raportează aceste jocuri după fapt sunt adevărate, spun ei, dezvoltatorii își arată în sfârșit cărțile), atunci Olaf a fost unul dintre cei mai răi conducători din istorie.

Partrnax spune că în anii de închisoare, Numinex pur și simplu a luat-o razna, iar oamenii au fost nevoiți să-l omoare, iar mai târziu să atârne craniul peste tron. Din cuvintele altor NPC-uri, se are impresia că Olaf nu a fost un războinic eroic, iar dragonul nu a fost capturat singur, ci cu ajutorul unui mare detașament de Companioni, care, pentru bogăție, au început ulterior să susțină versiunea. de isprăvile Nordului.


Dacă adăugăm la faptele dezvăluite faptul că Olaf nu a provocat satisfacție în rândul oamenilor ca conducător, atunci iese la iveală o imagine interesantă, dar nu cea mai plăcută. Olaf a fost un om obișnuit mulțumit de sine și bogat fără calitati de lider care s-a străduit pentru putere. A fost suficient de inteligent pentru a transforma situația cu dragonul în favoarea lui și pentru a obține un loc la tron, precum și pentru a intra în istorie ca un erou. Barzii nu au făcut decât să lărgească neajunsurile lui Olaf și au dat viață sărbătorii arderii efigiei Înaltului Rege. Prezența sufletului lui Olaf în Sovngarde sugerează că nu a fost fără echivoc rău - un Nord cu noțiuni de onoare, dar și cu vanitate, care s-a manifestat puternic în timpul vieții sale.

    Bună ziua, AshKing, am vrut să întreb: în videoclipul tău despre Razorul lui Mehrunes, ai explicat că Razorul poate ucide orice creatură cu o singură atingere, inclusiv strigoi și automate, pentru că. strigoiul este carne cu suflet legat. În acest videoclip despre Olaf, ai spus la sfârșit că Olaf Draugr este doar rămășițele putrede ale regelui, în timp ce sufletul lui se află în Sovngarde. Se pare că necromanția vă permite să insufleți ORICE suflet în rămășițele altor oameni? Până în acel moment, eram sigur că sufletul care trăia în trup era atașat. Vă mulțumesc anticipat pentru răspuns, sper să vedeți acest comentariu)

    Nu a fost închis într-o temniță, dar a fost zidit de viu

    Dacă Olaf Draugr-ul este doar rămășițele lui, atunci de ce spune Olaf „Sassy bard die” la începutul bătăliei?

    Ash cu ultima ta afirmație ca bardul Svaknir care spune adevărul și Olaf mincinosul, nu aș fi de acord, dacă aș fi conducătorul, aș încerca să tac persoana care ar spune adevărul despre isprăvile mele „înșelătoare”. Va fi. Deși sunt un susținător al versiunii în care Svaknir încă înșală pentru scopurile sale ideologice și politice, iar Olaf își înfrumusețează exagerat victoria asupra Numinexului.

    Pe scurt, a fost prins Olaf Dragonul cu un singur ochi din Numinex, pe care mai târziu toată lumea a început să-l numească Numisex, motiv pentru care în cele din urmă a înnebunit...

    Poate mă înșel, dar nordii intră în Sovngarde nu din cauza dreptății, ci din cauza vitejii. Acestea. Poate că Olaf a fost un războinic bun, dar ar putea fi un om prost. Apropo, în timpul trecerii jocului, am desenat următoarea poză: 1. Numinex a fost într-adevăr flagelul Barbarian Limit și captivitatea sa a ajutat foarte mult viața nordenilor. 2. Olaf s-a luptat cu balaurul nu unul la unul, ci împreună cu asociații săi, pe care apoi i-a liniștit să-i ajute la legenda marii bătălii. 3. Numinex, la începutul bătăliei, a fost rănit într-o luptă cu ruda sa și, prin urmare, slab. În plus, există o versiune pe care Olaf a atacat-o insidios și brusc, aproape asupra unui dragon adormit. 4. Numinex nu a fost ucis rapid, ci torturat. 5. Nimeni nu-și amintește domnia lui Olaf ca pe o epocă de aur, așa că este puțin probabil să fi fost un bun conducător. 6. Bard l-a deranjat pe Olaf nu numai din cauza faptei, ci și din motive personale. Deci problema este clară, că problema este întunecată...

