CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi articole noi.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum vrei să citești Clopoțelul?
Fără spam

Informația este informații despre ceva

Conceptul și tipurile de informații, transmiterea și prelucrarea, căutarea și stocarea informațiilor

Extindeți conținutul

Restrângeți conținutul

Informația este, definiție

Informația este orice informație primită și transmisă, stocată din diverse surse. Informația este întreaga colecție de informații despre lumea din jurul nostru, despre tot felul de procese care au loc în ea și care pot fi percepute de organismele vii, mașinile electronice și alte sisteme informaționale.

- Acest informații semnificative despre ceva, atunci când forma prezentării sale este și informație, adică are o funcție de formatare în conformitate cu propria sa natură.

Informația este tot ceea ce poate fi completat cu cunoștințele și presupunerile noastre.

Informația este informații despre ceva, indiferent de forma de prezentare a acestuia.

Informația este un produs mental al oricărui organism psihofizic produs de acesta folosind orice mijloc numit mediu de informare.

Informația este informații percepute de oameni și (sau) specialiști. dispozitive ca o reflectare a faptelor lumii materiale sau spirituale în procesul de comunicare.

Informația este datele organizate în așa fel încât să aibă sens pentru persoana care le manipulează.

Informația este sensul pe care o persoană îl atașează datelor pe baza convențiilor cunoscute folosite pentru a le reprezenta.


Informația este informație, explicație, prezentare.

Informația este orice date sau informații care interesează pe oricine.

Informația este informații despre obiectele și fenomenele mediului, parametrii, proprietățile și starea acestora, care sunt percepute de sistemele informaționale (organisme vii, mașini de control etc.) în procesul vieții și muncii.

Același mesaj de informare (articol de ziar, reclamă, scrisoare, telegramă, certificat, poveste, desen, transmisie radio etc.) poate conține cantități diferite de informații pentru oameni diferiti- în funcție de cunoștințele anterioare, nivelul de înțelegere a acestui mesaj și interesul față de acesta.

În cazurile în care se vorbește despre lucru automat cu informații folosind orice dispozitive tehnice, nu sunt interesați de conținutul mesajului, ci de câte caractere conține acest mesaj.

În ceea ce privește prelucrarea datelor computerizate, informația este înțeleasă ca o anumită succesiune de desemnări simbolice (litere, cifre, imagini grafice și sunete codificate etc.), purtând o încărcătură semantică și prezentate într-o formă pe care computerul îl înțeleg. Fiecare simbol nouîntr-o astfel de succesiune de simboluri crește volumul informațional al mesajului.


Nu există în prezent definiție uniformă informația ca termen științific. Din punctul de vedere al diferitelor domenii ale cunoașterii, acest concept este descris prin setul său specific de caracteristici. De exemplu, conceptul de „informație” este de bază într-un curs de informatică și este imposibil să-l definești prin alte concepte, mai „simple” (la fel ca în geometrie, de exemplu, este imposibil de exprimat conținutul concepte de bază „punct”, „linie”, „plan” prin concepte mai simple).


Conținutul conceptelor de bază din orice știință ar trebui explicat cu exemple sau identificat prin compararea acestora cu conținutul altor concepte. În cazul conceptului „informație”, problema definiției acestuia este și mai complexă, întrucât este un concept științific general. Acest concept este folosit în diverse științe (informatică, cibernetică, biologie, fizică etc.), iar în fiecare știință conceptul de „informație” este asociat cu diferite sisteme de concepte.


Conceptul de informare

ÎN stiinta moderna Sunt luate în considerare două tipuri de informații:

Informația obiectivă (primară) este proprietatea obiectelor materiale și a fenomenelor (proceselor) de a genera o varietate de stări, care prin interacțiuni (interacțiuni fundamentale) sunt transmise altor obiecte și imprimate în structura lor.

Informația subiectivă (semantică, semantică, secundară) este conținutul semantic al informațiilor obiective despre obiectele și procesele lumii materiale, formate de conștiința umană cu ajutorul imaginilor semantice (cuvinte, imagini și senzații) și înregistrate pe un mediu material.


În sensul cotidian, informația este informații despre lumea înconjurătoare și despre procesele care au loc în ea, percepute de o persoană sau de un dispozitiv special.

În prezent, nu există o definiție unică a informației ca termen științific. Din punctul de vedere al diferitelor domenii ale cunoașterii, acest concept este descris prin setul său specific de caracteristici. Conform conceptului lui K. Shannon, informația este eliminată incertitudinea, adică. informație care ar trebui să înlăture, într-o măsură sau alta, incertitudinea existentă în consumator înainte de a o primi și să-și extindă înțelegerea obiectului cu informații utile.


Din punctul de vedere al lui Gregory Beton, unitatea elementară de informație este o „diferență neindiferență” sau diferență efectivă pentru un sistem de percepție mai mare. El numește acele diferențe care nu sunt percepute „potențiale”, iar cele care sunt percepute „eficiente”. „Informația constă din diferențe care nu sunt indiferente” (c) „Orice percepție a informațiilor este în mod necesar primirea de informații despre diferență.” Din punctul de vedere al informaticii, informatia are o serie de proprietati fundamentale: noutate, relevanta, fiabilitate, obiectivitate, completitudine, valoare etc. Stiinta logicii se ocupa in primul rand de analiza informatiilor. Cuvântul „informație” provine din cuvântul latin informatio, care înseamnă informație, explicație, introducere. Conceptul de informație a fost considerat de filozofii antici.

Înainte de începerea Revoluției Industriale, determinarea esenței informațiilor a rămas în principal apanajul filosofilor. Apoi, noua știință a ciberneticii a început să ia în considerare problemele teoriei informațiilor.

Uneori, pentru a înțelege esența unui concept, este util să analizăm sensul cuvântului prin care este desemnat acest concept. Clarificarea formei interioare a unui cuvânt și studierea istoriei utilizării acestuia pot arunca o lumină neașteptată asupra sensului său, întunecat de utilizarea obișnuită „tehnologică” a cuvântului și de conotațiile moderne.

Cuvântul informație a intrat în limba rusă în epoca petrină. A fost consemnată pentru prima dată în „Regulamentele spirituale” din 1721 în sensul „idee, concept de ceva”. (În limbile europene a fost stabilit mai devreme - în jurul secolului al XIV-lea.)

Pe baza acestei etimologie, informațiile pot fi considerate orice modificare semnificativă a formei sau, cu alte cuvinte, orice urme înregistrate material formate prin interacțiunea obiectelor sau forțelor și susceptibile de înțelegere. Prin urmare, informația este o formă convertită de energie. Purtătorul de informație este un semn, iar metoda existenței sale este interpretarea: identificarea semnificației unui semn sau a unei secvențe de semne.

Sensul poate fi un eveniment reconstruit dintr-un semn care a determinat apariția lui (în cazul semnelor „naturale” și involuntare, precum urme, dovezi etc.), sau un mesaj (în cazul semnelor convenționale inerente sferei). de limbaj). Este al doilea tip de semne care alcătuiește corpul culturii umane, care, conform unei definiții, este „un set de informații transmise neereditar”.

Mesajele pot conține informații despre fapte sau interpretarea faptelor (din latinescul interpretatio, interpretation, translation).

O ființă vie primește informații prin simțuri, precum și prin reflecție sau intuiție. Schimbul de informații între subiecți este comunicare sau comunicare (din latinescul communicatio, mesaj, transfer, derivat la rândul său din latinescul communico, a face comun, a comunica, a vorbi, a conecta).

Din punct de vedere practic, informația este întotdeauna prezentată sub forma unui mesaj. Mesajul de informare este asociat cu sursa mesajului, cu destinatarul mesajului și cu canalul de comunicare.


Revenind la etimologia latină a cuvântului informație, să încercăm să răspundem la întrebarea despre ce anume este dat aici forma.

Este evident că, în primul rând, la un anumit sens, care, fiind inițial lipsit de formă și neexprimat, există doar potențial și trebuie „construit” pentru a deveni perceput și transmis.

În al doilea rând, mintea umană, care este antrenată să gândească structural și clar. În al treilea rând, unei societăți care, tocmai pentru că membrii săi împărtășesc aceste semnificații și le folosesc împreună, capătă unitate și funcționalitate.

Informația ca sens inteligent exprimat este cunoașterea care poate fi stocată, transmisă și poate fi baza pentru generarea altor cunoștințe. Formele de conservare a cunoștințelor (memoria istorică) sunt diverse: de la mituri, cronici și piramide până la biblioteci, muzee și baze de date informatice.

Informația este informații despre lumea din jurul nostru, despre procesele care au loc în ea, care sunt percepute de organismele vii, mașinile de control și alte sisteme informaționale.

Cuvântul „informație” este latin. In spate viata lunga sensul său a suferit o evoluție, acum extinzându-se, acum îngustându-și extrem de limitele. La început, cuvântul „informație” însemna: „reprezentare”, „concept”, apoi „informație”, „transmitere de mesaje”.


ÎN anul trecut oamenii de știință au decis că sensul obișnuit (universal acceptat) al cuvântului „informații” este prea elastic, vag și i-au dat următorul sens: „o măsură de certitudine într-un mesaj”.

Teoria informației a fost adusă la viață de nevoile practicii. Originea sa este asociată cu lucrarea lui Claude Shannon „Teoria matematică a comunicării”, publicată în 1946. Fundamentele teoriei informației se bazează pe rezultatele obținute de mulți oameni de știință. Până în a doua jumătate a secolului al XX-lea, globul era plin de informații transmise de-a lungul cablurilor telefonice și telegrafice și canalelor radio. Mai târziu au apărut computerele electronice - procesoare de informații. Și pentru acea vreme, sarcina principală a teoriei informațiilor a fost, în primul rând, creșterea eficienței sistemelor de comunicație. Dificultatea în proiectarea și operarea mijloacelor, sistemelor și canalelor de comunicare este că nu este suficient ca proiectantul și inginerul să rezolve problema din perspectivă fizică și energetică. Din aceste puncte de vedere, sistemul poate fi cel mai avansat și mai economic. Dar atunci când se creează sisteme de transmisie, este important să se acorde atenție câte informații vor trece prin acest sistem de transmisie. La urma urmei, informațiile pot fi măsurate cantitativ, numărate. Iar atunci când fac astfel de calcule, acţionează în modul cel mai obişnuit: se abstrag de sensul mesajului, la fel cum renunţă la concreteţe în cei familiari tuturor. operatii aritmetice(cum trec de la adăugarea a două mere și a trei mere la adăugarea numerelor în general: 2+3).


Oamenii de știință au spus că „au ignorat complet evaluarea umană a informațiilor”. De exemplu, unei serii secvențiale de 100 de litere, ei atribuie o anumită semnificație a informațiilor, fără a fi atenți dacă această informație are sens și dacă, la rândul său, are sens în aplicarea practică. Abordarea cantitativă este cea mai dezvoltată ramură a teoriei informației. După această definiție, o colecție de 100 de litere – o frază de 100 de litere dintr-un ziar, o piesă de teatru sau teorema lui Einstein – are exact aceeași cantitate de informații.


Această definiție a cantității de informații este cel mai înalt grad util și practic. Corespunde exact sarcinii inginerului de comunicatii, care trebuie sa transmita toate informatiile continute in telegrama depusa, indiferent de valoarea acestor informatii pentru destinatar. Canalul de comunicare este fără suflet. Un lucru este important pentru sistemul de transmisie: să transmită cantitatea necesară de informații într-un anumit timp. Cum se calculează cantitatea de informații dintr-un anumit mesaj?

Evaluarea cantității de informații se bazează pe legile teoriei probabilităților sau, mai precis, se determină prin probabilitățile evenimentelor. Acest lucru este de înțeles. Un mesaj are valoare și poartă informații numai atunci când aflăm din el despre rezultatul unui eveniment care este de natură aleatorie, când este într-o oarecare măsură neașteptat. La urma urmei, mesajul despre ceea ce este deja cunoscut nu conține nicio informație. Acestea. Dacă, de exemplu, cineva te sună la telefon și spune: „E lumină ziua și întuneric noaptea”, atunci un astfel de mesaj te va surprinde doar cu absurditatea de a spune ceva evident și cunoscut de toată lumea, și nu cu știrile pe care le conține. Un alt lucru, de exemplu, este rezultatul unei curse. Cine va veni primul? Rezultatul aici este greu de prezis. Cu cât un eveniment de interes pentru noi are mai multe rezultate aleatorii, cu atât mesajul despre rezultatul său este mai valoros, cu atât mai multe informații. Un mesaj despre un eveniment care are doar două rezultate la fel de posibile conține o singură unitate de informație numită bit. Alegerea unității de informare nu este întâmplătoare. Este asociat cu cel mai comun mod binar de a-l codifica în timpul transmisiei și procesării. Să încercăm, cel puțin în cea mai simplificată formă, să ne imaginăm principiul general al evaluării cantitative a informației, care este piatra de temelie a oricărei teorii informaționale.


Știm deja că cantitatea de informații depinde de probabilitățile anumitor rezultate ale unui eveniment. Dacă un eveniment, după cum spun oamenii de știință, are două rezultate la fel de probabile, aceasta înseamnă că probabilitatea fiecărui rezultat este 1/2. Aceasta este probabilitatea de a obține cap sau cozi atunci când aruncați o monedă. Dacă un eveniment are trei rezultate la fel de probabile, atunci probabilitatea fiecăruia este de 1/3. Rețineți că suma probabilităților tuturor rezultatelor este întotdeauna egală cu unu: la urma urmei, unul dintre toate rezultatele posibile va avea loc cu siguranță. Un eveniment, așa cum înțelegeți voi înșivă, poate avea rezultate inegal de probabile. Da cand meci de fotbalîntre o echipă puternică și cea slabă, probabilitatea ca echipa puternică să câștige este mare - de exemplu, 4/5. Probabilitatea unui egal este mult mai mică, de exemplu 3/20. Probabilitatea de înfrângere este foarte mică.


Se dovedește că cantitatea de informații este o măsură de reducere a incertitudinii unei anumite situații. Diverse cantități de informații sunt transmise pe canalele de comunicare, iar cantitatea de informații care trece prin canal nu poate fi mai mare decât capacitatea acestuia. Și este determinat de câte informații trec aici pe unitatea de timp. Unul dintre eroii romanului lui Jules Verne Insula misterioasă, jurnalistul Gideon Spillett, a transmis prin telefon un capitol din Biblie pentru ca concurenții săi să nu poată folosi conexiunea telefonică. În acest caz, canalul a fost încărcat complet, iar cantitatea de informații a fost egală cu zero, deoarece informațiile cunoscute de el au fost transmise abonatului. Aceasta înseamnă că canalul rula inactiv, trecând un număr strict definit de impulsuri fără a le încărca cu nimic. Între timp, cu cât transportă mai multe informații dintr-un anumit număr de impulsuri, cu atât capacitatea canalului este utilizată mai mult. Prin urmare, trebuie să codificați cu înțelepciune informațiile, să găsiți un limbaj economic și de rezervă pentru a transmite mesaje.


Informațiile sunt „cernite” în cel mai amănunțit mod. În telegraf, literele care apar frecvent, combinațiile de litere, chiar și frazele întregi sunt reprezentate printr-un set mai scurt de zerouri și unu, iar cele care apar mai rar sunt reprezentate de un set mai lung. În cazul în care lungimea cuvântului cod este redusă pentru simbolurile care apar frecvent și mărită pentru cele care apar rar, acestea vorbesc despre codificarea eficientă a informațiilor. Dar, în practică, se întâmplă adesea ca codul care a apărut ca urmare a celei mai atente „cerneri”, codul este convenabil și economic, poate distorsiona mesajul din cauza interferențelor, ceea ce, din păcate, se întâmplă întotdeauna în canalele de comunicare: sunet. distorsiuni la telefon, interferențe atmosferice în radio, distorsiuni sau întunecare a imaginii în televiziune, erori de transmisie în telegraf. Această interferență sau, așa cum o numesc experții, zgomot, atacă informația. Și asta are ca rezultat cele mai incredibile și, firesc, surprize neplăcute.


Prin urmare, pentru a crește fiabilitatea în transmiterea și procesarea informațiilor, este necesar să se introducă caractere suplimentare - un fel de protecție împotriva distorsiunii. Ele - aceste simboluri suplimentare - nu poartă conținutul propriu-zis al mesajului, sunt redundante. Din punctul de vedere al teoriei informației, tot ceea ce face ca un limbaj să fie colorat, flexibil, bogat în nuanțe, multifațetat, multivaloric este redundanță. Cât de redundantă din acest punct de vedere este scrisoarea Tatyanei către Onegin! Cât exces de informații este în el pentru un mesaj scurt și de înțeles „Te iubesc”! Și cât de exacte din punct de vedere informațional sunt semnele desenate de mână, de înțeles pentru toți cei care intră astăzi în metrou, unde în loc de cuvinte și fraze de anunțuri există semne simbolice laconice care indică: „Intrare”, „Ieșire”.


În acest sens, este util să ne amintim anecdota spusă cândva de celebrul om de știință american Benjamin Franklin despre un producător de pălării care și-a invitat prietenii să discute despre un proiect de semnă. Trebuia să deseneze o pălărie pe semn și să scrie: „John Thompson , un producător de pălării, face și vinde pălării pentru bani cash.” . Unul dintre prieteni a remarcat că cuvintele „pentru numerar” nu sunt necesare - un astfel de memento ar fi jignitor pentru cumpărător. Un altul a găsit și cuvântul „vinde” de prisos, deoarece este de la sine înțeles că pălăriile vinde pălării și nu le dă gratuit. Al treilea a crezut că cuvintele „făcător de pălării” și „face pălării” erau o tautologie inutilă, iar ultimele cuvinte au fost aruncate. Al patrulea a sugerat că și cuvântul „facător de pălării” ar trebui aruncat - pălăria pictată spune clar cine este John Thompson. În cele din urmă, al cincilea a insistat că nu are absolut nicio diferență pentru cumpărător dacă pălăriile se numea John Thompson sau altceva și a sugerat să se renunțe la această indicație.Astfel, în cele din urmă, nimic nu a rămas pe semn în afară de pălărie. Desigur, dacă oamenii ar folosi doar acest tip de coduri, fără redundanță în mesaje, atunci toate „formularele de informații” - cărți, rapoarte, articole - ar fi extrem de scurte. Dar ar pierde în claritate și frumusețe.

Informațiile pot fi împărțite în tipuri în funcție de diferite criterii: întradevăr: adevarat si fals;

prin perceptie:

Vizual - perceput de organele vederii;

Auditiv - perceput de organele auzului;

Tactil - perceput de receptorii tactili;

Olfactiv – perceput de receptorii olfactivi;

Gustativ – perceput de papilele gustative.


conform formularului de prezentare:

Text - transmis sub formă de simboluri destinate să desemneze lexeme ale limbii;

Numerică - sub formă de numere și semne care indică operatii matematice;

Grafic - sub formă de imagini, obiecte, grafice;

Sunet - transmitere orală sau înregistrată a lexemelor de limbă prin mijloace auditive.


dupa scop:

Masa - contine informatii banale si opereaza cu un set de concepte inteles de majoritatea societatii;

Special - conține un set specific de concepte; atunci când sunt utilizate, sunt transmise informații care pot să nu fie înțelese de cea mai mare parte a societății, dar sunt necesare și de înțeles într-un cadru restrâns. grup social unde sunt utilizate aceste informații;

Secret - transmis unui cerc restrâns de oameni și prin canale închise (protejate);

Personal (privat) - un set de informații despre o persoană care determină statutul social și tipurile de interacțiuni sociale în cadrul populației.


dupa valoare:

Relevant - informație care este valoroasă la un moment dat în timp;

Fiabil - informații obținute fără distorsiuni;

De înțeles - informații exprimate într-o limbă pe înțelesul celor cărora le sunt destinate;

Complet - informații suficiente pentru a lua decizia sau înțelegerea corectă;

Util - utilitatea informatiei este determinata de subiectul care a primit informatia in functie de sfera posibilitatilor de utilizare a acesteia.


Valoarea informaţiei în diverse domenii ale cunoaşterii

În teoria informației, multe sisteme, metode, abordări și idei sunt dezvoltate în zilele noastre. Cu toate acestea, oamenii de știință cred că noi direcții în teoria informației se vor adăuga celor moderne și vor apărea noi idei. Ca dovadă a corectitudinii presupunerilor lor, ei citează natura „vie”, în curs de dezvoltare a științei, subliniind că teoria informației este surprinzător de rapid și ferm introdusă în cele mai diverse domenii ale cunoașterii umane. Teoria informației a pătruns în fizică, chimie, biologie, medicină, filozofie, lingvistică, pedagogie, economie, logică, științe tehnice și estetică. Potrivit experților înșiși, doctrina informației, care a apărut ca urmare a nevoilor teoriei comunicațiilor și ciberneticii, le-a depășit granițele. Și acum, poate, avem dreptul să vorbim despre informație ca un concept științific care oferă teoretice - metoda de informare, cu ajutorul cărora puteți pătrunde în multe științe despre natura vie și neînsuflețită, despre societate, care vă vor permite nu numai să priviți toate problemele dintr-o perspectivă nouă, ci și să vedeți ceea ce încă nu s-a văzut. De aceea, termenul de „informație” a devenit larg răspândit în timpul nostru, devenind parte a unor concepte precum sistemul informațional, cultura informaţiei, chiar și etica informației.


Multe discipline științifice folosesc teoria informației pentru a evidenția noi direcții în științele vechi. Așa au apărut, de exemplu, geografia informației, economia informației și legea informației. Dar extrem de mare importanță a dobândit termenul de „informație” în legătură cu dezvoltarea ultimei tehnologii informatice, automatizarea muncii mentale, dezvoltarea de noi mijloace de comunicare și prelucrare a informațiilor și mai ales cu apariția informaticii. Una dintre cele mai importante sarcini ale teoriei informației este studiul naturii și proprietăților informațiilor, crearea unor metode de prelucrare a acesteia, în special transformarea unei largi varietati de informații moderne în programe de calculator, cu ajutorul cărora automatizarea de lucru mental are loc - un fel de întărire a inteligenței și, prin urmare, dezvoltarea resurselor intelectuale ale societății.


Cuvântul „informație” provine din cuvântul latin informatio, care înseamnă informație, explicație, introducere. Conceptul de „informație” este de bază într-un curs de informatică, dar este imposibil de definit prin alte concepte, mai „simple”. Conceptul de „informație” este folosit în diverse științe, iar în fiecare știință conceptul de „ informaţia” este asociată cu diferite sisteme de concepte. Informații în biologie: Biologia studiază natura vie, iar conceptul de „informație” este asociat cu comportamentul adecvat al organismelor vii. În organismele vii, informațiile sunt transmise și stocate folosind obiecte de natură fizică diferită (starea ADN), care sunt considerate semne ale alfabetelor biologice. Informațiile genetice sunt moștenite și stocate în toate celulele organismelor vii. Abordare filosofică: Informația este interacțiune, reflecție, cunoaștere. Abordare cibernetică: informația este caracteristicile unui semnal de control transmis pe o linie de comunicație.

Rolul informației în filosofie

Tradiționalismul subiectivului a dominat constant în definițiile timpurii ale informației ca categorie, concept, proprietate a lumii materiale. Informația există în afara conștiinței noastre și poate fi reflectată în percepția noastră doar ca rezultat al interacțiunii: reflecție, citire, primire sub formă de semnal, stimul. Informația nu este materială, ca toate proprietățile materiei. Informația stă în următoarea ordine: materie, spațiu, timp, sistematicitate, funcție etc., care sunt conceptele fundamentale ale unei reflectări formalizate a realității obiective în distribuția și variabilitatea, diversitatea și manifestările sale. Informația este o proprietate a materiei și reflectă proprietățile acesteia (starea sau capacitatea de a interacționa) și cantitatea (măsura) prin interacțiune.


Din punct de vedere material, informația este ordinea obiectelor din lumea materială. De exemplu, ordinea literelor pe o foaie de hârtie conform anumitor reguli este informație scrisă. Ordinea punctelor multicolore pe o coală de hârtie conform anumitor reguli este informație grafică. Ordinea notelor muzicale este informație muzicală. Ordinea genelor în ADN este informație ereditară. Ordinea biților într-un computer este informația computerului etc. și așa mai departe. Pentru realizarea schimbului de informații este necesară prezența condițiilor necesare și suficiente.

Conditiile necesare:

Prezența a cel puțin două obiecte diferite ale lumii materiale sau intangibile;

Prezența unei proprietăți comune între obiecte care le permite să fie identificate ca purtători de informații;

Prezența unei proprietăți specifice în obiecte care le permite să distingă obiectele unele de altele;

Prezența unei proprietăți spațiale care vă permite să determinați ordinea obiectelor. De exemplu, aspectul informațiilor scrise pe hârtie este o proprietate specifică a hârtiei care permite aranjarea literelor de la stânga la dreapta și de sus în jos.


Există o singură condiție suficientă: prezența unui subiect capabil să recunoască informații. Aceasta este omul și societatea umană, societățile animalelor, roboții etc. Un mesaj de informare este construit prin selectarea unor copii ale obiectelor dintr-o bază și aranjarea acestor obiecte în spațiu într-o anumită ordine. Lungimea mesajului de informare este definită ca numărul de copii ale obiectelor de bază și este întotdeauna exprimată ca un număr întreg. Este necesar să se facă distincția între lungimea unui mesaj de informare, care este întotdeauna măsurată într-un număr întreg, și cantitatea de cunoștințe conținută într-un mesaj de informare, care este măsurată într-o unitate de măsură necunoscută. Din punct de vedere matematic, informația este o succesiune de numere întregi care sunt scrise într-un vector. Numerele sunt numărul obiectului din baza de informații. Vectorul se numește invariant de informație, deoarece nu depinde de natura fizică a obiectelor de bază. Același mesaj informativ poate fi exprimat în litere, cuvinte, propoziții, fișiere, imagini, note, cântece, clipuri video, orice combinație a tuturor celor de mai sus.

Rolul informației în fizică

Informația este informația despre lumea înconjurătoare (obiect, proces, fenomen, eveniment), care este obiectul transformării (inclusiv stocarea, transmiterea etc.) și este folosită pentru dezvoltarea comportamentului, pentru luarea deciziilor, pentru management sau pentru învățare.


Caracteristici informatiile sunt urmatoarele:

Aceasta este cea mai importantă resursă a producției moderne: reduce nevoia de pământ, forță de muncă, capital și reduce consumul de materii prime și energie. Deci, de exemplu, dacă aveți posibilitatea de a vă arhiva fișierele (adică, având astfel de informații), nu trebuie să cheltuiți bani pentru cumpărarea de noi dischete;

Informația aduce la viață noi producții. De exemplu, invenția fasciculului laser a fost motivul apariției și dezvoltării producției de discuri laser (optice);

Informația este o marfă, iar vânzătorul de informații nu o pierde după vânzare. Așadar, dacă un student îi spune prietenului său informații despre programul cursului în timpul semestrului, nu va pierde aceste date pentru el însuși;

Informația adaugă valoare altor resurse, în special forței de muncă. Într-adevăr, un lucrător cu studii superioare este apreciat mai mult decât unul cu studii medii.


După cum rezultă din definiție, trei concepte sunt întotdeauna asociate cu informația:

Sursa informaţiei este acel element al lumii înconjurătoare (obiect, proces, fenomen, eveniment), informaţie despre care este obiectul transformării. Astfel, sursa de informații pe care o primește cititorul acestui moment prezent ajutor didactic, este informatica ca domeniu al activitatii umane;

Un consumator de informații este acel element al lumii înconjurătoare care folosește informațiile (pentru a dezvolta un comportament, pentru a lua decizii, pentru a gestiona sau pentru a învăța). Consumatorul acestor informații este însuși cititorul;

Un semnal este un mediu material care înregistrează informații pentru a le transfera de la o sursă la un consumator. În acest caz, semnalul este de natură electronică. Dacă un student ia acest manual din bibliotecă, atunci aceleași informații vor fi pe hârtie. După ce a fost citită și reținută de elev, informația va dobândi un alt mediu - biologic, atunci când este „înregistrată” în memoria elevului.


Semnalul este cel mai important element din acest circuit. Formele de prezentare a acestuia, precum și cantitative și caracteristici de calitate Informațiile pe care le conține, informații importante pentru consumator, sunt discutate în continuare în această secțiune a manualului. Principalele caracteristici ale unui computer ca instrument principal care mapează sursa de informații într-un semnal (link 1 în figură) și „aduce” semnalul către consumatorul de informații (link 2 din figură) sunt prezentate în secțiunea Computer . Structura procedurilor care implementează conexiunile 1 și 2 și alcătuiesc procesul informațional este subiectul luat în considerare în partea Procesul informațional.

Obiectele lumii materiale sunt într-o stare de schimbare continuă, care se caracterizează prin schimbul de energie între obiect și mediu. O schimbare a stării unui obiect duce întotdeauna la o schimbare a stării unui alt obiect din mediu. Acest fenomen, indiferent de modul în care, ce stări și ce obiecte s-au schimbat, poate fi considerat ca fiind transmisia unui semnal de la un obiect la altul. Modificarea stării unui obiect atunci când i se transmite un semnal se numește înregistrarea semnalului.


Un semnal sau o secvență de semnale formează un mesaj care poate fi perceput de destinatar într-o formă sau alta, precum și într-unul sau altul volum. Informația în fizică este un termen care generalizează calitativ conceptele de „semnal” și „mesaj”. Dacă semnalele și mesajele pot fi cuantificate, atunci putem spune că semnalele și mesajele sunt unități de măsură ale volumului de informații. Mesajul (semnalul) este interpretat diferit de sisteme diferite. De exemplu, un bip lung și două scurte succesiv în terminologia codului Morse este litera de (sau D), în terminologia BIOS de la AWARD - o defecțiune a plăcii video.

Rolul informației în matematică

În matematică, teoria informației (teoria comunicării matematice) este o secțiune a matematicii aplicate care definește conceptul de informație, proprietățile acesteia și stabilește relații limitative pentru sistemele de transmisie a datelor. Principalele ramuri ale teoriei informației sunt codarea sursă (codificare prin compresie) și codarea canalului (rezistent la zgomot). Matematica este mai mult decât o disciplină științifică. Ea creează limba comuna a întregii Științe.


Subiectul cercetării matematicii îl reprezintă obiectele abstracte: număr, funcție, vector, mulțime și altele. Mai mult, majoritatea sunt introduse axiomatic (axiomă), adică. fără nicio legătură cu alte concepte și fără nicio definiție.

Informația nu face parte din studiul matematicii. Cu toate acestea, cuvântul „informație” este folosit în termeni matematici - autoinformare și informare reciprocă, legat de partea abstractă (matematică) a teoriei informației. Cu toate acestea, în teoria matematică conceptul de „informație” este asociat cu obiecte exclusiv abstracte - variabile aleatoare, in timp ce in teoria modernă informații, acest concept este considerat mult mai larg – ca o proprietate a obiectelor materiale. Legătura dintre acești doi termeni identici este de netăgăduit. A fost aparatul matematic al numerelor aleatoare care a fost folosit de autorul teoriei informației, Claude Shannon. El însuși înțelege prin termenul „informație” ceva fundamental (ireductibil). Teoria lui Shannon presupune intuitiv că informația are conținut. Informația reduce incertitudinea generală și entropia informațională. Cantitatea de informații este măsurabilă. Cu toate acestea, el avertizează cercetătorii împotriva transferului mecanic de concepte din teoria sa în alte domenii ale științei.


„Căutarea modalităților de aplicare a teoriei informației în alte domenii ale științei nu se rezumă la un transfer banal de termeni dintr-un domeniu al științei în altul. Această căutare se realizează într-un proces îndelungat de prezentare a unor noi ipoteze și testarea lor experimentală. .” K. Shannon.

Rolul informației în cibernetică

Fondatorul ciberneticii, Norbert Wiener, a vorbit despre informații ca aceasta:

Informația nu este materie sau energie, informația este informație.” Dar definiția de bază a informației, pe care a dat-o în câteva dintre cărțile sale, este următoarea: informația este o desemnare a conținutului primit de noi din lumea exterioară, în procesul de adaptându-ne pe noi și sentimentele noastre.

Informația este conceptul de bază al ciberneticii, la fel cum informația economică este conceptul de bază al ciberneticii economice.


Există multe definiții ale acestui termen, ele sunt complexe și contradictorii. Motivul, evident, este că cibernetica ca fenomen este studiată de diferite științe, iar cibernetica este doar cea mai tânără dintre ele. Informația este subiectul de studiu al unor științe precum știința managementului, statistica matematică, genetica, teoria mass-media (print, radio, televiziune), informatica, care se ocupă de problemele informației științifice și tehnice etc. În cele din urmă, În ultima vreme Filosofii manifestă un mare interes pentru problemele energiei: au tendința de a considera energia ca una dintre principalele proprietăți universale ale materiei, asociată conceptului de reflexie. Cu toate interpretările conceptului de informaţie presupune existenţa a două obiecte: sursa informaţiei şi consumatorul (destinatarul) informaţiei.Transmiterea informaţiei de la unul la altul are loc cu ajutorul unor semnale care, în general, vorbesc. poate să nu aibă nicio legătură fizică cu semnificația sa: această comunicare este stabilită prin acord. De exemplu, a suna clopoțelul de veche însemna că trebuie să se adună pentru piață, dar celor care nu știau despre acest ordin, nu le-a comunicat nicio informație.