    Invidioși, ieftini și prostii!

    Ai spus că, deși Olof are un ochi și îl consideră pe Olof un poet prost, nu găsesc nicio vină nici în declarațiile mele, poți confunda numele, dar a ieșit amuzant))

    Paarthurnax este și el vechi. Du-te ia-l.

    Există măcar cea mai mică șansă ca el să facă o înțelegere cu Hermaeus Mora, să învețe thu-um pentru a îndoi voința? Și ce, tot felul de Daedre trăiesc în limita acestui dragon, de exemplu, în subsolul din spatele ușii, și cine știe de când tradiția a început să coexiste cu dracii daedrici. Sufletul lui este în sovngarde, dar s-ar fi putut întâmpla o astfel de situație ca Herma Mora să nu-și ia sufletul în schimb, ci altceva, de exemplu, Dovahkin a promis că șamanul Skaal va dezvălui secretul poporului său, adică acest lucru indică că Hermaeus Mora ia drept plată nu numai sufletul? Se dovedește că a devenit un ticălos, zici tu, și în acest caz nu are loc în sovngarde, ci același dragon pentru uciderea lui Alduin, Tsun a spus că, după moarte, te așteaptă în sovngarde, nu contează. dacă ești vârcolac, privighetoarea Nakturnal, cititor obișnuit în biblioteca lui Hermaeus Mora, cel mai probabil în cazul Dovakinului, după moartea acestuia va avea de ales unde să meargă, imaginează-te un argonian curajos, curajos și priceput. războinic, ai murit o moarte glorioasă pe câmpul de luptă, unde sufletul argonianului va merge în acest caz, așa cum a fost conceput de Sovngarde pentru nordi, dar există un Dunmer în pușculița sufletelor, fostul șef al colegiului. de Mages of Winterhold. Prin urmare, Un-Ochiul avea dreptul să aleagă unde să meargă, poate că a avut o faptă grozavă, bună, curajoasă, care i-a deschis calea către sovngard, iar nordic fiind, a ales-o.

    5:00 Indicatoarele din Windhelm au o localizare? Și apoi am jucat și am văzut doar textul în engleză și nu am văzut butonul „citește”. Eliminat din SE?

    În luptă, Olaf-drugr folosește thuum. Nu știu dacă necromanția dragonilor/preoților dragoni/orice altul este capabilă să dezvolte ligamentele defunctului pentru a stăpâni skill-ul thuum la nivelul unui Dovahkiin sau al unui Greybeard. Mi se pare că thuum-ul poate fi stăpânit doar în timp ce trăiești sănătos. Concluzie. Olaf s-a luptat efectiv cu Numinex cu thuum-ul lui

    Este capacitatea de a folosi captarea sufletului pe draugrs doar o altă convenție de joc? Mi s-a părut că draugrii sunt nordi blestemati de dragoni sau preoți dragoni pentru trădare, sau ca să păzească clădirile necesare dragonilor chiar și după moarte. De exemplu, dacă există un perete cu inscripții în limba lor, care sunt analoge cu bibliotecile. De aceea nu există preoți dragoni în Sovngarde, pentru că sufletele lor sunt blestemate pentru totdeauna. Dar este, pur și simplu nu sunt sigur.

    Ei bine, dragonii nu sunt nemuritori, cel puțin există faptul că un paarthurnax se consideră un dragon foarte bătrân care își trăiește zilele la gâtul lumii. Dragonii renasc pur și simplu după moarte de la bătrânețe sau dintr-o sabie, cu excepția cazului în care, desigur, au fost uciși de un dragon.