Într-o situație cu sonerie de veche, persoana care participă la acordul asupra semnificației semnalului știe că în momentul de față pot exista două alternative: întâlnirea veche va avea loc sau nu. Sau, în limbajul teoriei informației, un eveniment incert (veche) are două rezultate. Semnalul primit duce la o scădere a incertitudinii: persoana știe acum că evenimentul (seara) are un singur rezultat - va avea loc. Totuși, dacă s-a știut dinainte că întâlnirea va avea loc la așa și cutare oră, clopoțelul nu anunța nimic nou. Rezultă că, cu cât mesajul este mai puțin probabil (adică, mai neașteptat), cu atât conține mai multe informații și invers, cu atât este mai mare probabilitatea de rezultat înainte de apariția evenimentului, cu atât conține mai puține informații. Aproximativ același raționament a fost făcut în anii 40. secolul XX până la apariția unei teorii statistice sau „clasice” a informației, care definește conceptul de informație prin măsura reducerii incertitudinii cunoașterii despre producerea unui eveniment (această măsură a fost numită entropie). Originile acestei științe au fost N. Wiener, K. Shannon și oamenii de știință sovietici A. N. Kolmogorov, V. A. Kotelnikov și alții, care au reușit să obțină legile matematice pentru măsurarea cantității de informații și, prin urmare, concepte precum capacitatea canalului și capacitatea de stocare. de I. dispozitive etc., care au servit ca un stimulent puternic pentru dezvoltarea ciberneticii ca știință și tehnologie electronică de calcul ca aplicare practică a realizărilor ciberneticii.


În ceea ce privește determinarea valorii și utilității informațiilor pentru destinatar, există încă multe nerezolvate și neclare. Dacă pornim de la nevoile managementului economic și, prin urmare, ciberneticii economice, atunci informația poate fi definită ca toate acele informații, cunoștințe și mesaje care ajută la rezolvarea unei anumite probleme de management (adică la reducerea incertitudinii rezultatelor acesteia). Apoi se deschid niște oportunități de evaluare a informațiilor: cu cât este mai utilă și mai valoroasă, cu atât mai devreme sau cu un cost mai mic duce la rezolvarea problemei. Conceptul de informație este apropiat de conceptul de date. Cu toate acestea, există o diferență între ele: datele sunt semnale din care mai trebuie extrase informații.Prelucrarea datelor este procesul de aducere a acestora într-o formă potrivită pentru aceasta.


Procesul de transmitere a acestora de la sursă la consumator și de percepție ca informație poate fi considerat ca trecând prin trei filtre:

Fizic sau statistic (pur limitare cantitativă după capacitatea canalului, indiferent de conținutul datelor, adică din punct de vedere sintactic);

Semantică (selectarea acelor date care pot fi înțelese de către destinatar, adică corespund tezaurului cunoștințelor sale);

Pragmatică (selectarea dintre informațiile înțelese a celor care sunt utile pentru rezolvarea unei probleme date).

Acest lucru este arătat clar în diagrama luată din cartea lui E. G. Yasin despre informațiile economice. În consecință, se disting trei aspecte ale studiului problemelor lingvistice - sintactic, semantic și pragmatic.


În funcție de conținut, informațiile sunt împărțite în socio-politice, socio-economice (inclusiv informații economice), științifice și tehnice etc. În general, există multe clasificări ale informațiilor, ele se bazează pe diferite baze. De regulă, datorită proximității conceptelor, clasificările datelor sunt construite în același mod. De exemplu, informațiile sunt împărțite în statice (constante) și dinamice (variabile), iar datele sunt împărțite în constante și variabile. O altă diviziune este informația primară, derivată, de ieșire (datele sunt, de asemenea, clasificate în același mod). A treia divizie este I. controlând și informând. În al patrulea rând - redundant, util și fals. Al cincilea - complet (continuu) și selectiv. Această idee a lui Wiener oferă o indicație directă a obiectivității informațiilor, adică. existența sa în natură este independentă de conștiința umană (percepție).

Cibernetica modernă definește informația obiectivă ca proprietatea obiectivă a obiectelor și fenomenelor materiale de a genera o varietate de stări care, prin interacțiunile fundamentale ale materiei, sunt transmise de la un obiect (proces) la altul și sunt imprimate în structura acestuia. Un sistem material în cibernetică este considerat ca un set de obiecte care ele însele se pot afla în stări diferite, dar starea fiecăruia dintre ele este determinată de stările altor obiecte ale sistemului.

În natură, multe stări ale unui sistem reprezintă informații; stările în sine reprezintă codul primar sau codul sursă. Astfel, fiecare sistem material este o sursă de informație. Cibernetica definește informația subiectivă (semantică) ca semnificația sau conținutul unui mesaj.

Rolul informației în informatică

Subiectul științei îl reprezintă datele: metode de creare, stocare, prelucrare și transmitere a acestora. Conținut (de asemenea: „umplere” (în context), „conținut site”) este un termen care înseamnă toate tipurile de informații (atât text, cât și multimedia - imagini, audio, video) care alcătuiesc conținutul (vizualizat, pentru vizitator, conținut ) a site-ului web. Este folosit pentru a separa conceptul de informație care alcătuiește structura internă a unei pagini/site (cod) de ceea ce va fi afișat în cele din urmă pe ecran.

Cuvântul „informație” provine din cuvântul latin informatio, care înseamnă informație, explicație, introducere. Conceptul de „informație” este de bază într-un curs de informatică, dar este imposibil de definit prin alte concepte, mai „simple”.


Se pot distinge următoarele abordări pentru determinarea informațiilor:

Tradițional (obișnuit) - folosit în informatică: Informația este informații, cunoștințe, mesaje despre starea de lucruri pe care o persoană o percepe din lumea exterioară folosind simțurile (viziunea, auzul, gustul, mirosul, atingerea).

Probabilistică – folosită în teoria informației: Informația este informații despre obiectele și fenomenele mediului, parametrii, proprietățile și starea acestora, care reduc gradul de incertitudine și cunoașterea incompletă a acestora.


Informațiile sunt stocate, transmise și procesate sub formă simbolică (semn). Aceleași informații pot fi prezentate sub diferite forme:

Scrierea semnelor, formată din diverse semne, printre care se disting cele simbolice sub formă de text, numere, speciale. personaje; grafic; tabelar etc.;

Sub formă de gesturi sau semnale;

Forma verbală orală (conversație).


Informațiile sunt prezentate folosind limbaje ca sisteme de semne, care sunt construite pe baza unui alfabet specific și au reguli pentru efectuarea operațiunilor asupra semnelor. Limba este un sistem de semne specific pentru prezentarea informațiilor. Exista:

Limbi naturale - limbi vorbiteîn formă orală și scrisă. In unele cazuri vorbire colocvială poate înlocui limbajul expresiilor faciale și al gesturilor, limbajul semnelor speciale (de exemplu, semnele rutiere);

Limbile formale sunt limbi speciale pentru diferite domenii ale activității umane, care se caracterizează printr-un alfabet strict fixat și reguli mai stricte de gramatică și sintaxă. Acesta este limbajul muzicii (note), limbajul matematicii (numere, simboluri matematice), sisteme de numere, limbaje de programare etc. Baza oricărei limbi este alfabetul - un set de simboluri/semne. Numărul total de simboluri ale alfabetului este de obicei numit puterea alfabetului.


Suport de stocare – mediu sau corpul fizic pentru transmiterea, stocarea și reproducerea informațiilor. (Acestea sunt electrice, luminoase, termice, sonore, semnale radio, discuri magnetice și laser, publicații tipărite, fotografii etc.)

Procesele informaționale sunt procese asociate cu primirea, stocarea, procesarea și transmiterea informațiilor (adică, acțiunile efectuate cu informații). Acestea. Acestea sunt procese în timpul cărora conținutul informațiilor sau forma de prezentare a acesteia se modifică.

Pentru asigurarea procesului de informare sunt necesare o sursă de informare, un canal de comunicare și un consumator de informații. Sursa transmite (trimite) informații, iar receptorul o primește (percepe). Informația transmisă călătorește de la sursă la receptor folosind un semnal (cod). Schimbarea semnalului vă permite să obțineți informații.

Fiind obiect de transformare și utilizare, informația se caracterizează prin următoarele proprietăți:

Sintaxa este o proprietate care determină modul în care informația este prezentată pe un mediu (într-un semnal). Astfel, aceste informații sunt prezentate pe suporturi electronice folosind un font specific. Aici puteți lua în considerare, de asemenea, parametri de prezentare a informațiilor, cum ar fi stilul și culoarea fontului, dimensiunea acestuia, distanța dintre linii etc. Selectarea parametrilor necesari ca proprietăți sintactice este determinată în mod evident de metoda de transformare prevăzută. De exemplu, pentru o persoană cu vedere slabă, dimensiunea și culoarea fontului sunt importante. Dacă intenționați să intrați acest text la un computer prin intermediul unui scaner, dimensiunea hârtiei este importantă;


Semantica este o proprietate care determină sensul informației ca corespondență a unui semnal lumea reala. Astfel, semantica semnalului „informatică” se află în definiția dată mai devreme. Semantica poate fi considerată ca un acord, cunoscut consumatorului de informații, despre ceea ce înseamnă fiecare semnal (așa-numita regulă de interpretare). De exemplu, este semantica semnalelor pe care o studiază un automobilist începător, studiind regulile rutiere, învățând semnele rutiere (în acest caz, semnele în sine sunt semnalele). Semantica cuvintelor (semnalelor) este invatata de elevul oricarei limbă străină. Putem spune că scopul predării informaticii este de a studia semantica diferitelor semnale - esența conceptelor cheie ale acestei discipline;


Pragmatica este o proprietate care determină influența informației asupra comportamentului consumatorului. Astfel, pragmatica informațiilor primite de cititorul acestui manual reprezintă, cel puțin, promovarea cu succes a examenului de informatică. Aș dori să cred că pragmatica acestei lucrări nu se va limita la asta și va servi pentru pregătire ulterioară și activitate profesională cititor.

Trebuie remarcat faptul că semnalele care diferă ca sintaxă pot avea aceeași semantică. De exemplu, semnalele „computer” și „computer” înseamnă un dispozitiv electronic pentru conversia informațiilor. În acest caz, de obicei vorbim despre sinonimia semnalului. Pe de altă parte, un semnal (adică, informația cu o proprietate sintactică) poate avea pragmatică diferită pentru consumatori și semantică diferită. Astfel, un indicator rutier cunoscut sub numele de „cărămidă” și având o semantică foarte specifică („intrarea interzisă”) înseamnă pentru un automobilist o interdicție de intrare, dar nu are niciun efect asupra pietonului. În același timp, semnalul „cheie” poate avea o semantică diferită: o cheie de sol, o cheie de arc, o cheie pentru deschiderea unei încuietori, o cheie folosită în informatică pentru a codifica un semnal pentru a-l proteja de accesul neautorizat (în acest caz vorbesc despre omonimie de semnal). Există semnale - antonime care au o semantică opusă. De exemplu, „rece” și „fierbinte”, „rapid” și „lent”, etc.


Subiectul de studiu al științei informaticii este datele: metode de creare, stocare, prelucrare și transmitere a acestora. Iar informațiile în sine înregistrate în date, semnificația sa semnificativă, sunt de interes pentru utilizatorii sistemelor informaționale care sunt specialiști în diverse științe și domenii de activitate: un medic este interesat de informațiile medicale, un geolog este interesat de informațiile geologice, un antreprenor. este interesat de informații comerciale etc. (În special, un informatician este interesat de informații despre lucrul cu date).

Semiotica - știința informației

Informația nu poate fi imaginată fără primirea, prelucrarea, transmiterea ei etc., adică în afara cadrului schimbului de informații. Toate actele de schimb de informații se realizează prin simboluri sau semne, cu ajutorul cărora un sistem influențează pe altul. Prin urmare, principala știință care studiază informația este semiotica - știința semnelor și a sistemelor de semne în natură și societate (teoria semnelor). În fiecare act de schimb de informații se pot găsi trei „participanți”, trei elemente: un semn, un obiect pe care îl desemnează și un destinatar (utilizator) al semnului.


În funcție de relațiile dintre care elementele sunt luate în considerare, semiotica este împărțită în trei secțiuni: sintactică, semantică și pragmatică. Sintactica studiază semnele și relațiile dintre ele. În același timp, face abstracție de la conținutul semnului și de la sensul său practic pentru destinatar. Semantica studiază relația dintre semne și obiectele pe care le denotă, făcând abstracție de la destinatarul semnelor și de valoarea acestora din urmă: pentru el. Este clar că studierea tiparelor de reprezentare semantică a obiectelor în semne este imposibilă fără a lua în considerare și a utiliza modelele generale de construcție a oricăror sisteme de semne studiate de sintactică. Pragmatica studiază relația dintre semne și utilizatorii lor. În cadrul pragmaticii sunt studiați toți factorii care disting un act de schimb de informații de altul, toate problemele rezultate practice utilizarea informațiilor și valoarea acesteia pentru destinatar.


În acest caz, multe aspecte ale relațiilor semnelor între ele și cu obiectele pe care le denotă sunt inevitabil afectate. Astfel, cele trei secțiuni ale semioticii corespund trei niveluri de abstractizare (distragere a atenției) de la caracteristicile unor acte specifice de schimb de informații. Studiul informaţiei în toată diversitatea ei corespunde nivelului pragmatic. Distragerea atenției de la destinatarul informațiilor, excluzându-l de la considerație, trecem la studierea acesteia la nivel semantic. Odată cu abstracția din conținutul semnelor, analiza informațiilor este transferată la nivelul sintacticii. Această întrepătrundere a principalelor secțiuni ale semioticii, asociate cu diferite niveluri de abstractizare, poate fi reprezentată folosind diagrama „Trei secțiuni ale semioticii și interrelația lor”. Măsurarea informației se realizează în consecință în trei aspecte: sintactic, semantic și pragmatic. Necesitatea unor astfel de dimensiuni diferite de informații, așa cum va fi arătat mai jos, este dictată de practica de proiectare și organizare a activității sistemelor informaționale. Să luăm în considerare o situație tipică de producție.


La sfârșitul schimbului, planificatorul de șantier pregătește datele programului de producție. Aceste date intră în centrul de informare și calcul (ICC) al întreprinderii, unde sunt prelucrate, iar sub formă de rapoarte privind starea curentă a producției sunt emise managerilor. Pe baza datelor primite, managerul atelierului ia decizia de a modifica planul de producție pentru următoarea perioadă de planificare sau de a lua orice alte măsuri organizatorice. Evident, pentru managerul magazinului, cantitatea de informații cuprinse în rezumat depinde de amploarea impactului economic primit din utilizarea acestuia în procesul decizional, de cât de utile au fost informațiile primite. Pentru planificatorul site-ului, cantitatea de informații din același mesaj este determinată de acuratețea corespondenței sale cu starea reală a lucrurilor de pe site și de gradul de surpriză al faptelor raportate. Cu cât sunt mai neașteptate, cu atât mai devreme trebuie să le raportați conducerii, cu atât mai multe informații sunt în acest mesaj. Pentru angajații ICC, numărul de caractere, lungimea mesajului, purtând informații, deoarece este cea care determină timpul de încărcare a echipamentelor informatice și a canalelor de comunicație. În același timp, practic nu sunt interesați nici de utilitatea informațiilor, nici de măsura cantitativă a valorii semantice a informațiilor.


Desigur, atunci când organizăm un sistem de management al producției și construim modele de selecție a deciziilor, vom folosi utilitatea informațiilor ca măsură a informativității mesajelor. Atunci când se construiește un sistem de contabilitate și raportare care asigură gestionarea datelor privind progresul procesului de producție, noutatea informațiilor primite ar trebui luată ca măsură a cantității de informații. Organizarea procedurilor de prelucrare mecanică a informaţiei necesită măsurarea volumului mesajelor sub forma numărului de caractere procesate. Aceste trei abordări fundamental diferite de măsurare a informațiilor nu sunt contradictorii sau se exclud reciproc. Dimpotrivă, prin măsurarea informațiilor pe diferite scări, acestea permit o evaluare mai completă și mai cuprinzătoare a conținutului informațional al fiecărui mesaj și organizează mai eficient un sistem de management al producției. Potrivit expresiei potrivite a Prof. NU. Kobrinsky, când vine vorba de organizarea rațională a fluxurilor de informații, cantitatea, noutatea și utilitatea informațiilor sunt la fel de interconectate ca și cantitatea, calitatea și costul produselor în producție.

Informații în lumea materială

Informația este unul dintre conceptele generale asociate materiei. Informația există în orice obiect material sub forma unei varietăți de stări ale sale și este transferată de la obiect la obiect în procesul interacțiunii lor. Existența informației ca proprietate obiectivă a materiei decurge logic din proprietățile fundamentale cunoscute ale materiei - structură, schimbare continuă (mișcare) și interacțiunea obiectelor materiale.


Structura materiei se manifestă ca dezmembrarea internă a integrității, ordinea naturală de conectare a elementelor în întreg. Cu alte cuvinte, orice obiect material, din particula subatomică a Meta Universului (Big Bang) în ansamblu, este un sistem de subsisteme interconectate. Datorită mișcării continue, înțeleasă în sens larg ca mișcare în spațiu și dezvoltare în timp, obiectele materiale își schimbă stările. Stările obiectelor se schimbă și în timpul interacțiunilor cu alte obiecte. Multe state sistem material iar toate subsistemele sale oferă informații despre sistem.


Strict vorbind, din cauza incertitudinii, infinitului și proprietăților structurii, cantitatea de informații obiective din orice obiect material este infinită. Această informație se numește completă. Cu toate acestea, este posibil să se distingă nivelurile structurale cu seturi finite de stări. Informații disponibile pe nivel structural cu un număr finit de stări se numește privat. Pentru informațiile private, conceptul de cantitate de informații are sens.

Din prezentarea de mai sus, este logic și simplu să selectați o unitate de măsură pentru cantitatea de informații. Să ne imaginăm un sistem care poate fi în doar două stări la fel de probabile. Să atribuim codul „1” unuia dintre ele și „0” celuilalt. Aceasta este cantitatea minimă de informații pe care o poate conține sistemul. Este o unitate de măsură a informației și se numește bit. Există și alte metode și unități, mai greu de definit, de măsurare a cantității de informații.


În funcție de forma materială a mediului, informațiile sunt de două tipuri principale - analogice și discrete. Informațiile analogice se modifică continuu în timp și preiau valori dintr-un continuum de valori. Informațiile discrete se modifică în anumite momente în timp și iau valori dintr-un anumit set de valori. Orice obiect sau proces material este sursa primară de informație. Toate stările sale posibile alcătuiesc codul sursă de informații. Valoarea instantanee a stărilor este reprezentată ca simbol („litera”) al acestui cod. Pentru ca informația să fie transmisă de la un obiect la altul ca receptor, este necesar să existe un fel de mediu material intermediar care să interacționeze cu sursa. Astfel de purtători în natură, de regulă, sunt procese de propagare rapidă ale structurii undelor - radiații cosmice, gamma și cu raze X, unde electromagnetice și sonore, potențiale (și poate unde nu au fost încă descoperite) ale câmpului gravitațional. Când interacționați radiatie electromagnetica cu un obiect, ca urmare a absorbției sau reflexiei, spectrul acestuia se modifică, adică. se modifică intensităţile unor lungimi de undă. Armonicile vibrațiilor sonore se modifică și în timpul interacțiunilor cu obiectele. Informația este transmisă și prin interacțiune mecanică, dar interacțiunea mecanică, de regulă, duce la schimbări mari în structura obiectelor (până la distrugerea lor), iar informația este foarte distorsionată. Distorsiunea informației în timpul transmiterii acesteia se numește dezinformare.


Transferul informațiilor sursă către structura mediului se numește codificare. În acest caz, codul sursă este convertit în codul operatorului. Mediul cu codul sursă transferat sub forma unui cod purtător se numește semnal. Receptorul de semnal are propriul set de stări posibile, care se numește codul receptorului. Un semnal, care interacționează cu un obiect care primește, își schimbă starea. Procesul de conversie a unui cod de semnal într-un cod de receptor se numește decodare.Transferul de informații de la o sursă la un receptor poate fi considerat ca interacțiune informațională. Interacțiunea informațională este fundamental diferită de alte interacțiuni. În toate celelalte interacțiuni ale obiectelor materiale, are loc un schimb de materie și (sau) energie. În acest caz, unul dintre obiecte pierde materie sau energie, iar celălalt o câștigă. Această proprietate a interacțiunilor se numește simetrie. În timpul interacțiunii informaționale, receptorul primește informații, dar sursa nu o pierde. Interacțiunea informațională este asimetrică Informația obiectivă în sine nu este materială, este o proprietate a materiei, cum ar fi structura, mișcarea și există pe mediile materiale sub forma propriilor coduri.

Informații în fauna sălbatică

Fauna sălbatică este complexă și diversă. Sursele și receptorii de informații din acesta sunt organismele vii și celulele lor. Un organism are o serie de proprietăți care îl deosebesc de obiectele materiale neînsuflețite.


De bază:

Schimb continuu de materie, energie si informatii cu mediul;

Iritabilitate, capacitatea corpului de a percepe și procesa informații despre schimbările din mediul și mediul intern al corpului;

Excitabilitate, capacitatea de a răspunde la stimuli;

Auto-organizare, manifestată ca modificări ale organismului pentru a se adapta la condițiile de mediu.


Un organism, considerat ca sistem, are o structură ierarhică. Această structură relativă la organismul însuși este împărțită în niveluri interne: molecular, celular, la nivel de organ și, în sfârșit, organismul însuși. Cu toate acestea, organismul interacționează și deasupra sistemelor vii organismelor, ale căror niveluri sunt populația, ecosistemul și întregul Natura vieîn ansamblu (biosfera). Între toate aceste niveluri circulă nu numai fluxuri de materie și energie, ci și informații.Interacțiunile informaționale în natura vie au loc în același mod ca și în natura neînsuflețită. În același timp, natura vie în proces de evoluție a creat o mare varietate de surse, purtători și receptori de informații.


Reacția la influențele lumii exterioare se manifestă în toate organismele, deoarece este cauzată de iritabilitate. În organismele superioare, adaptarea la mediul extern este o activitate complexă, care este eficientă numai cu informații suficient de complete și oportune despre mediu inconjurator. Receptorii de informații din mediul extern sunt organele lor de simț, care includ vederea, auzul, mirosul, gustul, atingerea și aparatul vestibular. În structura internă a organismelor există numeroși receptori interni asociați cu sistemul nervos. Sistemul nervos este format din neuroni, ale căror procese (axoni și dendrite) sunt analoge canalelor de transmitere a informațiilor. Principalele organe care stochează și procesează informații la vertebrate sunt măduva spinării și creierul. În conformitate cu caracteristicile simțurilor, informațiile percepute de organism pot fi clasificate în vizuale, auditive, gustative, olfactive și tactile.


Când semnalul ajunge la retina ochiului uman, acesta excită celulele sale constitutive într-un mod special. Impulsurile nervoase de la celule sunt transmise prin axoni către creier. Creierul își amintește această senzație sub forma unei anumite combinații de stări ale neuronilor săi constitutivi. (Exemplul este continuat în secțiunea „Informația în societatea umană”). Acumulând informații, creierul creează o structură conectată pe structura sa model informativ lumea înconjurătoare. În natura vie, o caracteristică importantă pentru un organism care primește informații este disponibilitatea acestuia. Cantitatea de informații care sistem nervos o persoană este capabilă să transmită la creier atunci când citirea textelor este de aproximativ 1 bit pe 1/16 s.

Studiul organismelor este complicat de complexitatea lor. Abstracția structurii ca mulțime matematică, care este acceptabilă pentru obiectele neînsuflețite, este greu acceptabilă pentru un organism viu, deoarece pentru a crea un model abstract mai mult sau mai puțin adecvat al unui organism este necesar să se țină seama de toate aspectele ierarhice. nivelurile structurii sale. Prin urmare, este dificil să se introducă o măsură a cantității de informații. Este foarte dificil de determinat conexiunile dintre componentele structurii. Dacă se știe care organ este sursa de informații, atunci care este semnalul și care este receptorul?


Înainte de apariția computerelor, biologia, care se ocupă cu studiul organismelor vii, folosea doar calitative, adică. modele descriptive. Într-un model calitativ, este aproape imposibil să se ia în considerare conexiunile informaționale dintre componentele structurii. Tehnologia computerelor electronice a făcut posibilă utilizarea cercetare biologică metode noi, în special, metoda modelării mașinilor, care presupune o descriere matematică a fenomenelor și proceselor cunoscute care au loc în organism, adăugându-le ipoteze despre unele procese necunoscute și calculând posibile opțiuni pentru comportamentul corpului. Opțiunile rezultate sunt comparate cu comportamentul real al organismului, ceea ce face posibilă determinarea adevărului sau falsității ipotezelor prezentate. Astfel de modele pot lua în considerare și interacțiunea informațională. Procesele informaționale care asigură însăși existența vieții sunt extrem de complexe. Și deși este intuitiv clar că această proprietate este direct legată de formarea, stocarea și transmiterea de informații complete despre structura organismului, o descriere abstractă a acestui fenomen părea imposibilă de ceva timp. Cu toate acestea, procesele informaționale care asigură existența acestei proprietăți sunt parțial dezvăluite datorită decodării cod geneticși citirea genomilor diferitelor organisme.

Informația în societatea umană

Dezvoltarea materiei în procesul de mișcare este îndreptată spre complicarea structurii obiectelor materiale. Una dintre cele mai complexe structuri este creierul uman. Până acum, aceasta este singura structură cunoscută nouă care are o proprietate pe care omul însuși o numește conștiință. Vorbind despre informație, noi, ca ființe gânditoare, ne referim a priori că informația, pe lângă prezența ei sub formă de semnale pe care le primim, are și o anumită semnificație. Formând în mintea sa un model al lumii înconjurătoare ca un set interconectat de modele ale obiectelor și proceselor sale, o persoană folosește mai degrabă concepte semantice decât informații. Sensul este esența oricărui fenomen, care nu coincide cu el însuși și îl conectează cu contextul mai larg al realității. Cuvântul însuși indică în mod direct că conținutul semantic al informației poate fi format doar de receptorii gânditori ai informațiilor. În societatea umană, nu informația în sine are o importanță decisivă, ci conținutul ei semantic.


Exemplu (continuare). După ce a experimentat o astfel de senzație, o persoană atribuie conceptul „roșie” obiectului și conceptul „culoare roșie” stării sale. În plus, conștiința lui fixează legătura: „roșie” - „roșu”. Acesta este sensul semnalului primit. (Exemplul continuă mai jos în această secțiune). Capacitatea creierului de a crea concepte semnificative și conexiuni între ele este baza conștiinței. Conștiința poate fi considerată ca un model semantic auto-dezvoltat al lumii înconjurătoare.Sensul nu este informație. Informația există doar pe un mediu tangibil. Conștiința umană este considerată imaterială. Sensul există în mintea umană sub formă de cuvinte, imagini și senzații. O persoană poate pronunța cuvinte nu numai cu voce tare, ci și „pentru sine”. El poate, de asemenea, să creeze (sau să-și amintească) imagini și senzații „în propria sa minte”. Cu toate acestea, el poate prelua informații corespunzătoare acestui sens rostind sau scriind cuvinte.

Exemplu (continuare). Dacă cuvintele „roșie” și „roșu” sunt sensul conceptelor, atunci unde este informația? Informația este conținută în creier sub forma anumitor stări ale neuronilor săi. De asemenea, este conținut în text tipărit format din aceste cuvinte, iar atunci când se codifică litere cu un cod binar de trei biți, cantitatea sa este de 120 de biți. Dacă rostiți cuvintele cu voce tare, vor exista mult mai multe informații, dar sensul va rămâne același. Nai cantitate mare informația este purtată de o imagine vizuală. Acest lucru se reflectă chiar și în folclor - „este mai bine să vezi o dată decât să auzi de o sută de ori.” Informația restaurată în acest fel se numește informație semantică, deoarece codifică semnificația unor informații primare (semantică). După ce a auzit (sau a văzut) o frază rostită (sau scrisă) într-o limbă pe care o persoană nu o cunoaște, el primește informații, dar nu poate determina sensul acesteia. Prin urmare, pentru a transmite conținutul semantic al informației, sunt necesare unele acorduri între sursă și receptor cu privire la conținutul semantic al semnalelor, i.e. cuvinte Astfel de acorduri se pot ajunge prin comunicare. Comunicarea este una dintre cele mai importante condiții pentru existența societății umane.

ÎN lumea modernă informaţia este una dintre cele mai importante resurse şi, în acelaşi timp, una dintre forţele motrice ale dezvoltării societăţii umane. Procesele informaționale care au loc în lumea materială, natura vie și societatea umană sunt studiate (sau cel puțin luate în considerare) de toate disciplinele științifice, de la filozofie la marketing. Complexitatea tot mai mare a problemelor de cercetare științifică a condus la necesitatea atragerii unor echipe mari de oameni de știință din diferite specialități pentru a le rezolva. Prin urmare, aproape toate teoriile discutate mai jos sunt interdisciplinare. Din punct de vedere istoric, studiul informației în sine a fost realizat de două ramuri complexe ale științei - cibernetica și informatica.


Cibernetica modernă este o ramură multidisciplinară a științei care studiază sisteme extrem de complexe, cum ar fi:

Societatea umană (cibernetică socială);

Economie (cibernetică economică);

Organism viu (cibernetică biologică);

Creier uman iar funcția sa este conștiința ( inteligenţă artificială).


Informatica, formata ca stiinta la mijlocul secolului trecut, s-a desprins de cibernetica si este angajata in cercetare in domeniul metodelor de obtinere, stocare, transmitere si prelucrare a informatiilor semantice. Ambele industrii folosesc mai multe teorii științifice care stau la baza. Acestea includ teoria informației și secțiunile acesteia - teoria codificării, teoria algoritmilor și teoria automatelor. Cercetarea conținutului semantic al informației se bazează pe un set de teorii științifice sub denumirea generală de semiotică.Teoria informației este o teorie complexă, în principal matematică, care include o descriere și evaluare a metodelor de regăsire, transmitere, stocare și clasificare a informațiilor. Consideră mediile de informare ca elemente ale unui set abstract (matematic), iar interacțiunile dintre medii ca o modalitate de aranjare a elementelor din acest set. Această abordare face posibilă descrierea formală a codului informațional, adică definirea unui cod abstract și studierea lui folosind metode matematice. Pentru aceste studii el folosește metode de teoria probabilităților, statistică matematică, algebră liniară, teoria jocurilor și alte teorii matematice.


Bazele acestei teorii au fost puse de omul de știință american E. Hartley în 1928, care a determinat măsura cantității de informații pentru anumite probleme de comunicare. Mai târziu, teoria a fost dezvoltată în mod semnificativ de omul de știință american K. Shannon, oamenii de știință ruși A.N. Kolmogorov, V.M. Glushkov și alții. Teoria modernă a informațiilor include secțiuni precum teoria codificării, teoria algoritmilor, teoria automatelor digitale (vezi mai jos) și altele. Există și teorii alternative ale informației, de exemplu „Teoria informației calitative”, propusă de polonez. om de știință M. Mazur.Fiecare persoană este familiarizată cu conceptul de algoritm, fără măcar să-l cunoască. Iată un exemplu de algoritm informal: „Tăiați roșiile în cercuri sau felii. Puneți ceapa tocată în ele, turnați ulei vegetal, apoi stropiți cu ardei capia tocate mărunt și amestecați. Inainte de a manca, se presara cu sare, se pune intr-un castron de salata si se orneaza cu patrunjel.” (Salată de roșii).


Primele reguli pentru rezolvarea problemelor aritmetice din istoria omenirii au fost dezvoltate de unul dintre celebrii oameni de știință ai antichității, Al-Khorezmi, în secolul al IX-lea d.Hr. În cinstea sa, regulile formalizate pentru atingerea oricărui scop se numesc algoritmi.Subiectul teoriei algoritmilor este găsirea unor metode de construire și evaluare a algoritmilor de calcul și de control eficienți (inclusiv universali) pentru prelucrarea informațiilor. Pentru a fundamenta astfel de metode, teoria algoritmilor folosește aparatul matematic al teoriei informației. concept stiintific algoritmii ca metode de prelucrare a informațiilor au fost introduși în lucrările lui E. Post și A. Turing în anii 20 ai secolului XX (Turing Machine). Oamenii de știință ruși A. Markov (Algoritmul normal al lui Markov) și A. Kolmogorov au adus o mare contribuție la dezvoltarea teoriei algoritmilor.Teoria automatelor este o ramură a ciberneticii teoretice care studiază modele matematice ale dispozitivelor existente sau fundamental posibile care procesează informații discrete. în momente discrete timp.


Conceptul de automat a apărut în teoria algoritmilor. Dacă există niște algoritmi universali pentru rezolvarea problemelor de calcul, atunci trebuie să existe și dispozitive (deși abstracte) pentru implementarea unor astfel de algoritmi. De fapt, o mașină Turing abstractă, considerată în teoria algoritmilor, este în același timp un automat definit informal. Justificarea teoretică a construcției unor astfel de dispozitive face obiectul teoriei automatelor.Teoria automatelor folosește aparatul teoriilor matematice - algebră, logică matematică, analiză combinatorie, teoria grafurilor, teoria probabilității etc.Teoria automatelor, împreună cu teoria algoritmilor. , este principala bază teoretică pentru crearea calculatoarelor electronice și a sistemelor de control automatizate.Semiotica este un complex de teorii științifice care studiază proprietățile sistemelor de semne. Cele mai semnificative rezultate au fost obținute la secțiunea de semiotică – semantică. Subiectul cercetării semantice este conținutul semantic al informației.