    Și apropo, doar îți mulțumesc foarte mult pentru clarificarea știi.Personal, pentru mine nu există nimic mai interesant și în același timp de neînțeles decât știrea The elder scroll, ei bine, știrea Stăpânului Inelelor.Tu fac un lucru util, mult succes!

    Vă rugăm să luați în considerare ca un subiect potențial al noului număr o explicație a cine sunt draugrii, jocul este plin de tot felul de indicii și fragmente de informații despre asta, dar am putut doar să înțeleg cu adevărat că ei au cam „Servit dragonii și au fost blestemați pentru trădare”, adică ei au trădat dragonii și, în consecință, ar trebui să fie „buni”, dar nu prea arată ca cei buni. Și încă o inconsecvență: este ca oamenii care au fost sortiți chinului veșnic în mormintele, respectiv, au suflet, altfel, cum vor suferi atunci fără suflet, dar Olaf Sufletul cu un singur ochi din Sovngarde și evident că nu a putut intra în cultul dragonului, adică a devenit draugr prin, ca zici tu, nigromanție.Dar în acest caz, se dovedește că informațiile despre draugrs din ecranele de încărcare sunt o prostie și un draugr este orice fruct al necromanției .. ....brrr Sunt atât de complet confuz AshKing ajutor!

    Oooh mulțumesc pentru această eliberare!!! Mult timp m-am gândit dureros la Olaf, la viața și faptele lui, și ai lămurit totul, și chiar și cel mai interesant fapt despre faptul că este atât draugr, cât și suflet în sovngarde.

    Despre ce influență negativă pot avea artiștii asupra maselor este clar vizibil chiar și acum prin ceea ce se întâmplă în Rusia. În general, o recenzie grozavă - like și abonați-vă.

    Olaf poate fi găsit în Sovngarde, din câte știu eu, acolo merg și nordi care au luptat curajos și au murit.

    La ora 9:00 rezervare.

    Numinex, hai să facem o înțelegere

    Erou și de ce Draugr Olaf are 2 ochi?

    Într-un dialog cu Sheogarath, el îl menționează pe Olaf și transformarea sa nedreaptă și nesportiva într-un dragon. Ei bine, dacă este cineva interesat!

    Faptul că Numines a fost închis tocmai cu forța în DP a spus chiar și Odaving (sau Durvenir sau Paarthurnax) „Nici nu și-a amintit numele.

    „Chiar și un vagabond va intra în sovngard dacă a murit LUPTÂND pentru băutura lui preferată” (Citate din nenorociți mari)

    3:25 prostii. Dragonii sunt Aedra inferioară, nemuritoare și incapabile de îmbătrânire. Cum a putut Olaf să aștepte bătrânețea lui Numinex? Nu, cu siguranță nordii i-au slăbit, dar Alduin imediat după ce s-a întors din ..... starea în care a fost condus de un pergament străvechi, a început să-i învie.

    Aaaaaaaaaa! Dragonii sunt nemuritori, cum își poate trăi Numinex anii? Câți ani are Paarthurnax? Și nimic nu trăiește de mii de ani, chiar și fără hawka! Spune-le asta proștilor nordici ca să nu inventeze basme

    Faptul ca a fost o victorie EROICA asupra Numinex care a avut loc este un fapt!! și aici nu există nimic de construit teorii! Sălile Marilor Eroi din Sovngarde nu doar intră!!! poate oamenii pot fi înșelați, dar nu poți să-i draci cu zeii!

    Ma intreb de unde au luat craniul lui Numinex, pentru ca balaurul poate fi Ucis in sfarsit doar devorand sufletul, sau a existat un dragon nascut atunci ?? Te rog explica

    STOP!!! Regele Vorgas a murit din cauza vânătorii sălbatice?

    Un pic de politică. Înlocuim barzii cu bloggeri, iar Olof, să zicem, cu Putin, Stalin sau orice altă figură care provoacă srach. Si asta e. Această poveste este o aluzie la politică, când o parte demonizează în mod deliberat autoritățile pentru decizii nepopulare. Acest lucru se face de obicei pentru a lua o bucată din plăcinta cu putere dacă opoziția ajunge la putere. Pentru asta, am plus foișorul, a arătat clar că politotele sunt fecale selectate :-)

    Thoisoi esti tu, ma uit la acest canal de multa vreme, dar abia acum inteleg

    9:04 Crezi că Olaf este un poet prost?