Un sistem de semne este considerat a fi un sistem de obiecte concrete sau abstracte (semne, cuvinte), cu fiecare dintre acestea un anumit sens asociat într-un anumit fel. În teorie, s-a dovedit că pot exista două astfel de comparații. Primul tip de corespondență determină direct obiectul material pe care acest cuvânt îl denotă și se numește denotație (sau, în unele lucrări, nominalizat). Al doilea tip de corespondență determină semnificația unui semn (cuvânt) și se numește concept. În același timp, sunt studiate proprietăți ale comparațiilor precum „sens”, „adevăr”, „definibilitate”, „urmărire”, „interpretare” etc.. Pentru cercetare se utilizează aparatul logicii matematice și al lingvisticii matematice. de semantică, conturată de G. V. Leibniz și F de Saussure în secolul al XIX-lea, formulată și dezvoltată de C. Pierce (1839-1914), C. Morris (n. 1901), R. Carnap (1891-1970), etc. Principala realizare a teoriei este crearea unui aparat de analiză semantică care să permită reprezentarea semnificației unui text într-un limbaj natural sub forma unei înregistrări într-un limbaj semantic (semantic) formalizat.Analiza semantică stă la baza creării dispozitivelor. (programe) pentru traducerea automată dintr-o limbă naturală în alta.

Informațiile sunt stocate prin transferul lor pe anumite medii fizice. Informațiile semantice înregistrate pe un mediu de stocare tangibil se numesc document. Omenirea a învățat să stocheze informații cu foarte mult timp în urmă. Cele mai vechi forme de stocare a informațiilor foloseau aranjarea obiectelor - scoici și pietre pe nisip, noduri pe o frânghie. O dezvoltare semnificativă a acestor metode a fost scrierea - o reprezentare grafică a simbolurilor pe piatră, lut, papirus și hârtie. Invenția tiparului a avut o mare importanță în dezvoltarea acestei direcții. De-a lungul istoriei sale, omenirea a acumulat o cantitate imensă de informații în biblioteci, arhive, periodice și alte documente scrise.


În prezent, stocarea informațiilor sub formă de secvențe de caractere binare a câștigat o importanță deosebită. Pentru a implementa aceste metode, sunt utilizate o varietate de dispozitive de stocare. Ele sunt veriga centrală a sistemelor de stocare a informațiilor. Pe lângă acestea, astfel de sisteme folosesc mijloace de căutare a informațiilor (motor de căutare), mijloace de obținere a informațiilor (sisteme de informații și de referință) și mijloace de afișare a informațiilor (dispozitiv de ieșire). Formate în funcție de scopul informațiilor, astfel de sisteme informatice formează baze de date, bănci de date și o bază de cunoștințe.

Transferul de informații semantice este procesul de transfer spațial al acesteia de la sursă la destinatar (destinatar). Omul a învățat să transmită și să primească informații chiar mai devreme decât să le stocheze. Vorbirea este o metodă de transmitere pe care strămoșii noștri îndepărtați au folosit-o în contact direct (conversație) - o folosim și acum. Pentru a transmite informații pe distanțe mari este necesar să se utilizeze procese informaționale mult mai complexe.Pentru a realiza un astfel de proces, informațiile trebuie formatate (prezentate) într-un fel. Pentru prezentarea informațiilor sunt folosite diferite tipuri de informații. sisteme de semne- seturi de simboluri semantice predeterminate: obiecte, imagini, cuvinte scrise sau tipărite din limbaj natural. Informațiile semantice despre orice obiect, fenomen sau proces prezentate cu ajutorul lor se numesc mesaj.


Evident, pentru a transmite un mesaj la distanță, informațiile trebuie transferate pe un fel de mediu mobil. Transportatorii se pot deplasa prin spațiu folosind vehicule, așa cum se întâmplă cu scrisorile trimise prin poștă. Această metodă asigură fiabilitatea completă a transmiterii informațiilor, deoarece destinatarul primește mesajul original, dar necesită timp semnificativ pentru transmitere. CU mijlocul anului 19 secolul, metodele de transmitere a informațiilor folosind medii de informare cu răspândire naturală au devenit larg răspândite - vibratii electromagnetice(vibrații electrice, unde radio, lumină). Implementarea acestor metode necesită:

Transferul preliminar al informațiilor conținute într-un mesaj către un mediu - codificare;

Asigurarea transmiterii semnalului astfel primit către destinatar printr-un canal de comunicare special;

Conversia inversă a codului de semnal într-un cod de mesaj - decodare.

Utilizarea mediilor electromagnetice face ca livrarea unui mesaj către destinatar să fie aproape instantanee, dar necesită măsuri suplimentare pentru a asigura calitatea (fiabilitatea și acuratețea) informațiilor transmise, întrucât canalele reale de comunicare sunt supuse interferențelor naturale și artificiale. Dispozitivele care implementează procesul de transfer de date formează sisteme de comunicare. În funcție de modalitatea de prezentare a informațiilor, sistemele de comunicații pot fi împărțite în semne (telegraf, telefax), sonor (telefon), video și sisteme combinate (televiziune). Cel mai dezvoltat sistem de comunicare din vremea noastră este Internetul.

Procesarea datelor

Întrucât informația nu este materială, prelucrarea ei implică diverse transformări. Procesele de prelucrare includ orice transfer de informații de pe un mediu pe alt mediu. Informațiile destinate procesării se numesc date. Principalul tip de procesare a informațiilor primare primite de diverse dispozitive este transformarea într-o formă care asigură perceperea acesteia de către simțurile umane. Astfel, fotografiile spațiului obținute în raze X sunt convertite în fotografii color obișnuite folosind convertoare speciale de spectru și materiale fotografice. Dispozitivele de vedere nocturnă convertesc imaginea obținută în raze infraroșii (termice) într-o imagine în domeniul vizibil. Pentru unele sarcini de comunicare și control, este necesară conversia informațiilor analogice. În acest scop, se folosesc convertoare de semnal analog-digital și digital-analogic.


Cel mai important tip de prelucrare a informațiilor semantice este determinarea sensului (conținutului) conținut într-un anumit mesaj. Spre deosebire de informația semantică primară, aceasta nu are caracteristici statistice, adică o măsură cantitativă - fie există sens, fie nu există. Și cât de mult este, dacă există, este imposibil de stabilit. Semnificația conținută în mesaj este descrisă în limbaj artificial, reflectând legăturile semantice dintre cuvintele textului sursă. Un dicționar al unei astfel de limbi, numit tezaur, se află în receptorul de mesaje. Semnificația cuvintelor și expresiilor dintr-un mesaj este determinată prin atribuirea lor anumitor grupuri de cuvinte sau expresii, al căror sens a fost deja stabilit. Tezaurul, astfel, vă permite să stabiliți sensul mesajului și, în același timp, este completat cu noi concepte semantice. Tipul descris de prelucrare a informațiilor este utilizat în sistemele de recuperare a informațiilor și sistemele de traducere automată.


Unul dintre tipurile larg răspândite de procesare a informațiilor este soluționarea problemelor de calcul și a problemelor de control automat cu ajutorul computerelor. Prelucrarea informațiilor este întotdeauna efectuată într-un anumit scop. Pentru a-l realiza, trebuie cunoscută ordinea acțiunilor asupra informațiilor care conduc la un scop dat. Această procedură se numește algoritm. Pe lângă algoritmul în sine, aveți nevoie și de un dispozitiv care implementează acest algoritm. ÎN teorii științifice un astfel de dispozitiv se numește automat.Trebuie remarcat ca cea mai importantă caracteristică a informațiilor că, din cauza asimetriei interacțiunii informaționale, la procesarea informațiilor apar noi informații, dar informația originală nu se pierde.

Informații analogice și digitale

Sunetul este vibrațiile undelor în orice mediu, de exemplu în aer. Când o persoană vorbește, vibrațiile ligamentelor gâtului sunt transformate în vibrații ondulate ale aerului. Dacă considerăm sunetul nu ca o undă, ci ca vibrații la un moment dat, atunci aceste vibrații pot fi reprezentate ca presiunea aerului care se schimbă în timp. Folosind un microfon, modificările de presiune pot fi detectate și transformate în tensiune electrică. Presiunea aerului este transformată în fluctuații de tensiune electrică.


O astfel de transformare se poate produce după diverse legi, cel mai adesea transformarea are loc după o lege liniară. De exemplu, așa:

U(t)=K(P(t)-P_0),

unde U(t) este tensiunea electrică, P(t) este presiunea aerului, P_0 este presiunea medie a aerului și K este factorul de conversie.

Atât tensiunea electrică, cât și presiunea aerului sunt funcții continue la timp. Funcțiile U(t) și P(t) sunt informații despre vibrațiile ligamentelor gâtului. Aceste funcții sunt continue și astfel de informații se numesc analogice Muzica este un caz special de sunet și poate fi reprezentată și ca un fel de funcție a timpului. Va fi o reprezentare analogică a muzicii. Dar muzica se scrie și sub formă de note. Fiecare notă are o durată care este un multiplu al unei durate prestabilite și o înălțime (do, re, mi, fa, salt etc.). Dacă aceste date sunt convertite în numere, obținem o reprezentare digitală a muzicii.


Vorbirea umană este, de asemenea, un caz special de sunet. Poate fi reprezentat și în formă analogică. Dar la fel cum muzica poate fi descompusă în note, vorbirea poate fi descompusă în litere. Dacă fiecărei litere i se atribuie propriul set de numere, atunci vom obține o reprezentare digitală a vorbirii.Diferența dintre informațiile analogice și cele digitale este că informația analogică este continuă, în timp ce informația digitală este discretă.Transformarea informațiilor de la un tip la altul. , în funcție de tipul de transformare, se numește diferit: pur și simplu „conversie”, precum conversia digital-analogic, sau conversia analog-digitală; transformările complexe se numesc „codare”, de exemplu, codificare delta, codificare entropică; Conversia între caracteristici precum amplitudinea, frecvența sau fază se numește „modulație”, de exemplu modulația amplitudine-frecvență, modularea lățimii impulsului.

De obicei, conversiile analogice sunt destul de simple și pot fi gestionate cu ușurință de diverse dispozitive inventate de om. Un magnetofon transformă magnetizarea filmului în sunet, un reportofon transformă sunetul în magnetizare pe film, o cameră video transformă lumina în magnetizare pe film, un osciloscop transformă tensiunea electrică sau curentul într-o imagine etc. Convertirea informațiilor analogice în digitale este mult mai dificilă. Mașina nu poate face unele transformări sau reușește cu mare dificultate. De exemplu, conversia vorbirii în text sau conversia unei înregistrări a unui concert în partituri și chiar o reprezentare inerent digitală: textul pe hârtie este foarte dificil de convertit pentru o mașină în același text în memoria computerului.

Atunci de ce să folosiți reprezentarea digitală a informațiilor dacă aceasta este atât de complexă? Principalul avantaj al informațiilor digitale față de informațiile analogice este imunitatea la zgomot. Adică, în procesul de copiere a informațiilor, informațiile digitale sunt copiate așa cum sunt, pot fi copiate de aproape un număr infinit de ori, în timp ce informațiile analogice devin zgomotoase în timpul procesului de copiere, iar calitatea acesteia se deteriorează. De obicei, informațiile analogice pot fi copiate de cel mult trei ori. Dacă aveți un reportofon audio cu două casete, puteți efectua următorul experiment: încercați să rescrieți aceeași melodie de mai multe ori din casetă în casetă, după doar câteva astfel de reînregistrări. veți observa cât de mult s-a deteriorat Calitatea înregistrării. Informațiile de pe casetă sunt stocate în formă analogică. Puteți rescrie muzica în format mp3 de câte ori doriți, iar calitatea muzicii nu se deteriorează. Informațiile dintr-un fișier mp3 sunt stocate digital.

Cantitatea de informații

O persoană sau alt receptor de informații, după ce a primit o informație, rezolvă o anumită incertitudine. Să luăm ca exemplu același copac. Când am văzut copacul, am rezolvat o serie de incertitudini. Am aflat înălțimea copacului, tipul de copac, densitatea frunzișului, culoarea frunzelor și, dacă era un pom fructifer, atunci am văzut fructele de pe el, cât de coapte erau etc. Înainte să ne uităm la copac, nu știam toate acestea, după ce ne-am uitat la copac, am rezolvat incertitudinea - am primit informații.


Dacă ieșim într-o poiană și ne uităm la ea, vom obține un alt tip de informații, cât de mare este pajiștea, cât de înaltă este iarba și ce culoare are iarba. Dacă un biolog merge pe aceeași pajiște, atunci, printre altele, va putea afla: ce soiuri de iarbă cresc pe pajiște, ce tip de pajiște este, va vedea ce flori au înflorit, care sunt pe cale să înflorească, dacă pajiștea este potrivită pentru pășunat vaci etc. Adică va primi mai multe informații decât noi, din moment ce a avut mai multe întrebări înainte de a se uita la pajiște, biologul va rezolva mai multe incertitudini.

Cu cât a fost rezolvată mai multă incertitudine în procesul de obținere a informațiilor, cu atât am primit mai multe informații. Dar aceasta este o măsură subiectivă a cantității de informații și am dori să avem o măsură obiectivă. Există o formulă pentru calcularea cantității de informații. Avem o oarecare incertitudine și avem N număr de cazuri de rezolvare a incertitudinii și fiecare caz are o anumită probabilitate de rezolvare, apoi cantitatea de informații primite poate fi calculată folosind următoarea formulă pe care Shannon ne-a sugerat-o:

I = -(p_1 \log_(2)p_1 + p_2 \log_(2)p_2 + ... +p_N \log_(2)p_N), unde

I – cantitatea de informații;

N – numărul de rezultate;

p_1, p_2, ..., p_N sunt probabilitățile rezultatului.

Cantitatea de informații este măsurată în biți - prescurtare pentru cuvinte englezești Cifră binară, care înseamnă cifră binară.

Pentru evenimente la fel de probabile, formula poate fi simplificată:

I = \log_(2)N, unde

I – cantitatea de informații;

N – numărul de rezultate.

Să luăm, de exemplu, o monedă și să o aruncăm pe masă. Va ateriza fie capete, fie cozi. Avem 2 evenimente la fel de probabile. După ce am aruncat moneda, am primit \log_(2)2=1 bit de informații.

Să încercăm să aflăm câte informații obținem după ce aruncăm zarurile. Cubul are șase laturi - șase evenimente la fel de probabile. Se obține: \log_(2)6 \aprox 2.6. După ce am aruncat zarul pe masă, am primit aproximativ 2,6 biți de informații.


Șansele ca noi să vedem un dinozaur marțian când ieșim din casă sunt de una la zece miliarde. Câte informații vom obține despre dinozaurul marțian odată ce plecăm de acasă?

-\left(((1 \over (10^(10))) \log_2(1 \over (10^(10))) + \left(( 1 - (1 \over (10^(10)))) ) \right) \log_2 \left(( 1 - (1 \peste (10^(10))) )\right)) \right) \aproximativ 3,4 \cdot 10^(-9) biți.

Să presupunem că am aruncat 8 monede. Avem 2^8 opțiuni de aruncare a monedelor. Aceasta înseamnă că după ce aruncăm monede vom obține \log_2(2^8)=8 biți de informații.

Când punem o întrebare și avem șanse egale de a primi un răspuns „da” sau „nu”, atunci după ce răspundem la întrebare primim o informație.


Este uimitor că dacă aplicăm formula lui Shannon la informații analogice, obținem o cantitate infinită de informații. De exemplu, tensiunea într-un punct circuit electric poate lua o valoare la fel de probabilă de la zero la un volt. Numărul de rezultate pe care le avem este egal cu infinit, iar prin înlocuirea acestei valori în formula pentru evenimente la fel de probabile, obținem infinit - o cantitate infinită de informații.

Acum vă voi arăta cum să codificați „Război și pace” folosind un singur semn pe orice tijă de metal. Să codificăm toate literele și semnele găsite în „Război și pace” folosind numere din două cifre - ar trebui să fie suficiente pentru noi. De exemplu, vom da litera „A” codul „00”, litera „B” codul „01” și așa mai departe, vom codifica semnele de punctuație, literele și cifrele latine. Să recodificăm „Război și pace” folosind acest cod și să obținem un număr lung, de exemplu, 70123856383901874..., adăugăm o virgulă și un zero în fața acestui număr (0,70123856383901874...). Rezultatul este un număr de la zero la unu. Să punem un semn pe tija metalică, astfel încât raportul dintre partea stângă a tijei și lungimea acestei tije să fie egal cu exact numărul nostru. Astfel, dacă vrem brusc să citim „Război și pace”, pur și simplu măsurăm partea stângă a tijei până la semn și lungimea întregii tije, împărțim un număr cu altul, obținem un număr și îl recodăm înapoi în litere ( „00” la „A”, „01” la „B”, etc.).

În realitate, nu vom putea face acest lucru, deoarece nu vom putea determina lungimile cu o precizie infinită. Unele probleme de inginerie ne împiedică să creștem acuratețea măsurătorilor, iar fizica cuantică ne arată că, după o anumită limită, legile cuantice deja vor interfera cu noi. În mod intuitiv, înțelegem că, cu cât precizia măsurării este mai mică, cu atât primim mai puține informații și, cu cât precizia măsurării este mai mare, cu atât primim mai multe informații. Formula lui Shannon nu este potrivită pentru măsurarea cantității de informații analogice, dar există și alte metode pentru aceasta, care sunt discutate în Teoria informațiilor. În tehnologia computerelor, un bit corespunde stării fizice a purtătorului de informații: magnetizat - nu magnetizat, există o gaură - nu există gaură, încărcat - nu este încărcat, reflectă lumina - nu reflectă lumina, potențial electric ridicat - electricitate scăzută potenţial. În acest caz, o stare este de obicei notată cu numărul 0, iar cealaltă cu numărul 1. Orice informație poate fi codificată cu o succesiune de biți: text, imagine, sunet etc.


Împreună cu un bit, este adesea folosită o valoare numită octet; de obicei, este egală cu 8 biți. Și dacă un bit vă permite să alegeți o opțiune la fel de probabilă dintre două posibile, atunci un octet este 1 din 256 (2^8). Pentru a măsura cantitatea de informații, este, de asemenea, obișnuit să folosiți unități mai mari:

1 KB (un kilobyte) 210 octeți = 1024 octeți

1 MB (un megaoctet) 210 KB = 1024 KB

1 GB (un gigaoctet) 210 MB = 1024 MB

În realitate, prefixele SI kilo-, mega-, giga- ar trebui folosite pentru factorii 10^3, 10^6 și, respectiv, 10^9, dar istoric a existat o practică de utilizare a factorilor cu puteri de doi.


Un bit Shannon și un bit utilizate în tehnologia computerelor sunt aceleași dacă probabilitățile ca un zero sau unul să apară într-un bit de computer sunt egale. Dacă probabilitățile nu sunt egale, atunci cantitatea de informații conform lui Shannon devine mai mică, am văzut acest lucru în exemplul dinozaurului marțian. Cantitatea de informații computerizată oferă o estimare superioară a cantității de informații. Memoria volatilă, după ce i se aplică energie, este de obicei inițializată cu o anumită valoare, de exemplu, toate cele sau toate zerourile. Este clar că după ce se aplică puterea memoriei, nu există nicio informație acolo, deoarece valorile din celulele de memorie sunt strict definite, nu există nicio incertitudine. Memoria poate stoca o anumită cantitate de informații, dar după ce i se aplică energie, nu există informații în ea.

Dezinformarea este o informație falsă în mod deliberat furnizată unui inamic sau unui partener de afaceri pentru operațiuni de luptă mai eficiente, cooperare, verificarea scurgerii de informații și direcția scurgerii acesteia, identificarea potențialilor clienți ai pieței negre. De asemenea, dezinformarea (de asemenea, dezinformată) este procesul de manipulare. informația în sine, cum ar fi: inducerea în eroare pe cineva prin furnizarea de informații incomplete sau informații complete, dar care nu mai sunt necesare, denaturarea contextului, denaturarea unei părți a informațiilor.


Scopul unei astfel de influențe este întotdeauna același - adversarul trebuie să acționeze așa cum are nevoie manipulatorul. Acţiunea ţintei împotriva căreia se îndreaptă dezinformarea poate consta în luarea unei decizii de care are nevoie manipulatorul sau în refuzul de a lua o decizie care este defavorabilă manipulatorului. Dar, în orice caz, scopul final este acțiunea care va fi întreprinsă de adversar.

Dezinformarea, așadar, este un produs al activității umane, o încercare de a crea o impresie falsă și, în consecință, de a împinge spre acțiunile și/sau inacțiunea dorite.

Tipuri de dezinformare:

Inducerea în eroare a unei anumite persoane sau a unui grup de oameni (inclusiv a unei întregi națiuni);

Manipulare (acțiunile unei persoane sau ale unui grup de persoane);

Crearea opiniei publice cu privire la o problemă sau un obiect.

Denaturarea nu este altceva decât înșelăciune, furnizarea de informații false. Manipularea este o metodă de influență care vizează direct schimbarea direcției activității oamenilor. Se disting următoarele niveluri de manipulare:

Consolidarea valorilor (idei, atitudini) care există în mintea oamenilor și sunt benefice pentru manipulator;

Schimbarea parțială a opiniilor asupra unui anumit eveniment sau circumstanță;

O schimbare radicală în atitudinea vieții.

Crearea opiniei publice este formarea în societate a unei anumite atitudini faţă de o problemă aleasă.


Surse și link-uri

ru.wikipedia.org – enciclopedie liberă Wikipedia

youtube.com - găzduire video YouTube

images.yandex.ua - imagini Yandex

google.com.ua - Imagini Google

ru.wikibooks.org - Wikibooks

inf1.info – Planeta Informatică

old.russ.ru – Revista Rusă

shkolo.ru – Director de informații

5byte.ru – site-ul de informatică

ssti.ru – Tehnologii informaționale

klgtu.ru - Informatică

informatika.sch880.ru - site-ul profesorului de informatică O.V. Podvintseva

bibliofond.ru - bibliotecă digitală Bibliofund

life-prog.ru - programare

Găsirea informațiilor este destul de ambiguă. În ciuda faptului că există de destul de mult timp, în prezent oamenii de știință încă nu pot da o definiție exactă a acestui termen și spun că trebuie considerat ca un concept primar indefinibil.

In contact cu

Colegi de clasa

În manualele moderne de informatică puteți găsi diferite interpretări ale acestui termen: informația este informație sau cunoaștere despre ceva; informația reprezintă cunoștințe care pot fi transmise, colectate, stocate, utilizate, prelucrate; informația în informatică este un concept de bază al științei, deoarece informatica este știința informației. În informatică, acest concept este studiat cu ajutorul instrumentului principal - computerul.

Să aruncăm o privire mai atentă la ce este acest concept în informatică.

Definiția conceptului

Dacă traducem termenul „informație” din latină, acesta va însemna „prezentare” sau „reducere”. În prezent, știința încă mai caută proprietăți generaleși modele care sunt inerente informației, totuși, d datele din informatică sunt un fel de un concept intuitiv care poartă semnificații diferite în diferite domenii ale activității umane.

Deși există în prezent o cantitate mare definițiile acestui termen, este necesar să le evidențiem pe cele mai generale și mai ușor de înțeles dintre ele. Datele sunt o reflectare a lumii înconjurătoare folosind unele semne și semnale. Valoarea mesajului pe care îl poartă informația constă în noile cunoștințe conținute în acest mesaj.

Tipuri de informații

Ele pot diferi în funcție de modul de percepție. Datele pot fi percepute prin simțurile noastre. Modalități de obținere a informațiilor:

  • Organe auditive;
  • Viziune;
  • Atingere;
  • Gust;
  • Miros.

În plus, se partajează și informații cu privire la forma lor. În formă pot fi:

  • Text;
  • Numeric;
  • Grafic;
  • Sunet.

Aceasta include și informații video..

Conceptul acestui termen în informatică are întreaga linie proprietăți. Aceste proprietăți includ următoarele:

Informația este un tip special de resursă care are proprietăți specifice. Aceste proprietăți includ următoarele:

  • ștergere;
  • Memorabilitatea;
  • Convertibilitate;
  • Transmisibilitate;
  • Reproductibilitatea.

Să ne uităm la fiecare dintre aceste proprietăți mai detaliat..

Media și semnale

Informațiile vor fi în orice caz asociate unui mediu material. Astfel de transportatori pot fi:

  • Orice obiecte materiale sub formă de piatră, hârtie etc.;
  • Diverse valuri: sunet, unde radio, lumină și așa mai departe;
  • Substanțe în diferite stări: temperatura, concentrația moleculelor într-o soluție lichidă și așa mai departe.

Un semnal este o metodă de transmitere a datelor. Semnalul reprezintă proces fizic, care are valoare informaţională. Semnalele pot fi discrete sau continue. Un semnal discret poate lua doar un număr finit de valori la un număr finit de ori.

Un semnal analogic este un semnal care se modifică continuu în amplitudine și timp. Semnale analogice, de regulă, sunt utilizate în timpul comunicațiilor telefonice, radiodifuziunii și televiziunii.

Semnalele care transportă informații textuale sau simbolice sunt discrete.

Informatica este un domeniu al activitatii umane care este asociat cu procesele de conversie a informatiilor folosind calculatoare sau alte dispozitive de calcul. Informatica este adesea numita si o colectie de anumite metode transformarea informatiilor. Se mai numește și disciplină aplicată sau ramură de producție.

Informatica, de regulă, include mijloace tehnice, metode matematice, produse software, algoritmi și modele standard. Vorbind despre mijloace tehnice ah, aceasta include computere și diverse dispozitive periferice sub formă de monitoare, tastaturi, imprimante, modemuri. Mijloacele tehnice includ, de asemenea, linii de comunicație și echipamente de birou. Astfel, putem spune că acestea sunt resursele materiale care sunt capabile să ofere transformări ale informațiilor, doar computerul jucând rolul principal în listă.

În prezent, informatica se dezvoltă destul de rapid. Deja astăzi, știința datelor are o serie de direcții noi: programare, inteligență artificială, cibernetică, sisteme informaționale, informație teoretică și tehnologie informatică.

Însuși conceptul de informație în informatică este destul de nou în lexicul uman. Conținutul acestui concept poate fi numit neclar și neclar. Informatica se ocupa de date si de prelucrarea acestora pe computere. La nivel de suprafață, totul poate fi clar, dar dacă te uiți mai atent, problema devine foarte complexă decât pare cu adevărat.

Deoarece computerele sunt acum foarte comune, iar umanitatea se confruntă cu un așa-numit boom informațional, elementele de bază ale informaticii ar trebui să fie înțelese de toți indivizii moderni care doresc măcar puțin să țină pasul cu vremurile. Acești factori au fost cei care au stat la baza faptului că a fost introdusă predarea informaticii curiculumul scolar. Prin urmare, în prezent, fiecare școlar are ocazia să stăpânească această știință interesantă, nouă și necesară.

Termenul „informație” provine din cuvântul latin „informatio”, care înseamnă informație, explicație, prezentare. În ciuda utilizării pe scară largă a acestui termen, conceptul de informație este unul dintre cele mai controversate din știință.

In mare dicţionar enciclopedic„informația este definită ca „un concept științific general care include schimbul de informații între oameni, o persoană și un automat, un automat și un automat, schimbul de semnale în lumea animală și vegetală; transfer de caracteristici de la celulă la celulă, de la organism la organism (informații genetice). În prezent, știința încearcă să găsească proprietăți și modele generale inerente conceptului cu mai multe fațete informație, dar până acum acest concept rămâne în mare măsură intuitiv și primește diverse continut semanticîn diferite ramuri ale activității umane:

· în viața de zi cu zi informația este orice date sau informații care interesează pe cineva. De exemplu, un mesaj despre orice evenimente, despre activitățile cuiva etc. "Informa"în acest sens înseamnă „a comunica ceva,necunoscut anterior";

· în tehnologie informația se referă la mesaje transmise sub formă de semne sau semnale;

· în cibernetică Prin informație înțelegem acea parte a cunoștințelor care este folosită pentru orientare, acțiune activă, management, i.e. pentru a păstra, îmbunătăți și dezvolta sistemul (N. Wiener).

Concept date mai general decât informatica, în ea proprietățile semantice ale mesajului par să se retragă în plan secund. Când nu este nevoie să subliniem diferența dintre concepte date(întregul set de informații) și informație(informații utile noi) aceste cuvinte sunt folosite ca sinonime.

În consecință, sunt utilizate diferite unități pentru a estima cantitatea de informații.

Când transmiteți informații, este important să acordați atenție cât de multă informație va trece prin sistemul de transmitere. La urma urmei, informațiile pot fi măsurate cantitativ, numărate. Și în astfel de calcule ei acționează în cel mai obișnuit mod: fac abstracție de sensul mesajului, la fel cum abandonează concretețea în operațiile aritmetice care ne sunt familiare tuturor (pe măsură ce trec de la adăugarea a două mere și a trei mere la adunarea numerelor). în general: 2 + 3).

1.2.2 Proprietățiinformație

Cele mai importante proprietăți ale informațiilor includ:

  • completitudine;
  • valoare;
  • actualitatea (relevanța);
  • intelegere;
  • disponibilitate;
  • concizie;
  • si etc.

Adecvarea informația poate fi exprimată în trei forme: semantică, sintactică, pragmatică.

Dacă informațiile valoroase și actuale sunt exprimate într-un mod neclar, acestea pot deveni inutile.

Informația devine de inteles, dacă este exprimată în limba vorbită de cei cărora le sunt destinate aceste informații.

Informațiile trebuie prezentate într-o formă accesibilă (în funcție de nivelul de percepție). Prin urmare, aceleași întrebări sunt prezentate diferit în manualele școlare și în publicațiile științifice.

Informațiile cu privire la aceeași problemă pot fi prezentate pe scurt (concis, fără detalii neimportante) sau pe larg (detaliat, detaliat). Concizia informațiilor este necesară în cărțile de referință, enciclopedii, manuale și tot felul de instrucțiuni.

1.2.1. Informatizarea si informatizarea societatii. Resurse informaționale.

Procesele informaționale(colectarea, prelucrarea și transmiterea informațiilor) au jucat întotdeauna un rol important în viața societății. Pe parcursul evoluției umane, există o tendință constantă spre automatizarea acestor procese.

Instrumente de prelucrare a informațiilor- acestea sunt tot felul de dispozitive și sisteme create de omenire și, în primul rând, un computer este o mașină universală pentru procesarea informațiilor.

Calculatoarele procesează informații prin executarea unor algoritmi.

Organismele vii și plantele procesează informații folosind organele și sistemele lor.

Omenirea a procesat informații de mii de ani. Există opinia că lumea a cunoscut mai multe revoluții informaționale.

Primul revoluția informațională este asociată cu invenția și dezvoltarea limbajul uman, care, sau mai degrabă vorbirea orală, deosebea omul de lumea animală. Acest lucru a permis unei persoane să stocheze, să transmită, să îmbunătățească și să crească informațiile dobândite.

Al doilea Revoluția informațională a fost invenția scrisului. În primul rând, capacitățile de stocare a informațiilor au crescut brusc (comparativ cu etapa anterioară). Persoana a primit memorie externă artificială. Organizarea serviciilor poștale a făcut posibilă utilizarea scrisului ca mijloc de transmitere a informațiilor. În plus, apariția scrisului a fost o conditie necesara pentru a începe dezvoltarea științelor (amintiți-vă de Grecia Antică, de exemplu). Apariția conceptului este aparent asociată cu această etapă numar natural. Toate popoarele care posedau scrisul cunoșteau conceptul de număr și foloseau unul sau altul sistem numeric.

Cu toate acestea, cunoștințele înregistrate în textele scrise erau limitate și, prin urmare, nu foarte accesibile. Acesta a fost cazul înainte de inventarea tiparului.

Ce s-a justificat al treilea revoluția informațională. Aici legătura dintre informație și tehnologie este cea mai evidentă. Imprimarea poate fi numită cu ușurință prima tehnologie a informației. Reproducerea informațiilor a fost pusă în flux, pe bază industrială. Față de precedenta, această etapă nu a crescut atât de mult capacitățile de stocare (deși a existat și aici un câștig: o sursă scrisă - adesea un singur exemplar, o carte tipărită - un întreg tiraj de copii și, prin urmare, o probabilitate scăzută de pierdere. informații în timpul stocării (amintiți-vă „Povestea regimentului lui Igor”)), a crescut foarte mult disponibilitatea informațiilor și acuratețea reproducerii acesteia. Mecanismul acestei revoluții a fost tiparnița, care a făcut cărțile mai ieftine și informațiile mai accesibile.

Al patrulea revoluție transformându-se treptat în a cincea, este asociat cu crearea tehnologiilor informaționale moderne. Această etapă este asociată cu succesele științelor exacte (în primul rând matematica și fizica) și se caracterizează prin apariția unor mijloace de comunicare atât de puternice precum telegraful (1794 - primul telegraf optic, 1841 - primul telegraf electromagnetic), telefonul ( 1876) și radio (1895). ), la care s-a adăugat televiziunea la finalul etapei (1921). Pe lângă comunicații, au apărut noi oportunități de primire și stocare a informațiilor - fotografia și cinematografia. De asemenea, este foarte important să se adauge la acestea dezvoltarea metodelor de înregistrare a informațiilor pe suporturi magnetice (benzi magnetice, discuri). Dar cel mai uimitor lucru a fost crearea computerelor moderne și a telecomunicațiilor.