    4:09 Un vers este un rând dintr-un întreg poem

    43 de barzi nu le-au plăcut

    Consiliul de bătrâni s-au dispărut!

    Deci nu e Olaf cu coroană, nu-i așa? La urma urmei, când căutăm o carte cu instrucțiunile barzilor, poți intra pe ușa mare și acolo îl ucizi deja pe draugrul Olof.

    Și de ce, dacă înviezi pe cineva în joc, atunci el cere să-l lase să plece sau să-l omoare, iar Olaf s-a dovedit a fi fără suflet?

    poți sorta intriga reclamelor The Elder Scrolls Online despre trei războinici (un războinic cu o cască cu coarne, un asasin, un elf magic)?

    Wild Hunt??? Se pare că nu știu mare lucru

    De fapt, în original, limita dragonului suna ca, Dragonii ajung, așa că unde, cum și ce supracreieri au greșit, aceasta este o întrebare mare.

    AshKing, ascultă, poți face un videoclip despre un cult numit Ordinul Viermelui Negru? Aș dori să aflu mai multe despre această sectă, deoarece Balul Daedra Molak, care este venerat de acest cult, este protagonistul principal al TES Online.

    Întrebarea mea este, este posibil să mergeți în afara Skyrim în alte provincii precum Morowind? Îmi amintesc doar că cumva am ieșit din partea dreaptă a lui Skyrim într-un port. Aș putea greși așa cum a fost cu mult timp în urmă

    El este un erou, iar colegiul de barzi este un fals oficiu eretic!

    *ar trebui să fie o glumă cu închisoarea*

    Barzii sunt ca media noastră actuală, toată lumea poate pervertia. Să faci un erou dintr-un tiran, să faci o revoluție sângeroasă din plimbări pașnice pe stradă cu afișe. Iată, cum va aduce cineva bani și cine va amenința cu degetul

    1:53 „în mâinile vânătorii sălbatice”... nu?

Pentru a vă alătura rândurilor barzilor, mergeți la Solitude, găsiți clădirea Colecției Barzilor acolo și discutați cu Viarmo. El va spune că nu toată lumea este acceptată și, pentru a-și demonstra utilitatea pentru bord, trebuie să finalizați o sarcină ...

Sarcina este luată în Solitudine, în Colegiul Barzilor, din Viarmo.

Viarmo vă va spune că barzii, din timpuri imemoriale, au o sărbătoare - arderea efigiei regelui Olaf. Dar acum sărbătoarea este amenințată cu anularea, iar pentru a convinge autoritățile să părăsească vacanța, trebuie să găsiți vechiul „Cântec al regelui Olaf”.

Harta va marca temnița în care mergem:

Pregătiți-vă să curățați o temniță mare, cu câteva ghicitori și capcane. Primul sfat ai grijă la pârghiile de pe perete, acestea deschid uși / grătare pentru a merge mai departe, de exemplu, această pârghie de pe perete deschide un grătar în podea unde trebuie să sari:

Găsim o cameră încuiată pe marcaj, folosim pârghia din stânga, se deschide „ușa” unde se află „Cântarea regelui Olaf”. După ce o iei, urmează fantoma.