În prezent termenul "tehnologia de informație" utilizate în legătură cu utilizarea computerelor pentru prelucrarea informațiilor. Tehnologiile informaționale acoperă toată tehnologia de calcul și comunicații și, parțial, electronice de larg consum, televiziune și radiodifuziune.

Ei găsesc aplicații în industrie, comerț, management, sistem bancar, educație, sănătate, medicină și știință, transport și comunicații, agricultură, sistemul de asigurări sociale, servesc drept ajutor persoanelor de diverse profesii și gospodinelor.

Oamenii din țările dezvoltate realizează că îmbunătățirea tehnologiei informației este cea mai importantă, deși costisitoare și dificilă sarcină.

În prezent, crearea de sisteme informatice la scară largă este posibilă din punct de vedere economic, iar acest lucru duce la apariția cercetării și programe educaționale menite să stimuleze dezvoltarea acestora.

După rezolvarea problemei de prelucrare a informațiilor, rezultatul trebuie prezentat utilizatorilor finali în forma cerută. Această operațiune este implementată în timp ce se rezolvă problema emiterii informațiilor. Informațiile sunt furnizate de obicei folosind dispozitive computerizate externe sub formă de texte, tabele, grafice etc.

Orice lansetă tehnologia de informație este selecția și implementarea celor mai raționale proces de informare, care poate fi definit ca un ansamblu de proceduri de transformare si prelucrare a informatiilor.

La randul lui procedura de informare Este în general acceptat să se ia în considerare un set de operații omogene care influențează informația într-un anumit fel. Principalele proceduri de informare sunt: ​​înregistrarea, colectarea, transmiterea, codificarea, stocarea și prelucrarea informațiilor.

Implementarea oricărei sarcini pentru un anumit utilizator necesită crearea unui sistem de servicii informaționale, care este mai des numit sistem informațional.

Fie A=(a1, a2, …, an) alfabetul unei limbi. A* este setul tuturor secvențelor posibile de simboluri ale acestui limbaj.

Un limbaj este un subset al lui A* care satisface două sisteme de reguli: sintactic (umbrire albastră) și semantic (umbrire Bordeaux), și numai acele construcții care satisfac reguli sintactice pot satisface reguli semantice.

Exemplu: bbse - nu satisface sintaxa limbii ruse

Petya a mâncat un tractor - toate regulile sintactice sunt respectate, dar propoziția nu satisface semantica limbii ruse

Astfel, cunoașterea unei limbi înseamnă

1. Cunoașterea alfabetului său,

2. Cunoașterea regulilor sintactice

3. Cunoașterea regulilor semantice

În acest caz, vei putea comunica și vei fi înțeles corect.

Se numește conversia construcțiilor unei limbi într-o succesiune de litere ale altui alfabet codificare.

Dacă vorbim despre codificare, atunci trebuie mai întâi să stabilim ce construcție a limbii vom considera ca simbol, adică. oarecare structură indivizibilă.

Să luăm în considerare o anumită propoziție a limbajului Q. Propoziția este formată din cuvinte, care la rândul lor constau din litere. Există 3 opțiuni posibile pentru definirea unui simbol (un construct de limbaj indivizibil):

1. simbol = literă: propoziție - o succesiune de litere ale alfabetului. Această abordare este folosită în scris.

2. simbol = cuvânt. Această reprezentare a propozițiilor este folosită în stenografie.

3. simbol = propoziție. Această situație apare atunci când traduceți dintr-o limbă în alta și acest lucru este evident mai ales când traduceți proverbe, glume și proverbe.

Marele matematician german Gottfried Wilhelm Leibniz a început să studieze problema codificării; a demonstrat că numărul minim de litere necesare pentru a codifica orice alfabet este 2.

Exemplu. Limba rusă: 33 de litere*2 (majuscule, minuscule) -2(ъ,ь) + 10 semne de punctuație +10 numere = 84 de caractere. O condiție prealabilă pentru codificarea corectă este capacitatea de a converti fără ambiguitate AÛB. Câte caractere binare sunt necesare pentru a codifica un caracter rus?

scrisoare cod
A
A
b
B
V
ÎN
m
M

Să presupunem că trebuie să codificăm cuvântul mamă. Să-l codificăm: 10011 0 10010 0. Do conversie inversă(decodare). Problemele apar pentru că Nu este clar unde se termină o scrisoare și unde începe alta. Regula de bază a conversiei fără ambiguitate de la A la B și înapoi este încălcată, motivul este utilizarea unui cod de lungime variabilă, prin urmare este necesar să alegeți un cod de aceeași lungime predeterminată. Care?

Concluzie: cu cât sunt mai puține litere din alfabet, cu atât simbolul este mai lung. Limba rusă are 33 de litere, cuvintele constau în medie din 4-6 litere. Există aproximativ 3000 de caractere în limba japoneză, în medie 1 propoziție ~ 1 caracter.

Calculatoarele folosesc codificare binară a informațiilor de orice tip: programe, documente text, imagini grafice, clipuri video, sunete etc. În mod surprinzător, toată această bogăție de informații este codificată folosind doar două stări: pornit sau oprit (una sau zero). Formarea reprezentării informației se numește ei codificare. Într-un sens mai restrâns, sub codificare se referă la trecerea de la reprezentarea inițială a informației, convenabilă pentru percepția umană, la o reprezentare convenabilă pentru stocare, transmitere și procesare. În acest caz, se numește tranziția inversă la reprezentarea originală decodare .

În orice tip de lucrare cu informație, vorbim mereu despre reprezentarea acesteia sub forma anumitor structuri simbolice. Cele mai frecvente sunt reprezentările unidimensionale ale informațiilor, în care mesajele iau forma unei secvențe de caractere. Așa se prezintă informațiile în textele scrise, atunci când sunt transmise prin canale de comunicare, în memoria computerului. Totuși, reprezentarea multidimensională a informațiilor este, de asemenea, utilizată pe scară largă, iar prin multidimensionalitate înțelegem nu numai dispunerea elementelor informaționale pe un plan sau în spațiu sub formă de desene, diagrame, grafice, machete tridimensionale etc., ci și multitudinea de caracteristici ale simbolurilor utilizate, de exemplu, culoarea, dimensiunea, tipul fontului din text.

Conducător auto este un program intermediar între echipament și alte programe.

Astfel, textele sunt stocate pe disc sau în memorie sub formă de numere și sunt convertite programatic în imagini cu caractere de pe ecran.

1.2.5. Codificarea imaginilor

În 1756, remarcabilul om de știință rus Mihail Vasilyevich Lomonosov (1711 -1765) a exprimat pentru prima dată ideea că pentru a reproduce orice culoare în natură, este suficient să amesteci trei culori primare în anumite proporții: roșu, verde, albastru. Teoria culorii cu trei componente afirmă că în sistemul vizual uman apar trei tipuri de excitații nervoase, fiecare dintre acestea fiind independentă de celelalte.

Codarea imaginilor computerizate se bazează, de asemenea, pe această teorie. Imaginea este împărțită în dreptunghiuri mici prin linii verticale și orizontale. Matricea de dreptunghiuri rezultată se numește raster, iar elementele matricei sunt pixeli(din engleza Elementul imaginii- element imagine). Culoarea fiecărui pixel este reprezentată de un triplu al valorilor de intensitate ale celor trei culori primare. Această metodă de codificare a culorilor se numește RGB (din engleză roșu - roșu, verde - verde, albastru - albastru). Cu cât sunt alocați mai mulți biți fiecărei culori primare, cu atât este mai mare gama de culori care pot fi stocate pentru fiecare element de imagine. Standardul, numit culoare adevărată, utilizează 3 octeți pentru fiecare punct raster, 1 octet pentru fiecare culoare primară. Astfel, 256 (=2 8) niveluri de luminozitate de roșu, 256 de niveluri de luminozitate de verde și 256 de niveluri de luminozitate de culoare albastrăÎmpreună produc aproximativ 16,7 milioane de nuanțe de culoare diferite, ceea ce depășește capacitatea de percepție a culorii a ochiului uman.

Pentru a stoca întreaga imagine, este suficient să scrieți o matrice de valori de culoare a pixelilor într-o anumită ordine, de exemplu, de la stânga la dreapta și de sus în jos. Unele informații despre imagine se vor pierde în timpul acestei codificări. Cu cât pixelii sunt mai mici, cu atât pierderile sunt mai mici. În monitoarele de computer moderne cu o diagonală de 15 -17 inci, un compromis rezonabil între calitatea și dimensiunea elementelor de imagine de pe ecran este oferit de un raster de 768x1024 pixeli.

din lat. ?nf?rm?tio - explicaţie, prezentare). Unul dintre semnificațiile termenului este informația comunicată în diverse moduri: oral, scris, tehnic, vizual etc., precum și procesul de transmitere a acestor informații. Pe la mijlocul secolului al XX-lea. „informația” devine unul dintre conceptele centrale ale ciberneticii și capătă semnificație științifică generală; Apare o ramură specială a cunoașterii - informatica.

Definiție excelentă

Definiție incompletă ↓

informație

lat. informaţie - familiarizare, prezentare. 1) orice informație, date, mesaje transmise prin semnale; 2) reducerea incertitudinii ca urmare a transferului de informații, date, mesaje - în această calitate, informația se opune entropiei. Până în sept. Secolului 20 conceptul de informație se referea doar la informațiile și mesajele transmise de o persoană folosind mijloace de semne; capacitatea de a transmite informații a fost considerată ca o trăsătură distinctivă. caracteristică unei persoane - o specie inteligentă, cu toate acestea, odată cu dezvoltarea științei și tehnologiei, conceptul de inteligență a început să fie utilizat pentru a caracteriza procesele de schimb de semnale în natura vie (comportament de semnalizare la animale și plante, transmiterea genetică a datelor în celule, etc.), precum și în mediul mijloacelor automatizate. Interes pentru studiul informațiilor. procese, cantitate si calitate evaluarea lui I., care a apărut la început. al XX-lea, sa datorat și dezvoltării logico-matematice, logico-semantice. şi semiotică. studii care au atras atenţia asupra problemelor reprezentării semnelor şi semnificaţiilor şi, prin urmare. o creștere a volumului de informații transmise și dezvoltarea tehnologiei. mijloacele de transmitere a acestuia (telegraf, telefon, comunicații radio, televiziune) care au avut loc în cadrul proceselor de modernizare. În bandă treimea secolului XX Cercetările lui I. au urmărit în primul rând scopurile clarificării proceselor de formalizare a acestuia (sensul – vezi Sensul) și optimizarea condițiilor de transmitere a acestuia. Cu toate acestea, la mijloc Secolului 20 au apărut primele teorii. cercetări care au format ulterior o serie de teorii ale informaţiei – probabilistice, combinatorii, algoritmice. etc. Aceste teorii, dezvoltate prin intermediul matematicii, au făcut posibilă implementarea matematicii modelarea procesului de I. transfer, identificarea principalelor elemente ale acestui proces (în schema clasică propusă de K. Shannon, schimbul de informații cuprinde șase componente: sursă - emițător - canal de transmisie - receptor - destinatar - sursă de interferență), identifică principiile cantitative. evaluarea informațiilor (debitul) și gradul de distorsiune a acesteia (imunitate la zgomot). Dezvoltarea acestor teorii a dus la apariția informaticii ca știință, al cărei subiect este informația și metodele de transmitere a acesteia. Cu toate acestea, apariția automatizării a avut un impact decisiv asupra dezvoltării cercetării în domeniul tehnologiei informației. mijloace de prelucrare a informațiilor (calculatoare) și cibernetică - știința comunicațiilor, controlului și informației. prelucrare. Dezvoltarea procesării informatice a informației a stimulat cercetările în domeniul formalizării și algoritmizării (reducerea la operații cu enunțuri elementare) a informațiilor și apariția unor teorii detaliate ale sintaxei algoritmice, precum și a multor limbaje de algoritmizare și programare. Încercări de algoritmizare semantică. procesele - sens și înțelegere - deși erau departe de a avea atât de reușite, au avut totuși un impact semnificativ. influență asupra dezvoltării limbii engleze lingvistic filozofie și lingvistică semantică, precum și gramatica transformațională în concordanță cu căutarea unui limbaj universal pentru înregistrarea semanticii. caracteristici. În cibernetică, informația este privită într-un sens mai restrâns – nu ca orice informație, ci doar ca informație care duce la o reducere a incertitudinii (o reducere a numărului de alternative posibile) într-o situație de comunicare, informație care vizează controlul și coordonarea. În conformitate cu această abordare a I. în cadrul teorii generale managementul a primit dezvoltarea cercetării pragmatice. aspecte ale I. - evaluarea I. din perspectivă. relevanța sa (suficientă, redundantă, inutilă I.), valoarea, utilitatea, adecvarea etc. În cadrul ciberneticii a devenit posibilă sinteza științelor matematice. modele și teorii ale lui I. cu teorii ale interacțiunii sociale și comunicării, care au îmbogățit semnificativ ideile științifice despre procesele de comunicare și traducere în societate. La intersecția dintre informatică, cibernetică și antropologie s-a dezvoltat și neuroinform. și neurolingvistice. studii care au examinat procesele de transmitere a I. la cel mai înalt nivel activitate nervoasa . În raport cu materialul sociocultural, matematica. Modelele lui I. au suferit creaturi. transformare. S-a constatat că pe informaţie. procese la om comunicare pe lângă cele șase principale. elementele sunt, de asemenea, influențate semnificativ de bariere și filtre: interne (caracteristicile mentale individuale ale participanților la schimbul de informații, experiența și competența lor) și externe (norme sociale și culturale, valori, idei colective), transformând semnificativ, denaturând informațiile și la nivel în același timp, ei nu poartă întotdeauna rac. caracter. Cantitate evaluarea acestor influențe distorsionante (interferențe) este complet insuficientă, deoarece natura individuală și complexitatea naturii acestor influențe fac în mod fundamental necesară limitarea acestora. calitate analiza şi determinarea mecanismelor impactului acestora asupra I. Informaţi. procese la om comunicațiile nu pot fi interpretate întotdeauna ca conducând la o reducere a incertitudinii situației, iar informațiile irelevante (zgomotul) nu sunt mai puțin importante aici decât informațiile relevante. În conformitate cu aceasta, pe lângă relevanța pentru informațiile semnificative din punct de vedere social și cultural, sunt importante adecvarea, fiabilitatea, completitudinea, noutatea, persuasivitatea, expresivitatea, perceptibilitatea etc. Înțelegerea ce informații procesele sunt o componentă importantă a oricărei comunități culturale (istorice și moderne), iar aplicarea metodelor matematice la studiul lor. modelarea (realizată parțial de structuralism și antropologia socială europeană) a îmbogățit semnificativ abordările teoretice și metodologice. bagaj al științelor socioculturale. Abordarea funcțională a comunicării a fost dezvoltată în continuare în teoria comunicării. În cadrul semioticii (vezi Semiotica), studiul informației se realizează în principal în semantica acesteia. aspecte (I. ca spaţiu al semnificaţiilor şi semnificaţiilor). În prezent, studiul informaţiei în ştiinţele socioculturale se desfăşoară în două direcţii: 1) studiul informaţiei. procese (cultura informaţiei) dec. comunități culturale (state, grupuri etnice, civilizații etc.); 2) cercetarea informațiilor locale. procese în diverse tipuri de activități (management, marketing, publicitate, participare socială, activitate politică etc.). Cercetarea de acest fel, de regulă, are un accent aplicat și implică cel mai larg realizările informaticii și ciberneticii. Astfel de studii sunt dedicate în primul rând timpurilor moderne. probleme de informare schimb valutar. Activarea progresivă și globalizarea informațiilor. procese (mass-media, cultură populară, rețele globale de informare etc.) în cultură de-a lungul secolului al XX-lea. recunoașterea determinată va exclude. importanța informațiilor procese pentru dezvoltarea modernului societăţi şi a făcut din I. subiectul nu numai ştiinţific, ci şi filosofic. I. a fost interpretat în filosofia culturală, de regulă, în cadrul ideilor generale dintr-o direcție sau alta (neo-tomismul este caracterizat de ideea lui I. ca fenomen transcendental; pentru existențialism și fenomenologie - o orientare spre interpretarea sa subiectivistă; pentru hermeneutica filozofică (vezi Hermeneutica) - dorința determină procesele informaționale prin experiența culturală, pentru postpozitivism - accent pe aspectele non-cognitive ale informației). Modern situaţia este adesea caracterizată de filozofia culturală ca „inform. explozie”, „informați. boom”, I. prelucrarea este considerată ca principală. tip de activitate în „societatea post-industrială” emergentă, se încearcă filozofarea acesteia. interpretări și previziuni ale posibilelor modalități de dezvoltare a „inform. civilizaţie." Lit.: Shannon K.E. Lucrează despre teoria informației și cibernetică. M., 1963; Pierce J. Simboluri, semnale, zgomot. Modele și procese de transfer de informații. M., 1967; Wiener N. Cibernetica sau controlul și comunicarea la animale și mașini. M., 1968; Grishkin I.I. Conceptul de informare. M., 1973; Afanasiev V.G. Informații sociale și managementul companiei. M., 1975; Stratonovich R.L. Teoria informației. M., 1975; Dubrovsky D.I. Informație, conștiință, creier. M., 1980; Strassman P.A. Informații în era electronicii: Probl. management. M., 1987; Keen J. Mass-media și democrație. M., 1994; Broy M. Informatică. Introducere de bază. Părțile 1-3. M., 1996; Fedotova L.N. Informații în masă: strategie de producție și tactici de consum. M., 1996; Ivanov A.M., Kozlov V.I. Informație. Informatică. Calculator. Samara, 1996. A. G. Sheikin. Studii culturale ale secolului XX. Enciclopedie. M.1996

Într-un efort de a defini conceptul de informație, oamenii de știință au trecut printr-o evoluție în ultimii 50 de ani, de la definiții formale (în principal teoretice și matematice) ale ceea ce constituie și cum poate fi măsurată cantitatea de informație, până la cele mai recente încercări de a construi un universal. concepte ale societății informaționale, un metalimbaj universal și o metateorie universală etc. Paradoxul multora dintre aceste concepte constă în faptul că însuși conceptul de inteligență nu este definit în ele, ci este acceptat la nivel intuitiv. Așa se explică interesul profesional pentru înțelegerea fenomenului filozofiei în rândul filosofilor.