El va deschide o ușă magică sigilată, după care va apărea un puzzle, o ușă cu inele care trebuie rotite în direcția corectă (apropo, la începutul temniței, era o gheară pe masă, sper că Ia-l?). Întoarcem inelele așa cum se arată în imagini, folosim gheara și ușa se deschide:

Urmează lupta cu sumă uriașă Draugs, condus de regele Olaf cu un ochi. Îi omorâm pe toți, luăm cheia și sabia de ebonită cu o singură mână din corp și ieșim. Nu uitați să deschideți cufărul de comori al regelui în drum spre ieșire. Și, de asemenea, mergeți la perete pentru a învăța un nou cuvânt dragon:

Ne întoarcem la Viarmo, dăm cartea. Va spune că unele pagini sunt deteriorate, la care sugerăm să termine singur cartea. Am ales întotdeauna primele opțiuni. După aceea, trebuie să fim prezenți la interpretarea cântecului, apoi să-l găsim pe Jorn și să spunem că vacanța va avea loc și trebuie să terminăm efigia, apoi să venim la locul indicat de marker, să vedem cum este efigia. al regelui Olaf va fi incendiat.

În același loc vorbim cu Viarmo încă o dată, acum ești un bard! Primim 1000 de aur, sarcina este finalizată.


Pentru a prelua alte sarcini, vorbește cu trei profesori din breasla barzilor.


Inge Six Fingers ne va cere să-l găsim pe Finn la lăută

Pentru a face acest lucru, mergem la peștera „Stone Stream”.

Mergem în amonte, căutăm capcane sub picioarele noastre, ucidem câțiva bandiți. Prima viraj la dreapta ne va conduce la o lada cu lauta.

Este păzit de un alchimist Marauder (am primit de la el inima unei Daedră). Dacă mergi mai departe de-a lungul pârâului va fi un loc unde a fost extrasă piatra lunii. Ne întoarcem la Inga, ea plătește pentru munca noastră cu antrenament Alchimie, Armură ușoară, Strângere de lacăt, Hoți de buzunare, Stealth și Elocvență cresc cu un punct.

Panthea Atheia vrea să returneze flautul furat

Flautul a fost vândut nigromanţilor pentru că se presupune că poate învia morții. Mergem după ea în Peștera lui Hob. Făcându-ne drum prin coridoarele înghețate, ucidem mai mulți nigromanți și scheleți. Ajunși într-o sală mică, vedem un pasaj închis, tragem lanțul în dreapta acestuia.

(Aici pe raftul din stânga, în geanta farmacistului, am dat peste o inimă de Daedra)

Scoatem pietrele de suflet din fiecare coloană și trecem. În față vedem o urcare cu o scară și mai mulți nigromanți, în vârf va fi un flaut în piept.

După ce sărim de pe margine, ne găsim la intrare și ne întoarcem pentru o recompensă. Panthea va crește Alterarea, Iluzia, Vrăjitoria, Restaurarea, Distrugerea și Încântarea cu un punct.

Giro Zhiman are nevoie de toba lui Rjorn

Calea noastră se află în Cairn of Holdira. Intrând în peșteră, vedem o coloană misterioasă de energie și mai multe cadavre. Pe piedestal este un jurnal din care puteți afla despre soarta bandiților fără succes. Apoi luăm cheia criptei și intrăm în ea. În interior vom întâlni fantome și draugr. Ajunși la pasajul închis, tragem de pârghia care se află în spatele scaunului de piatră.

Mai departe va fi o cameră cu o ușă de piatră în stânga, nu vă grăbiți să activați pârghia, capcana va funcționa. Pe pereți vedem perechi de farfurii cu imaginea unui animal. Vizavi de fiecare pereche există o piatră care trebuie rotită astfel încât imaginea să se potrivească cu tabletele.

În sensul acelor de ceasornic de la intrare este vultur, șarpe, pește. Acum, trăgând de pârghie, mergem mai departe și ne întâlnim cu Holdir. El însuși este o fantomă, dar va locui în corpurile draugrilor.



După ce l-am învins, luăm din ladă un toiag și o tobă care nu sunt rău pentru preț.

Deschide trapa și sari în jos la intrare. Ne întoarcem la colegiul de barzi. Recompensa noastră este îmbunătățirea abilităților: blocare, țintare, arme cu o singură mână, arme cu două mâini, armură grea, fierărie.


Descrierile următoarelor sarcini vor fi adăugate mai târziu.

CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi cele mai recente articole.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum ți-ar plăcea să citești Clopoțelul
Fără spam