Evoluțiile din domeniul I. teoriei au contribuit la schimbări în metodologie cunoștințe științifice, care și-a găsit expresia într-o schimbare a accentului de la un lucru la o relație, de la căutarea unui principiu fundamental universal al ființei până la recunoașterea diversității ca principiu de bază. cercetare științifică. Aceste categorii de filozofie – atitudinea și diversitatea – ocupă astăzi un loc central în încercările de a determina natura fenomenelor informaționale.

În același timp, numeroase studii asupra fenomenului I. au descoperit legătura acestuia cu organizarea, sistematicitatea, ordinea, structura, precum și stări funcționaleși procese în sisteme complexe ah control. Și atunci informația apare ca o proprietate funcțională a proceselor de control, inseparabilă de acestea din urmă, iar teoria informației apare ca o ramură a ciberneticii.

Din evoluțiile științifice și tehnice bazate pe teoria informației s-au născut discipline științifice de specialitate. Aceasta este informatica (o combinație a cuvintelor „informație” și „automatizare”) - un domeniu de studiu al informațiilor științifice și tehnice, care se concentrează pe prelucrarea automată a datelor, corpuri de cunoștințe pentru producție, în scopuri tehnice și sociale folosind tehnologia informatică , comunicații și software matematic. O altă disciplină științifică este știința informației (știința informației) - domeniul de studiu al informației ca factor fundamental al existenței, legile producției, transmiterii, primirii, stocării și utilizării informației.

Teoria informației în sens restrâns (teoria comunicării matematice) este domeniul de studiu al proceselor informaționale din perspectiva cantității de informații care trec prin canalele de comunicare, memorate etc.; ia în considerare problemele de codificare optimă a mesajelor într-o formă de semnal, debitul maxim al canalelor de comunicație etc. (problema conținutului unui mesaj (semnal) este de obicei în afara domeniului de aplicare al acestei teorii).

Principalele etape istorice ale evoluției informaționale a societății sunt determinate de apariția diverșilor purtători de informații: scrierea, tipărirea, informația modernă și tehnologia cibernetică (în special, informatica). În zilele noastre, conceptul de informație este asociat cu computerele, publicitatea, publicarea, televiziunea, comunicațiile radio și telegrafice și alte mijloace media. Acest concept a fost introdus în știință în 1928 de către R. Hartley (SUA) pentru a desemna o măsură de măsurare cantitativă a informațiilor diseminate prin canalele tehnice de comunicare (notă, indiferent de conținutul acestor informații). Acesta din urmă, datorită posibilităților limitate de fixare și transmitere vorbire orală, sunt convertite de sursa de informații mai întâi în forma unui mesaj de limbă (semne), iar apoi de către emițător într-o formă de semnal secundar convenabilă pentru difuzarea prin canale de comunicații tehnice, care implică o operație de codificare urmată de decodare pe partea receptorului . Astfel, destinatarul are la ieșirea receptorului un mesaj care, în timp ce minimizează interferența („zgomotul”), este, cu un anumit grad de corespondență, o copie a mesajului pe partea sursă. Rețineți că aducerea de informații către destinatar (destinatar), dacă această informație nu este falsă (dezinformare), duce întotdeauna la scăderea incertitudinii în cunoștințele și acțiunile acestuia din urmă. Hartley a propus un logaritm la baza doi pentru calcularea cantității de informații ca măsură a incertitudinii eliminate ca urmare a primirii informațiilor de la cel care primește această informație. Așa a apărut unitatea de informație - un pic, sau „una din două”: fie „da” fie „nu” în legătură cu o întrebare care surprinde incertitudinea cunoștințelor destinatarului sau informații despre ceva care îl interesează. În anii 40 un alt om de știință american K. Shannon, care s-a specializat în capacitatea canalelor de comunicare și codificarea mesajelor, a dat acestei măsurători a cantității de informații o formă mai universală: cantitatea de informații a început să fie înțeleasă ca cantitatea de entropie prin care entropia totală. a sistemului scade ca urmare a primirii de informații de către sistem.Această formulă exprimă entropia prin suma unui număr de probabilități înmulțite cu logaritmii acestora și se referă doar la entropia (incertitudinea) mesajului.

Cu alte cuvinte, conținutul informațional al unui mesaj este invers proporțional cu evidentitatea, predictibilitatea și probabilitatea acestuia: cu cât mesajul este mai puțin previzibil, neevident și puțin probabil, cu atât mai multe informații transportă pentru destinatar. Un mesaj complet evident (cu probabilitate egală cu 1) este la fel de gol ca absența completă a unui astfel de mesaj (adică, un mesaj a cărui probabilitate este în mod evident egală cu 0). Ambele, conform ipotezei lui Shannon, sunt neinformative și nu transmit nicio informație destinatarului.Din o serie de motive legate de matematică și legate de comoditatea formalizării, entropia unui mesaj este descrisă de Shannon ca o funcție a distribuția variabilelor aleatoare.

Problema lui I. este multifațetă nu numai în sens științific general, ci și în sens filozofic. În aspectele ontologice și ideologice, se încearcă dezvăluirea relației energiei cu materia și energia, natura și statutul acesteia în structura ființei; sub aspectul epistemologic - să coreleze informațiile cu conținutul și forma cunoașterii, cu imagini, semne, modele etc.; în aspect logic și metodologic - să identifice aspectele cantitative și matematice, măsurabile ale proceselor informaționale în teoria matematică a comunicării, modele de comunicații de masă, cibernetică.

În anii 60 - 80. multe rezultate obținute în cercetările din ultimii douăzeci de ani au fost explicate în legătură cu studiile modelelor cibernetice de traducere automată dintr-o limbă în alta, teoria jocurilor și luarea deciziilor și recunoașterea modelelor. Odată cu dezvoltarea în continuare a conceptului statistic (sintactic) de informație, au apărut și concepte semantice și pragmatice. A devenit clar că lucrările lui Fisher, Nyquist, Hartley și Shannon, fiind o încercare de a explica cantitativ conceptul calitativ de informație ca informație, mesaje, nu răspund la întrebarea cantității despre ce calitate vorbim. Interpretarea lui I. în aceste lucrări este de natură formală, abstractă și matematică. Principiul inițial al creării unui mesaj este principiul selecției secvențiale, semn cu semn, literă cu literă, dintr-un rezervor infinit de mesaje gata făcute (ansamblu), iar crearea unui mesaj individual este selecția sa statistică din ansamblu. Mesajele între ele sunt omogene din punct de vedere statistic (proprietatea ergodicității), așadar teorie matematică Comunicările sunt interesate de diferențele individuale în mesaje, precum și de cantitatea de informații conținute într-un mesaj individual. Putem determina numărul mediu de mesaje pe mesaj doar dacă este selectat. Dar I. al alegerii mesajului nu este I.. mesajului în sine (E.K. Voishvillo). Individualitatea unui eveniment nu trebuie să dispară în omogenitatea ansamblului statistic. Mai mult, A. N. Kolmogorov și studenții săi au arătat că conceptul statistic de informație nu exprimă cantitatea sa absolută, ci informații suplimentare, o completare la conținutul informațional disponibil destinatarului.

Acest lucru a dat impuls, în primul rând, dezvoltării așa-zisului. modelul tezaurului și, în consecință, conceptele semantice și pragmatice ale informației; în al doilea rând, clarificarea relației dintre informație și diversitate.

În anii 80 și mai ales în anii 90. A existat o tendință ca specialiștii din domeniul teoriei informațiilor să devină vizibil împărțiți în pesimiști și optimiști, critici și apologeți. Din domeniul semanticii și problemelor matematice ale teoriei comunicării, discuțiile s-au mutat în sfera socio-etică și politică a problemelor societății informaționale. Baza obiectivă a acestor schimbări au fost avantajele enorme pe care dezvoltarea infrastructurii informaționale le oferă statelor și regiunilor, organizațiilor și indivizilor care o dețin: posibilitatea prelucrării în timp a unor cantități mari de informații, comunicare aproape instantanee în interiorul globului, proiectarea și managementul sistemelor complexe etc. Într-o serie de lucrări, termenul „societate informațională” simbolizează în esență o nouă paradigmă socială (O. Toffler), un tip de civilizație istoric nou și special, care înlocuiește agricultură și industrială. Avantajele reale, primite din ce în ce mai mult de state și regiuni (SUA, Europa, Japonia) cu tehnologiile informaționale și rețelele informatice dezvoltate, duc la schimbări în natura relațiilor economice, politice și sociale, a familiei, a vieții de zi cu zi, a petrecerii timpului liber, a stilului de viață și a răsturnării. idei tradiționale despre valorile producției agricole și industriale. Și, în același timp, informatizarea tuturor sferelor vieții unei persoane moderne, cu alte cuvinte. criticii ei pesimiști, este însoțit de dezumanizare, dă naștere unei noi și necunoscute epoci anterioare realitate virtuala existența într-o lume iluzorie. Din punct de vedere socio-psihologic, informatizarea distruge ritmurile naturale si ciclurile de viata obisnuite ale oamenilor; de la nivel moral și etic - înlocuiește valoarea și atractivitatea comunicării în direct, a empatiei și a înțelegerii; din punct de vedere politic, crește drastic posibilitățile de manipulare a conștiinței de masă și individuale, influența „a patra stare” - mass-media, schimbă potențialul elitelor de putere, inclusiv prin mutarea puterilor și capacităților acestora din urmă din sfera internă la zona ierarhiei relațiilor interstatale.

Dintr-o perspectivă socio-istorică, manifestările negative ale informatizării pot fi desemnate drept apoteoza raționalității, aducând tipul clasic european de raționalitate la o formă completată logic de dominare a informației la scară planetară. În tipologia modernă a cercetării informaționale, există o tendință remarcabilă în rândul „optimiștilor” de a dezvolta, pe baza teoriei informației, o metateorie generală și un metalimbaj informațional universal pentru domeniile științifice și neștiințifice ale cunoașterii. Cunoscutul cercetător rus I. I. Yuzvishin, dezvoltând o nouă știință generalizată - știința informației (1993), propune conceptele codului I. al omului și al Universului, abordări informaționale pentru menținerea sănătății și creșterea longevității, construirea unei noi comunități mondiale, etc. Scopul viitorului este văzut în crearea unei comunități celulare informaționale distribuite în întreaga lume a unei noi civilizații informaționale, iar în aspectul epistemologic - într-o descoperire revoluționară prin informație în lumi transcendentale.

Foarte des, mulți oameni, începând de la o vârstă fragedă, se întreabă ce este informația? Și, într-adevăr, informația este unul dintre cele mai fundamentale concepte ale umanității și, fără a-i dezvălui sensul, va fi imposibil să înțelegi pe deplin toate procesele care sunt asociate cu ea. Dar înainte de apariția unui astfel de lucru ca, conceptul de informare era foarte vagă, iar informațiile despre esența lui erau împrăștiate.

Pe de altă parte, toți, într-un fel sau altul, înțelegem în general sensul general ce este informația. Percepem în mod constant informații din lumea din jurul nostru folosind simțurile noastre. Fara permanent primirea de informații, creierul uman nu va putea exista.

Conceptul de informare

O știință precum informatica are o abordare specială pentru înțelegerea informațiilor. Declarația fundamentală va fi că orice eveniment sau fenomen care se întâmplă ne servește ca sursă de informații.


În general, informația este înțeleasă ca informații care sunt primite și transmise și stocate de diverse surse. Astfel, informația este o anumită colecție de informații despre lumea din jurul nostru, despre tot felul de procese care au loc în ea, pe care organismele vii, computerele electronice și alte tipuri de sisteme informaționale le pot percepe.


Există o definiție a conceptului de informație, care a fost propusă pentru prima dată de matematicianul Claude Shannon (fondatorul abordării cantitative a informației și persoana care i-a învățat pe oameni să măsoare informația), conform căreia:


Informația este o măsură a incertitudinii eliminate sau informații care trebuie eliminate într-o măsură sau alta care există cu consumatorul înainte ca acesta să primească incertitudine în acest scop. extinzându-și înțelegerea obiectului cu informații utile.


Informația poate fi considerată și a treia componentă a fundațiilor universului, alături de materie și energie.

Informații și procese informaționale

Conceptul de informație este strâns legat de multe alte concepte și procese fundamentale.


Cu toate acestea, este de remarcat faptul că subiectul studiului informaticii, ca știință, nu este informația în sine, ci datele: metode de creare, stocare, prelucrare și transmitere a acestora etc.

Clasificarea informațiilor

În funcție de criteriul selectat, informațiile pot fi împărțite în tipuri diferite. Să le enumerăm pe cele principale.

După obiectele interacțiunii informaționale:

  • Omul este om
  • Omul este un automat.
  • Automat - automat.


Informația poate fi înțeleasă și ca schimb de semnale în lumea animală și vegetală.

  • prin transferul de caracteristici de la celulă la celulă;
  • prin transmiterea caracteristicilor de la organism la organism.

Conform metodei de percepție, informațiile sunt împărțite în:

  • Vizual - acea parte a informației pe care o percepem cu organele noastre vizuale.
  • Sunetul este acea parte a informațiilor pe care o percepem cu organele noastre auditive.
  • Tactil este acea parte a informațiilor pe care o percepem cu receptorii tactili.
  • Olfactiv - acea parte a informațiilor pe care o percepem cu receptorii olfactivi.
  • Gustativ este acea parte a informațiilor pe care o percepem cu papilele gustative.

După forma de prezentare, informațiile pot fi:

  • Text - transmis sub formă de simboluri destinate să desemneze lexeme ale limbii.
  • Numerică - sub formă de numere și semne care indică operații matematice.
  • Grafic - sub formă de imagini, obiecte, grafice.
  • Sunetul – oral sau sub formă de înregistrare și transmitere a lexemelor lingvistice prin mijloace auditive.
  • Informații video - transmise sub formă de înregistrare video.


Pentru scopul propus:

  • Masa - contine informatii banale si opereaza cu un set de concepte inteles de majoritatea societatii.
  • Special - conține un set specific de concepte; atunci când este utilizată, se transmite informații care pot să nu fie înțelese de cea mai mare parte a societății, dar sunt necesare și de înțeles în cadrul grupului social restrâns în care sunt utilizate aceste informații.
  • Secret - transmis unui cerc restrâns de oameni și prin canale închise (protejate).
  • Personal (privat) - un set de informații despre o persoană care determină statutul social și tipurile de interacțiuni sociale în cadrul populației.

După semnificația acesteia, informațiile pot fi:

  • Relevante sunt informațiile necesare și, prin urmare, valoroase la un moment dat în timp.
  • Fiabil - informații obținute fără distorsiuni.
  • De înțeles - informații exprimate într-o limbă pe înțelesul celor cărora le sunt destinate.
  • Complet - informații suficiente pentru a lua o decizie sau înțelegere corectă.
  • Util - utilitatea informatiei este determinata de subiectul care a primit informatia in functie de sfera posibilitatilor de utilizare a acesteia.

Într-adevăr, informațiile pot fi împărțite în:

  • adevărat - este de încredere;
  • fals - nu este de încredere.

Dezinformare

Există un concept în lume care are sensul opus informației. În acest caz, datele despre orice eveniment sunt furnizate în formă incompletă sau distorsionată. În plus, acest lucru se face cu intenție. Acest lucru se face adesea în politică sau în situații în care se poate obține un profit mare.

CLOPOTUL

Sunt cei care citesc aceasta stire inaintea ta.
Abonați-vă pentru a primi articole noi.
E-mail
Nume
Nume de familie
Cum vrei să citești Clopoțelul?
Fără spam